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數字貨幣:肖風:元宇宙看似從天而降 其實“蓄謀已久”_Energy Web Token

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Time:1900/1/1 0:00:00

最近有一個概念特別火,就是元宇宙。特別是在Facebook改名為Meta后,平地一聲雷,又掀起了一波浪潮。今天,我也特別高興跟大家一起探討這個新課題、新趨勢。

除了元宇宙,前段時間還有另兩個概念的討論度也很高,就是區塊鏈、WEB3.0。

這三個東西,本質其實都是講同一件事,就是人類社會在數字時代里的一個去中心化趨勢。只不過它們各站在了一個不同的角度來切入——WEB1.0、2.0、3.0講的是新網絡,區塊鏈說的更多是新金融,而元宇宙描繪的是一個新世界。

中心化vs去中心化

既然這些事物都離不開“去中心化”,那么在往下聊之前,首先要打開我們固有的認知,好好了解“去中心化”——在我過去八年的分享經驗里,如果不這么做,我們往往會心生抗拒,妨礙對很多新生事物的理解。

效率與公平

從經濟學的角度來講,“中心化”可以解釋為追求效率,而“去中心化”則可以理解為追求公平。追求效率和追求公平,也是經濟學里一個永恒的命題——實際上過去100年,全球經濟無非就是在兩者之間周期性擺蕩。

我們可以看到,在2008年美國金融危機以后,全球同步進入了一個追求公平的階段。因為這一波危機實際上是集中反映了:當人類社會追逐發展、追求效率時,很可能會造成各種不公平以及原則底線的淪喪。

再往前推,在1980年前后的兩三年時間,世界各地都在積極進行變革,各個國家都在追求效率。因為在那之前的很長一段時間,全球經濟因一度過于追求公平,漸漸失去了活力。

追求效率,必然是中心化的;而追求公平,又得一定程度地去中心化。

比如雙11,每秒可能有50萬筆交易需要確認,這時候不可能用去中心化的方式,通過1萬個人的參與去共同記錄每一筆交易。這不現實。最快的方法是由一個人/機構來統一記賬。

但在經濟領域,并不是所有東西都需要這么高的效率,如果希望更多的去體現公平,就可以往去中心化靠。區塊鏈也就應運而生,讓更多人參與,每一筆交易經過全網所有節點共同來確認。

這兩者沒有所謂的好和壞,只有特定場景、特定需求下的適用與不那么適用,如此而已。它們之間也不是互相取代的關系,而是彼此互補。

自由與穩定

從技術的角度來講,“去中心化”與“中心化”,就是“把人與人相互通聯”,還是“經由特定中介”。

萬向區塊鏈肖風:元宇宙不會基于Web2.0存在,區塊鏈是元宇宙的底座:3月7日消息,萬向區塊鏈實驗室創始人肖風近日“外灘元宇宙中心”揭牌活動上表示,元宇宙不會基于Web2.0存在。Web2.0則是當下互聯網所處的階段,此時互聯網的基礎是數據,表現為人們通過各種APP實現各項功能,流量是此階段互聯網的一個重要指標。肖風表示,而Web3.0的基礎是資產,由于區塊鏈能夠確認數據的所有權,因而區塊鏈是元宇宙的底座。[2022/3/7 13:41:24]

以互聯網為例。過去表達和傳播的權力一定程度上是集中在特定的人、特定的機構手里;但隨著互聯網的誕生,我們被賦予了原來沒有的權力,每個人都可以自由地對外表達自己的意見。從互聯網1.0迭代到2.0、3.0,實際上就是去中心化的遞進加深,提升每個人的互聯程度及自由度。

當然,現在的互聯網平臺也曝露了它不夠去中心化的地方,比如出現了一些壟斷行為,霸占、私用各種數據;有些人戲稱:互聯網活成了自己最討厭的樣子。但這也是一個正常進程,它還會一直往下迭代,后面我們會接著說到。

當然,這樣的互聯網也有一些社會規則對它施加約束,比如關鍵字搜索、刪帖等等。這是一定需要的,現實中,任何一個世界都不是化外之境,它一定會有社會治理、法律道德的約束在里邊。但即使如此,有了互聯網,人與人之間的自由度、可見度總歸是比沒有的時候要高很多。

目前為止,在中國,去中心化與中心化之間還有一些需要磨合、糅合的沖突,因為我們是一個自上而下的體制,怎樣在去中心化的世界里建立一套有效的社會治理規則,還需要一段路。畢竟現在很多去中性化的元素還處于禁止階段,無法開放給社會認真、嚴肅地探討。美國國會過去一年有很多聽證會,把各方面相關人士請來一起研討,我覺得這是一個很好,也很有必要的開始。

總的來說,對于變化我們不要盲目抗拒,而是要去理解。不管從中心化到去中心化或反之,它是不同地區、不同歷史節點下的人類社會的一個自然演化——而現在各種的發展路徑都指向著去中心化。

一旦認識和了解了“中心化”和“去中心化”之間的關系和糾纏,我們就可以帶著更開放的視野,真正去了解WEB3.0、區塊鏈、元宇宙等更多概念和現象。

新網絡

自古以來,網絡就是活力的源泉。

因為網絡把人與人、地方與地方聯通。俗語說流水不腐,有了流通性,原來的一灘死水就能給整活了。對于一個國家或社會的經濟增長,網絡扮演著決定性的角色。

萬向區塊鏈肖風:區塊鏈應用落地的三個階段,目前已邁入應用落地的2.0階段:7月31日,萬向區塊鏈董事長兼總經理肖風博士受邀出席由工信部所屬中國電子技術標準化研究院主辦,萬向區塊鏈協辦的“區塊鏈技術和應用峰會暨第四屆中國區塊鏈開發大賽成果發布會”,并發表了題為“區塊鏈應用落地的三個階段”的演講。肖博士表示,認為區塊鏈的應用落地可以分成三個階段。在區塊鏈應用落地的1.0階段,區塊鏈技術主要發揮存證、溯源等工具性能。而今,我們已經邁入區塊鏈應用落地的2.0階段。在這一階段中,區塊鏈技術扮演起重組生產關系的角色,催生出分布式商業等創新的商業模式。區塊鏈應用落地的2.0階段,并非區塊鏈應用的最終階段。接下來,隨著央行數字貨幣的發行,隨著多邊平臺越來越活躍,我們會進入區塊鏈應用落地的3.0階段——也就是資產數字化和數字資產化,所帶來的基于區塊鏈的價值分配和價值交換。在這一階段中,我們會看到數字化、智能化之后,再進行金融化、資產化,重新帶來基于利益相關者的經濟體制,新的價值評估、價值分配、價值交換的區塊鏈應用被建立起來。[2020/7/31]

不過說到網絡,很多時候我們聯想到的只是互聯網,但網絡其實不僅是互聯網。

這個網絡最初主要是實體物資的運輸網絡;后來慢慢加入了電話、無線電等的通訊網絡,再結合計算機、阿帕網,上世紀60年代一個信息網絡誕生了,就是互聯網。

從互聯網1.0開始,大量的信息不斷累積,特別是每個人在互聯網上留下的每個印記,到了互聯網2.0都成了個人數據——而這些數據是有巨大內在價值的。比如直播帶貨,頂流的帶貨主累積的幾千萬粉絲數據,一定程度上估個10億都不算過分。

所以當信息網絡發展到一定程度,社會開始思考怎么把這些信息與數據價值化、資產化。這時候自然出現了一張價值網絡,把各種資產、身份數字化,一起連接在了一張數字網絡上。

這么一來,數字化遷徙的浪潮就開始了。其中我把它分成三個階段/層次:

第一個層次是數字孿生。把現實世界的東西搬進數字世界里,這個數字世界中有一個對應的鏡像。這個概念這些年來已經討論得很多了。

但浪潮并不止于數字孿生,數字世界里的東西未必需要和現實世界有對應的關系。那么第二個層次就是數字原生,在數字世界里無中生有地制造出各種資產、商品、服務、身份等。

現場 | 萬向肖風:區塊鏈的治理特性和經濟特性將重構金融體系:金色財經現場報道,9月26日在螞蟻區塊鏈生態峰會專場上,中國萬向控股有限公司副董事長兼執行董事肖風表示,區塊鏈的治理特性是足夠的數字化,脫離了物理空間的束縛,因此它有跨境、跨組織、跨時空的特點,帶來的是分布式、去中心(經濟和商業的去中介)、自組織的特點。區塊鏈的經濟特性有:1.分布式共享賬本(提供了新一代記賬方法);2.密碼地址錢包(新一代的賬戶體系);3.加密數字貨幣(新一代記賬單位)。在此基礎上,金融一定會被重構。[2019/9/26]

接下來,當數字世界里原生的東西足夠強盛,它勢必會反過來影響現實世界,所以第三層是虛實相生。

隨著這三層次的數字化遷徙,我們打開了一個數字虛擬空間。

但這里面也存在一個問題:互聯網2.0時期,我們在各類社交媒體和公眾平臺賬號累積的數據,所有權都不是自己的。這些數據資產終歸是掌握在特定的局域或人手里,可以一夜之間灰飛煙滅。

走進互聯網3.0時代,當個人數據成了個人資產,從社會秩序上,我們該如何保護這些資產?如果一個人違法亂紀,如何合理地對其數字資產進行剝奪、沒收或銷毀?在這里頭,我們需要一套完備的治理體系。

實際上,主流國家都在往個人數據安全保護的路上走。一方面限制互聯網平臺對數據的使用,另一方面協助用戶將數據確認為自身的資產,包括所有權、攜帶權、遺忘權、使用權等等。

在現實世界里,人們經過幾千年的群居發展出了一整套規則,比如人與人之間的人情世故。同樣的,隨著越來越多的人遷移到一個看不見、摸不著的虛擬世界里,為了合理的生存、生產,我們也得建立一套新的規則。

從WEB1.0到WEB3.0,這是人類社會的網絡一代一代不斷發展的形態——如果我們能把社會底層的變化給看明白,再看上面的應用層也就一通百通。

新金融

要構建這套可靠的新規、新制,尤其是金融體系、經濟模式,就需要用到區塊鏈技術。

區塊鏈相當于信任的機器,用一套數學算法,讓兩個陌生人擺脫中介,完成一筆金融或商品交易。在虛無縹緲的數字世界里,對各種事物進行確權和證明尤為重要。

區塊鏈和以往的互聯網存在一個關鍵的區別,就是全局性VS局域性。沒有一個互聯網不是局域網,因為這些互聯網內容的提供商是有國別區分的。今天有一個國家要是看不開、把端口封了,這個國家的互聯網一分鐘就和世界告別。但區塊鏈跟所有主權國家都沒有關系,它天生就是一張超時空、超主權、全球統一的網絡。

聲音 | 萬向肖風:央行數字貨幣的挑戰是要找到需求場景:據巴比特消息,萬向區塊鏈董事長肖風近日在接受采訪時表示,央行數字貨幣其實目前技術不夠成熟,也沒有一個商業機構在前面實踐過,央行愿意嘗試做法定數字貨幣,態度很積極,值得贊許。央行數字貨幣的挑戰是要找到需求場景。任何一種新的貨幣形態的誕生,一定是由需求驅動的。央行法定數字貨幣也是一樣的,一定要有場景。在談到區塊鏈和數字化經濟時肖風表示,區塊鏈帶來了一場金融基礎設施的革命,這是區塊鏈和互聯網的巨大不同。互聯網是商業革命,不是金融的革命。而數字化經濟的基本特點是跨境、跨組織、跨時空,必然要有新的金融基礎設施來服務這種完全數字化的經濟。區塊鏈的應用,如果做不到這一點,就只是在做邊際效應的改善。如果不具備這些特點,就沒應用到區塊鏈的精髓。[2019/8/31]

現在通過區塊鏈,規則逐漸建立了起來,產生了一個新的數字貨幣市場,以及資本市場與商品市場。

任何一個獨立的經濟體,包括數字經濟體,都不能沒有貨幣。數字貨幣市場以加密貨幣為主,大致分三類:

一類則是原生數字貨幣,即這個系統里無中生有出來的貨幣。

只要市場認可,它就具備貨幣的意義。各國央行只能決定自己國家的主權法幣,沒有力量去左右/判定其他貨幣是不是貨幣。當然,一些國家可以對它進行禁止,但對于一個全球性的系統來說,很難起到決定性的作用。

另一類是主權數字貨幣,像數字人民幣,或將來美聯儲可能發行的數字美元。

第三類是機構數字貨幣,也稱為穩定幣,是由某一個商業機構發出來的。現在世界上99.99%的機構數字貨幣都是以美元作為儲備而發出來的,比如USDT、USDC。

目前為止,原生數字貨幣和機構數字貨幣已經很成熟了。

但數字貨幣之所以被發明出來,并不是為了干我們現在貨幣干的事,如買咖啡、看電影等,而是為了數字世界里一整個的虛擬經濟生態,在未來,這當中的各種活動都會創造出經濟價值。

所以除了貨幣市場,我們也需要數字資產市場、商品/服務市場,由代幣來標志價值,進行確權、授權,相當于數字通證。

其中,代幣又分為同質化和非同質化。FT不是獨特的,比如不同地區的一瓶同品牌批次的礦泉水,可以進行互換,因為重要的是它們的價值而非獨特性。相反,NFT具有獨一無二的屬性,比如知識產權的確認就特別需要用到NFT。

萬向肖風:人工智能取代低效人工,區塊鏈取代公司商業組織形式:近日,在“新一代信息技術產業(區塊鏈)高峰論上,萬向區塊鏈董事長兼總經理肖風表示,人工智能通過一整套的算法,把低效的人工取代了。區塊鏈通過一整套算法把公司組織形式和商業機構的組織形式取代了。兩者加在一起,可以預見在未來三五年后,商業領域、商業模式、商業結構將會發生翻天覆地的變化。[2018/4/3]

這些東西目前已經運行了多年,Coin、FT運行了10年,NFT也有了3~4年的經驗,技術上已經準備好了大規模使用。靠這三個東西,一個虛擬經濟體就得到了閉環。

于是新世界進一步鋪墊好了。

新世界

上世紀PC互聯網時代,我們連接到數字虛擬世界,靠的是打開瀏覽器,點擊進入一個www網址,就是所謂的“上網”;一旦把電腦合上,再想上網還得重復一遍。但到了智能手機時代,我們不再是以這種形式上網,而是通過各種APP比如微信、微博“在線”。

未來,結合VR頭盔、AR眼鏡或者說MR這種混合現實的設備,我們將走進一個3D仿真環境里,也就是元宇宙,這時候就變成了“在場”。

當然,現在的應用場景大部分還很糙,等到帶寬、存儲、算力增強到一定程度,“在場”的體驗感、沉浸感會足以以假亂真。

元宇宙這個新世界會是怎樣的架構?我試著分了幾層:

第一層是物理層。包括AR、VR、MR、XR等各種硬件設備,作為我們現實世界與元宇宙的接口。

第二層是數據層。其中計算、存儲和傳輸能力非常關鍵,畢竟元宇宙就是一個由數據搭建起來的數字世界、虛擬世界。

計算上,如果要支撐每個人VR、AR等設備的3D實時渲染,按英偉達的評估,算力必須提升100萬倍,而按目前的發展速度,這大致得等到2035年才能真正來臨。存儲上,如今因為短視頻,存儲、計算的需求直線飆升,整個中國的數據中心80%的存儲已經由抖音、微信、快手等短視頻互聯網平臺所用,同樣需要飛躍的提升。傳輸上,現在我們還在5G階段,但要全面開啟的元宇宙,6G都不一定能夠負荷。

第三層是算法層。

一方面,我們需要大量算法來幫助開發、生成內容。這其中包括數字孿生的技術,像是英偉達的Omniverse平臺,可以為現實世界的各種事物制造數字鏡像;也有數字原生的技術,像是游戲引擎,在元宇宙里無中生有;還有虛實相生的技術,在虛擬世界里3D仿真、測試,最后回到現實世界3D打印出來——后面我們會從幾個案例更具體看到這些算法的應用。

另一方面,要想建立一個十億人的元宇宙,門檻一定要夠低,就像80歲老太太當初適應微信一樣,不需要學太多東西,一樣能暢游元宇宙,比如有什么新想法告訴AI,AI就能幫她實現。

舉個例子,現在靠英偉達的Omniverse,很多年輕人已經可以隨自己喜好自由生成虛擬人。運營虛擬人需要本事,但做出一個虛擬人現在一點技術含量都沒有了。而且它是開源的,個人、企業版都有——所以話說回來,現在大家對虛擬人的投資要慎重一點。

所以我特別想說:在元宇宙里,不僅僅是區塊鏈找到了自己終極的應用場景,AI也找到了它的最大價值,就是AIGC,用AI來寫代碼、生成內容。人工智能固然很強大,但之前AI的商業模式一直不清晰,所有大的獨立AI公司都缺乏一個好的價值變現的模式,而現在元宇宙填補了這個想象的空缺。

第四層是應用層。有了各種開發工具,我們可以結合出各種各樣的應用,用于數字化生存和生產。

第五層是激勵層,也就是剛才說的的經濟/金融機制。

第六層是治理層。元宇宙一定不是公司制的,就像扎克伯格說的那樣,元宇宙不是平臺或公司的,是無數中心化機構和無數個人共同參與構建的,應該是分布式的、去中心的、自組織的。

接下來,我分享幾個有意思的案例。

藝術家賣“破畫”

一個數字藝術家,用數字原生的方法做了一個藝術品,在指定的時間里進行拍賣。拍賣的規則是這樣的:每個人可以對它進行認購,認購數額不限,最后賣出多少份,這個藝術品就分成多少份NFTs;然后每一份之間可以進行合并,合并以后就會變大。

最終,這個藝術品共賣出去了31萬多份,超過28000人購買,總值9100萬美元。

這是人類藝術史上第一次,一個還在世的中年人的作品能賣到9000萬美元。過去都得是幾百年前的藝術家的藝術品才能賣到如此高價。

而且,他賣的實際上是一個未完成的藝術品,因為每個人只相當于買到了藝術品的一部分。這個作品如果有朝一日要“完成”,需要所有人共同參與,把所有NFTs聚集在一起。那么這個藝術品可能永遠都沒有最終形態,持續變化,因為合并到后來,它會越來越值錢,一直來回交易。

寶馬造“仿車”

另外,寶馬在英偉達的Omniverse虛擬計算平臺上設計了新的汽車。其中的每一個零部件,都先在虛擬世界數字化,然后用一套算法,3D建模、3D仿真、3D測試,在元宇宙里模擬好了,再拿到線下生產。往后的迭代,也都在元宇宙里做。這個過程涉及極其復雜的模型,因為它真的對任何一個零部件的細節,以及零部件之間的關系,做到百分百的還原。

這件事的巨大意義在哪里呢?這代表著,制造業也開始用數字化的方法生產了,也就是工業元宇宙。以前的制造業,都是瀑布式開發,手工開模,然后讓別人在真正的物理空間里測試,完了以后實際上還是不精確,一臺車從概念到批量生產需要數年以上,現在可能兩個月。這是一個革命性的改變。

耐克制“假鞋”

除此之外,耐克也花了2.5億,專門收購了一家公司生產數字運動鞋。奢侈品品牌也開始進入到了元宇宙,而且在這方面,奢侈品品牌往往是最積極的。我問過他們的想法,答案很簡單,因為奢侈品品牌本質就是引領潮流。所以只要嗅到一些趨勢,就必須迅速跟進,不然就丟了奢侈品的根。

不久前,就連無錫惠山捏泥人的公司、景德鎮的陶瓷藝術家也都來特意來找我,探討他們能在元宇宙里干點什么。

說實話,過去我推廣區塊鏈有8~9年時間,但大家普遍“事不關己”的樣子,今天元宇宙這樣的熱潮是從來沒遇到過的。元宇宙確實給我們打開了很大的想象空間。

元宇宙瘋狂不瘋狂?

元宇宙瘋狂?不瘋狂

元宇宙瘋狂不?瘋狂

結語

總的來說,接下來我們能怎么參與元宇宙,我總結了4個方面:

工具開發;

平臺建設;

應用提供;

內容創作。

元宇宙最后究竟會長成什么樣,其實有一個分歧:有人說,它是一個更遼闊、更虛擬的下一代互聯網,而它本質依然中心化——但我們作為區塊鏈從業員,相信它必然會是在區塊鏈技術下,成長為一個去中心化的數字世界。

試想,區塊鏈發展到今天,每年有高達十幾二十萬億美元的交易發生,它到底是誰創辦的,甚至TA今天是生是死都沒有人知道,沒有董事會、沒有員工、沒有專屬服務器,但它平平穩穩、安安全全地運行了10年時間,沒有出過一筆錯賬。沒有任何人在管理它,但同時所有人又在運維它。

世界上還有什么東西能像它這樣有生命力?

互動問答

Q

前段時間,網上有一篇文章說到:上世紀60年代,美國、蘇聯同時都有了計算機,也各出現了一張網絡,為什么是美國的網絡笑到了最后?

一張網絡如果封閉不開放,最后是不可能有前途的。美國芯片究竟為什么能做起來,我曾經問過一個官員。除了科學、技術,還有非常關鍵的一點:市場。

根據摩爾定律,每18個月芯片不僅性能提升一倍,價格也要下降一半。換句話說,任何芯片必須在兩年時間里把以前研發的費用賺回來,同時準備好下一代芯片的研發投入。那么更開放的網絡,才有更活躍的需求市場,去推動以及指引這些芯片產業。

所以回過頭來,我們現在對互聯網平臺的限制力度需要特別慎重。要知道中國所有數據中心的算力,80%是由互聯網大廠使用;如果這80%需求沒了,芯片產業還有驅動力嗎?用過多的約束去治理市場和科技,只能得到地域第一,最終難逃萎縮的命運。就像郭臺銘說的,一個世界、兩張網絡,必有一張最后凋零亡落。

現在區塊鏈與互聯網的關系也是類似,前者全球性,而后者局域性。

?元宇宙,如果用最直觀的角度去理解,其實是一個3D的虛擬空間。那么怎么樣的空間,你會愿意把自己白天一大半的時間都投入到里面?

高山同學回答說:“如果在元宇宙的世界里,我們所體驗的世界能做到90%逼真,而時間快慢可以調控的話——換句話說,我可以在里面用兩小時展現出五個小時的效能,不僅打破空間邊界,還能突破時間限制——那我會非常愿意。”

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