自2017年前后ICO市場的衰落,以及加密貨幣炒作約兩年的冷靜期以來,Crypto投資界迎來了回光返照時刻。開發人員和技術企業家創造了新的行業旨在引起投資者的興趣。如果ICO市場已經死亡,Crypto市場要超越BTC和ETH等少數區塊鏈平臺的邊界,就必須創造全新的風險資產類別。去中心化的金融和質押市場是其中一個,新的區塊鏈協議則是另一個。
而在過去的幾年里,GameFi已經成為加密經濟中最新的類別。
當然,這不僅僅只為游戲玩家而設計。如果只有游戲玩家參與,可投資的空間就有所局限。但目前已有足夠的區塊鏈游戲和NFT領域的支持項目給投資者提供了一個新的地方來賭博他們Coinbase賬戶中的美元。
GameFi與大麻ETF或風險投資基金一樣,并不是投資者的惡作劇。與新企業的創辦一致,部分項目必然會失敗。
加密礦企Riot Platforms任命德勤會計師事務所負責審計工作:金色財經報道,加密礦企Riot Platforms宣布與會計師事務所Marcum解除合約,任命德勤會計師事務所負責審計工作,Marcum已審計了Riot Platforms2018年至2022年財政年度的合并財務報表。德勤將擔任該礦業公司2023年的獨立注冊公共會計師事務所。
彭博社上周對24家加密貨幣公司進行的一項調查發現,其中46%的公司的全面財務審計由“四大”公司完成。其中,三家公司報告稱接受了Marcum的審計服務。Coinbase、Circle和Ripple是德勤的審計服務。[2023/5/27 9:45:39]
這是一個真正的市場,有數十億的資金,主要是圍繞著基于區塊鏈的電子游戲在Web3.0宇宙中的大規模崛起而設計的,在那里,開發人員可以進入并創造自己的世界。并通過該種方式賺錢。如果你對此并不了解,他們稱之為"玩賺"。
dForce宣布推出流動性挖礦:據官方消息,dForce將于北京時間2020年8月3日22:00開始DF流動性挖礦。挖礦激勵將針對鑄成符合條件的資產,在Uniswap上提供流動性,并通過挖礦系統(基于目前使用最廣泛的Synthetix質押模塊構建而成)進行質押。目前dForce開放三個礦池,香檳塔池(1號池)支持dToken;淘金池(2號池)針對GOLDx/USDx流動性激勵;奇點池(3號池)激勵DF/USDx流動性。[2020/8/3]
GameFi的市值超過116億美元,日交易量約為20億美元,盡管由于市場的普遍拋售,這一數字正在快速下降。
想象一下:你在玩Minecraft,你可以通過創作者的引擎在Minecraft里面創造你自己的世界和人物,然后你把它們賣掉盈利。這就是GameFi的簡述。
ForTube聯合創始人許超:即將上線的QIAN市場優勢明顯:7月29日消息,在今日舉行的霍比特E姐有約第4期原力協議ForTube,乘風破浪的國產DeFi平臺線上AMA中,原力協議ForTube聯合創始人&COO許超就ForTube即將上線的穩定幣QIAN的優勢稱:QIAN的設計有一部分理念與DAI相似,都是采用抵押模型。但是QIAN的不同點在于,不需要鑄幣費用,任何人都可以免費鑄造QIAN;另外QIAN的穩定性有套利機制設計,可以降低在極端行情下的風險;最后QIAN的價格尺度采用RMB計價,可以降低中國用戶使用USDT等美元計價穩定幣帶來的波動損失。
此外,霍比特公鏈還特別邀請了原力協議參與測試網測試,霍比特公鏈測試網現已擁有Opendex、跨鏈托管、映射、閃兌等幾大功能。
霍比特E姐有約為霍比特交易所線上AMA直播欄目,旨在為社區用戶提供一個直觀、清晰、便捷的平臺了解項目,同時為項目方提供一個直接觸達社區用戶、與社區近距離交流的渠道。[2020/7/30]
游戲也很重要。"我應該感到身不由己,被吸引,因為我喜歡玩這個游戲而停留,而不僅僅是因為我可以賺取Token,"倫敦Bullieverse公司的首席增長官ArunkumarKrishnakumar說。他們有自己的創造者引擎,為希望在Bullieverse游戲中建立自己世界并實現貨幣化創造的嚴肅游戲者提供服務。
動態 | Fortress提高報價,愿以1300美元一枚BTC購買Mt.Gox債權:金色財經報道,Fortress Investment Group已提高了面向Mt.Gox交易所受害者的報價。Fortress提出以每比特幣1300美元,或在黑客入侵時用戶賬戶價值的88%作為報價。[2020/2/20]
"作為一個游戲平臺,身臨其境的體驗可以讓玩家對游戲更加投入。他說:"當他們感到更加投入時,他們往往會推廣游戲,成為游戲的大使。"這就是我們目前的情況。"
全世界大約有30億在線游戲玩家,亞洲占據了該市場的55%。到2024年,移動游戲行業預計將從玩家的在線消費中產生1160億美元的收入。
在傳統的Web2.0世界里有25億在線游戲玩家,而在Web3世界里估計只有500萬左右。由于Web3提供的開發者和消費者激勵機制,Web3的游戲玩家群被認為正快速上升。在游戲體驗方面,Web3游戲仍然落后于我們在XBox上習慣的游戲,但這將改變,如果GameFi是游戲的一部分,那么增長的故事將就此開始。
動態 | Fortress正以單價900美元收購門頭溝丟失的比特幣 賠償申請截止日期是8月31日:8月21日,從Mt.Gox門頭溝交易所受害者收到的郵件顯示,Fortress Investment Group正在以900美元的價格收購受害者在門頭溝丟失的比特幣。按照郵件顯示的總金額計算,Fortress Investment Group收購的比特幣單價是900美元。這是當時門頭溝交易所破產時比特幣價格的兩倍。如果受害者同意,提交申請3天內就可以收到這筆賠償。賠償申請截止日期是8月31日。此前消息,Fortress投資集團計劃以每比特幣900美元的價格購買Mt Gox債權人的債權。該私募股權公司董事總經理Matthew Hourigan表示,正在為該公司的比特幣投資工具購買這些債權。(區塊律動)[2019/8/21]
玩賺的Web3模式都是關于創造和擴展別人最初制作的游戲。許多游戲仍然在摸索正確的經濟模式來實現任務,這種模式將為游戲玩家,特別是忠誠的高質量游戲玩家累積更多的價值,并為他們的token帶來投資者。
"佛羅里達州Silks公司的聯合創始人、首席執行官丹-尼薩諾夫說:"從宏觀而言,GameFi是電子游戲、賭博和投資的融合,將成為一種新的娛樂形式。Silks是一個在線賽馬薈萃,具有GameFi風格。"我們正在建立一個衍生的游戲--賺錢的元宇宙,從而反映出純種賽馬的真實世界。我們的愿景是提供在現實生活中擁有一匹賽馬的真實經濟體驗......只是在元宇宙。當你的馬在現實生活中贏得100美元的大獎獎金時,該馬的主人NFT也會贏得同樣的獎金。
尼薩諾夫說,幾年前,博弈論和代幣經濟學吸引他進入GameFi。他在北嶺的加利福尼亞州立大學獲得了經濟學學位。他也是一個游戲玩家。"他說:"我涉足過一些游戲,比如Zedrun和AxieInfinity。"我還不知道有哪家主要的傳統游戲發行商提供游戲賺錢,但我可以告訴你,他們正在努力想辦法重塑自己和他們的商業模式,在他們被甩在后面之前納入GameFi。想想Netflix對Blockbuster做了什么。"他說
他喜歡Axie和Pegaxy,不過,這兩家公司最近都在跌幅中。PGX一個月前的交易價格在0.2美元左右。現在大約是1美分。AXY一個月前的價格是67美元左右,現在已經接近30美元了。
"投資的價值可以上升和下降,這取決于一個游戲的受歡迎程度,以及它吸引新玩家同時留住現有玩家的能力,"德國慕尼黑BitsCrunch的首席執行官VijayPravin說,這是一家為NFT生態系統提供解決方案的區塊鏈分析公司。
Pravin最喜歡的是AXS、TrueFlipToken、Sandbox和Decentraland,他擁有GodsUnchained,AXY和MANA,這其中,沒有任何一類是當下的收益。
"這些游戲允許用戶通過獲取稀有物品或創造具有獨特外觀的強大角色來賺取他們的游戲時間,"普拉文說,其中也包括Silks賽馬。"這是一個潛在的有利可圖的行業。它只需要微調如何在買家和賣家之間交換交付品。"
什么是GameFi,它是一個博大精深的行業嗎?這是一個真實的行業,與現實中利潤高企的行業之一--電子游戲融合在一起。有些游戲會失敗,但也有些不會。投資者將不得不選擇他們的點位,GameFi中毫無疑問會有大量的賭博。
GameFi是一種更精簡的游戲賺錢模式,可以使游戲者在區塊鏈網絡和游戲者平臺上輕松地與其他游戲者聯系,這些平臺專門用于交易游戲中的資產--無論是虛擬土地、武器,還是純種馬。
傳統游戲的大出版商在他們的游戲中都有物品出售,但大多僅是出版商的附加值,也許平臺本身也可能獲得分成--例如微軟的XBox。
而允許玩家創建角色、場景,甚至可能是整個游戲的區塊鏈游戲將允許貨幣化。
例如,我在XBox的2KSports上玩高爾夫。我在巴西的圣保羅做了一個高爾夫球場。在GameFi中,理論上,如果它足夠受歡迎,我可以出售這個球場或向人們收費。但2KSports顯然不允許我依賴此賺錢。該類型的用戶創作是免費的,盡管這之后可能會改變。
"我們仍然處于GameFi的早期階段,"尼薩諾夫說。"游戲很單一,體驗也很復雜,也有很多沖突,因為要讓那些以前從未購買過Crypto的玩家加入進來并不容易。他預測說:"隨著工具變得更加精簡,適用性更強和更易理解,該情況在未來幾年將會改變,這將推動需求迅速上升,將獲勝的項目與失敗者分開,并讓投資者獲得投資回報。
"我認為明年我們將看到GameFi的大規模爆發,尼薩諾夫預測說。"注意游戲領域的重大收購。"
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這篇文章的最初靈感來自于JamesWang的《以太坊公布2021年第一季度業績》。此版本不是由以太坊或以太坊基金會發布的.
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1900/1/1 0:00:00伴隨區塊鏈、大數據、人工智能等技術的發展,以Web2.0為代表的“信息互聯網時代”也正朝著Web3.0即“價值互聯網時代”演化,在這個過程中,“數據”逐漸成為經濟發展的核心.
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