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GAME:國內搞不了GameFi 游戲公司紛紛出海布局_EFI

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近兩年游戲版號的限制發布,給國內游戲行業造成了不小的沖擊,很多中小游戲企業被迫選擇轉型,擺在從業人員面前的選擇是:繼續申請和等待版號,或是另辟蹊徑,投入游戲出海大軍。

GameFi就成了一部分從業人員出海另辟蹊徑的選擇。

什么是GameFi?

GameFi,全稱GameFinance,游戲化金融。

據外媒報道,GameFi項目的數量持續增加,截至2022年6月全球已有1,551款游戲。

現今最被廣泛運用的以太坊區塊鏈也是始于游戲。據說以太坊創始人VitalikButerin曾非常喜歡暴雪公司的"魔獸世界”,巧了,小編也曾是位魔獸玩家,但VitalikButerin當時最愛的角色“術師”被官方刪除了重要技能“生命虹吸”。

為此Vitalik還去暴雪官方論壇提出抗議,但始終沒有得到官方答覆。因此,他意識到了傳統網游“中心化”的缺點,也就是說,因為游戲的擁有者是暴雪公司,所以他們可以不問玩家的意見就隨意修改游戲內容。

國盛證券:國內有望出現規范化的、統一管理的數字藏品二級交易市場:金色財經報道,國盛證券披露,新華網與上海文化產權交易所今年年初簡述協議,共同構建國家級數字文創規范治理生態矩陣,聯合打造國家級版權交易保護聯盟鏈。直至今日,騰訊幻核、阿里數字拍賣、愛奇藝數字文創,都已宣布接入國家級版權交易保護聯盟鏈。國內數字藏品底層基礎設施的打通,有望出現規范化的統一管理的二級交易市場。(華爾街見聞)[2022/4/7 14:11:09]

于是Vitalik毅然決然放棄了魔獸世界,開啟了他創立以太坊的道路。

《魔獸世界》

以太坊創始人VitalikButerin

其實,早在2017年就有了GameFi類似的概念,稱之為1.0。但那時候還沒有代幣經濟模型,只有簡單樸素的游戲畫面,玩法也較弱,但NFT資產開始出現。

美國內布拉斯加州議員提出法案允許州立銀行保管加密貨幣:美國內布拉斯加州參議員Mike Flood提出了新的加密友好立法,這將使該州成為金融科技公司的下一個監管避風港。他于今日向第107屆議會介紹了《數字資產交易法案》,并通過《內布拉斯加州金融創新法案》。這兩項法案為國有銀行提供了監管數字資產的指導方針,此外還設立了從事數字資產交易的金融機構,內布拉斯加州將為這些機構提供“特許、運營、監督和監管”。這些措施還將賦予地方法院審理“與數字資產相關的法律和衡平法”索賠的管轄權。提案還旨在解決美國主要銀行歧視使用加密貨幣的企業和個人客戶的問題。去年7月,美國貨幣監理署(Office of the Comptroller of the Currency)宣布,將允許聯邦特許銀行為加密貨幣提供托管服務。雖然Flood提議的措施對內布拉斯加州的聯邦特許銀行并不適用,但該提議似乎試圖將這一好處擴展到州特許銀行。(Cointelegraph)[2021/1/21 16:39:52]

2.0出現在2019-2020年,GameFi在2019年由MixMarvelCSOMaryMa首次提出,這時多了代幣經濟模型,游戲畫面和玩法開始深入設計,NFT資產占據了重要元素。

瑞幸咖啡集體訴訟案代理律師:有國內投資者損失數百萬美元:4月2日晚間,在美國納斯達克上市的瑞幸咖啡自曝22億元人民幣銷售收入造假,當日股價暴跌75.57%,4月3日再跌15.94%。目前正在美國參與瑞幸咖啡相關訴訟案件的美股維權律師、北京郝俊波律師事務所主任律師郝俊波表示,目前訴訟程序還在進行當中,現在還在征集首席原告的階段,國內投資者損失數額較大的達到了數百萬美元。[2020/4/4]

到了2021年2月,GameFi開始爆發也就是所謂的3.0階段,代幣經濟模型融合DeFi為用戶達到資本效率最大化。這時游戲的可玩性變強,畫面也開始貼近主流游戲,同時出現了Play-to-Earn和游戲公會。

2021年GameFi快速進化,從起初套用DeFi項目的配置,再到主要DeFi項目盈利配合輕度融合的玩法,最后進化成重度精品游戲設計。

至此,GameFi已然擁有了AAA游戲的品質和完成度。

不受法律保護邊玩邊賺是龐氏騙局嗎?

“邊玩邊賺”是GameFi與所謂傳統游戲的最大分別。

分析 | 報告:2018年國內區塊鏈行業共發生234例融資:據前瞻產業研究院最新報告顯示,從互聯網金融行業獲得融資的細分領域來看,2018年國內最受青睞的是區塊鏈行業,全年共發生234例融資。[2019/2/24]

傳統游戲內的代幣,只能在同一款游戲中使用,無法將其兌換為現金;GameFi游戲世界里,玩家所賺到的游戲代幣就像普通加密貨幣一樣可以流通巿場,能夠換成現金或其他幣種。玩游戲要賺到錢,才能令玩家繼續參與及吸引更多玩家加入,營運模式相當重要。

去年元宇宙概念出圈后,GameFi游戲迅速引爆,AxieInfinity、Decentraland、StepN等P2E(PlaytoEarn)游戲成為領頭羊,不過這種邊玩邊賺的模式也因各種原因而飽受爭議。

Decentraland

Decentraland,是一個由以太坊區塊鏈驅動的去中心化虛擬現實平臺,用戶可以在其中社交、游戲,交易等。Decentraland也是一座虛擬城市,上面有很多虛擬土地,用戶可以在虛擬地塊上創建任何建筑并打造一個屬于自己的虛擬空間,如商店、學校、寫字樓、美術館等。

動態 | 比特大陸95%營收來自礦機銷售 已在國內開設11個礦場:據新浪科技消息,比特大陸今日在港交所披露招股說明書,中金公司為獨家保薦人。據招股書顯示,比特大陸自成立以來,專注開發適用于加密貨幣挖礦的ASIC芯片及基于ASIC的礦機。在2017年,礦機銷售占總營收的比例接近九成,今年上半年,這一比例更是接近95%。根據弗若斯特沙利文,按2017年收入計,比特大陸是中國第二大和全球前十大無晶圓廠芯片設計公司、全球第四大無晶圓廠ASIC芯片設計公司。根據弗若斯特沙利文,按2017年收入計,比特大陸是全球最大的基于ASIC的加密貨幣礦機公司,占有全球74.5%的市場份額。截至2018年6月30日,比特大陸已于中國開設11個礦場,位于四川省、新疆及內蒙古,該等礦場能容納儲存約20萬臺礦機。比特大陸亦主要運營兩個礦池,即BTC.com和螞蟻礦池,彼等以算力計為世界第一大及第二大比特幣礦池。[2018/9/26]

對于Decentraland來說,一塊虛擬土地賣幾百萬上千萬美金已經不是新聞,更受關注的是各界名人和著名品牌的入駐:蘇富比拍賣行開設虛擬畫廊,展出其倫敦新邦德街畫廊的數字藏品;千禧酒店及度假村推出MSocialmetaverse虛擬酒店;歐洲時尚品牌Mango發行5款NFT,并進駐Decentraland開設虛擬時尚博物館。

蘇富比拍賣行在Decentraland開設虛擬畫廊

雖然具備一定的商業價值屬性,但對于普通人來說,投資虛擬土地仍需謹慎。

有觀點認為,元宇宙里的所謂“房產”,只能算是虛擬數字產品,由于不存在真實資產、也不符合數字資產概念,目前難以受到相關法律保護。

STEPN

STEPN是2022開年最火熱的GameFi項目之一,主打“邊跑邊賺”的概念,2021年12月正式上線測試版本,2022年1月20日,STEPN完成500萬美元種子輪融資,印度紅杉資本和FoliusVentures共同領投。

資本加持,用戶熱捧,STEPN成為上半年最火的幣圈項目之一。

與傳統游戲的根本區別在于,該游戲使用了雙代幣經濟模型衍生出一種新的游戲模式,被稱為"PlaytoEarn"。AxieInfinity中有兩種代幣SLP和AXS,簡單來說,用戶在游戲中運動或操作以獲得各類代幣獎勵,同時用戶本身行為也會消耗各類代幣,形成一個生成和消耗的雙向經濟循環,從而使游戲可以一直運行下去,用戶也可以從中得到豐厚的經濟回報。

但這種純靠經濟模型吸引用戶的代幣經濟也被質疑為“龐氏騙局”的一種。

經典的龐氏騙局一般是做局者以投資名義,給予受害者高回報的承諾,但是事實上并沒有任何增值的項目,純粹是拿后來者的投資款來支付之前受騙者的利息。

GameFi在中國無法立足

我國是全球最大的游戲市場之一,對GameFi的禁令也是最嚴厲的。

其實早在2000?年的騰訊Q幣就是我國最早的虛擬貨幣。當時Q幣可以兌換現金。2007年Q幣被禁止與人民幣掛鉤,任何可以兌換成人民幣的游戲元素都是嚴格禁止的。當時很多在線棋牌類游戲也都隨之被關閉,因為代幣可以兌換人民幣。

前幾日登上熱搜的奈雪發行“奈雪幣”和虛擬股票,與真實股票行情掛鉤還可加杠桿操作,被眾多律師評價“涉嫌違法”,業內人士評價“無視監管紅線,瘋狂打擦邊球”,用戶評價“我看刑”,上線僅僅兩周,便于上周四匆匆叫停下架。

也不知道奈雪有沒有想過,為什么國內其他品牌都不發幣和虛擬股票,是別人想不到嗎?

中國人民銀行更在2017年全面禁止加密貨幣交易,也徹底消除了GameFi在國內的可能性。

在我國,游戲是一種許可活動,想要在國內發行游戲的開發商必須獲得工信部等監管機構的批準。而GameFi因涉及虛擬貨幣業務,如加密錢包、交易所和代幣交易等,無法在國內立足。此外,國內也正在嚴厲打擊數字收藏品的炒作。

海外GameFi漸熱國內游戲公司出海布局

6月17日,澳大利亞鏈游開發商Immutable宣布推出5億美元風投基金來加速GameFi游戲的推進。公開資料顯示,Immutable今年早些時候完成了2億美元C輪融資,參投方出現了騰訊的身影。

業內人士指出,國內幾家游戲大廠都在策劃或者考慮出海做GameFi。

“出海一直是游戲的趨勢。國內游戲版號的發放肯定是在逐步收縮的。”一位海外游戲人士表示。

除了國內游戲產業出海,諸如育碧、EA等海外傳統游戲公司,以及a16z、三星風險投資公司等知名機構也紛紛入局GameFi領域,大量資金涌入,進一步促成GameFi新一輪的開發熱潮。

就推動創新而言,這對行業來說或許是一個積極的信號。

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