作者:Xiang|W3.Hitchhiker
一、Web2.0架構
Web2.0應用以去中心交易所Binance為例,Binance允許用戶去交易各種代幣。
Binance是一個Web2.0應用程序,架構聽起來很簡單,但實際上在開發中,需要進行大量的工作。
用戶需要通過網絡運營商來使設備聯網,然后打開瀏覽器,輸入幣安的域名,通過http協議去訪問幣安的網站。
Binance需要用戶通過手機或者郵箱來進行注冊并登錄該平臺。
然后幣安自己需要一個地方來存儲像用戶注冊信息,交易額度,成交歷史,掛單等的基礎數據。而這些都需要搭建一個數據庫用來存儲,并且要不斷地更新。
其次,后端代碼語言決定了Binance的所有的業務邏輯。需要一個搭建服務器部署后端跑后端的邏輯。例如,當新用戶注冊、交易,掛單會發生什么情況?
Web3游戲平臺Aurory與Arbitrum集成實現跨鏈可操作性:金色財經報道,Web3可互操作游戲世界Aurory宣布與Arbitrum集成實現跨鏈可操作性,任何鏈上Aurory資產現在都可以存在于Arbitrum和Solana區塊鏈生態系統上。這些資產包括AURY 代幣、可玩的NFT角色、皮膚和Neftie彩蛋,所有這些資產目前或將在該項目的兩款旗艦游戲《Adventures》(JRPG)和《Tactics》(基于時間線的戰斗競技場)中發揮作用。Aurory加入了Arbitrum 生態系統中的許多其他著名游戲項目,包括今年早些時候遷移到Arbitrum以利用其擴展技術的Pirate Nation。[2023/7/26 15:58:17]
還有,像前端代碼語言(JavaScript,HTML,andCSS)決定了Binance的UI邏輯。需要一個搭建服務器部署到前端跑前端的交互邏輯。例如,網站是什么樣子的?當用戶與頁面上的每個按鍵交互時會發生什么?
Web3支付網關Banxa宣布與Metis整合:金色財經報道,Web3支付網關Banxa宣布與去中心化二層基礎設施Metis整合。通過整合,Metis用戶現在可以與Banxa支持的49多種加密貨幣進行交互,包括BTC、ETH、SOL、DOT和BNB。[2023/2/3 11:45:56]
當你在Binance上寫交易時,這些所有的東西都會整合起來進行聯動。你與它的前端互動,前端和后端交互,后端再與它的數據庫交互。所有這些代碼都托管在中心化服務器上,并通過互聯網瀏覽器反饋給用戶,而中心化服務器的所有控制權在Binance的手上。
這是對當今大多數Web2.0應用程序的工作原理的一個簡單總結,當然實際會更為復雜。
二、Web3.0架構
Web3.0應用以Uniswap為例,Uniswap是去中心交易所,允許自由添加并交易各種代幣。
Web3解決方案提供商AIKON完成1000萬美元A輪融資:9月29日消息,Web3解決方案提供商AIKON宣布完1000萬美元A輪股權融資,Morgan Creek Digital領投,Up2 Opportunity Fund、Hestia Investments、Yugen Partners、Mighty Capital、Alpha Edison和Think+ Ventures參投。新資金將確保AIKON能夠加速擴大其區塊鏈解決方案業務。
據悉,AIKON提供基于Open Rights Exchange (ORE) 網絡的解決方案,由ORE代幣提供支持,允許AIKON用戶利用包括Ethereum、Polygon、Algorand、Telos、WAX等區塊鏈的好處。AIKON正在增加對Avalanche區塊鏈的兼容性,還發布了面向企業的加密和NFT多簽錢包ORE Vault,產品已完成測試版,并為客戶提供ORE ID的法幣入口體驗。(Newswires)[2022/9/29 22:38:50]
Uniswap是一個Web3.0應用程序,架構聽起來很復雜,但實際開發實現很簡單。
現場 | 分布式資本合伙人孫銘:Web3確保用戶自主掌控數據:金色財經現場報道,由Web3基金會主辦的Web3大會10月29日在上海舉行。在圓桌討論“Web 3.0的投資趨勢”上,分布式資本合伙人及總法律顧問孫銘表示,web1和2時代,幾個巨頭提供了幾十億人的互聯網服務,中心化壟斷了絕大多數互聯網資源,會導致出現店大欺客現象。海量數據掌握在巨頭手里,而其實數據屬于用戶本身。Web3通過去中心化程序提供互聯網服務,確保用戶自主掌控數據。[2020/10/29]
首先,用戶要通過設備來進行聯網,需要通過網絡服務商,類似電信,移動之類。
然后,用戶訪問程序要通過瀏覽器或者操作系統
用戶訪問程序要通過瀏覽器與服務端交互,這一操作需要通過協議來支持
Uniswap需要用戶通過私鑰,錢包去登錄,此外統一的DID也是未來的一個方向
動態 | 日本OKWAVE完成基于區塊鏈的web錢包URwallet的開發:日本OKWAVE集團宣布,旗下區塊鏈技術戰略開發中心OK Blockcchain Center已完成了基于區塊鏈技術的web錢包URwallet的開發,支持BTC、ETH、BCH、NEO等幣種的轉賬、接收、余額及交易歷史查詢。[2019/4/17]
錢包需要連接區塊鏈的節點,這時會需要節點的服務器來提供,這也就需要對應區塊鏈的節點,或者由?Infura/Alchemy?這種專業的節點服務提供商來進行。
Uniswap網站是什么樣子的,當用戶與頁面上的每個按鍵交互時會發生什么?還是JavaScript,HTML和CSS之類的前端代碼語言實現Uniswap的UI邏輯。
但Web3可以不需要自己搭建服務器部署跑前端的交互邏輯。這些前端的數據可以保存在去中心化的存儲網絡中。
以下是Uniswap的官方的IPFS鏈接,此方案不需要搭建前端服務器,用戶同樣可以正常使用。
ipfs://bafybeiagkgmmhux6fswdoedmwqqsvt5arjivl35wuk25jljb2yqgn7njgu/#/swap
以上的鏈接,可以看到是由ipfs://開頭的,所以需要支持解析ipfs的瀏覽器才能打開
并且該鏈接不是人類可讀的,所以又需要域名服務,把對應的域名映射到該鏈接,例如uniswap.eth。
當然IPFS也只支持兼容Http的網關去訪問。
UniswapInterface
當網站訪問量高的時候,需要更加靈活的帶寬市場——CDN加速網絡。
Uniswap通過區塊鏈智能合約語言solidity等實現,決定了Uniswap的所有的業務邏輯。因為是跑在EVM環境內,所以Uni不需要自己搭建服務器部署后端跑業務邏輯。
但交易所需要展示的,肯定不只是業務邏輯,也需要展示幣價的歷史價格曲線,交易額度等。這些歷史數據并不能通過智能合約獲取。假設項目方需要展示的話,仍然需要自己搭建服務器,跑一個節點,通過鏈上的數據,篩選出來保存到Uni自己的數據庫。所以Web3需要一個鏈數據索引的解決方案。
TheGraph就提供了一個鏈數據索引方案,可以方便用戶查詢數據。在TheGraph中,你可以定義哪些智能合約需要索引、哪些事件與函數調用需要監聽,包括調用時、產生時的狀態,也可以規定如何將傳入的事件轉化為前端邏輯可處理的。
鏈上數據的保存會由專門的Graph索引挖礦節點保存,該索引節點將提供API供用戶頁面端調用,項目方不需要搭建服務器,只有索引節點需要搭建服務器來跑索引數據挖礦節點。
通過索引區塊鏈數據,TheGraph可以讓我們在應用邏輯中查詢鏈上數據,并且幾乎不會出現延遲的情況。
例如Uniswap交易信息的呈現就是通過TheGraph生成的。
UniswapInfo
如果Uniswap想呈現的更多,把鏈下的幣價數據也在鏈上呈現出來,這時就需要打通鏈下鏈上數據的橋梁。
按照以上的開發邏輯,Uniswap相當于發布了一個Web3.0的應用,但實際實現的成本比開發幣安交易所的成本低非常多,因為:
Uniswap不需要用戶綁定郵箱,綁定手機,可以直接通過錢包登錄,Uni自身也不需要保存
Uniswap可以不需要搭建前端服務器,用戶可通過IPFS或AR存儲前端頁面進行訪問
不需要搭建后端服務器。后端邏輯是跑在智能合約上
不需要搭建數據庫,歷史數據與數據庫操作通過TheGraph來實現
專業的人去做專業的事,Uniswap只需做好、設計好自己的邏輯,其他邏輯由模塊化Web3基礎設施去支撐。
這樣Uniswap不僅僅實現了完全的去中心化,也是Web3模塊化的一個簡單的應用案例。
Web3的核心是能去信任化交互價值,模塊化的發展不僅能做到去信任化,還能提高運行的效率,模塊化的趨勢會應用到各行各業。
前文所說的是Web3網絡架構的模塊化,提高了Web3的生成力效率,那怎么提高Web3生產關系的效率。DAO又依賴于區塊鏈,區塊鏈本身也正在走向模塊化,同理元宇宙,游戲等等都是如此。
模塊化時代到來將帶來更高的效率,更好的服務,W3Hitchhiker將持續跟進crypto的模塊化之路。
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