2022年,加密市場熱度下降,截止4月份,2022年DeFi總TVL從2371億美金下降到2029億美金,降幅14.38%。而GameFi市場則正在吸引用戶及資本市場的目光。
一站式可視化數據分析平臺FootprintAnalytics與Web3.0NFT游戲基礎設施平臺DeGame聯合發布了《2022年Q1GameFi行業發展報告》,從數據角度全方位解讀GameFi行業第一季度的表現,并深剖其中原因。
本報告主要對2022年Q1的GameFi賽道整體數據情況進行匯總分析,具體包括GameFi市場表現整體情況、各個公鏈上GameFi相關表現、游戲代幣流動性情況以及GameFi投融資情況進行拆解分析,同時對本季度熱門GameFi項目STEPN的關鍵數據進行跟蹤展示。
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歐洲央行鷹派官員:有望在2022年達到接近2%的中性利率:10月13日消息,歐洲央行管委霍爾茲曼表示,如果歐洲央行在未來兩次會議上共加息125bps,就能在年底前接近其中性利率水平。在10月加息75bps,12月再加息75bps,甚至可能只需要50bps,我們將接近中性利率水平。存款利率達到中性水平將意味著貨幣政策剛剛好,從而允許歐洲央行考慮減持債券。投資者押注本月歐洲央行將再加息75個基點。霍爾茲曼表示,他印象中市場是“準確無誤的”。在被問及加息100個基點的問題時,他表示,盡管這是一種選擇,但這將超出市場預期,也超出我們向市場發出央行認真立場的信號所需要的程度。(金十)[2022/10/13 10:33:05]
一、2022年Q1GameFi市場整體表現較為平穩
報告指出,受市場影響,GameFiToken第一季度總市值跌幅15%,與BTC市值變化呈正相關。但是GameFi的用戶總數量并沒有受到其影響,并未表現出明顯的用戶流失,整體1季度用戶數基本維持在1.2M上下。
泰國央行計劃在2022年第二季度測試零售央行數字貨幣:泰國央行表示:計劃在2022年第二季度測試零售央行數字貨幣。[2021/4/2 19:40:19]
FootprintAnalytics&DeGame-Q1GameFiTokenMCvsBTCMC
從各鏈來看,Q1公鏈GameFi總交易額$6.322B,排名前三公鏈分別為Harmony、Ronin和BSC。GameFi玩家聚焦于WAX、Hive、BSC和Polygon鏈,共占整個GameFi市場用戶的82.78%。WAX處于絕對領先地位,占各鏈總游戲交易量之和的77.7%。
CryptoRank:2020年IEO收益率排名中BiKi的XB項目居全球第二:據CryptoRank消息,與2019年相比,2020年第一季度IEO融資額整體減少。2020年第一季度IEO項目均為盈利狀態,收益在最低1.35倍、最高7.8倍,其中BiKi交易平臺2020年首個IEO項目XueBi交易平臺(平臺幣XB)以4.03倍的高收益居于榜單第二位,僅次于幣安的WRX。據了解,XueBi交易平臺同時為BiKi產業基金會投資的第一個項目。CryptoRank稱,2020年IEO市場逐漸活躍,預示著可能迎來新一輪浪潮。[2020/4/30]
Q1GameFi交易額高開低走,最高時日收入超$200M。此后交易額持續走低。由此可見,GameFi項目合適的經濟模式還需開發者和社區繼續進行探討和嘗試。
二、Q1各鏈上頭部游戲情況
江卓爾:推測減半后BTC將在2021年9月8日漲至89133美元:4月22日,萊比特礦池江卓爾發布微博文章《現在是減半牛市什么位置 & 牛市見頂幣價預測》稱,從比特幣減半歷史來看,“最低點→減半點→最高點”形成了明顯的周期規律。而用此規律來預測本次減半牛市見頂長期趨勢得出:
1、最高點時間:上兩輪都出現了時間對稱(“最低價距離減半天數” 略多于 “最高價距離減半天數”),按同樣比例和本輪 “最低價距離減半天數” 的507天,可得最高點為491天,具體時間為2021年9月8日。
2、最高點價格:投資品體量越大,則波動率應下降。下降線應為曲線,簡單起見,可用線性替代,因此可得:假設 “上漲倍數” 線性下降,則本輪上漲倍數29倍,對應幣價89133美元;假設 “總市值增加倍數” 線性下降,則本輪總市值*7倍,對應幣價120876美元。[2020/4/22]
從各鏈上游戲玩家的數量來看,GameFi游戲一家獨大的情況十分普遍。除了發展比較均衡的BSC和以太鏈分布相對均勻之外,各鏈上均有頭部游戲占據相當大的玩家比例市場份額。
聲音 | Mythos Capital創始人:在2024年減半之前 ETH發行量可能會低于BTC發行量:金色財經報道,ETHHub創始人Eric Conner更新了以太坊歷史和未來的發行率圖表。Mythos Capital創始人Ryan Sean Adams轉發并評論稱,在2024年(比特幣)減半之前,ETH發行量可能會低于BTC發行量。[2020/2/4]
FootprintAnalytics&DeGame-MarketShareofGamers(Q1)
Hive鏈上Splinterlands一家獨大,占鏈上玩家的99.90%。EOS鏈上的Upland集中了EOS上主要的玩家,占EOS上玩家數量的94.13%,交易量的85.06%。
由此可見,各鏈上的生態參差不齊,隨著GameFi的火爆,涌現出游戲公鏈。
三、2022年Q1游戲代幣流動性情況
2022年Q1,中心化交易所上所Token中20-30%為GameFi項目Token,且頭部游戲代幣交易額極高,占據了市場大部分份額。
2022年Q1,代幣日交易額最高的鏈游是STEPN,其代幣GMT日均交易額接近1億美元,是目前代幣流動性實現表現最好的鏈游。其次為GalaGames、TheSandbox和Decentraland。
四、2022年Q1GameFi投融資情況
GameFi市場整體Q1融資額同比上升194.19%,環比下降40.78%。獨立游戲這一GameFi類別在融資數量和金額上都處于前列。
FootprintAnalytics&DeGame-FundingTrends
融資輪次來看,種子輪數量最多,戰略輪次額度最大。公鏈角度來看,各鏈上獨立游戲融資項目中,Polygon上融資額和數量最多。投資機構中AnimocaBrands最活躍。
五、本季之星STEPN
STEPN是一款搭建在Solana上的MovetoEarnGameFi應用。于本季度一月份正式上線,二月份日活達到21K,月活達66K。
本報告通過對STEPN經濟模型、數據表現、未來計劃的分析,說明了本季新星STEPN崛起的原因,以此為例給GameFi從業者和玩家展現了熱門的項目分析和發展歷程。點擊鏈接即可下載并查看《2022年Q1GameFi行業發展報告》PDF完整中文版。
FootprintAnalytics&DeGame-STEPNGMTPrice&TradingVol
2022年伊始,GameFi賽道蓬勃發展發展。眾多數據表明,2022年極有可能是GameFi極速發展的一年。GameFi時代正在來臨,數據是其最好的佐證。
相信這份報告對于GameFi投資者、項目運營者甚至投資機構都是一個很好的信息來源,以真實、科學的鏈上數據為依托,分析行業的表現和發展情況,給予讀者最客觀的判斷依據。
關于FootprintAnalytics:
FootprintAnalytics是一個一站式可視化區塊鏈數據分析平臺。Footprint協助解決了鏈上數據清理整合的問題,讓用戶免費享受0門檻的區塊鏈數據分析體驗。提供千余種制表模板和拖拽式的作圖體驗,任何人都可以在10秒內建立自己的個性化數據圖表,輕松洞察鏈上數據,了解數據背后的故事。
關于DeGame:
DeGame.com是新加坡區塊鏈公司L2YResearch旗下Web3.0NFT游戲基礎設施平臺。DeGame.com提供游戲發現、查詢、攻略、下載、數據跟蹤及專業分析等功能,致力于成為Web3.0世界中最好用的一站式鏈游數據及信息聚合平臺,幫助玩家及投資者更好地發現優質游戲及Play-to-Earn機會。
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