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ZIL:元宇宙最先落地的應用場景是什么_元宇宙概念是什么意思Facebook

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停止暢想、落到實處,元宇宙在國內最快落地、最具商業能力的產品,會是什么?

游戲、電子競技、社交

游戲是元宇宙穩定性與擴展性的絕佳試驗場,諸如Unity、Roblox等已成為擁有數百萬用戶基數的游戲創作平臺,Meta也上線了元宇宙游戲《HorizonWorlds》。

虛擬數字人客服

虛擬人是指通過數字技術模擬真實的人體器官合成的三維模型,具有多種人類特征,比如表演能力、外貌特征、交互能力等。虛擬客服會在最基本的聊天功能基礎上,借助虛擬形象、3D建模、深度學習等技術使虛擬客服具有更加立體的逼近真人的形象,通過終端展示屏幕,最終應用于咨詢、講解、導覽等場景中。

火狐瀏覽器開發公司Mozilla收購Active Replica,擬拓展Web3和元宇宙市場:12月4日消息,火狐瀏覽器開發公司Mozilla近日宣布完成對沉浸式體驗開發公司Active Replica公司的收購,擬加速拓展Web3和元宇宙市場,具體收購金額暫未披露。

Active Replica將會加入Mozilla的Hubs創作者平臺,構建個性化訂閱層和元宇宙虛擬活動并在Hubs引擎中加入全新交互功能。此外,Mozilla還宣布收購了機器學習開發公司Pulse。(Cointelegraph)[2022/12/4 21:21:45]

購物、VR看房、跨境貿易

對于注重線下實地采購的奢侈品、房地產以及部分跨境貿易來說,通過實景采集、全景掃描、數字孿生對店鋪、房間、廠房等進行虛擬空間重現已成為后疫情時代的常見解決方案。

我國首個元宇宙企業綜合評價體系已于近日完成:4月8日消息,我國首個《元宇宙企業綜合評價體系》已于近日完成,將擇日發布。這套元宇宙企業評價體系,由北京城市副中心應用場景產業聯盟聯合國務院發展研究中心企業研究所、中國質量認證中心等機構共同推出。《元宇宙企業綜合評價體系》著重與北京城市副中心元宇宙產業定位相結合,給出了一份企業與區域性元宇宙產業發展現狀及未來契合度的綜合評價。(科技日報)[2022/4/8 14:12:14]

智能觀展、虛擬現場音樂會

早在疫情初期,國內外無數知名博物館就曾上線了在線游覽的入口。而借助AR眼鏡等設備,利用虛實聯動的技術掃描觸發智能導覽也為人們帶來了傳統線下觀展與肉眼線上看展所沒有的全新體驗。同樣,打造VR演唱會,也能讓尚未參加演出的人從不同角度觀看表演,體驗沉浸感現場感覺。

任天堂總裁:對NFT和元宇宙感興趣,要找出自己的探索方式:2月5日消息,游戲巨頭任天堂近日公布最新財務業績,任天堂總裁Shuntaro Furukawa被問及該公司對元宇宙和 NFT的立場時表示元宇宙和NFT具有“巨大的潛力”,他說:“元宇宙正在吸引全球許多公司的關注,我們相信它具有巨大的潛力。當媒體提到元宇宙時,有時會引用我們《動物之森》等游戲作為例子,從這個意義上說,我們對它很感興趣”。Furukawa表示任天堂還沒有準備好開始探索這種模型,認為該公司需要找出自己探索元宇宙的方法。他解釋道:“很難定義虛擬世界可以為客戶提供什么樣的驚喜和樂趣,作為一家提供娛樂服務公司,我們必須考慮如何提供更新鮮的驚喜和樂趣。如果我們能找到一種方法,以一種易于理解的方式向許多人傳達我們的‘任天堂方法’,我們或許可以考慮一些事情,但我們不認為是現在”。截至2021年12月31日,任天堂Switch主機銷量突破1億354萬臺,游戲軟件銷量突破7億6641萬份;第三財季營業利潤為2526億日元 (約合22億美元),高于市場預期。[2022/2/5 9:32:26]

線上協作、教育培訓

美國國家工程院外籍院士:元宇宙應該是一個開放定義的世界:12月5日,中國元宇宙峰會2021通過視頻會議及無極宇宙的形式線上召開。美國國家工程院外籍院士、英國皇家工程院外籍院士沈向洋從元宇宙的四個層面詳細講解了元宇宙的新內涵,他還指出,元宇宙應該是一個開放定義的世界,未來的產品將構建更有趣、更真切、更有溫度的元宇宙世界,而我們將共同刻畫出元宇宙世界的輪廓。[2021/12/6 12:53:36]

釘釘、飛書、Zoom、騰訊會議已經成為線上協作必不可少的工具,而使所有參會者身處同一虛擬空間、并兼顧部分參會者的隱私需求的互聯網協作也正在探索中;同時,創造性的線上交互工具也將在更具社交性的線上教育場景中發揮作用。

醫療教學、在線問診

早在十年前,“元宇宙醫療”就已經先到一步,使用AR技術為患者做腦動脈瘤手術,XR已應用于超15000臺手術中;臨床前的教學中,VR技術360°無死角優勢還用于指導學生進行人體解剖;3D建模則可快速重構CT或者MRI序列圖像,方便醫生于患者更直觀的了解疾病情況。

建筑、工程設計

由NVIDIA開發的Omniverse是一個專為虛擬協作和逼真模擬構建的開放平臺,它顛覆了傳統三維設計強流程性的特征,統一了從建模、貼圖、燈光、渲染、出圖等環節所需應用軟件的格式,使設計師、建筑師、工程師以及開發人員在不同地點無縫協作,有效節約了中間各流程間的互相傳閱與修改時間。

仿真旅游

元宇宙在旅游中的存在感已無法忽視,且體驗的確已成為真宇宙與元宇宙旅游比拼的核心。在具體實踐中,基于VR技術打造的虛擬旅游等場景正進一步豐富民眾的旅游形態:超高清拍攝、融合系統、逼真生動的場景,使用戶足不出戶即可感受千里之外的異域風光。

自動駕駛測試

自動駕駛技術作為智能駕駛車輛的核心功能對于測試要求極高,嚴苛的測試條件十分耗費測試時間與測試成本,而元宇宙則有望為自動駕駛測試提供適宜的模擬環境,并通過虛擬測試加速以在短時間內獲取大量真實路測數據。當行駛中車輛的屏幕都以AR呈現,所有的汽車都按照設定路線形式,那些科幻大片中司空見慣的智能駕駛場景就將真的實現。

元宇宙和互聯網、移動互聯網的區別主要有以下幾點:

1、元宇宙以用戶為中心,它有統一的操作界面和入口。在互聯網和移動互聯網,電商、游戲、新聞等服務是由不同網站或者應用提供的。用戶需要什么服務,得自己找到并且打開這些網站和應用。元宇宙不需要用戶去操作,系統判斷用戶意圖,主動為用戶提供不同服務。這些服務可能也是不同的供應商提供的,但它們由元宇宙的底層系統——機器人大腦統一調用。

2、元宇宙以人工智能技術為底層技術,更加智能,更加高效。虛擬人是元宇宙的構成元素,也是人機交互的入目,每個虛擬人都有機器人大腦作為底層系統,機器人大腦保證虛擬人能主動理解用戶,主動提供服務。元宇宙不是機器,不需要操作;它是人工智能,它主動服務。互聯網的交互方式是鍵盤鼠標和原示器,移動互聯網是觸摸屏,元宇審的交互方式是語音交互,體感交互等等,交互方式的改變,可以讓人和設備保持距離,也要求設備具備智能能手動理解用戶。

3、網站是互聯網的基本單元,APP是移動互聯網的基本單元,虛擬人是元宇宙的基本單元。元宇宙的輸出形式是三維的(有可能也有多維),形象生動的,是可以交互的。互聯網和移動互聯網展示的主要是文字和圖片,是二維的。通過虛擬人,元宇宙可以把三維的,動態的、可以交互的數據展示給用戶。比如,可通過虛擬人了解胚胎發育的過程,讓畫面隨時停留在某個時間點,通過三維圖像察看胚胎發育的不同變化。可以通過虛擬人了解一個國家的歷史,通過三維圖像了解動態的過程,了解歷史事件和人物的相互關系。

4、VR/AR、大屏幕、3D投影等等是元宇宙的輸出設備。它們能展現出比電腦顯示器和手機更加形象和細膩的信息。他們的交互方式是以語音交互為主的

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