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NFT:NFT:一枚互聯網“游戲代幣”_Fear NFTs

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“元宇宙”與NFT,兩個聽起來都有些玄乎的投資理念。不同的是,NFT已經開始掙錢了。眼下,NFT似乎比元宇宙實在。

NFT是Non-FungibleTokens,中文常譯為“不可同質化代幣”或“不可替代代幣”。它是一項區塊鏈技術,也因而生成了一套規則,集合了各種對以往互聯網規則、藝術品交易原則的顛覆。

NFT打破了互聯網的“共享原則”。在互聯網平臺上,層級被打破、他人財產被“拿來”,諸多內容被眾人零成本共享。這樣,普及信息、知識、藝術、技術就不再有門檻……創造了這些信息、知識、藝術、技術的創作者分成了兩派,不愛錢的樂得有好口碑;愛錢的自然憤怒得表示被盜版了。因而,互聯網共享經濟多少有點難做,視頻網站會員漲價是遲早的事兒;共享的實體經濟里只有充電寶盈利。

騰訊音樂測試NFT頭像、虛擬音樂室:金色財經報道,騰訊周一表示,開始在其QQ音樂應用程序上測試NFT(PFP)頭像和“虛擬房間”音樂區。這些NFT PFP頭像是基于騰訊區塊鏈智信鏈的二次元卡通人物。QQ音樂還將推出虛擬房間功能“音樂區”,用戶可以邀請好友的頭像成為房間的客人,一起聽音樂。騰訊QQ音樂賬號的一篇帖子稱,安卓用戶已經可以在周一上午開始正式銷售之前嘗試PFP NFT功能和虛擬房間。每個PFP的價格定為0.88 元(0.13 美元),限量 40,000 個。[2022/7/5 1:51:56]

互聯網發展半個多世紀以來,也算是“步入中年”,因而形成像NFT這樣的規則導向的技術體系,是自然而然的事。這就好比十幾歲聽嘻哈還覺得不過癮,50歲聽巴赫感覺好太平。十幾歲不冒進、五十歲不平和的人,多少是反常的。

RTFKT - MNLTH系列NFT24小時交易額漲幅達17.68%:金色財經消息,據NFTGo.io數據顯示,RTFKT - MNLTH系列NFT24小時交易額漲幅達17.68%,截止目前為402,128.88美元,市值達53,413,144.49美元。地板價達到5.92ETH,24小時漲幅為21.21%。[2022/5/14 3:15:16]

NFT的規則,是對“海盜”的約束,是對“共享”設立門檻。就其流程而言,它首先做到了確權——就是明確了海盜最視而不見的“版權”歸誰。A第一個在網上發布了作品,B第二個在這件作品上做了修改,C又聯合了B,進行了第三輪加工——這些痕跡都會留在網上抹不去。打個比方,這就好比早年一張照片放上網,其用什么牌子的相機、什么型號的鏡頭、何時拍攝的、光圈等技術參數等,都一目了然且不可更改。這一互聯網技術的運用,就是為作品留痕,而作家手稿、畫家草稿等早就被歷史湮沒不可查,所以才有各種原作者打官司。這個確權過程,就體現了創作者及其創作軌跡的“不可替代”。

元宇宙基礎設施平臺Overeality即將發布全新NFT社區:據官方消息,元宇宙基礎設施平臺Overeality即將發布全新的NFT社區,力求為所有數字經濟參與者提供發言權,并鼓勵用戶探索及享受里面的精彩內容。

Overeality是一條為未來粉絲經濟專門設計的區塊鏈,旨在為DAO的體育、音樂和娛樂領域擴張粉絲市場,并為更多明星打造原創的NFT IP。

Overeality區塊鏈將為用戶打造多樣化社區并為每一個社區開發相應的代幣,其平臺支持創作者們在社區分享他們的作品,同時每個代幣持有者都有在管理過程中決策的權力。Overeality將促進元宇宙內NFT文化的形成,并推動更多數字消費品的產出。

Overeality此前剛達成由硅谷風險投資機構DHVC領投的500萬美元融資,并已宣布將與運動員經濟公司Polaris Sports建立合作關系。據稱,Overeality將在未來宣布更多戰略合作伙伴,其中包括全球排名前5的運動員和擁有全球粉絲群的A級演員。[2022/2/3 9:29:15]

確權,是版權生意亦即文創產業盈利的根本。創意,是文藝作品的靈感。創意不成為版權,文藝作品就無法成為產品,不能成為產品,就是白辛苦。再打個比方,電影最初拍攝在膠片上,膠片纏繞成一個膠片盤,就是“拷貝”,音譯自英語Copy——此時是名詞。當電影故事成為膠片拷貝,就可以復制,一旦被復制,就可以數一數賣掉幾個,所以電影成為產業是基于其可以“賣拷貝”。至于版權的英語,就是“Copyright”,就是出自“拷貝的權利”。因而,無形的創意必須成為可供復制的內容,才能形成文化產業。這就是常被簡稱為“文創產業”的文化創意產業掙錢的根本。這也是日本動漫產業發達的根本原因——簡言之,卡通形象就是一幅畫,可以貼在各類商品上,12元成本的杯子因為貼上卡通頭像可以賣到22元,這其中10元的差價就是文化附加值,10元中的若干百分比,就是創作這個頭像的畫家的版權收益。

WAX產品負責人Lee Jenkins:契合元宇宙商業模式的NFT,助推鏈游普及:9月1日消息,WAX產品負責人Lee Jenkins在《HyperPay 焦點》第19期,主題為“《走進元宇宙》系列:帶你解鎖 Web3.0,對話元宇宙熱門鏈游“專場AMA中提到:商業是元宇宙的重要組成部分,而 NFT 能與這種商業模式完美契合;具有低成本和高速度的NFT平臺會利于區塊鏈游戲的發展、推動鏈游的普及。關于“碳中和”,他認為通過PoS 機制提供的高能效是減少碳排放的基礎,同時出售將所有權與實際擁有拆分的NFT,可以通過減少快遞包裹來降低電商增長對環境的影響。[2021/9/1 22:51:52]

現在青年藝術家通常都進行互聯網創作——各種紙筆全都替換為電腦,故而創作的軌跡在網上有跡可循,這就明確了一件作品即便被身處地球兩頭的藝術家創作也說得清時間、地點、改了幾次。所以,若有版權收益,誰占百分之多少也不需要吵架了。

對于創作者而言,NFT很好地保護了他們的勞動成果——不被“海盜”零成本分享給別人。對于買家而言,也好處多多。

買家不再僅有“獨一份”的選擇。以往的藝術作品都標榜“唯一”,故而“珍稀”,所以“價高”。那么只有一個巨有錢買家獨樂樂地買回家去珍藏,其他人只能看看這幅藝術品的畫冊、明信片等文創產品。NFT在確權之后,可以設定把一張畫分8000份至10000份的數字拷貝——亦即可以通過技術加密手段,讓8000至10000人把這幅畫作的高清版下載到自己電腦里,細細欣賞。而且,目前國內最常見的單價是19.9元——重在普及和參與,所以很容易擁有。甚而,回家自己把它打印成復制品,掛在墻上,可以亂真——當然是相對繪制材質不那么有顆粒感的卡通、動漫或后現代作品,這樣的質感看不出與原作的不同。因為19.9元一份買回的數字版權,是一種擁有藝術品部分版權的“代金券、象征”——亦即Token的具體內涵,就好比是游戲機房的代幣。

版權的特征是規定了時間、地域、使用范圍等,且技術確保了有“代幣”,因而,也具有“股票”“期貨”的屬性。這就使得NFT在經濟收益上除了第一道10000份的收益之外,還可以融入金融市場。國外NFT的交易,直接與虛擬貨幣掛鉤,故而時常卷入金融游戲,有聳人聽聞的交易額。毫無疑問,此時,NFT的版權保護屬性已經轉化成可交易的“股票”“期貨”了。

對資本的渴望是全人類的通病,這也是NFT和元宇宙為何如此風靡海外,但是大家多少有點云里霧里的根本原因。NFT增加了文化消費的方式,但是,投資有風險,投資需謹慎。

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