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ICP:頭頂光環無數卻估值極低 以太坊這位"最強殺手"有望涅槃重生?_ETH最新消息

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提起Dfinity,你的第一感覺可能與我一樣,這是一個讓人十分糾結的項目。之所以糾結,一方面他的團隊陣容強大,各種來自前英特爾、IBM、coinbase、facebook的高級員工,甚至谷歌wasm的發明團隊都集體加入了DFINITY。

投資方同樣明星云集,A16Z,Polychain,Multicoin…

坊間更是被譽為“Dfinity的上線關上了公鏈賽道最后的大門”。

然而,披著一身光環出生,迎來的卻是天價開盤,上線半年多幣價一路下跌600-20,基金會砸盤,生態0爆款的事實。

本文試圖從一個局外觀察者的角度,簡單梳理下這半年多,ICP出了哪些問題,2022年,又有哪些值得期待的地方?

當前的問題

整條鏈的定位:

ICP目前給人最大的感覺就是:所圖甚大,然而市場不買賬,之所以說他所圖甚大,是因為ICP主打或者說標榜的是“全棧世界計算機”。

Bit Pay推出使用戶能夠使用加密貨幣支付賬單的應用BitPay Bill Pay:金色財經報道,Bit Pay推出BitPay Bill Pay,使用戶能夠使用ShibaInu(SHIB)和其他頂級加密貨幣支付賬單。BitPay Bill Pay允許用戶直接從BitPay的自助錢包應用程序無縫地還清各種余額。BitPay與Method Financial合作,實現賬單和負債的實時檢索。[2023/8/9 21:34:32]

與常規區塊鏈只是追求鏈上的去中心化,但在前端,RPC節點,存儲等方面還是比較中心化不同,ICP打造的是一個包含了前端,鏈上,后端存儲全棧的“Solution”。

換句話說,它更像是一個去中心化的“AWS”。于是乎,各路開發者大刀闊斧的想要把現有Web2世界的一些最知名的東西給去中心化了,比如去中心化的抖音,去中心化的Twitter,去中心化的Reddit,去中心化的Whatsapp。

然而,市場不買賬!

NFT項目y00ts:3月27日起將遷移至Polygon,24小時內完成遷移將獲得獎勵:3月26日消息,NFT項目y00ts在推特上表示將于3月27日開始遷移至Polygon,用戶可以直接從我們的官方網站遷移,在24小時內完成遷移將獲得獎勵。Gas費用將由Magic Eden提供,質押也將免費。

在最初的24小時內,y00ts團隊將在Polygon上根據y00ts數量一比一空投BTC DeGod。快照將于遷移開始24小時后在Polygon上進行。官方將隨即選擇可獲得空投的y00t,ID號將在Discord上公布(附有申領說明)。

此外,為了專注于EVM,y00ts團隊反對在SOL上進一步開發y00ts/DeGods。DeGods將于3月31日遷移至以太坊。

此前消息,y00ts創始人Frank III表示,Polygon向y00ts支付了300萬美元,以此來促進該項目向Polygon的遷移。[2023/3/26 13:27:27]

因為這些Dapp,體驗雖然相較現有區塊鏈好很多,但與傳統Web2世界的體驗仍然差距不小,再加上SocialFi的網絡效應,絕大多數用戶還是習慣Web2的社交媒體與應用,而更重要的是-這沒有CrpytoNative,更沒有賺錢效應。

前5大礦池已控制全球近90%的比特幣算力:金色財經報道,數據顯示,在過去的三天里,Foundry USA 一直是最大的礦池,大約95.89 exahash (EH/s) 的哈希算力,擁有全球 33.26% 的比特幣網絡算力,緊隨其后的是擁有 15.97% 全球算力的 Antpool 和擁有 15.54% 算力的 Binance Pool。此外,F2pool (14.22%)和 Viabtc (9.41%)分別位列第四和第五問,目前已知的礦池大約有 12 個,前五大礦池已控制了全球 88.4% 的比特幣算力。另據 macromicro.me根據劍橋大學提供的用電量和每日比特幣發行量數據計算其估算值統計,比特幣 ( BTC )的生產成本仍高于其當前的現貨市場價值,目前開采單個比特幣的平均成本約為 24,119 美元,而其現貨市場價值約為每單位 21,901 美元。(bitcoin.com)[2023/2/13 12:02:39]

回顧ETH與各路“競爭Layer1”的發展歷史,不難發現,能夠持續不斷的吸引新的用戶和開發者的,無外乎這兩個原因:

BonqDAO攻擊事件黑客今日拋售520萬枚ALBT,獲利74ETH:金色財經報道,據PeckShield監測顯示,非托管借貸平臺BonqDAO攻擊事件黑客今日拋售520萬枚ALBT,獲利74ETH(約合15.5萬美元),平均價格在0.015美元至0.035美元之間。

金色財經此前報道,BonqDAO和加密基礎設施平臺AllianceBlock昨日因BonqDAO的智能合約被漏洞利用,損失約8800萬美元。[2023/2/3 11:45:20]

從用戶來講,來這條鏈有錢賺-20年的Defi,21年的Gamefi,22年的NFT,萬變不離其宗;

從開發者角度來講,各種好玩的,新奇的鏈上原生創新,Uniswap的AMM,Curve的Ve模型,以MKR為首的各路穩定幣,各種擴容方案,可組合性,模塊化公鏈。

這些東西,我們在ICP上統統見不到。

當然,第二點到目前為止,大多都發生在ETH上,其他“競爭Layer1”上更多的是手續費低一點,提升用戶體驗,用戶也有錢賺。這可能不是一個長久之計,但至少短期來看,它是可行的。

Defrost Finance否認1200萬美元的漏洞利用是內部“Rug Pull”:金色財經報道,基于Avalanche的DeFi協議Defrost Finance否認1200萬美元的漏洞利用是內部“Rug Pull”。區塊鏈安全公司DeFiYieldSec此前分析稱,此次漏洞利用是團隊內部人員所致,因為Defrost Finance多重簽名錢包的創建者與在漏洞利用發生前要求更換oracle的地址相同。Defrost Finance堅決否認這些說法,稱它們是“誹謗和不準確的”,并表示它在向黑客提供賞金后于12月26日收回了所有被盜資金,所有受影響的用戶都將得到補償。[2022/12/31 22:17:27]

生態環境與用戶體驗:SocialFI為主,沒有Defi,Gamefi

正如上文所說,因為鏈的定位原因,整個ICP知名項目都是以SocialFi為主,不過可能與大多數人理解的不同,沒有Defi的原因除了定位之外,還有一個很大原因是基金會的刻意為之。

為了主網的穩定性,基金會在ICP容器里加了不得包含ICPToken的代碼,從代碼層面禁止了Defi運行的可能性,目前這種代碼限制已經移除,這也是我們看到類似Sonicswap等Defi項目開始上線的原因。

不過就目前體驗而言,還是有兩個大問題:

ICP上并沒有像樣的Defi的資產,傳統“競爭Layer1”的打法是先架起一座去ETH的橋,把資產引流過來一部分,再慢慢發展自己鏈原生的借代,Dex等資產。在沒有橋的大環境下,ICP上的Dex如Sonic,目前屬于“沒有資產可以Swap”的尷尬境地。

性能較弱,筆者在Sonicswap上做的任何操作,都需要20-40秒左右的確認時間,體驗遠不如ETHL2與一眾“競爭Layer1”,咨詢了ICP方面的專家,原因有很多,包括ICP的整體性能,Swap牽扯到的跨容器與多次串行操作等等……但不管怎么說,Defi在ICP上要走的路,還有很長。

不過需要指出的是,ICP上的各種SocialFi,體驗還是相對不錯,比如Diskrit上面發帖,基本上就2秒鐘的確認時間,比Defi要好上太多。

2022年值得期待的事兒

看了下2022年ICP的路線圖,感覺還是誠意滿滿,值得期待,看來基金會和社區也多多少少意識到了之前的問題,所以在2022年會做出大的改動。

目前幾個主要的提案,正在發生的事情:

通過ECDSA與BTC和ETH集成;

EVM兼容與ETH橋;

容器發送HTTPS請求到Web2;

加速Defi開發。

其實和上面幾個問題作出了針對性的調整。

通過前幾個提案與進程,可以非常明顯的看出,ICP已經意識到自己想要單獨實現“范式轉移”,不太可能,至少在當前的市場環境下做不到。于是乎,ICP開始往與其他區塊鏈融合,利用自己的技術優勢去做整個Web3的中間件或是大前端這樣一個方向。

首先是通過密碼學與BTC的集成,通過ECDSA簽名讓ICP的容器直接掌握BTC資產,這種結合相當于給了BTC以智能合約的能力,而在BTC之后則是與ETH的集成,成功之后,既可以把ETH上許多前端的工作交給ICP來做,又避免了借助“橋”這樣一個安全性受限的中間件。

理論上可以幫助ETH更好的擴展-不僅僅是TPS,還包括功能性上面的,比如借助ICP類似Web2的編程邏輯來實現ETH上Defi的自動清算機制等等。

在于ETH通過密碼學集成的同時,也沒有忘記模仿其他“競爭Layer1”類似打法,做EVM兼容,同時開發與ETH資產互通的橋。你既可以把這看成ICP的“服軟”,也可以看作是ICP終于懂得了“變通”。

而容器對外的HTTPS請求,使得ICP可以通過自身智能合約直接施加對于外部Web2世界的影響,從而實現許多中間件的功能,舉個簡單例子,從一個Web2世界的網站獲取報價,這便是一個最為直接的預言機功能,有希望直接跟Chainlink去PK。

加速Defi的開發就更不用說了,畢竟Defi才是用戶能賺到錢的地方。當前的市場環境,投資也好,投機也罷,一條鏈上若是沒有任何的賺錢效應,用戶為什么要來你這兒“Web3”呢?

而據基金會負責人介紹,Gamefi也是ICP2022年的重點關注對象,2022年底之前,有望看到基于ICP的3A級Gamefi大作出現。

從這幾個提案不難看出,在未來1-2年,ICP開始了如下計劃:

定位自己先成為BTC,ETH等主流公鏈的“輔助位”,或是“中間件”,從另一個角度打開對于用戶與開發者的“圈地運動”,之后再謀求更大的發展;

借鑒“競爭Layer1”的打法,開發與ETH的資產鏈接橋,做EVM兼容,據說也在和Tether與Circle接洽,看看能不能讓USDT和USDC直接發行在ICP上;

ICP的獨有Web3范式也依舊不放棄,繼續試錯,繼續摸索。

總結

總的來說,ICP還是有令人期待的地方。

相對于目前“競爭Layer1”和Defi項目的各種微創新,ICP的全棧架構,“無限分片”,密碼學創新,都是屬于當前業界獨一家的技術方案,但也可能過于新穎,從開發者到用戶,在過去6-12月里,還沒有找到他真正合適的“用武之地”。

從樂觀層面來講,ETH也在主網上線3,5年之后,才真正找到了屬于自己的路。這種范式級別的創新,總是要比微創新花更久的時間去摸索,也要花更久的時間來得到用戶的認可。

ICP主網才上線半年多,而悲觀層面來講,成功了可以被叫做新范式,失敗了的話……也就失敗了,最終被人遺忘在歷史的長河。單純技術從來不能保證成功,天時,地利,人和,運氣,缺一不可。

老鐵,你看好ICP的未來么?

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