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BTC:鏈上過半活動來自鏈游 8萬億美元是元宇宙的起點_XBTC21價格

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Time:1900/1/1 0:00:00

盡管從微觀和宏觀經濟的角度來看,當下的局勢充滿挑戰,但區塊鏈游戲活動卻穩定了下來。最近對RoninBridge的5億次黑客攻擊,提醒我們互操作性需要權衡取舍。與此同時,烏克蘭戰爭和加密貨幣市場的負面表現阻礙了游戲在去年的持續增長。盡管如此,從長遠來看,區塊鏈游戲活動比前一年增長了2,000%。

游戲dapp繼續其持續發展,而元宇宙不斷冒出區塊鏈行業中最令人興奮的機會。風投和其他投資者不斷向區塊鏈游戲和元宇宙項目投入資金,投資超過25億美元。與此同時,金融機構正在估計去中心化元宇宙的經濟潛力,至少有8萬億美元的市場。

??關鍵要點

隨著第一季度籌集了25億美元,投資不斷涌入鏈游;按照這個速度,2022年的投資將比去年高出150%。

3月份鏈游吸引了122萬UAW,占行業活躍度的52%;雖然短期使用量似乎穩定,但鏈游的使用量比2021年第一季度增加了2,000%。

SkyMavis在遭受加密歷史上最重大的攻擊之一后經歷了一段充滿挑戰的時期;盡管如此,AxieInfinity在3月份每天吸引了22,000個活躍錢包,而幣安領導了一個1.5億美元的基金從Ronin橋黑客中收回資產。

元宇宙繼續發展;SandboxAlpha第2季、Decentraland的時裝周和NFTWorld的價值評估展示了該空間的潛力。

Splinterlands、AlienWorlds和CrazyDefenseHeroes推動鏈游活動,3月份平均每天有超過650,000次活躍錢包。

以太坊鏈上的比特幣錨定幣發行量突破6萬枚:金色財經報道,Debank數據顯示,以太坊鏈上的比特幣錨定幣發行量突破6萬枚,達到61,212枚。納入統計的包括WBTC、renBTC、sBTC、imBTC、HBTC、BTC++、pBTC以及tBTC。其中WBTC所占份額最高,當前發行量為39,104,占比63.88%,其次為renbBTC,發行量為15,990(26.12%)。

值得注意的是,8月份以來,renbBTC的發行量增加了6倍。8月1日,renbBTC的發行量為2,244枚,占比僅為10.93%。

注,BTC 錨定幣是發行在非比特幣網絡上的價格錨定于原生比特幣的一類特殊代幣。[2020/9/3]

??目錄

52%的區塊鏈活動來自游戲dapp

Axie可以從Ronin黑客中恢復嗎?

第一季度游戲和虛擬世界項目籌集了25億美元

在我們身邊的區塊鏈元宇宙

頂級游戲回顧

前景

??52%的區塊鏈活動來自游戲dapp

在充滿挑戰的情況下,鏈游保持穩定的使用水平。第一季度平均每天有117萬個唯一活躍錢包連接到區塊鏈游戲,比去年第四季度的日均值下降2%。然而,3月份的日均UAW日均超過122萬,已經顯示出復蘇的跡象。

從區塊鏈活動的角度來看,Matic作為對領先游戲生態系統Wax、Harmony和BNBChain的挑戰者不斷建立勢頭。以太坊側鏈上的游戲dapp在第一季度平均每天吸引114,000個UAW,而在3月份則達到了令人印象深刻的173,000個。自去年12月底以來,CrazyDefenseHeroes、Pegaxy、Arc8和Aavegotchi等游戲賺錢游戲推動Polygon的游戲活動增長了219%。

YAM失去鏈上治理功能 項目金庫中75萬美元Curve代幣已丟失:此前消息,核心開發者belmore推特道歉,稱他失敗了。YAM已經屈服于其調倉機制中的一個bug,這意味著代幣已經失去了對其鏈上治理功能的控制。該團隊的媒體博客稱,該項目金庫中存儲的大約75萬美元的Curve代幣也全部丟失。[2020/8/13]

另一方面,Ronin's和BNBChain的鏈上活動自去年底以來有所減少。除了Mobox和BombCrypto,在某種程度上,幣安品牌網絡中大多數游戲dapp的使用主要是不穩定的。盡管如此,BNBChain仍然是區塊鏈游戲活動中的第三大網絡,第一季度的每日UAW為165,000,比12月低33%。

與此同時,Ronin正處于自近一年前推出以來最具挑戰性的時期。

??SkyMavis的挑戰期

3月29日,SkyMavis團隊宣布,在Ronin橋近一周前遭受攻擊后,175,000ETH和2550萬USDC被盜。黑客設法控制了批準從橋的托管合約中存款和取款所需的八個多重簽名錢包中的五個,竊取了歷史上第二大數量的加密貨幣。

雖然黑客迫使Ronin的本地dapp停止運營,但Axie區塊鏈活動的暴跌并不完全是最新攻擊的結果;事實上,它已經在下降。該游戲的鏈上活動在1月份達到頂峰,當時該游戲的平均每日UAW超過55,000,而在3月份已降至近22,000每日UAW。

電子前哨基金會抨擊一項將健康記錄置于區塊鏈上的加州法案:金色財經報道,數字版權組織電子前哨基金會(EFF)表示,一項擬議的將健康記錄放在區塊鏈上的加州法案將是重大的隱私侵害行為。該法案于今年早些時候在加州議會中提出,提議在區塊鏈上創建可驗證的健康記錄,市民可在進入公共建筑物或乘坐交通工具時出示,以檢查他們是否患有冠狀病。[2020/8/8]

由于SkyMavis對SLP獎勵比率實施了更改,以使Axie的游戲內貨幣長期可持續,UAW的數量在2月中旬開始減少。盡管如此,AxieInfinity仍是每日使用量排名前10的游戲之一,根據鏈下數據衡量,該游戲仍吸引了超過150萬的每日活躍用戶。

Ronin跨鏈橋漏洞對SkyMavis團隊來說是一個沉重的打擊。盡管如此,復蘇之路已經開始。幣安、AnimocaBrands以及a16z領導了一輪1.5億美元的融資,以償還受攻擊影響的用戶資金。此外,Axie還啟動了一項價值100萬美元的漏洞賞金計劃,以加強其核心基礎設施。

預計AxieInfinity將在數月內保持游戲收入領先的代表。在這個充滿挑戰的時期,很容易忘記AxieNFT成為第一個歷史交易量超過40億美元的集合。此外,據SkyMavis稱,Origin的Beta版于4月成功部署,吸引了超過220,000名測試人員。Origin意味著Axie的虛擬世界Lunacia又近了一步。

??第一季度游戲和虛擬世界項目籌集了25億美元

第一季度投資于區塊鏈游戲的資金量超過了2021年籌集的40億美元。在2022年的前三個月,風投和投資者至少向區塊鏈游戲及其底層基礎設施投入了25億美元。按照這個速度,P2E和元宇宙相關項目今年將增加100億美元,以繼續建設這個行業的未來。

上周比特幣鏈上交易上升:根據火幣區塊鏈大數據周度數據洞察,上周比特幣鏈上交易量為916.1個BTC,較前一周的846.1個BTC上升了8.3%;鏈上交易筆數為139.3萬筆,比前一周的138萬筆略有提升。上周比特幣平均每秒交易2.30筆,與前一周的2.28筆相比變化不大。總轉賬費從135.5BTC提升到140.0BTC,而平均每筆交易手續費穩定在0.0001BTC。[2018/6/18]

AnimocaBrands以50億美元的估值籌集了3.6億美元的投資,鞏固了其作為領先Web3品牌之一的地位。上個月,紅杉資本對Polygon進行了4.5億美元的投資,Polygon是一個培育最具吸引力的區塊鏈游戲生態系統之一的區塊鏈。

3月份,不同項目的投資超過7.85億美元。YugaLabs是著名的NFT系列BoredApeYachtClub(BAYC)背后的工作室,獲得了由AnimocaBrands牽頭的4.5億美元投資,TheSandbox、FTX和Coinbase參與了這筆交易。這項投資進一步鞏固了YugaLabs作為Web3敘事中值得關注的品牌之一的地位。它還促進了團隊在準備推出Otherside時的元宇宙計劃。Otherside將成為一個可互操作的虛擬世界平臺,涉及游戲、時尚和媒體。

還值得強調的是淡馬錫牽頭的2億美元投資Immutable-X(IMX)。該投資使基于悉尼的以太坊擴展解決方案的價值達到25億美元的C輪估值。IMX在GodsUnchained和GuildsofGuardians中托管了兩款流行的區塊鏈游戲。在接下來的幾個月里,Illuvium和EmberSword將加入這些dapp。籌集的資金將為進一步構建和擴展IMX產品帶來靈活性。

烏克蘭中央銀行將國家貨幣轉移到區塊鏈上:烏克蘭國家銀行正在擴大其區塊鏈團隊的工作范圍,將該國的國家貨幣“hyrvnia”轉移到一個區塊鏈上。據CoinDesk上周報道稱,烏克蘭的分布式實驗室正在構建。分布式實驗室的創始人證實,該公司至少在一定程度上“負責該機構的架構、區塊鏈研究和開發和安全分析”。[2017/12/4]

??在我們身邊的區塊鏈元宇宙

在Meta于2021年第四季度宣布更名之后,人們對虛擬世界的興趣已經降溫。虛擬世界的交易量比2021年第四季度下降了12%,在2022年第一季度達到超過4.3億美元。Decentraland和Sandbox下跌了40%,而兩個平臺的交易量分別下降了20%和60%。盡管如此,對Metaverse平臺的總體看法表明這類項目的前景依舊是看好。

Sandbox完成了第二個Alpha賽季,為早期玩家開放的35項體驗吸引了超過325,000名游客。第2季分發了大約3000萬美元的SAND代幣。此外,華納兄弟、育碧和匯豐銀行等品牌已與這個以游戲賺錢的虛擬世界建立了密切的合作伙伴關系。

同時,Decentraland和BosonProtoco在3月的最后一周舉辦了時裝周。D&G、雅詩蘭黛和Forever21等知名時尚品牌在該平臺的時尚區展示了身臨其境的體驗,該虛擬地塊被MetaverseGroup以240萬美元的價格收購。

還值得注意的是NFTWorlds的表現,這是一個由10,000個土地NFT組成的虛擬世界,允許其所有者自定義他們的地塊以提供游戲體驗。該項目通過其WRLD空投和質押池展示了其效用因素,導致對NFT的需求激增。NFTWorlds是交易量第二大的元宇宙項目,交易額為9500萬美元,僅落后于TheSandbox。

基于區塊鏈的元宇宙的潛力近在眉睫。微軟、谷歌、迪斯尼、索尼等領先組織無疑會嘗試在虛擬世界中發展自己的品牌。然而,與此相關的是,NFT的所有權以及由加密貨幣和鏈游實現的底層金融生態系統將把范式從僅限于虛擬、AR的傳統元宇宙徹底轉變。

頂級游戲回顧

感覺就像頂級的P2E游戲和GameFidapps已經找到了一種方法來吸引他們各自的社區。Splinterlands被確立為排名第一的P2Edapp。3月,Hive的卡牌游戲每天吸引了超過366,000次UAW,比2021年12月增長了15%。卡組供應的更新,包括收益比率,為游戲建立了穩固的社區。關于即將到來的Splinterlands虛擬世界的想法也有助于這項事業。

Polygon的游戲CrazyDefenseHeroes(CDH)和Pegaxy一直是表現最好的游戲之一。塔防游戲CDH的玩家基數穩步上升,3月份每天吸引超過134,000名UAW。這比12月底增長了540%,令人印象深刻。同樣,Pegaxy的鏈上活動在同一時間段內增長了420%,并在3月份吸引了超過16,000個UAW。

BNB的Mobox和Harmony的DeFiKingdoms(DFK)設法保持其鏈上指標為正。Mobox上的區塊鏈活動比上一季度增加了10%,這要歸功于圍繞Momoverse可靠的路線圖。至于DFK,盡管DeFi領域出現負下降趨勢,其原生代幣JEWEL價格下跌12%,但鏈上活動仍然相對穩定。隨著DeFi和游戲之間的界限開始模糊,這兩款游戲都展示了GameFi的潛力。

另一方面,Wax的AlienWorlds和幣安的BombCrypto努力將其區塊鏈活動保持在與去年相同的水平。AlienWorlds在去年8月每天吸引超過300,000名UAW后失去了一些優勢。太空挖礦GameFi仍然每天吸引超過188,000個UAW,而其TLM代幣一直是最受歡迎的基于游戲的加密貨幣之一。由于其他BNB游戲的歷史,即CryptoBlades和CryptoBay,BombCrypto的案例值得關注。

雖然排名前10的區塊鏈游戲已基本建立,但其他游戲dapp也值得關注,如Avalanche的Crabada或IMX的GodsUnchained。

前景

總而言之,鏈游仍然是dapp行業最誘人的方面之一。盡管對鏈游的需求似乎已經停滯,但游戲dapp仍在推動該行業的大部分鏈上活動。值得注意的是,在充滿挑戰的第一季度,頂級游戲仍然吸引著他們的玩家群。

對以區塊鏈游戲為基礎的去中心化和可互操作的元宇宙的支持蜂擁而至。風投和投資者正以創紀錄的速度在Web3游戲項目上籌集資金。與此同時,育碧、華納兄弟和阿迪達斯等頂級品牌也開始在該領域嶄露頭角。

更重要的是,摩根士丹利等金融機構估計,虛擬世界的經濟潛力至少會達到8萬億美元。Sandbox的第二個Alpha季、Decentraland的時裝周以及NFTWorlds的高需求為行業指明了正確的方向。

然而,像Ronin這次的安全問題以及實現完全互操作性所面臨的挑戰提醒所有相關人員,距離主流采用還有幾步之遙。

鏈游需要在這個等式中發揮至關重要的作用才能達到這一點。與NFT一起,游戲dapp將成為實現將Web3提升到新水平所需的大規模采用點的關鍵。

原文:

https://medium.com/blockchain-game-alliance/dappradar-x-bga-games-report-q1-2022-bb05bbfcb0bc

來源/Medium

作者/BGAGames

編譯/Jasur

Tags:區塊鏈BTCANDDAP區塊鏈證據保全怎么操作XBTC21價格ethereumpandaDapp Token

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