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ETA:Meta出貨量削減 300 萬臺 元宇宙要碰到天花板了嗎?_MET

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好的方面想,字節、騰訊追上Meta的機會來了。

Meta一個哆嗦,引發國內元宇宙賽道巨震。

6月22日,天風國際知名科技分析師郭明錤發布Twitter稱,Meta元宇宙智能硬件業務有下滑趨勢。Meta縮減2022年Oculus系列頭顯出貨量40%,從原有預期1000-1100萬臺下調至700-800萬臺。此外,Meta還暫停了2024年之后的所有新的XR頭顯硬件項目。

隨后郭明錤再次發文稱,發貨預測是基于調查和判斷,而不是官方數據。并更正稱2022年MetaVR頭顯出貨量下調幅度為25-35%,對應出貨量不變,為700-800萬臺。

受此影響,國內元宇宙產業鏈和果鏈上市公司股價受到重挫。為Meta代工VR頭顯的歌爾股份22日股價閃崩,兩天里股價下跌15%,市值跌去170億元。對此,歌爾回應稱,目前生產經營和訂單情況都比較正常,主要業務進展也符合預期,沒有任何調整半年度業績指引的計劃。

巧的是,就在被爆「砍單」的前一天,Meta剛剛公布了多款VR頭戴設備的原型,同日騰訊也傳出正式成立XR部門。

Meta解散負責任創新團隊:金色財經報道,據《華爾街日報》報道,Meta解散了其負責任創新團隊,該團隊曾是其解決產品潛在負面問題的重要一環。該團隊包括大約24名工程師、倫理學家和其他人員,他們與內部產品團隊、外部隱私專家、學者和用戶合作,以確定和解決對新產品和Facebook及Instagram變更的潛在問題。Meta發言人Eric Porterfield表示,大多數團隊成員將繼續在Meta其他部門從事類似的工作,不過不保證他們都會有新的工作。

金色財經此前報道,美國參議員就加密貨幣欺詐問題對Meta首席執行官扎克伯格進行了質問。[2022/9/10 13:21:21]

一邊是國內大廠和元宇宙創業者「軍備競賽」進行的如火如荼;另一邊全球XR硬件的領頭羊,卻在疫情紅利消退后開始放慢腳步。讓人不得不擔心,這波元宇宙熱潮的天花板,會不會比想象中來的更快?

藝術家Gal Yosef將發布Meta Eagle Club NFT:1月28日消息,3D NFT藝術家Gal Yosef宣布獲得高級藝術品畫廊Eden Gallery支持,將發布Meta Eagle Club NFT收藏品。

據悉,Meta Eagle Club NFT是Yosef的系列收藏品的第一部分,將成為數字藝術世界Galyverse的組成部分。Meta Eagle Club將向Eagle頭像所有者提供實物藝術品。收藏者還將獲得獎勵,例如全球VIP航班和與航空相關的體驗。(U.Today)[2022/1/28 9:19:43]

歌爾股份6月22日大跌|百度

Meta公開新XR?

硬件后就砍線?

歌爾股份曾用名歌爾聲學,此前主要業務是為蘋果供應聲學器件。2014年Meta收購Oculus后掀起VR熱,歌爾成為Meta、索尼XR設備的主要代工廠和技術合作伙伴。

早期XR業務在歌爾占比不算太高,但隨著Meta近年來VR硬件出貨量的提升,XR對歌爾越發重要。公開數據顯示,2020年7月,歌爾股份拿下Facebook旗下公司Oculus新一代VR設備的獨供大單,預計2020年訂單量為100-200萬臺,總收入可達50億元。

Meten EdtechX將建立新部門發展區塊鏈和加密貨幣業務:金色財經報道,納斯達克上市公司Meten EdtechX今天宣布已采取一項新舉措來發展區塊鏈和加密貨幣業務,目標是將公司轉變為創新企業的新標桿。

公司從 2020 年開始一直在探索區塊鏈和加密貨幣業務的可行性。公司將利用區塊鏈技術、NFT 和狗狗幣獎勵機制的應用經驗,在未來兩到三個月內,將建立一個新的業務部門并組建專業團隊來推動區塊鏈和加密貨幣業務。

根據新業務計劃,公司正在考慮購買礦機和 NFT 資產,并將其投入美國或加拿大運營。(prnewswire)[2021/9/1 22:52:55]

郭明錤最新的更正中還提到,Meta訂單減少主要在22年下半年,鑒于Meta減少硬件投資和經濟衰退風險,他將2022年下半年MetaVR頭顯出貨量的預測下調了40-50%,并認為原定于2024年之后的Meta新一代頭顯出貨將被推遲。

郭明錤還對今年4月份時做出的預測進行了更新,分析了高端MetaQuest2Pro的配置與性能,并預測價格將升至799美元或更高。

Coin Metrics創始人Nic Carter反駁“比特幣泡沫由Tether驅動”的說法:Coin Metrics聯合創始人Nic Carter對聲稱“比特幣泡沫”是由Tether驅動的文章進行了回擊。他認為《華爾街日報》上Andy Kessler題為《比特幣泡沫背后》(Behind the Bitcoin Bubble)的文章近乎“新聞失當”。Andy Kessler稱,根據CoinLib的數據,他“發現在任何一天,多達三分之二的比特幣購買都是通過Tether進行的”。Nic Carter表示,利用CoinLib數據評估USDT和比特幣之間的交易是“站不住腳的”,因為其中包含了數百億次知被忽略的交易所的現貨交易數據。他說,任何認真的交易員都知道“組成CoinLib樣本的許多交易所都是不可信的,因此產生的數據是完全不可靠的”。Nic Carter認為,受到嚴格監管的交易所和機構基金供應商在某些情況下不依賴甚至不支持Tether,它們都為比特幣的流入提供了便利,并支持了價格。(Cointelegraph)[2021/2/3 18:46:54]

動態 | 以太坊錢包MetaMask推出隱私功能來保護用戶隱私:降維安全實驗室(johnwick.io)了解到為了保護用戶隱私,知名以太坊錢包MetaMask推出新版本,新增隱私功能。MetaMask作為一款Chrome插件錢包,由于其與DApp方便交互的特性被廣泛使用,在較早版本中任意網站均可不加區別的調用MetaMask以獲取用戶的以太坊地址。在最新版本加入隱私功能后,未經用戶許可,網站將無法獲取用戶以太坊地址,但是此功能需手動開啟,開啟方式為Setting--Privacy Mode。[2018/11/9]

郭明錤推文|Twitter

他透露,MetaQuest2Pro會采用mini-LED顯示屏和2PPancake以顯著改善視覺效果,并會支持VR&AR。此外會搭載約16個攝像頭,采用高通XR2處理器,具備眼動追蹤、面部表情識別和3D感應支持。會在2022年第三季度量產,預計在2022年下半年出貨量將達到約200萬臺。

即使出貨量會下滑,Meta「allin」元宇宙的決心不能有變,信心給夠。

21日,Meta罕見地一次性公布了多款VR頭戴設備的原型,CEO扎克伯格在Facebook分享了自己體驗這些設備的視頻,并介紹了元宇宙硬件業務發展的近況。據扎克伯格介紹,新設備在分辨率、亮度、尺寸方面帶來了現有設備無法達到的新高度,似乎對硬件業務的信心仍在,或許在表達出他們不會放棄高端VR的決心。

?VR原型機|Meta

在Meta的RealityLabs內部,研究人員使用「視覺圖靈測試」作為測試VR眼鏡的標準,這個測試的合格標準是:要讓人的視覺系統,相信在VR眼鏡中看到的是一個真實世界。

在通過視覺圖靈測試之前需要解決的四個關鍵技術挑戰:變焦、失真、視網膜分辨率和HDR。在Meta演示視頻里,幾款VR頭顯原型機就分別用于攻克不同的技術難題,希望在未來能夠提供與現實無法區分的視覺體驗。

扎克伯格展示VR原型機|Facebook

MetaQuest2Pro是否能如期到來尚未可知,從扎克伯格的演示視頻倒是可以看出,硬件的進步困難重重,突破性改革的到來仍然不可預期。與消費者期待的、Meta想要實現的元宇宙,距離還遠。

與前兩代Quest相比,硬件技術并沒有顯著突破,這或許是Meta硬件業務下滑的原因之一。

國內元宇宙還沒機會下滑

Meta那邊遇到了出貨量下降的麻煩,與之相比,國內的元宇宙硬件才剛剛開始「創業」——騰訊、字節,乃至羅永浩,都在過去一年里紛紛入局。

6月21日,據路透社援引消息人士透露,騰訊控股周一向其員工宣布正式成立「擴展現實」部門,該部門的任務是為騰訊建立包括軟件和硬件在內的擴展現實業務,將由騰訊游戲全球首席技術官李申領導,并將成為該公司互動娛樂事業群的一部分。

消息稱,該部門最終或將擁有超過300名員工。在騰訊一直在削減成本和放緩招聘的環境中,這個人員數字顯得十分可觀。

騰訊要成立XR部門的消息不止一次傳出了。今年2月,就有消息稱騰訊XR全新業務布局全真互聯網,內部開啟活水招聘,目標是在行業領軍人物的帶領下打造世界一流的硬科技團隊。該業務重在布局全鏈路的XR生態,包括硬件端的XR設備、軟件端的感知交互技術以及內容與行業端的內容與開發者生態。

比騰訊更早,字節跳動收購Pico仍是為人津津樂道的國內元宇宙大事件。去年8月,字節跳動以90億元的天價收購了Pico,一個國產VR頭顯設備制造商。

6月17日,字節虛擬女團A-SOUL進行了一場虛擬直播,要求使用Pico設備。從體驗者的反饋來看,該直播實際為全景視頻模式,并非真正的VR直播。用內容生態促進的硬件銷量有多少,只有字節知道。

A-SOUL首次PicoVR直播|網絡

騰訊、字節跳動和Meta一樣,都選擇了從硬件設備切入,同時發展內容生態的路徑。只是在Meta完成了硬件出貨量顯著提高后,國內的布局才剛剛跟上。

在第一波VR/AR浪潮的2016年至2018年,高端VR硬件產品的全球出貨量在100萬臺上下,其中大部分還是依附于PS生態的PSVR,硬件保有量的不足,導致即使是Meta這樣的大廠也無力發展VR/AR生態。

2020年,OculusQuest2的出現改變了此前幾年硬件保有量不足的狀況,一舉將出貨量提高到千萬量級。截至2021年11月17日,Oculusquest2銷量已達1000萬臺,超過上一代的5倍,成為歷史上銷量最大的VR機型,也是目前市場上主流VR產品的樣板,占全球整體出貨量的75%。根據第三方平臺的預計,預計2025年時,全球VR頭戴設備的出貨量將超過2800萬臺。

有了硬件出貨量,才能保證VR游戲的開發者可以賺到錢,并且通過內容生態進一步刺激硬件消費。這便是各家都選擇從硬件到內容生態的布局路線的原因所在。

開發硬件的同時,Meta還在2021年相繼推出了社交VR應用HorizonWorlds,并通過收購BeatGames等游戲開發商布局VR和云游戲。

收購硬件公司、成立相關部門這些國內公司當下的動作,Meta在上一波VR熱潮時就做過了。Meta現在在硬件研發上想的是,如何誕生能夠通過「視覺圖靈測試」的設備,雖然這還是一個需要更多時間的問題,但相比于剛涉足元宇宙硬件的字節、騰訊,Meta已經走的很遠。

這樣的煩惱,對國內的追趕者來說還略顯奢侈。國內的元宇宙硬件出貨量,甚至還沒到能下滑的時候。

作者|鄭玥

Tags:METMETAETA元宇宙MetaMerceMetaFameethylenevinylacetate元宇宙數字虛擬人龍頭股

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