原文來源:LeahCallonButler,TZAPAC兼CoinDesk觀點專欄作家
Web3游戲作為區塊鏈應用,正在不斷發展,改變電子游戲行業,并創造新玩家經濟,讓人們「邊玩邊賺」,真正擁有及利用游戲數字收藏品。
游戲金融化意味著什么?開發者和玩家彼此如何創造價值?
TZAPAC采訪了行業中堅人物Emfarsis的董事LeahCallonButler,Emfarsis是一家咨詢投資公司,致力于通過Web3創新改變社會。Leah還是Coindesk觀點專欄作家,創作并擔任熱門迷你紀錄片《邊玩邊賺:菲律賓NFT游戲現狀》的旁白。
2022年6月10日,LeahCallonButler在美國德克薩斯州奧斯汀會議中心CoinDesk舉辦的共識2022大會中主持會議。圖片來源:Coinbase/DylanJohnson?
幣信對話超級君:DeFi的暴漲來自于各種金融之間需求的摩擦:9月7日,在幣信直播間進行的DeFi直播里,超級君表示:“DeFi的暴漲來自于各種金融之間需求的摩擦,其中一個典型就是借貸之間的摩擦,有借有貸,比如礦工買礦機,借錢買幣等等。自Compound用代幣發行之后有代幣經濟,于是大家可以對DeFi的各種項目進行估值,從信仰驅動變成了業務驅動。而DeFi標志性的發展不一定是Compound,我覺得是YFI,治理和分發的模式啟迪了所有新項目,告訴它們如何長時間維持下去。而DeFi的市場攪動了之前中心化交易所的沉淀資金,這就是DeFi市場錢來的來源。”[2020/9/8]
亞洲價值數十億美元的產業
在亞太地區,游戲已經形成一個價值數十億美元的產業,全球30億玩家中有一半以上居住在此地區。
最近亞洲手機游戲增長勢頭強勁,許多采用免費增值模式,游戲內購并不是什么新鮮事。但是,區塊鏈通過提供玩家經濟激勵以推動游戲創新。
區塊鏈Web3游戲是一種新游戲盈利方式,不僅支持游戲內購,游戲內資產所有權支持驗證,賦能玩家,這些資產可在二級市場上出售交易,玩家可賺取加密貨幣獎勵,兌換成其他加密貨幣或法定貨幣。
中歐經貿高層對話:雙方同意在數字貨幣等領域加強合作:7月28日,中共中央局委員、國務院副總理劉鶴與歐盟委員會執行副主席東布羅夫斯基斯以視頻會議形式共同主持第八次中歐經貿高層對話。中方歡迎歐方盡快完成“合格中央對手方”監管等效評估工作。雙方同意加強綠色金融合作,推動標準趨同。同意在數字貨幣、金融科技等領域加強信息共享和交流合作。(新京報)[2020/7/29]
區塊鏈專家顧問Leah認為,對于東南亞新興國家的人們,Web3游戲「邊玩邊賺」模式能夠增加收入機會,與Web2創新發揮同樣作用,比如兼職市場Fiverr和拼車快遞應用Grab。
Leah說:「Web3將推進概念發展,確保人們為這些平臺、社區和經濟帶來價值,投入時間、技能和宣傳后,能得到適當回報。」
她表示,新興Web3游戲行業可能從根本上改變許多亞洲國家的社會經濟發展軌跡,看好該行業長期潛力,盡管還有一些挑戰需要克服,包括擔心「邊玩邊賺」模式被利用到詐騙中。
NFT游戲如何改變游戲開發
游戲貢獻了超過一半的區塊鏈活躍度,到2022年,已有超過49億美元投資于區塊鏈游戲。
火幣尖峰對話索老頭:以太坊DeFi生態崛起 未來還是公鏈老大:6月24日下午,在由火幣主辦的火幣尖峰對話“Waiting For ETH2.0”系列AMA活動中,火幣礦池與dForce創始人楊民道、Infstones Head of Bussiness Sili、Stafi&Wetez創始人卡咩、真本聰聯合創始人索老頭就“乘風破浪的以太坊DeFi ”展開主題討論,深度解讀ETH2.0將給行業帶來的重大影響。
真本聰聯合創始人索老頭對ETH2.0的到來表示歡迎,在他看來,隨著以太坊DeFi生態的崛起,以太坊作為公鏈老大的地位將繼續得到鞏固,新公鏈和以太坊殺手殺出重圍的可能性又減少了很多。他進一步表示,以太坊發展至今,仍然在不斷進行自我迭代,生態也在不斷發展。而新公鏈發展至今,收效甚微,令人倍感失望。因此總體來說,以太坊2.0雖然會很曲折,但是它將繼續擴大以太坊DeFi生態。[2020/6/24]
開發者們熱切探索在游戲中應用區塊鏈和NFT以獲得經濟收益,例如交易費用和游戲原生Token的市場價值,這些同時也能作為吸引和獎勵活躍忠實玩家的一種手段。
金色實力派|對話成都數字資產交易中心提案人:5月19日19:00,金色財經邀請到成都數字資產交易中心提案人段江、成都九寬科技CTO彭韜做客「金色實力派」,分享更多成都這座大都會的發展規劃。敬請期待!更多詳情點擊原文鏈接查看。[2020/5/19]
開發一款成功的區塊鏈游戲包括以下關鍵因素:
·?將游戲建立在一個兼顧去中心化、可擴展性和安全性的網絡中,例如Tezos區塊鏈,該區塊鏈可進行快速交易,手續費低,實現可持續發展,消除高成本,讓游戲經濟迅速擴張。
·?仔細規劃游戲Token經濟,認真設計游戲玩法背后數字收藏品的效用性、稀缺性和原創性,確保Token資產需求和價值不斷增長。
·?Web3游戲應用可輕松與加密貨幣獎勵和NFT銷售結合,或者提高去中心化,比如通過DAO管理,讓玩家對游戲規則、獎勵和費用有一定控制權。
Leah表示,就像許多受區塊鏈影響的行業一樣,游戲行業的所有權和治理去中心化將受到一些傳統公司阻礙,因為這會威脅到現有商業模式。
「但最終,這些公司踏上了一條道路,要么進行創新,要么迎接死亡,試圖避免落后于時代,在我看來,實現某種程度的去中心化不可避免。」
動態 | UKDE參加中國商務部\"開發區對話500強\"系列活動:11月26日訊,近日,英國金融科技公司UKDE參加由商務部投資促進事務局、重慶市商務委員會、重慶經開區管委會聯合舉辦的“第七屆開發區對話500強”系列活動。UKDE代表在500強圓桌對話會環節分享了UKDE聯合中國與新加坡合作伙伴,共同打造中新國際供應鏈集成共享服務平臺的實踐。在供應鏈“商流、物流、資金流”等信息集成流轉基礎上,集聚中國及新加坡等東南亞國家主要金融機構為供應鏈企業提供基于區塊鏈的清算、結算和支付服務。
UKDE是一家位于英國倫敦的金融科技公司,致力于在全球范圍內提供安全、便捷、高效的區塊鏈數字金融服務。UKDE獲權使用英國金融行為監管局(FCA)電子貨幣牌照EMI,可面向全球用戶提供法定貨幣和數字資產存取、交易與支付結算服務,并與全球主流發卡機構Visa、MasterCard和銀聯合作,在線開設個人資金賬戶與借記卡,實時鏈接數字貨幣。[2019/11/26]
對于區塊鏈基礎設施,Leah表示,重要的是要減少許多區塊鏈產品和平臺用戶可能遇到的門檻,努力打造游戲互聯經濟。
Leah說:「我想生活在多鏈世界中,不同區塊鏈的各種功能都得到贊賞,基礎設施實現互操作性后,能讓我們享受世界最好的服務,我們感覺UX和UI等一切都能無縫銜接。」
「我相信Web3游戲將推動整個行業向前發展,因為玩家真的希望并需要簡單游戲操作、高吞吐量和互操作性等。」
在構想和建造開放元宇宙方面,她表示NFT游戲開發者擁有先發者優勢。
2022年6月10日,LeahCallonButler在美國德克薩斯州奧斯汀會議中心CoinDesk舉辦的共識2022大會上主持會議。圖片來源:Coinbase/DylanJohnson?
經濟激勵如何影響玩家?
根據DappRadar數據,NFT游戲是最主流的去中心化應用,一些最受歡迎的游戲吸引了數百萬日活用戶。
一般情況下,玩家通過贏得戰斗和完成游戲內任務來獲得原生Token,也可以通過質押獲得獎勵。
玩家可購買、交易或賺取NFT,獲得各種游戲資產和資源,這些Token可代表虛擬人物、角色、技能、武器和虛擬房產。
作為一名電影制作人,Leah深入研究了NFT游戲如何通常以副業的形式,幫助菲律賓人們增加收入。
她表示,許多菲律賓游戲玩家熟練使用一系列Web3技術,采取各種策略,優化核心游戲機制,如創造新NFT資產,產生交易費用。
「例如,玩家們會在周日凌晨2點起床執行繁殖策略,因為他們覺得這是最具成本效益的時間段。」
「這群玩家經驗豐富,我認為是這一現象最吸引人的一點,因為之前沒有人預料到新興國家的這些農村人口能夠掌握先進Web3技能。」
Leah表示,盡管一些主流游戲社區反對「邊玩邊賺」,認為游戲樂趣不應基于經濟激勵,但事實上,所有游戲都資本化運作。
「Web3游戲與其他游戲的唯一區別是,『誰』能捕捉價值,而且成為平臺的合理擁有者。」
她表示,與成熟且備受喜愛的3A游戲不同,NFT游戲仍處于實驗階段,初期吸引的玩家認同相對新穎的數字財產所有權概念。
「區塊鏈游戲玩家會尋求一些不同于3A級游戲的東西,那就是能夠成為虛擬社區世界的一員,這也是為什么如今區塊鏈游戲開發者無需浪費太多時間去說服那些游戲理念反對者。」
「人們在網上花的時間越來越多,我們的身份也越來越數字化,所以最終,我認為人們會意識到擁有虛擬財產的價值。」
「數字財產所有權概念是Web3和開放元宇宙的基礎,但我認為,如今大部分普通用戶仍停留在『右鍵保存』階段。」
人們如何通過游玩和開發區塊鏈游戲獲得收入?
圖片來源:Dogami
為了從區塊鏈游戲中獲得經濟收益,玩家需創建一個加密貨幣兼容錢包,鏈接游戲,購買游戲所需的Token或NFT,并管理獎勵。
在探索感興趣的游戲時,玩家還需要權衡投資風險與每款游戲的盈利潛力。他們還應考慮獲得利潤所需的時間和精力,以及項目的整體可行性和安全度。
以下是一些安全節能的熱門Tezos游戲:
DOGAMI:玩家在寵物元宇宙中撫養虛擬NFT小狗,通過訓練、專屬定制和戰勝各種挑戰將它們培養成成年犬。
Teztopia:一款即時太空冒險策略游戲,玩家在游戲中戰斗、收集NFT并爭奪土地
PlaywithBrio:Tezos區塊鏈中首款策略類電競游戲,玩家可在經典卡牌文字單挑比賽中贏得加密貨幣。
Emergents:一個卡牌交易游戲,玩家可在Emergents超級英雄宇宙中創立一系列獨特角色。
StoneAge:復興石器時代文化的虛擬世界,玩家可組成部落并執行任務,創造世界,如耕種和建造避難所。
加入游戲公會也能提高收入。公會將多個玩家和他們的數字資產聚集在一起,所以新玩家可以根據利潤分成機制,借入社區資產賺取收益。
對于有興趣在Tezos區塊鏈發行游戲的開發者,可通過TezosIndiaGameLaunchpad獲得支持,其中包括價值1萬美元的贈款和加入TZAPAC孵化項目。
此外,GameGeeksNFT游戲去中心化市場正于Tezos區塊鏈平臺建立,目前尋求與全球開發者或團隊合作,通過DevGeeks項目將自己的游戲或概念帶到Tezos中。
無論你是玩家還是游戲開發者,現在正是充分利用區塊鏈技術,創造良性價值循環和新玩家經濟的最佳時機。
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作者?|?blockdata最近,我們分析了投資區塊鏈/加密貨幣的前100家銀行,以了解他們支持的關鍵用例,以及過去10個月有哪些新銀行進入該領域.
1900/1/1 0:00:00音樂NFT有能力徹底改變音樂家們的職業軌跡,你不相信嗎?包括丹尼爾·艾倫、拉塔莎、布萊克·戴夫等在內的數十位制作人、DJ和音樂家.
1900/1/1 0:00:00文/MarioGabriele?TheGeneralist創始人如果你只有幾分鐘的閱讀時間,下面的內容是作為投資者、運營商或創始人的你應該了解的:關于當前最令人興奮的加密趨勢.
1900/1/1 0:00:00金色財經報道,根據美國西區地方法院提交的一份文件,美國證券交易委員會(SEC)已對區塊鏈初創公司Dragonchain提起訴訟,稱其未能在五年內對超過1600萬美元的初始代幣發行進行注冊.
1900/1/1 0:00:00金色熱搜榜:ONT居于榜首:根據金色財經排行榜數據顯示,過去24小時內,ONT搜索量高居榜首。具體前五名單如下:ONT、HPT、LRC、DNT、DOGE.
1900/1/1 0:00:00頭條 ▌SBF:并不打算收購Huobi8月29日消息,FTX創始人兼首席執行官SamBankman-Fried發推澄清近期市場有關“FTX收購Huobi”傳言并表示,“不打算收購Huobi”.
1900/1/1 0:00:00