作者:JackyLHH
智能手機的普及和移動互聯網的爆發,讓我們更加離不開各種手機應用程序:微信、支付寶、抖音、手機淘寶、微博、網易云音樂……
除了我們日常使用的各種App外,還有一類特殊的應用程序,叫DApp。比特派錢包的文浩稱,EOS的DApp大爆炸才剛剛開始。
那么,什么是DApp呢?它是App的升級版嗎?和App有什么區別呢?今天,我們就一起來了解一下DApp的相關知識。
什么是DApp?
DApp,全稱是DecentralizedApplication,去中心化的應用程序。
MathWallet官方dApp商店已支持Tezos:1月10日消息,據官方消息,MathWallet 官方 dApp 商店已支持 Tezos,用戶可在該平臺訪問基于 Tezos 的 dApp。[2022/1/10 8:39:29]
在介紹什么是EOS一文中,用過這樣一個比喻:
比特幣就像當年的大哥大,只有打電話功能;以太坊就像當年的小靈通手機,除了打電話外,還可以運行一些小游戲,比如俄羅斯方塊;EOS就像是第一代iPhone,除了打電話、運行小游戲外,還支持上網、發電子郵件等商業應用。
運行在小靈通上、第一代iPhone上的應用程序,我們叫App,和我們今天使用的微信、支付寶屬于同一類。
Dapper Labs的Flow應用程序增加穩定幣USDC作為支付方式:加密貨幣金融服務公司Circle宣布與區塊鏈游戲CryptoKitties開發團隊Dapper Labs建立合作關系,Dapper Labs公鏈平臺Flow應用程序將增加USDC作為支付方式。注,Flow由Dapper Labs構建,以解決團隊在以太坊上啟動和運行時遇到的許多挑戰。Flow包含一個高吞吐量的平臺,開發者可以為NTF構建數百萬人可以使用的應用程序。[2020/9/16]
運行在以太坊、EOS等區塊鏈上的應用程序,我們就稱之為DApp,因為它們是去中心化的應用程序。
獨家 | DAppReview CEO牛鳳軒:Just.Game后續是否再迎一波流量存不確定性:據Just.Game官網數據顯示,Just.Game上線不到3小時,總交易額突破4.3億TRX。但隨著時間的推移,參與數額趨緩。對此,DAppReview CEO牛鳳軒在接受金色財經獨家采訪時指出:“對于有金融屬性的DAPP而言,在初期交易額高,后期交易額低是很常見的,之前的Fomo3D也是類似的情況。Just.Game今天在開盤時出現了種種問題讓很多玩家無法順利進入,等到能進場時,出現了大量的交易額爭取在第一時間進入游戲。大部分的流水在前一個小時消化了。但是根據白皮書,可以看到Just.Game圍繞開不開箱子設計了很多博弈的玩法,包括兩倍開箱子的誘惑和不開箱子拿Glitch的獎勵。所以后續在游戲中期是否還有一波流量和交易額現在還不好確定。”[2019/12/23]
DApp和App的區別
歐鏈OracleChain宣布將上線一款與足球和世界杯相關的Dapp游戲應用:歐鏈OracleChain聯合創始人兼首席科學家譚智勇今日在全球熱“鏈”杭州站宣布:1.在OCT切換到EOS主網上后會對接多家交易所。2.OracleChain團隊會引入更多宣傳和品牌方面的人才。3.PocketEOS上線后會上線一款與足球和世界杯相關的Dapp游戲應用[2018/5/12]
既然DApp是指去中心化的應用程序,那它的去中心化體現在哪里呢?
我們先看下手機App,以微博為例,我們發的所有微博,數據都存儲在中心化的新浪服務器里。如果新浪服務器除了故障,或者是因為熱點事件,譬如趙麗穎突然宣布結婚喜訊,導致新浪服務器宕機,微博App就不能用了,必須等服務器修好后才能使用。
也就是說,我們手機里的大部分App,是依賴中心化的服務器來運行的。
DApp則不同,它不需要依賴于中心服務器來運行,用戶的數據通過加密后直接存儲在區塊鏈鏈上。
這是DApp和App的最大區別。
新浪可以后臺刪除違規的微博內容,這是中心化的優勢;DApp的數據存儲在區塊鏈上,所以一旦寫入,就不可篡改,除非這條區塊鏈被成功地攻擊了。
新浪有權下架微博App,關閉服務器,讓微博App無法使用;DApp一旦發布之后,除非區塊鏈被成功攻擊了,否則永遠無法“下架”這款DApp,也無法做修改,當然,開發團隊可以選擇發布新的升級版,但前提是需要得到大多數礦工的支持。
當前的DApp生態
根據DappRadar的統計,截至今年12月12日,以太坊上的DApp數量為1282個,EOS上的DApp數量為200個。
EOS主網是今年6月份啟動的,短短6個月時間,就涌現了200個DApp,這就是為什么比特派的文浩稱EOS的DApp大爆炸才剛剛開始。
你或許有疑問,這么多DApp,為什么現實中使用的人群那么少呢?
確實,目前的DApp日活量,也就是每天使用的人數,排名靠前的DApp也才一千多。這其中有熊市的原因,也有門檻高的原因,也有區塊鏈圈內人士少等多重原因。
當然,最關鍵的是下面這兩個原因:
1、用戶體驗不夠好。手機App的流暢程度,除了App本身的優化,很大一部分取決于手機操作系統和硬件。同理,DApp的流暢程度,很大一部分受限于底層區塊鏈。目前,以太坊每秒能處理的操作是十幾筆,EOS是幾千筆,底層公鏈性能導致DApp的使用體驗不好,經常卡頓。
2、大部分DApp是“菠菜”類應用。EOS的200個DApp中,“菠菜”類DApp占據了126個,所以EOS經常被詬病為“大賭場”。
結語
運行在第一代iPhone上的應用程序,簡陋、體驗差,游戲類偏多,現在的DApp也處于類似的階段。
隨著技術的發展,底層區塊鏈性能不斷提高,未來會有越來越多、越來越實用、越來越好用的DApp出現。我們應該給還是嬰兒期的區塊鏈技術更多成長時間。
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