GameFi的定義及運行邏輯
GameFi由兩個語詞組成:gaming和DeFi。
2020年9月10日,GameFi一詞首次出現在DeFi之父AndreConje的推文之中:“貨幣游戲化一度讓我興奮。在去中心化游戲中使用資金正成為可能。直到現在,我們仍沿傳統金融道路行進,未來我們將走向GameFi領域”。
通常認為GameFi包含三大要素,即Game,Defiy以及NFT,其中:
Game是Gamefi的載體;
DeFi是GameFi的底層邏輯;
NFT是游戲內裝備、道具、皮膚等數字資產的表現形式。
鏈游&P2E
業內通常認為GameFi所附著的游戲為鏈游。鏈游的核心吸引力,在于P2E。不少鏈游以付費作為加入門檻,譬如Sorare游戲,玩家需通過購買卡牌參與游戲。較之傳統游戲,鏈游的優勢在于:玩家終止游戲時,可獲得一定數量金錢,作為對其所投入資金與時間的“回報”。
P2E模式的關鍵,在于游戲道具與法幣之間的可兌換性。一方面,在游戲內生態系統層面,玩家可通過游戲獲取并交易游戲道具,通常而言,前述游戲道具可通過游戲內置平臺轉化為加密貨幣;另一方面,在加密貨幣交易市場層面,玩家可通過加密貨幣交易平臺,實現加密貨幣與法幣的相互轉換。
GameFi與實踐
鏈游的問世早于GameFi概念的提出,而GameFi一詞恰是對鏈游本質的揭示。
2017年11月推出的CryptoKitties,是第一個使用區塊鏈技術的游戲。具體游戲方式是:玩家通過ETH購買NFT,而每個NFT都包含一個虛擬寵物。玩家可通過與其他玩家的NFT寵物繁殖方式,創造具有新特征的NFT寵物。?
Avalanche宣布推出Glacier API測試版:金色財經報道,Avalanche宣布推出 Glacier API 測試版,Glacier API將提供來自 Avalanche 和以太坊的所有區塊鏈數據以及索引 Avalanche 子網的官方 API 服務。
Glacier API Beta 為開發人員提供了廣泛的有用數據,用于瀏覽器和錢包服務、令牌傳輸等。Glacier 最初是為 Avalanche Subnet Block Explorer 而創建的,它還為 Core Wallet 提供支持,為原生資產、ERC-20 代幣和 NFT 提供余額、轉賬和相關元數據。[2023/3/1 12:37:06]
而來自越南的AxieInfinity是另一款熱門鏈游,玩家需用ETH購買至少3個Axies才可開始游戲。此外,熱門鏈游還有EtherBots、CryptoCrabs、Loot,其總體數量呈上升趨勢。
GameFi的合規風險探究
作為區塊鏈技術的一種應用,GameFi顯然具有跨境性特征。因此,鏈游的參與方必須考慮來自境內、境外的雙重風險。具體而言:
GameFi的境內合規風險
“翻墻”的風險
目前市場上大部分GameFi都部署在境外,因此,國內的參與者——無論是開發者還是玩家——若想參與鏈游,通常需借助VPN軟件“翻墻”進行。
根據1997年5月20日發布并實施的《中華人民共和國計算機信息網絡國際聯網管理暫行規定》第六條,計算機信息網絡直接進行國際聯網,必須使用郵電部國家公用電信網提供的國際出入口信道。任何單位和個人不得自行建立或者使用其他信道進行國際聯網”。而根據《暫行規定》第十四條:“違反本規定第六條、第八條和第十條的規定的,由機關責令停止聯網,給予警告,可以并處15000元以下的罰款;有違法所得的,沒收違法所得。
CFP委員會為加密貨幣顧問設定了高標準:金色財經報道,注冊財務規劃師 (CFP) 委員會于12月5日發布了“致CFP專業人士關于加密貨幣相關資產財務建議的通知”。通知概述了與加密貨幣投資相關的一系列風險,并列出了財務顧問在決定提供或不提供加密貨幣投資建議時可以遵守的一些標準。
該報告闡明了CFP委員會的準則和標準,既不禁止顧問就加密提供建議,也不禁止他們不提供任何建議。它強調,財務顧問在提供加密建議時必須遵守信托義務,充分考慮客戶的目標、風險承受能力和個人/財務狀況。它強調了提供與加密相關的建議所必需的能力標準。[2022/12/23 22:02:08]
在“三某某擅自建立、使用非法定信道進行國際聯網行政處罰決定書”清公清新行罰決1285號決定、“王某某擅自建立、使用非法定信道進行國際聯網行政處罰決定書”西公行罰決393號決定、“戴雨鑫擅自建立、使用非法定信道進行國際聯網行政處罰決定書”漳公薌行罰決字00010號決定中,行政相對人均因擅自建立、使用VPN軟件“翻墻”而被施以警告處罰。
而在“王加鋒擅自建立、使用非法定信道進行國際聯網行政處罰決定書”蒼公行罰決字01912號決定、“姚蓄擅自建立、使用非法定信道進行國際聯網行政處罰決定書”象公行罰決字00258號決定中,行政相對人在被課以警告處罰的同時,被分別處以1500元、1000元罰款。
此外,在“胡某拒不履行信息網絡安全管理義務一審刑事判決書”滬0115刑初2974號判決中,被告人胡某因擅自建立非法定信道進行國際聯網,被行政機關根據《暫行規定》第十四條課以頂格處罰后,拒不改正、情節嚴重,違反《中華人民共和國刑法》第二百八十六條之一的規定,構成拒不履行信息網絡安全管理義務罪。
Alameda地址1小時內向FTX交易所轉入近8500萬美元資產:8月16日消息,據歐科云鏈OKLink多鏈瀏覽器顯示,被標記為Alameda: FTX Deposit的錢包地址(0x83a1開頭)1小時內從Binance交易所轉入近6500萬枚USDC,隨后全部轉出至FTX交易所。此外該地址還同時向FTX交易所轉出1988萬枚BUSD,累計1小時轉出近8500萬美元資產。[2022/8/16 12:28:26]
因此,僅使用VPN軟件,行為人就具有面臨警告與罰款的行政處罰風險。如果行為人擅自建立信道進行國際聯網,則具有被課以警告、罰款的行政處罰風險,甚至在符合特定犯罪構成的情況下,存在構成拒不履行信息網絡安全管理義務罪的刑事犯罪風險。
兌換虛擬貨幣的風險
根據2021年9月15日發布并實施的《中國人民銀行、中央網信辦、最高人民法院等關于進一步防范和處置虛擬貨幣交易炒作風險的通知》,虛擬貨幣相關業務活動屬于非法金融活動。開展法定貨幣與虛擬貨幣兌換業務、虛擬貨幣之間的兌換業務、作為中央對手方買賣虛擬貨幣、為虛擬貨幣交易提供信息中介和定價服務、代幣發行融資以及虛擬貨幣衍生品交易等虛擬貨幣相關業務活動涉嫌非法發售代幣票券、擅自公開發行證券、非法經營期貨業務、非法集資等非法金融活動,一律嚴格禁止,堅決依法取締。對于開展相關非法金融活動構成犯罪的,依法追究刑事責任。
因此,如果鏈游針對中國用戶,且內置游戲幣的發行、游戲幣與ETH的兌換,甚至游戲幣與法幣的兌換,則鏈游團隊具有行政違法甚至刑事犯罪的風險。
即使游戲屏蔽了中國用戶,也不能就此判斷項目不具任何風險。必須考慮到游戲所涉及其他司法區域的監管。
涉稅風險
BeaRex推出Instagram AR Mask游戲Beta版:6月28日消息,Play-and-Earn Web3跑步應用BeaRex宣布,推出基于Instagram AR Mask的Beta版游戲。BeaRex將Free2Play/Play2Earn游戲玩家和NFT投資者整合到同一個協作生態系統中。(Bitcoinist)[2022/6/28 1:36:40]
玩家從鏈游中獲取的收益可能會被征稅。早在2008年,國家稅務總局在《關于個人通過網絡買賣虛擬貨幣取得收入征收個人所得稅問題的批復》中,就已表示要對買賣虛擬貨幣行為征稅。
著眼域外,菲律賓已宣布,從鏈游中所獲收益均須上報稅務機關。不過,由于鏈游中存在數種貨幣,對何種貨幣征稅可能成為爭議焦點。韓國宣布從今年起,對虛擬貨幣交易征20%的所得稅。此外,美國、澳大利亞、西班牙等國家也陸續籌劃對虛擬貨幣征稅。
涉賭風險
根據《刑法》第三百零三條第二款:“開設賭場的,處五年以下有期徒刑、拘役或者管制,并處罰金;情節嚴重的,處五年以上十年以下有期徒刑,并處罰金。”
根據2010年8月31日發布并實施的《最高人民法院、最高人民檢察院、部關于辦理網絡賭博犯罪案件適用法律若干問題的意見》,以對于將資金直接或間接兌換為虛擬貨幣、游戲道具等虛擬物品,并用其作為籌碼投注的,賭資數額按照購買該虛擬物品所需資金數額或者實際支付資金數額認定。
根據“馬×等賭博罪一審刑事判決書”海刑初字第1047號判決與“若某、熊某開設賭場罪,吳某甲、吳某乙等賭博罪一審刑事判決書”鄂宜都刑初字第00133號判決,賭博的顯著特點是輸贏的偶然性、不確定性。如果鏈游團隊采用比輸贏獲取游戲道具機制,則其可能構成開設賭場罪。
韓國科技信息部正招募公司參與元宇宙內容創作項目:6月6日消息,韓國科技信息部和信息通信產業促進局(NIPA)正在招募公司參與“2022元宇宙內容創作項目”,以支持該國創作者創作元宇宙內容,并在專業公司的幫助下支持NFT發行和交易所注冊,創建一個基于區塊鏈的可信元宇宙內容創作生態系統。
該項目由韓國科技信息部推出,招募時間為6月7日至7月8日,該部門計劃提供總計8億韓元(約80萬美元)的支持(4個項目,每個項目在2億韓元以內)。[2022/6/6 4:05:23]
美國法院亦持相似觀點。目前,美國法院認為虛擬物品不是“有價值的東西”,因此許多與傳統社交游戲公司有關的賭博案件均被駁回。但是,可用虛擬貨幣交易的游戲道具很可能被法院認為具有價值,故相關交易行為可能構成賭博。
參考資料
韓聯社:《自2022年起韓國將對虛擬貨幣征稅》,商務部網站,http://www.mofcom.gov.cn/article/i/jyjl/j/202102/20210203040055.shtml,2022年1月14日最新訪問。
欒蕾:《基于MFC龐氏騙局的問題研究》,《北方經貿》2019年第8期,第56頁。
區塊鏈日報:《內蒙古、四川整頓虛擬貨幣挖礦?美韓澳推進加密貨幣征稅》,http://app.myzaker.com/news/article.php?pk=60b394158e9f0979d9096eb4&ivk_sa=1024105d,2022年1月14日最新訪問。
CharlesTo,HollyTang:GameFiandrelatedLegalIssues,Elanlan律所,https://www.ellalan.com/news/the-legal-issues-behind-the-popular-blockchain-concept-of-gamefi/,2022年1月8日最新訪問。
RickDelaney:WhatisGameFi?Anintroductiontoplay-to-earnandblockchaingames,OKEX網站,https://www.okex.com/academy/en/play-to-earn-gamefi-explained/,2022年1月13日最新訪問。
SeanRach:WhatIsGameFi?,coinmarketcap網站,https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/gamefi,2022年1月13日最新訪問。
What’sthePlayto-EarnBusinessModel?,playtoearn網站,https://www.playtoearn.online/whats-the-play-to-earn-business-model/,2022年1月14日最新訪問。
FinCEN:ApplicationofFinCEN'sRegulationstoPersonsAdministering,Exchanging,orUsingVirtualCurrencies,https://www.fincen.gov/resources/statutes-regulations/guidance/application-fincens-regulations-persons-administering,2022年1月8日最新訪問。
SEC:ICO相關指南,https://www.sec.gov/ICO,2022年1月8日最新訪問。
SEC:ReportofInvestigationPursuanttoSection21(a)oftheSecuritiesExchangeActof1934:TheDAO,https://www.sec.gov/litigation/investreport/34-81207.pdf,2022年1月8日最新訪問。
SEC:StatementonPotentiallyUnlawfulOnlinePlatformsforTradingDigitalAssets,https://www.sec.gov/news/public-statement/enforcement-tm-statement-potentially-unlawful-online-platforms-trading,2022年1月8日最新訪問。
注釋:
參見SeanRach:WhatIsGameFi?
https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/gamefi,2022年1月13日最新訪問。
原文為:Gamificationappliedtomonetarypoliciesexcitesmesomuch.Yourfundsarebecominggeartouseinthisdefigame.Tillnowwehavebeencloningtradfi,goingforwardwegointogamefi。
參見What’sthePlayto-EarnBusinessModel?
https://www.playtoearn.online/whats-the-play-to-earn-business-model/,2022年1月13日最新訪問。
《刑法》第二百八十六條之一規定:網絡服務提供者不履行法律、行政法規規定的信息網絡安全管理義務,經監管部門責令采取改正措施而拒不改正,有下列情形之一的,處三年以下有期徒刑、拘役或者管制,并處或者單處罰金:致使違法信息大量傳播的;致使用戶信息泄露,造成嚴重后果的;致使刑事案件證據滅失,情節嚴重的;有其他嚴重情節的。單位犯前款罪的,對單位判處罰金,并對其直接負責的主管人員和其他直接責任人員,依照前款的規定處罰。?有前兩款行為,同時構成其他犯罪的,依照處罰較重的規定定罪處罰。
參見CharlesTo,HollyTang:GameFiandrelatedLegalIssues
https://www.ellalan.com/news/the-legal-issues-behind-the-popular-blockchain-concept-of-gamefi/,2022年1月13日最新訪問。
參見《自2022年起韓國將對虛擬貨幣征稅》
http://www.mofcom.gov.cn/article/i/jyjl/j/202102/20210203040055.shtml,2022年1月13日最新訪問。
參見《內蒙古、四川整頓虛擬貨幣挖礦?美韓澳推進加密貨幣征稅》
http://app.myzaker.com/news/article.php?pk=60b394158e9f0979d9096eb4&ivk_sa=1024105d,2022年1月13日最新訪問。
參見CharlesTo,HollyTang:GameFiandrelatedLegalIssues
https://www.ellalan.com/news/the-legal-issues-behind-the-popular-blockchain-concept-of-gamefi/,2022年1月13日最新訪問
據Alternative數據顯示,2月23日恐慌與貪婪指數為25,恐慌程度小幅降低,等級仍為極度恐慌.
1900/1/1 0:00:00我最近一直在思考關于NFT和Web3社交體驗的問題。以下是我的一些初步結論:1.NFT將構成我們在線身份的基礎2.我們購買和賺取的NFT一起構成了我們的在線身份 3.策展為王 這篇文章我想更深入.
1900/1/1 0:00:00隨著Kava9主網對CosmosIBC的成功整合及知名公鏈Terra、BinanceChain等在Cosmos生態上的部署,Cosmos生態得到了越來越廣泛的關注.
1900/1/1 0:00:00又到了每月安全盤點時刻!據成都鏈安安全輿情監控數據顯示:2022年2月,各類安全事件仍然時有發生,2月發生較典型安全事件超『20』起.
1900/1/1 0:00:00前段時間,Coinbase出現短時流量過大導致服務暫停。CoinbaseCMO對宕機問題進了回應,她表示是由于投放超級碗廣告帶來巨大流量,在一分鐘內Coinbase目標網頁上的點擊量超過2000.
1900/1/1 0:00:00小王子:“星星個人怎么會擁有呢?難道它不是公共所有嗎?它到底歸誰所有?”商人:“誰都不屬于,但它屬于我。因為是我第一個發現的……我在別人之前發現了這顆星星并且占用了它,那這顆星星就是屬于我的.
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