買比特幣 買比特幣
Ctrl+D 買比特幣
ads

ANT:為什么音樂粉和游戲粉在面對NFT項目時反應會兩極分化_ant幣價格

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

隨著加密領域尤其是NFT的迅速發展,越來越多行業開始關注加密領域,并付諸于實際參與行動。

尤其是游戲和音樂行業,在過去一年中,有眾多游戲和音樂與NFT跨界融合的案例,然而面對NFT這一新興形式,對于兩個領域的受眾群體來說,卻有著不同的反應。

今天這篇文章主要探討了兩個領域的粉絲群體面對加密產品時不同的反應,以及普通人究竟想從加密領域獲得什么。

讓我們先從游戲玩家開始。除了那些像AxieInfinity這樣的“P2E邊玩邊賺錢”區塊鏈游戲玩家之外,游戲社區對加密領域的敵意往往是壓倒性的。

1月底,游戲開發商Team17宣布將推出基于游戲《百戰天蟲》的NFT項目“MetaWorms”,不久后便遭到了游戲社區的強烈反對,最終游戲開發商決定取消該項目并道歉。

上個月初,又輪到全球第二大游戲開發商ElectronicArts臨時“反悔”了。

基于AI的Web3智能合約生成器Mazzuma完成新一輪融資,Adaverse參投:金色財經報道,基于人工智能技術的Web3智能合約生成器Mazzuma宣布完成新一輪融資,Cardano生態投資機構Adaverse參投,但具體融資金額暫未披露。Mazzuma總部位于非洲加納,旨在利用人工智能技術支持幫助開發人員為Web3去中心化應用程序無縫生成智能合約代碼,繼而加快區塊鏈智能合約的創建和部署,新資金將用于推動旗下新產品MazzumaGPT上線。 (disrupt-africa)[2023/6/27 22:03:15]

幾個月前,EA首席執行官AndrewWilson表示NFT和區塊鏈游戲是“行業的未來”。但在今年2月份EA的財報電話會議上,Wilson又表示EA目前并未“大力推進”加密項目。

我相信「收藏」將繼續成為我們行業以及我們為玩家提供的游戲體驗的重要組成部分。這是否是NFT和區塊鏈的一部分,還有待觀察。我們希望盡可能提供最好的玩家體驗,因此,我們將隨著時間的推移對其進行評估。但現在,這不是我們正在努力推動的事情。

這也是AndrewWilson在Team17放棄NFT項目后不久發表的言論。

CryptoQuant:BUSD交易所余額下降5億枚:金色財經報道,CryptoQuant數據顯示,在美國CFTC發起訴訟幣安事件以后,BUSD交易所的余額下降了5億枚。[2023/3/28 13:30:35]

Valorant是游戲公司RiotGames的競技射擊游戲,其中一個角色Killjoy在對NFT藝術家“不小心”進行了贊賞后,便在社交媒體上短暫地陷入了困境。

發生了什么?Valorant的官方Twitter帳戶發布了一張Killjoy在博物館里看著一件藝術品的照片,結果該藝術品背后的藝術家將他的作品作為NFT進行了出售。

Valorant團隊隨后在Twitter進行了回應,其中滿滿求生欲,他們表示他們并不知道所選作品是NFT,“我們絕不會將NFT作為Killjoy工作和愛好的一部分”。

即使是游戲中最受歡迎的配音演員之一TroyBaker也無法“逃脫”NFT。前不久他宣布與VoiceVerse建立合作伙伴關系,推出“語音NFT”。

數據:通過Frax Finance推出的流動性質押產品質押的以太坊突破7萬枚:1月22日消息,通過Frax Finance推出的流動性質押產品質押的以太坊已突破7萬枚,當前共發行71,116.6254枚frxETH,價值約1.15億美元。[2023/1/22 11:25:57]

也許預料到批評,TroyBaker在其Twitter補充說:“你可以選擇討厭,也可以選擇創建。會是什么呢?”

結果,他的粉絲選擇了討厭,其中共有13000條表達不滿的引用推文,之后沒多久TroyBaker便退出了這個項目。

為什么這些項目如此不受游戲粉歡迎?

閱讀這些充滿憤怒的帖子,你會發現一些關鍵主題。

游戲玩家和開發商就游戲在“如何變現”上產生了分歧,這就導致雙方持續的“斗爭”。

游戲玩家一般都想花一個低廉的價格永遠玩一款游戲,而游戲開發商一直在嘗試各種新奇的獲利方式。

這些NFT項目的共同點是它們通常不會讓游戲變得更有趣,但它們確實會讓游戲變得更貴。

以太坊橋TVL下跌至57.7億美元,30天內跌幅達13.8%:金色財經報道,DuneAnalytics數據顯示,以太坊橋當前TVL達到57.7美元,30天內跌幅達13.8%。其中鎖倉量最高的5個橋分別是PolygonBridges(30.26億美元)、ArbitrumBridges(12.79億美元)、OptimismBridges(8.28億美元)、FantomAnyswapBridge(2.29億美元)、NearRaibow(1.65億美元)。[2022/12/24 22:04:13]

除了所有常見的加密問題外,這一個點也有助于解釋游戲玩家對加密的“仇恨”。他們認為這是一股可能將游戲行業扭曲為娛樂性更少和可訪問性更低的力量。

這也是為什么當育碧表示將把NFT整合到其射擊游戲系列《幽靈行動:斷點》中時,遭到了玩家的極力反對。

目前,游戲中的NFT似乎只是可收藏的裝飾性物品,如數字帽子或夾克。但很容易想象,育碧最終會根據NFT所有權限制玩家對部分游戲的訪問,此時整個事情已經變成了一個微交易。

截然不同的反應

郵儲銀行成功發放數字人民幣汽車消費貸款:金色財經報道,中國郵政儲蓄銀行日前在陜西省成功落地全行首筆數字人民幣汽車消費貸款放款及受托支付業務。這標志著郵儲銀行數字人民幣應用在信貸業務領域取得新進展,也進一步拓展了數字人民幣應用場景。

據了解,個人客戶在郵儲銀行合作機構的汽車銷售平臺選擇購車方案后,可在郵儲銀行手機銀行提交貸款申請,郵儲銀行線上審核通過后,貸款資金將以數字人民幣形式發放至客戶個人錢包,并實時受托支付至合作方對公錢包,完成購車流程。客戶后續可使用數字人民幣進行到期自動還款或在線自助提前還款。(中國證券報)[2022/7/8 2:00:01]

這將我們帶到了音樂世界,而在音樂界,人們對加密相關內容的反應顯然溫和得多。

以著名的R&B歌手JohnLegend為例,他是12次格萊美獎得主。他在Spotify上有2100萬月聽眾、1380萬Twitter粉絲,他還是一個新的NFT平臺的聯合創始人

Legend暫未發布有關該NFT平臺的推文,但他確實發布了有關另一個NFT項目的推文,其粉絲的總體反應是積極的。

盡管有些人宣布不再關注他,但大部分人認為NFT很漂亮,無論如何,他都不必為了維持他的粉絲群體而撤回所有有關NFT的項目。

另一例子就是科切拉音樂節,該音樂節在年輕人中有著非常廣的知名度和傳播度。

其母公司AEG在2月宣布推出NFT市場,并拍賣了10個NFT作為終身通行證,所有者將擁有終身參與該音樂節的權利,這也是該音樂節更大規模進軍NFT的一部分行動。

科切拉音樂節在Twitter上發布了公告,雖然也有一些不滿,但它比游戲開發商迄今為止所遭受的不滿和憤怒都要輕得多。很多人似乎對有機會參與競標并獲得終身通行證感到興奮。

重要的是科切拉音樂節的計劃在向前推進。我敢肯定,有一些人可能會因此抵制科切拉音樂節,但大多數人的反應似乎介于冷漠和熱情之間。

什么原因導致了這樣不同的反應?

音樂娛樂業在收藏品方面一直做得很好,而游戲行業相對卻并不那么如意。

很多人去聽演唱會都會買周邊比如T恤,他們中的一些人也會理所當然地為獨特的數字商品付費。

另外,許多音樂相關NFT在出售時其實隱含它們是一種投資的承諾,同時像科切拉音樂節這樣的NFT能夠作為更真實代表自己的紀念品。

實際上,一些游戲玩家確實會從他們玩的游戲中購買紀念品,但不如買演唱會T恤買得多。游戲玩家的紀念品,無論是海報還是人偶,都與游戲本身是分開的,與游戲本身的樂趣無關。這點似乎很重要。

音樂NFT更容易被定位為幫助藝術家。

初創音樂NFT平臺Royal讓藝術家將他們的專輯作為NFT出售,這是它吸引我的很大一部分原因。

在唱片銷售中,唱片公司常常會獲得大部分利潤,而藝術家只會獲得一小部分。如果藝術家可以通過直接向粉絲銷售來賺取更多收入,粉絲愿意嗎?答案是當然的。

HitPiece可以說是音樂粉絲最討厭的NFT項目,因為該NFT平臺未經藝術家允許便直接將其作品鑄造為NFT并進行出售。

同時,游戲開發商通常是大型盈利的公司,他們與粉絲的關系一般比較緊張。無論如何,銷售游戲NFT的人甚至都不會也不能假裝此舉是為了藝術家的利益。

文中所提及的音樂NFT完全可自由選擇。

你仍然可以在Spotify上聽JohnLegend的音樂而無需購買他的NFT;你仍然可以去科切拉音樂節而不需要獲得那張“終身通行門票”。

迄今為止,音樂行業將加密技術作為向藝術家最鐵桿粉絲出售周邊的一種方式,這些鐵桿粉絲自然不會以“強烈反對”作為回應。

將其與游戲玩家進行比較,游戲玩家面臨著必須在射擊游戲中與那些花錢看起來比他們優越的人,或者由于加密而擁有不同級別訪問權限或其他特權的人競爭。

在那里,NFT不容忽視,它們正在扭曲每個人的完整體驗。

從某種程度來說,這已經發生在像《堡壘之夜》這樣的游戲中,玩家可以為皮膚和其他服飾付費,不過《堡壘之夜》是免費的,其中許多物品可以通過游戲免費獲得。

到目前為止,大多游戲開發商宣布的NFT計劃都不是如此。

無論哪種反應都很重要

DanOlson在其史詩級視頻“NFT的問題”中反復提及了一點,同時這點也是我之前寫過的,那就是,大多數加密項目的存在只是為了讓你購買加密貨幣。

無論是NFT、DAO還是“P2E”游戲,重點就是讓你囤積以太幣或其他加密貨幣,這將提高該貨幣的價值并最終使當前這些貨幣持有者兌現獲利。

看看音樂NFT,我看到了一些超出讓人們購買加密貨幣這一計劃的閃光點。音樂節通行證、數字藝術、唱片公司的壓力,這些至少都顯示出了一定的實用性。至少在公眾輿論這一“法庭”上,似乎是這些新生NFT項目獲得了通過。

盡管web3的世界因為各種原因仍然是一團糟,但是粉絲圈里有智慧,因為他們已經告訴我們他們想要從區塊鏈中得到什么,以及他們不想要什么。我很好奇一旦初創公司開始傾聽,他們會創造出哪些有用或有趣的新事物。

Tags:NFTANT數字人區塊鏈NFTNant幣價格數字人民幣是加密貨幣嗎玩區塊鏈的都是什么人群

幣安app下載
DAO:深度探討DAO的協作方式:如何引導與激勵人們為DAO工作?_itoken錢包余額修改器

這是PAKA盤DAO系列的第二篇,上一篇我們對DAO的探討圍繞Token與治理展開,而本篇的探討將圍繞人和協作進行.

1900/1/1 0:00:00
加密貨幣:加密老炮從打撲克中悟出的17個投資經驗_DEFI S

如果你是個新手,請謹慎行事。不管是在牌桌上,還是在加密行業里,成功其實取決于你的思維方式和分析質量.

1900/1/1 0:00:00
IST:一夜卷走8億元:盤古社區暴跌96%_TOURISTS

誰也沒想到,剛剛突破新高的盤古社區虛擬貨幣,資金池一夜之間就被卷走了8億元。2月25日晚22點到26日2點間,盤古社區的虛擬貨幣“拳頭產品”OSK幣直線下跌,從最高816美元跌至最低29.7美元.

1900/1/1 0:00:00
WEB3.0:Web 3.0巔峰圓桌:灰度對話經濟學諾獎_WEB

2022年,Web3.0成為全球不可忽視的話題,支持者認為Web3.0是一場真正的技術革命,使價值更加公平合理的分配,將通過加密技術對世界經濟產生重大影響.

1900/1/1 0:00:00
LUNA:過去一個月上漲78%的LUNA 為什么會在動蕩中激增?_ChesterCoin

LUNA是2月份表現最好的資產之一。在加密市場見證其最動蕩的時期之一時,它卻上漲了78%,最高交易價來到94美元。從Santiment的數據顯示,2月份對LUNA的提及次數也升至歷史最高水平.

1900/1/1 0:00:00
AXI:那些ALL IN 加密貨幣的年輕人_AXIS

本文來自微信公眾號老雅痞。在世界各地,人們正在拋棄舊的貨幣形式,采用新的貨幣形式,比如加密貨幣,其速度超過了我們的想象.

1900/1/1 0:00:00
ads