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ALY:Web3 能否讓用戶擺脫壟斷成為中心?_web3游戲項目價值排名

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從FootprintAnalytics融資數據來看,區塊鏈行業的Web3的崛起。指的是將實現未來網絡的核心技術,即區塊鏈基礎設施--2022年獲得的投資94.63億美元比GameFi和DeFi總投資54.88億美元要高。

這表明,Web3有條件成為下一個牛市的突破性行業。但究竟什么是Web3,它與Web2有什么不同?

本文將概述Web3是什么以及它可能如何改變人們與互聯網的關系。

Web3是Web2的進化

Web2有兩個主要的特點:

建立在用戶產生的內容之上;

該平臺壟斷數據流量。

零售巨頭沃爾瑪推出Web3加速器計劃“Store No8 dCommerce Base Camp”:金色財經報道,全球零售巨頭沃爾瑪旗下孵化器部門Store No8宣布已與投資公司Outlier Ventures達成合作共同推出Web3加速器計劃“Store No8 dCommerce Base Camp”,旨在為Web3初創公司提供改善全球零售和商業體驗的解決方案,該加速器計劃的覆蓋領域主要包括去中心化基礎設施、數據和增長解決方案、沉浸式體驗和元宇宙、以及人工智能和區塊鏈技術交互,入選者將獲得資金支持,并且得到構建和完善產品路線圖、社區建設、代幣經濟和發布、籌款和推銷以及治理等方面的幫助。(retailtechinnovationhub)[2023/6/6 21:20:08]

Web2本質上是對Web1時代的改進,但Web2時代的用戶數據沉淀在不同應用中,用戶無法掌控和自由使用。這構成了Web2的痛點。

杭州Web3 Hub于5月20日揭牌成立:金色財經報道,為更好落實《浙江省元宇宙產業發展行動計劃(2023—2025年)》,重塑杭州數字經濟第一城,加快推動元宇宙技術創新,由杭州上城區委、上城區人民政府主辦的上城區元宇宙產業發展論壇于5月20日舉辦,論壇上杭州Web3 Hub揭牌成立。[2023/5/20 15:15:59]

現在,Web3的特點是去中心化,通過將數據和資產等的控制權交還給用戶本身,改進Web2的痛點。從理論上來看,Web3給了用戶第一次在網上獲得權力的機會。

Web3在區塊鏈去中心化中的體現

Web3技術處于早期階段,正被區塊鏈去中心化的各領域有所采用。FootprintAnalytics的數據顯示,Web3獲得的投資次數逐漸超過DeFi和NFTs等領域。

報告:Q1 153家早期Web3/加密公司融資超9.86億美元,較上季度增長13%:4月24日消息,根據OutlierVentures近期發布的報告,在2023年第一季度,有153家處于早期階段(Pre-Seed輪到A輪)的Web3加密公司融資,比去年第四季度多28家。這些公司融資超過9.86億美元,比上一季度增長13%,但仍遠低于去年同期(22年第一季度近37.7億美元)。[2023/4/24 14:23:30]

4月份是Web3在所有領域中獲得的資金數額最大,投資總額為32.4億美元。Web3的快速增長,會不會是巨頭GoogleCloud進軍Web3中以技術支持搶占市場份額的緣由?

XT交易所CEO Weber:QC目前已經沉淀了很好的應用場景:6月30日下午3:00,中幣“新基建,新機遇”暨七周年云峰會論壇六順利在中幣熱聊群展開。

在分享今年為何上線QC交易區時,XT交易所CEO Weber表示:“數字貨幣作為一個高波動性的投資標的,現階段需要一個對標法幣的錨,這就催生了對于QC等同類型的穩定幣的需求。”

同時,Weber還認為,QC是在擁有7年歷史的頭部交易所ZB上最受歡迎的穩定幣,注定了他在中文社群的群眾基礎是最好的;其次,QC對標離岸RMB資產,方便中文用戶對于投入產出的理解;最后,QC目前已經在包括XT在內的多家交易平臺內擁有交易區,沉淀了很好的應用場景。[2020/6/30]

FootprintAnalytics-FundingNumberofMonthlyInvestmentbyCategory

FootprintAnalytics-Web3MonthlyFundraisingAmount

Web3的崛起,尤其運用在GameFi和Mateverse等領域中。畢竟Web3是去中心化,用戶的數據基本存儲在鏈上。用戶可以擁有數據的所有權,且可以利用自己的數據創造及獲取價值。

Web2游戲模式?vs?Web3游戲模式

Web2游戲是F2P模式,其核心是銷售裝備等虛擬物品。在這種模式下,游戲公司控制了游戲的發展方向,它目的是如何從游戲設計中賺取更多的收益。玩家在玩游戲的過程中購買的游戲物品,實質上并不擁有它們,也無法在二級市場上變賣。

Web3游戲體現于P2E模式或M2E模式,其核心是讓玩家成為游戲內物品的真正所有者。在P2E或M2E中玩家成為游戲的主要參與者,且獲得的游戲NFT可以在一級或二級市場中買賣。

Web3所帶來的變化

除了上述用戶的數據和資產所有權外,Web3在去中心化基礎設施層面以及應用層面帶來許多的變化。如在運用層面上有最基本的隱私保護、數據存儲和DAO的治理等方面;在運用層面上出現有GameFi游戲項目、社交娛樂等。

?FootprintAnalytics-TopWeb3TokensbyMarketCapitalization

Polkadot是作為Web3基礎設施的代表,解決了不同特性的公鏈之間的數據交互問題,形成了Web3跨鏈解決方案,為鏈上項目帶來更多便利。

對比傳統中心化存儲數據平臺,極易被中心化運營所刪除。而去中心化存儲平臺Arweave,解決長期存儲數據的問題,防止數據過大被刪除。

STEPN通過激勵數百萬用戶遵循更健康的生活方式,建設一個運動鞋升級系統進一步將引動游戲化。

小結

雖然Web3技術給用戶帶來新的變化和創新。基于區塊鏈去中心化的特性,它是否真能實現完全的用戶平等,打破平臺壟斷?

Web3技術還處于早期階段,很難實現真正的去中心化。FootprintAnalytics認為,Web2的中心化應用和平臺模式將與Web3的去中心化應用和分布模式長期共存。無論是用戶身份、價值系統、用戶組織,都會在Web2和Web3中產生重疊。

本文來自FootprintAnalytics社區貢獻

DataSource:FootprintAnalytics-Web3Dashboard

Tags:WEBWEB3ALYRINWEB3Tokenweb3游戲項目價值排名ALYA價格grin幣最新開發進展

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