進化簡史
在以區塊鏈為代表的分布式技術推動下,從去中心化點對點賬本實驗到去中心化智能合約平臺,催生了無數的新型應用(Dapp),慢慢DeFi形成了數字世界里的“金融服務”,而NFT加速了資產上鏈。我們看到,傳統世界(線上和線下)之外,用戶越來越接近一個相融相生的數字世界。至此,人們呼喚一個全新的網絡世界——元宇宙,即可信地承載個人的社交身份和資產,社區將擁有更強大的主導權。
Web3.0的進化簡史
范式迭代
蔡鐘輝:證監會明白Web3.0帶來的機遇但同時會警惕潛在風險:金色財經報道,香港證監會中介機構部臨時主管蔡鐘輝表示,證監會明白Web3.0帶來的機遇,并完全支持使用新技術在香港提供金融服務和產品,但同時會警惕潛在風險,且堅定不移地保護投資者和市場誠信,以將香港建立成Web 3.0和虛擬資產的首要樞紐。(東網)[2023/4/16 14:06:50]
在談論什么是Web3.0之前,我們需要簡單回溯一下Web1.0和Web2.0的概念和內涵,才能更好地理解Web3.0為什么會誕生以及它所想要解決的問題。
Web1.0:只讀互聯網
平臺創造、平臺所有、平臺控制、平臺受益
Web這個概念最早誕生于1989年歐洲粒子物理研究所的一項研究中。當時,為了方便全球的研究人員能在不同計算機之間共享和更新信息,英國科學家TimBerners-Lee提交了一項關于“在全球范圍內建立超媒體信息檢索系統”的提案,并將這個系統命名為?WorldWideWeb。其設想是,互聯網上的資源可以在一個網頁里比較直觀的表示出來,而這些資源可以在網頁上相互鏈接。
歐易Web3錢包上線幣種行情功能:據歐易OKX官方公告顯示,歐易 Web3 錢包已上線幣種行情功能,涵蓋收藏、熱門榜、DeFi、NFT、漲跌幅、跌幅榜6大榜單,并支持實時解析鏈上交易數據,幫助用戶隨時隨地關注鏈上熱門幣種。
據了解,歐易Web3錢包是一站式去中心化Web3平臺,目前已支持47條公鏈,包含錢包、DEX、賺幣、NFT市場、Dapp探索5大板塊。[2023/2/3 11:45:27]
1990年10月,Berners-Lee已經編寫了三種基本技術,這些技術成為網絡的基礎,包括第一個網頁編輯器/瀏覽器:
HTML:超文本標記語言,Web的標記或格式化語言
URI或URL:統一資源標識符或定位符,用于標識Web上每個資源的唯一地址
Web3孵化器Tané完成800萬美元融資,B Dash Ventures Inc.等參投:1月28日消息,分布在迪拜、紐約和東京三地的 Web3 孵化器 Tané 宣布完成 800 萬美元新一輪融資,DEEPCORE Inc.、XTech Ventures Co. Ltd、DeNA Co. Ltd、B Dash Ventures Inc. 和一批個體投資者參投。
Tané 目前由管理合伙人 Ikuma Mutobe 領導,主要對種子輪和早期階段的 Web3 初創公司和項目進行投資并在創業、金融、工程和業務發展方面給予指導,其重點關注的加密領域包括基礎設施(Layer 1 和 Layer 2 區塊鏈)、隱私及跨鏈解決方案、安全、消費者應用及 Token 經濟學、DAO、NFT、DeFi。[2023/1/28 11:34:09]
HTTP:超文本傳輸協議,允許從整個web檢索鏈接的資源
日本媒體巨頭GREE將在Avalanche上構建Web3游戲并運行節點:10月27日消息,日本游戲公司和互聯網媒體公司 GREE 的子公司 BLRD 宣布 與 Ava Labs 建立了戰略合作伙伴關系,Ava Labs 將幫助推動 BLRD 在區塊鏈游戲領域的發展,提供技術、營銷、業務和生態系統支持,BLRD 計劃于 2023 年推出其第一款 Web3 游戲。此外,GREE 目前運行十幾個 Avalanche 驗證節點,同時持有 AVAX。[2022/10/27 11:49:50]
從萬維網的發明背景和定義中我們可以看出,當時的Web是為了信息共享和交換而設計的,萬維網就像是一個信息展示的平臺,旨在成為人們了解更廣闊世界的窗口。
從1991年到2004年間,在萬維網上流轉的信息逐漸從文字變成了圖片再變成了視頻,信息門戶時代洶涌而至。網景、雅虎、新浪等一大批瀏覽器和信息門戶類網站在全球如雨后春筍般涌現。雖然這些網站徹底改變了人們了解信息的方式,但這些信息是靜態的、只讀的,用戶只能是觀眾,并無法參與其中。
Web3Graph獲得Huobi Incubator種子輪投資:5月6日消息,Web3.0 數據圖譜基礎設施項目 Web3Graph 宣布獲得 Huobi Incubator 種子輪投資,成功入選孵化器。Web3Graph 是下一代基于事件的開放圖譜協議,旨在成為 Web3.0 項目的全新數據圖譜基礎設施。[2022/5/6 2:55:07]
于是很快,一場互聯網交互時代的變革到來。
Web2.0:可讀寫互聯網
用戶創造、平臺所有、平臺控制、平臺分配
Web1.0->Web2.0
Web2.0最早由信息架構咨詢師DarcyDiNucci在1999年撰寫的文章《FragmentedFuture》中首次創造,在這篇文章中她提出:“我們現在所知道的Web基本上是以靜態形式被加載到瀏覽器窗口中,但這只是未來Web的雛形。未來的網絡不再只是滿屏的文本,而是一種會產生實時交互的傳輸機制。”
這個概念從提出到被大眾廣泛知曉經過了近5年,直到2004年末,O’ReillyMediaWeb2.0會議在舊金山召開,O’Reilly媒體的創始人TimO’Reilly才正式將Web2.0帶進了大眾視線,并進一步闡釋和豐富了Web2的定義和內涵。他表示,Web2.0是一種新的互聯網方式,其模式將更以用戶為中心,將允許用戶作為內容的創建者,并通過社交媒體進行交互和協作。
如今,我們所熟知的大部分科技公司都是Web2.0時代的產物。包括以谷歌為代表的搜索引擎,以Facebook、Twitter為代表的社交網站,以YouTube、Tiktok為代表的視頻社區,以維基百科為代表的知識社區等等。在用戶創造內容的模式下,互聯網規模開始急速膨脹,網絡開始成為了人們生活必不可少的部分。而時至今日,我們其實還仍然處于Web2.0的時代中。
Web3.0:價值互聯網
用戶創造、用戶所有、用戶控制、協議分配
Web2.0->Web3.0
在Web2.0時代,互聯網的發展已經偏離了最初的設計軌道。隨著用戶從信息的接收者變成了參與者,用戶在網絡上的數字行為也被一一記錄了下來,并且以數據形式由各個公司掌握。比如谷歌記錄你的搜索痕跡,Facebook、Twitter記錄你的人際關系和互動,亞馬遜記錄你的購買記錄等等。這些科技型巨頭通過大量的數據來獲取利益,算法掌控了你的世界。
而最重要的是,你的這些個人數據并不屬于你自己,而是以各個公司為中心成為了它們的盈利工具。舉個例子,如果Facebook有一天倒閉了,關停了你的社交賬號,那你過去發的所有動態、建立的所有關系也會隨著Facebook的消失而消失,你的信息本質上并不屬于你。
2014年,以太坊聯合創始人GavinWood在自己的一篇博客《InsightsintoaModernWorld》中首次明確提出了Web3.0這個概念,提出了一種全新的互聯網運行模式:信息將由用戶自己發布、保管、不可追溯且永遠不會泄露,用戶的任何行為將不需要任何中間機構來幫助傳遞。
Web3.0的體驗可能和Web2.0分別不算太大,而差異在于使用者或創作者能對自己貢獻的內容保有所有權,還能獲得一定程度的回報。私隱方面,用戶能清楚知道這些數據的用途,并且具有決策權。
Web1.0-Web3.0的變遷
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金色午報 | 5月11日午間重要動態一覽:7:00-12:00關鍵詞:BTC減半、越南財政部、區塊鏈應用 1.BTC預計于5月12日5時左右減半。 2.越南財政部將成立研究小組管理加密貨幣.
1900/1/1 0:00:00如果說速生速死是互聯網的永恒特征,那在Web3的世界,生與死的輪換周期被壓縮到了更極致:一個Web3項目從生到死可能只有短短半年、甚至更短.
1900/1/1 0:00:00新興的NFT市場,為藝術家和創作者們提供了作品貨幣化的新機會,但也為詐騙者竊取NFT和加密貨幣創造了機會。本文揭露NFT市場出現以來常見的NFT詐騙行為,提醒讀者們注意識別,冷靜地避免遭受損失.
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1900/1/1 0:00:0012:00-21:00關鍵詞:以太坊合并、Raibbit、Coinbase、Zipmex1.V神:以太坊合并測試已完成90%;2.V神:在擴容路線圖的最后.
1900/1/1 0:00:00BTC閃電網絡是BTC主網上運行的Layer2,它允許通過處理遠離主區塊鏈的交易來更快地支付比特幣,同時保持相同的去中心化和安全性.
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