前景毋庸置疑,爆發為時尚早。
4月27日,中國科技產業智庫「甲子光年」在線上舉辦2022「甲子引力X」數字經濟高峰論壇。
在當天下午的“Web3.0與元宇宙”專場中,花生動畫CEO金城、Unity大中華區戰略與市場部負責人梁璐、北極光創投合伙人吳鋒、分享時代創始人&董事長王鑫、亮亮視野CIO張立,一同探討了元宇宙發展現狀和趨勢。
在經歷了2021年“萬物皆可元宇宙”的野蠻膨脹期后,2022年,元宇宙在火熱與爭議中持續發展。
什么是元宇宙?這個問題看似簡單,又異常復雜,迄今尚未出現權威的定義。本次圓桌討論中,圍繞元宇宙是什么、當下處于什么階段、在產業端蘊藏怎樣的機遇、如何辨識優質項目等問題,來自產業鏈各環節的企業高管、投資人分享了他們的觀點。
Yuga Labs CEO:虛擬元宇宙并不“新鮮”:金色財經報道,Yuga Labs 新任首席執行官 Daniel Alegre 在2023 年共識大會上發表講話稱,虛擬元宇宙并不“新鮮”,Alegre 曾在動視暴雪擔任總裁兼首席運營官,他說:“現實是,虛擬宇宙并不新鮮,就所有意圖和目的而言,魔獸世界(動視暴雪旗下游戲)就是一個元宇宙,但 Web3 所實現的不僅僅是新的互動和玩家,而是尋找超越游戲本身的方式”。
Alegre表示,游戲玩家希望參與游戲的創意環境并成為生態系統的一部分,但如果元宇宙和 Web3 只是為了撈錢博眼球,玩家就會逃離。[2023/4/29 14:33:48]
虛擬化不可逆
盡管沒有統一的定義,但無論是硬件端、軟件端,亦或是內容生產端,人們對元宇宙已經形成了相似的見解。
Unity大中華區戰略與市場部負責人梁璐認為,元宇宙代表了下一代互聯網,它將原來2D的、沒有交互的、靜態的互聯網,轉變為實時的、3D的、可交互的形態,創造了更多空間體驗感。
杭州在元宵節當晚舉辦元宇宙煙花大會:2月6日消息,時隔 11 年,杭州再次舉辦元宵節煙花大會。杭州今年將推出亞運迎新主題煙花秀,燃放地點位于錢塘江南岸奧體中心區域,以“政府放、群眾看”的方式,傳遞新春祝福。煙花秀燃放時間約 30 分鐘,含前后暖場、散場燈光秀時間約 50 分鐘。與此同時,由杭州第 19 屆亞運會組委會、浙江省文化和旅游廳指導,中國電信浙江公司、浙江省文化和旅游宣傳推廣信息中心主辦的“浙里煙火”?杭州亞運 - 元宇宙煙花大會在 2 月 5 日(元宵節)上演。[2023/2/6 11:48:55]
這些全新的特征,被分享時代創始人&董事長王鑫通過一個畫面形象地詮釋出來:從后裔女媧開始,到未來科幻時代,借由內容開發平臺,一個橫跨上下五千年的新宇宙世界被創建出來,這其中,既有各類虛擬形象IP,又有基于真實的明星名人作二次開發的IP,他們共同化身為“數字資產”,在虛擬世界中產生交集與互動。
元宇宙游戲體驗開發商AlterVerse完成私募輪融資,Binance Labs等參投:10月4日消息,元宇宙游戲體驗開發商AlterVerse宣布完成了一輪私募輪融資,Binance旗下風險投資部門Binance Labs、Polygon Ventures、Ankr、Baselayer Capital以及EnjinStarter等參投,具體融資金額暫未披露。
據悉,AlterVerse是Binance Labs第四季孵化計劃中入圍的14個項目之一,此前發布了虛擬世界Sky City的pre-alpha版并計劃在年底前推出alpha版,目前合作伙伴超過75個,包括滑板車公司Razor、數字運動時尚平臺Fancurve等。(Blockchain Reporter)[2022/10/4 18:38:52]
這一切拆解到技術端,亮亮視野CIO張立解釋,元宇宙包含一系列3D的、數字資產的展示,這些均由AI、邊緣計算、視覺處理等多種融合技術支撐,以及Web3.0基礎架構技術支持。多樣化技術匯合到當下的時間點,為元宇宙爆發提供了契機。
基金公司扎堆發新IP并帶有元宇宙元素:2月20日消息,發展了多年的基金公司虛擬IP再度迎來一波“造新”熱潮。最近,多家頭部基金公司競相發布吉祥物樣式的新IP,甚至還能從中找到“元宇宙”元素。業內人士認為,基金行業這一波虛擬IP的火熱,是時代潮流疊加市場環境變化下的連鎖反應。隨著公募基金走進“Z世代”的視野,基金公司的投教宣傳方式也面臨著加速迭代的課題。[2022/2/20 10:03:55]
張立認為,無論元宇宙最終會呈現什么樣的世界,有一點將是肯定的——人們在虛擬世界創造的價值將大于整個現實世界。“未來很可能所有藝術家都離開現實,跑到元宇宙中繪畫創作,由此藝術品的稀缺性將在元宇宙中得到展現。”
在從業者看來,從現實到虛擬,以虛擬映射現實,終將是不可逆的過程。那么,前景廣闊的元宇宙,究竟會在何時迎來爆發?
“黎明沒有那么遠,現在已過了午夜12點”
盈趣科技:公司參與了《元宇宙術語與傳播規范》起草工作:12月15日消息,盈趣科技在互動平臺表示,公司作為中關村數字媒體產業聯盟成員,積極參與中關村數字媒體產業聯盟團體標準項目(ZDMIA-2021-003)《元宇宙術語與傳播規范》的起草工作。?
公司目前沒有元宇宙業務,但是公司之前推出的VR眼鏡、參股公司上海像航科技有限公司的全息成像技術等都屬于元宇宙范疇,公司對元宇宙等先進前沿技術保持密切關注和研究。(鞭牛士 )
?[2021/12/15 7:40:51]
與以往多次技術浪潮不同的是,元宇宙風口中的多個“小浪潮”是并行發展的。
花生動畫CEO金城表示,如果我們按照傳統思維去理解一個新鮮事物的發展,通常要經歷從準備期、發展期到爆發期的過程。對應元宇宙的準備期,是各類通訊網絡、云計算、算力算法技術高速迭代,完善元宇宙的基礎設施。在發展期,諸如記賬、NFT交易平臺等各種工具模式被催生,最上層應用層,是游戲、社交等各種應用。
但目前來看,基礎設施、工具、應用三層的技術在并行發展,各類創業公司如雨后春筍般冒出,這正表明,元宇宙將呈現高速發展的勢頭。金城認為,“元宇宙的黎明沒有那么遠了,現在已經過了午夜12點。”
北極光創投合伙人吳鋒以互聯網浪潮作為參考,解析了技術發展規律。2010年,正值互聯網通信、網絡等基礎設施建設之時,“那時候你不會去投電商、OTO,因為支付工具還沒有發展成熟。彼時最好的投資標的是工具、游戲、社交。”
但到了2015年,各大銀行與互聯網支付系統逐漸搭建、物流系統日趨成熟,電商迅速崛起,而后催生直播帶貨、視頻電商等新玩法,投資界亦掀起了一陣陣OTO、電商、直播的熱潮。
吳鋒認為,在當下的時間點,元宇宙發展前景毋庸置疑,但言爆發還為時尚早。“如果元宇宙是下一個交互周期的話,那么參考之前,PC時代有開天辟地的Windows,移動時代有風靡全球的智能機,元宇宙的‘神器’還沒有誕生,一切還處于混沌發展的早期。”
Unity大中華區戰略與市場部負責人梁璐則從產業、技術、資本等多維度詮釋了當前快速發展元宇宙的迫切性。
從產業角度來看,互聯網已經全面進入“內卷時代”,移動互聯網無論從內容、傳播還是交互方式上,都找不到新的突破口。作為下一代互聯網,元宇宙被寄予了新一輪產業增長的希望,承載著人類對互聯網的終極幻想。
與此同時,資本也在尋找新的突破口,虛擬化社交、虛擬偶像、虛擬土地這些場景,被認為將激發更多商業潛能,誕生大批高成長企業。
從技術角度看,5G、云計算、數字孿生、XR等多種技術正值快速發展階段,元宇宙構建了龐大的世界體系,正是這些技術落地最好的出路。
“扔掉基于Web2.0的思想范式”
站在當前的時間節點,不乏有Roblox、AxieInfinity等應用已然率先引爆,讓投資者、創始團隊,甚至早期參與者賺得盆滿缽滿。如何辨別優質項目,也成為每一位關注元宇宙產業的投資人、從業者繞不開的話題。
北極光創投合伙人吳鋒的答案是,誰能先讓用戶玩起來,誰就是贏家。相比于“Web3.0是什么”,普通用戶更關注“Web3.0能帶來什么不一樣的體驗”“能否從中獲益”這類關乎應用效果的問題。
很多應用的確正在為用戶帶來全新體驗。例如,在Yup等社交媒體上,用戶可以管理YouTube視頻、音樂等來自Web2.0世界的內容,同時管理NFT等Web3.0資產,順便賺取代幣;在數字錢包Disco中,用戶可存儲不同數字身份,并選擇想透露的信息,在不同dapp和dapp之間轉移;再例如,游戲應用AxieInfinity允許玩家通過游戲戰斗、繁殖等方法賺取代幣,并進行交易、消費……
吳鋒建議,Web3.0創業者們應該把過去基于Web2.0的思想范式扔掉,從零開始,重新吸引用戶。
如何打造成功的Web3.0應用?
吳鋒總結,參考移動互聯網時代最成功的幾家中國互聯網巨頭——頭條、美團、拼多多、快手、小米、滴滴,它們都有一個共同點——“獨有性”,即高度基于碎片化場景、高度依賴攝像頭等技術的特性,這是PC時代沒有的、獨屬于移動互聯網時代的特性。
類比到現在,3D、實時、交互,成為元宇宙最本質的三個特征。吳鋒認為,圍繞這三個特征,每一個都將創造大量的市場機會。北極光創投的投資方法是,先選賽道再選CEO,先選β再選α。
分享時代創始人&董事長王鑫更看好基建的發展機會。他表示,初始發展階段,元宇宙創造出大量的數字藝術,包括音樂、動漫、畫作等等,它們都需要明確的數字確權,才能深度發展。因此基于數字確權的技術服務,將是市場剛需。
亮亮視野CIO張立則認為,交互將是一個兼具高挑戰性與高潛力的機會點。如光學、手勢識別等細分領域,還未有公司遙遙領先,而這些賽道或終將收斂至幾家大型頭部公司,引領市場。從這個角度看,目前賽道的玩家都有較大的增長潛力。
從底層基礎設施到上層應用,互聯網的一切都將面臨重構。元宇宙時代已經呼嘯而來,新一輪的財富盛宴即將開啟。
作者|Amelie
編輯|九月
金色相對論 |?Blockstream繆永權:閃電網絡不需要大眾的共識來進行代碼修改:在本期金色相對論之“閃電網絡:Hello,TPS”上.
1900/1/1 0:00:00上圖為BTC走勢和成交量加權平均價格VWAP走勢,VWAP是給定時段內的資產均價按成交量加權之后得出的價格。VWAP的作用類似于移動平均線。當價格高于VWAP線時,市場可能看漲.
1900/1/1 0:00:00本文由“老雅痞laoyapicom”授權轉載到2021年底,全球娛樂業的估值超過997億美元,而如今全球娛樂業已經開始涉足NFT了,畢竟NFT是當今文娛產業最新的收入來源.
1900/1/1 0:00:00一起來了解秉持開放、眾智、敏捷的現代研發理念,采用包容的技術路線,探索創建高吞吐量、低延遲和富有彈性的CBDC交易處理系統.
1900/1/1 0:00:00Web2.0壟斷的另一面:聚際必散當互聯網從Web1.0走向Web2.0,從只可讀、以內容為中心的“信息門戶”轉變得可讀可寫可交互.
1900/1/1 0:00:004月底,ADAMoracle項目月度推廣會如期在東京舉辦,基于以往線上和線下雙渠道的形式,ADAMoracle日本社區代表與眾多技術愛好者和投資者現身會議,圍繞當前區塊鏈技術下面臨的數據困局.
1900/1/1 0:00:00