買比特幣 買比特幣
Ctrl+D 買比特幣
ads
首頁 > XMR > Info

WEB:元宇宙的過去、現在、未來:UGC 將如何點燃元宇宙?_Comodo Coin

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

自互聯網早期以來,我們今天居住的數字空間已經發生了很大的變化。下一個重大的進化轉變正在迅速展開,許多世界上較大的科技公司宣布他們打算開創所謂的“元宇宙”。

正如風險投資家MatthewBall所描述的,“是一個具象化的互聯網,由實時渲染的3D虛擬世界的大規模且可互操作的網絡組成,實際上無限數量的用戶可以同步且持續地體驗個人的存在感。”

與互聯網的先前迭代不同,元宇宙將主要由其用戶構建和擁有,而不是大型集中實體。因此,用戶生成的內容(UGC)將是其核心。

什么是用戶生成的內容(UGC),為什么它對元宇宙很重要?

UGC是由用戶而非專業雇用的內容創建者創建的內容。

一汽元宇宙電池監控專利公布:金色財經報道,天眼查App顯示,近日,中國第一汽車股份有限公司申請的“基于元宇宙的電池監控系統、電池及車輛”專利公布。摘要顯示,本發明監控系統包括:電池總成模塊、元宇宙電池模塊、映射模塊、沉浸體驗模塊。其中,元宇宙電池模塊包括虛擬系統層,虛擬系統層為仿真單元、游戲單元、陳列單元中的至少一個,仿真單元用于生成數字模型,游戲單元用于生成虛擬游戲,陳列單元用于生成數字陳列;映射模塊用于將待監控的電池總成模塊的電池信息映射至虛擬系統層中,以使虛擬系統層在元宇宙虛擬場景內對電池總成模塊進行可視化顯示;沉浸體驗模塊用于使用戶通過人機接口進入元宇宙虛擬場景內對可視化顯示后的電池總成模塊執行預置操作。本申請的技術方案,解決了現有技術中的電池監控系統監測時直觀性差的問題。[2022/12/27 22:10:39]

UCG并非數字領域獨有,但了解它如何影響互聯網、網絡和社交媒體對于了解它如何塑造元宇宙至關重要。

韓國電信巨頭SK Telecom旗下元宇宙平臺將于今年推出NFT市場:4月13日消息,韓國電信巨頭SK Telecom將在今年內為元宇宙平臺Ifland引入游戲元素,并推出NFT市場、引入頭像及創造空間平臺等新功能。為此,SK Telecom宣布與在其3D圖形平臺開發商Morp Interactive簽署戰略合作及股權投資合同,SK Telecom計劃引入游戲化和加強社區功能,以便客戶可以在Ifland中獲得更多樣化的體驗。此前消息,韓國電信巨頭SK Telecom擬在80個國家推出Ifland元宇宙服務。(Newsis)[2022/4/13 14:22:02]

元宇宙和最新的萬維網迭代是同一枚硬幣的兩個方面。元宇宙展示了用戶將如何體驗未來的互聯網,而Web3.0則是關于誰將擁有、共同創造和控制未來的互聯網。

元宇宙相關加密資產總市值為345.84億美元:金色財經報道,據coinmarketcap數據顯示,元宇宙相關加密資產總市值為345.84億美元,24小時漲幅為1.93%,24小時交易額約30.46億美元。當前市值排名前五的元宇宙通證分別是:Decentraland(57.46億美元)、AxieInfinity(49.12億美元)、TheSandbox(45.87億美元)、THETA(42.44億美元)和EnjinCoin(21.35億美元)。[2022/1/17 8:53:24]

Web迭代和用戶生成內容的時間表

UGC在Web的三個主要迭代中的作用,以更好地解釋它將如何塑造元宇宙。

Web1.0

早期的Web由少數擁有先進技術技能的個人和組織創建的靜態只讀網頁組成。這樣的網頁幾乎沒有提供交互性。盡管如此,他們的創作者仍然控制著內容,因為這些網頁要么托管在創作者自己的服務器上,要么直接租用。引入了諸如MicrosoftFrontPage和Macromedia的Dreamweaver等工具來使網站創建民主化,但需要一些Web開發和編碼技能。

灰度:元宇宙仍在興起,許多關鍵組件已“初具規模”:12月19日消息,加密貨幣信托基金灰度在推特發文稱,它們推出了一篇《元宇宙》報告,文中,灰度認為“加密云經濟”是下一個新興市場投資前沿,以及,元宇宙處于 Web 3.0 互聯網發展的前沿。元宇宙是一組相互關聯的體驗式 3D 虛擬世界,位于任何地方的人們都可以在其中進行實時社交,從而形成跨越數字和物理世界的持久的、用戶所有的互聯網經濟。元宇宙仍在興起,但許多關鍵組件已經初具規模,并正在徹底改變從電子商務到媒體和娛樂,甚至房地產的方方面面。[2021/12/20 7:49:48]

Web2.0

我們當前的迭代Web2.0的特點是集中式平臺,如Facebook、YouTube和Medium。除了平臺之外,這個時代還被賦予了新的移動工具,如iPhone和Android手機,它們提供連接和媒體捕獲功能。連接到社交平臺的智能手機和移動應用程序的迅速普及使UGC的數量猛增到了曾經難以想象的數量。這些工具和平臺使用戶可以輕松地創建內容并與之交互,但許多工具和平臺限制了內容創建者對內容的控制程度。中間人真正從UGC中獲利并從中受益,同時提供有限的財務參與到創作者的成果分配制中。

元宇宙價值指數今日為347.161點:金色財經報道,據同伴客數據顯示,8月10日元宇宙價值指數為347.16點,較前日上漲19.25點,漲幅為5.87%。

構成元宇宙價值指數成分的上市企業或NFT平臺皆為目前在虛擬經濟領域表現出巨大市場價值和未來潛力的頭部機構,該指數能夠有效反映元宇宙虛擬經濟整體價值的發展趨勢。

注:2021年3月10日主要成份股roblox上市并產生第一個收盤價,故選取3/11日為本指數首次推出的基準日,初始值為100。[2021/8/10 1:45:46]

Web3.0

得益于區塊鏈技術和建立在其上的各種解決方案,Web3.0承諾讓內容創建者能夠在不使生產復雜化的情況下控制其內容。它旨在通過將內容從集中式平臺轉移到分散的分類帳和類似內容的聚合器中來實現這一目標。

“無論元宇宙如何形成,UGC都將成為賦予其個性、真實性和規模的核心構建塊。通過UGC鼓勵創造力并允許表達自由是所有元宇宙體驗都應該努力做的事情。”

——ScottReismanis,ModDB的創始人

內容的去中心化和保證所有權對于元宇宙至關重要,因為它激勵用戶花費大量時間為其創建UGC。內容創建者可以對其產品進行更精細的控制,甚至可以通過可配置的版稅享受初始銷售之外的補償。在Web3.0上,創作者還將受益于更大的互操作性,由此他們的單一產品可以在各種元宇宙中看到和使用。

UGC已經在塑造早期的元宇宙項目

沒有UGC,元宇宙永遠不會成為互聯網的具體化版本,因為沒有這種類型的內容,互聯網就不會是今天的樣子。

它不再是人們消費內容、學習、社交和分享他們的想法和最深刻感受的互動場所,它更像是那些基于文本的電視服務的現代版本,稱為圖文電視或廣播圖文電視。

UGC對元宇宙的重要性可以在早期的元宇宙項目中觀察到,例如SomniumSpace、TheSandbox、Roblox等。

這些原始元宇宙的成功很大程度上歸功于玩家創造的內容。這與開發人員的歸因形成鮮明對比,他們努力為內容創建者提供易于使用的工具,并通過根據他們的創作使用量來賺錢并激勵他們。

毫無疑問,Roblox的頂級UGC會產生大量參與度。例如,有史以來最受歡迎的Roblox游戲寵物模擬器AdoptMe,截至2022年2月,訪問量超過273.9億次。母公司背后的獨立工作室雇傭了大約40名員工,年收入5000萬美元,其中大部分來自微交易。

但是,諸如AdoptMe之類的UGC高調示例僅僅是個開始。元宇宙中的大部分UGC將更加平凡和無關緊要,就像今天網絡上的大部分UGC是盲目的評論和用戶因興趣而產生的自轉發一樣。然而,這種平凡的UGC正是虛擬世界需要讓人感覺鮮活和真正身臨其境的東西。

我們所知道的互聯網正在發展并逐漸變得身臨其境。很快,我們將體驗到它是一個實時渲染的3D虛擬世界網絡,用戶生成的內容將在這些世界的外觀以及可以在其中做什么方面發揮重要作用。幾乎所有年齡段的人學習的方式將在未來十年發生根本性變化。

與Meta的中央控制元宇宙相比,世界各地的建設者正在共同努力開發替代生態系統的基礎:多元宇宙。也稱為Web3,hyperverse是一個逐步去中心化的網絡,也是一個互連的、可組合的、協作的互聯網。它是一個非線性數字空間。它包括多媒體、社區和金融協議,并以作為永久和無需許可的共享基礎設施層的區塊鏈技術為基礎。

像DAO這樣的新組織模式正在出現,以支持這種演變,重新調整平臺激勵措施以建立集體價值。目標是使用協作經濟學重新開放互聯網——通過將傳統實體與DAO相結合、通過傳統激勵措施與代幣化模型相結合以及通過傳統技術與區塊鏈系統相結合。

炫弛世界元宇宙平行于現實世界,又獨立于現實世界的虛擬空間,是映射現實世界的虛擬世界。用戶不僅可以把現實生活中所擁有的資產轉換成虛擬數字資產,也可以在虛擬空間開設自己的展示空間,進行社交娛樂等活動。還支持商家入駐炫弛世界元宇宙空間,根據自己的需求開設店鋪,為實體商業提供線上營銷場景、產品展示、智能商品管理、訂單管理、物流管理等服務的元宇宙開放平臺。

原文網址:

https://blog.alleninteractions.com/how-user-generated-content-will-ignite-the-metaverse

https://finance.yahoo.com/news/ways-making-money-metaverse-211743635.html來源:“炫弛世界”公眾平臺編譯,未經授權嚴禁復制。

Tags:元宇宙UGCWEBCOM元力元宇宙是什么公司合法嗎plugchain幣總量WEBAI價格Comodo Coin

XMR
ROB:A16z:元宇宙解鎖游戲基礎設施中的新機遇_Robo Blitz

您安裝了每個人都在談論的新跑酷游戲,您的化身立即獲得了一套新技能。在教程關卡幾分鐘后,爬上墻壁并越過障礙物,您就可以迎接更大的挑戰了.

1900/1/1 0:00:00
比特幣:金色觀察|鮑威爾聽證會首日要點:需持續加息、加密貨幣需要更好監管_比特幣走勢圖怎么分析

當地時間6月22日,美聯儲主席鮑威爾在美國國會參議院銀行委員會就半年度貨幣政策報告做證詞陳述。鮑威爾表示,美聯儲與通脹的斗爭可能使其將利率提高到足以導致經濟衰退的水平.

1900/1/1 0:00:00
META:假錢包全景追蹤:深入揭秘假錢包釣魚產業鏈_MAS

前言 小A最近收到了交易所活動的短信,于是小A在瀏覽器輸入“xx錢包官方”,點進排在首位的鏈接,下載App-創建錢包-轉入資產,一氣呵成.

1900/1/1 0:00:00
加密貨幣:全球陸續擁抱Web3.0 多國已明確開始搶占先機_web3.0幣狗狗幣

根據《經濟學人》最近進行的一項研究顯示,36.6%的受訪者希望比特幣或其他加密資產合法化,43.5%的受訪者對此持中立態度,僅17.9%的受訪者表示不同意此舉.

1900/1/1 0:00:00
數字貨幣:晚間必讀5篇 | 以太坊即將到來的灰色冰川升級_區塊鏈技術發展現狀和趨勢

1.a16z:我們正處于第四次加密市場的中期算起來,從BTC出現到如今,加密貨幣已然有了十幾年的發展歷程,隨著加密貨幣和區塊鏈的發展和創新,互聯網Web3時代也開始被越來越多的人關注到.

1900/1/1 0:00:00
INC:韓國虛擬貨幣交易市場現狀:20-30歲為主力炒幣人群_upbit在首爾什么洞

一提到韓國大家首先想到的是發達的娛樂文化業?整容技術?是泡菜?還是宇宙起源?然而在這些耳熟能詳的標簽背后,還有一個不被大眾所熟知的稱號:炒幣之國.

1900/1/1 0:00:00
ads