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CRYPTO:BSC的GameFi生態獲得了用戶 但未能留住用戶_CRYPT

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2021年8月至12月6日期間,BSC的PlaytoEarn鏈游推動了該鏈上用戶數大幅增長。BSC最初專注于DeFi的區塊鏈,現在成為GameFiDapps的樂園。

然而,BSC在12月7日達到48萬用戶數的峰值后,驟降至18萬的用戶數。截止到3月23日,BSC日均用戶數維持于12萬到20萬之間。

正如我們將看到的,這與BSC鏈上的游戲質量有很大關系。

BSC作為游戲鏈

BSC憑借低gas費以及比以太坊高出5倍的吞吐量在鏈游上不斷發力,目前已有436個游戲項目部署在BSC上。

FootprintAnalytics-MonthlyNumberofGames

此外,推動BSC上鏈游發展的因素有很多,包括官方通過獎勵獨特的NFT和獎金方式等鼓勵用戶參與到優秀的項目中去。如下:

基于BSC區塊鏈的穩定幣協議HOLD即將上線:據悉,基于公鏈BSC 的開源去中心化自治組織HOLD將于近期上線。據了解,HOLD運行一個名為“HOLD協議”的穩定幣系統。在該系統中,用戶可通過鏈上資產的足額抵押,生成擔保型美元穩定幣HOLD。作為 BSC 區塊鏈上的穩定幣協議,HOLD或將成為生態中的基礎Defi金融設施之一。[2022/1/14 8:49:27]

2021年6月推出最具價值建設者計劃“MVBII”,入選項目可獲得1萬美元種子基金。

12月6日BSC與AnimocaBrands合作推出一項2億美元的鏈游投資計劃,以加速和孵化早期加密游戲初創企業的發展。

據FootprintAnalytics數據顯示,用戶在2021年7月開始涌入BSC,涌入的情況持續到2021年9月。然而,總的用戶數在12月7日高達48萬后,驟降至18萬的用戶數。致使12月7日成為了BSC總用戶數增長和下降的分水嶺。

WeStarter(BSC鏈)將于9月7日上線Phantom Protocol兌換:據官方消息,WeStarter將于新加坡時間9月7日20:00上線 Phantom Protocol兌換(代幣PHM),白名單池兌換額度共6,000,000枚PHM等值3萬USDT;公開兌換池兌換額度共4,000,000枚PHM等值2萬USDT,均采用USDT進行兌換。

據悉,Phantom Protocol 是“DeFi+NFT”解決方案,支持合成資產創建及 NFT 發行的跨鏈 DeFi 協議。Phantom 由 Conflux 孵化,LD Capital、NGC Ventures、Kyros Ventures、Gate Labs、DFG、MXC 等投資。[2021/9/2 22:54:24]

FootprintAnalytics-BSCDailyGamersTrend

3個BSC游戲項目

雖然BSC鏈上有許多的GameFi項目,但只有4個項目的用戶總數超過50萬。它們分別是BombCrypto、Mobox:NFT-Farmer、XWorldGames和?ParWarOnline。之前比較火熱的Cryptomines、Metaverseminer和Starsharks的總用戶量也只有30萬左右。

0x旗下DEX聚合器Matcha現已在ETH和BSC網絡集成DeFi應用Smoothy.finance:4月15日消息,0x旗下DEX聚合器Matcha宣布已經集成低滑點和高收益DeFi應用Smoothy.finance,其用戶現在將能夠利用Smoothy作為穩定幣間互換流動性來源。Smoothy.finance將為Matcha提供包括來自ETH和BSC網絡共計超過1.3億美元的流動性。

Smoothy是一種新穎的流動性協議,在支持多種同一資產錨定幣的基礎上,具有單池、低費用、零滑點和高質押收益的特征。即,在一個穩定幣池里,可以實現多種穩定幣的互換,而其提供的無滑點互換范圍和收益遠超同類產品。

目前Smoothy.finance正在ETH和BSC網絡進行盲挖活動,整體盲挖活動將在4月20日結束。[2021/4/15 20:23:18]

MDEX(BSC版)于4月10日16:30新增流動性挖礦:據MDEX.COM官方公告顯示,將于4月10日16:30(UTC+8)在每區塊挖礦總獎勵不變的情況下,新增流動性挖礦名單。新增名單如下:WBNB/BUSD、WBNB/ETH、BTCB/WBNB。

流動性挖礦權重調整,具體細節以官網頁面展示為準。DAO管理開啟后,權重調整方案將交由社區投票決定。詳情見公告鏈接。[2021/4/10 20:05:30]

FootprintAnalytics-RankingofDailyGamers

BombCrypto是BSC鏈上用戶總數最多的項目。其次,Starsharks是過去3個月中在BSC鏈上增長最多用戶的項目。

而Cryptomines是致使BSC鏈失去最多用戶的項目。

1.?BombCrypto:總用戶數在BSC排名第一的游戲

在BombCrypto中,玩家管理一群機器人炸彈英雄,與怪物作戰,以賺取BCOIN。

DeFiBox安全提醒:BSC鏈上多個項目遭DNS劫持:新加坡時間3月15日晚,BSC(幣安智能鏈)上多個DeFi協議網站受到DNS攻擊,其中包括Cream Finance和BSC頭部DEX PancakeSwap,攻擊者通過網站請求用戶提交個人私鑰或助記詞,有關項目團隊已通過推特提醒用戶不要訪問網站、不要提交私鑰等信息。

據了解,DNS劫持是互聯網攻擊的一種方式,通過攻擊域名解析服務器(DNS),或偽造域名解析服務器(DNS)的方法,把目標網站域名解析到錯誤的IP地址從而實現用戶無法訪問目標網站的目的或者蓄意或惡意要求用戶訪問指定IP地址(網站)的目的。

DeFiBox提醒廣大用戶,慎重進行DeFi協議合約操作,暫不要訪問有關風險網站。同時需檢查是否存在相關協議的無限授權情況,任何情形下都不要泄漏助記詞信息,防范DNS攻擊帶來的安全風險。[2021/3/16 18:47:07]

該游戲的靈感來自AxieInfinity,自2021年9月上線以來,發展勢頭迅猛,目前它的用戶數已是BSC鏈上排名Top1的游戲項目。??

BombCrypto以其快速的投資回報而聞名,許多玩家能夠在1個月內收回花在NFT英雄身上的本金。

據FootprintAnalytics數據顯示,在1月底之前,每日的用戶數普遍在增長,新用戶數的增長率為30%。然而,玩家數在2月初呈現出下降趨勢。作為BSC鏈上用戶數最多的游戲項目,其活躍用戶極大地影響了BSC總用戶數的走勢。

FootprintAnalytics-BombCryptoDailyGamersTrend

游戲的另一個關鍵指標是留存率。通過對用戶留存率的分析,BombCrypto月留存率逐漸走低。這走低的主要原因是,BombCrypto開發的游戲玩法進度略落后于計劃。目前僅開放購買英雄、房子和尋寶模式等基礎功能,而交易市場、劇情模式和皮膚還未如期推出。

FootprintAnalytics-BombCryptoMonthlyRetentionAnalysis

因此,為了留住用戶,它們需要不斷完善自身功能,提供更多玩法來吸引用戶,以進一步擴大玩家群體。

2.?Cryptomines:是BSC最大的游戲閃崩

Cryptomines是一款NFTSciFi游戲,為玩家提供收集工人和宇宙飛船以穿越宇宙尋找$ETERNAL和礦物石NFT獎勵,從而獲得收益。

據FootprintAnalytics數據顯示,2021年12月2日Cryptomines的用戶數出現閃崩,隨后在12月7日一路暴跌,日均用戶數從約20萬下降到1000多,甚至幾十個用戶。這直接導致BSC的日均用戶減少了一半之多。?

FootprintAnalytics-CryptominesDailyGamersTrend

暴跌的主要原因是Cryptomines游戲本身的商業模式存在缺陷。

它設計的獎勵總額與$ETERNAL價格掛鉤。依靠PlaytoEarn獲取大量的流量,從而抬升幣價不斷吸引新人入場。一旦幣價暴跌,整個游戲的經濟體系就會有崩盤的風險。雖然Cryptomines團隊仍在拯救這個游戲項目,但到目前為止還沒有好的改善。

自2021年12月以來,Cryptomines的月留存率一直低于5%,從趨勢來看,當團隊沒有真正改善整個游戲的經濟模式,以重新獲得用戶的信任時,用戶數量將繼續低迷。

FootprintAnalytics-CryptominesMonthlyRetentionAnalysis

3.Starsharks是BSC項目中用戶數增長最大的項目?

通過每日玩家趨勢上看,Metaverseminer如同BombCrypto的玩家數趨勢一樣,近3個月內一直呈下降趨勢。而Starsharks僅上線4個多月,就吸引了很多玩家。因此,該項目也促成了BSC鏈上用戶數量的小幅上升趨勢。

FootprintAnalytics-MetaverseminerandStarsharksDailyGamersTrend

StarSharks在GameFi空間中利用了新的和創新的Renttoplay概念,玩家可以通過平臺的本地租賃功能購買或租用NFT,以促進NFT資產的充分利用和流動性。

總結

由于BSC的低gas費和快速交易的優勢,在過去的牛市中推出了大量新的PlaytoEarn游戲。然而,當我們分析數據時,并非所有的項目都那么良好。許多知名的BSC游戲項目未能留住用戶,包括其最大的項目BombCrypto。

盡管有大量的補助和獎勵措施,但顯然BSC必須專注于吸引其鏈上的高質量項目,而不僅僅是許多的項目。

本文來自FootprintAnalytics社區貢獻

以上內容僅為個人觀點,僅供參考、交流,不構成投資建議。如存在明顯的理解或數據錯誤,歡迎反饋。

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