目前游戲公司Fortnite正在向蘋果和安卓進行挑戰。Fortnite在自己的應用中裝了直接支付功能,以避免向蘋果和安卓的應用商店支付30%的服務費用。這兩個應用商店立即將Fortnite的應用下架。Fortnite因此向法院起訴這兩家公司。現在這個官司的結果如何不得而知,但我認為很難對蘋果和安卓的收費策略有很大的改變。我在此前的一篇文章中也提出,游戲行業實際上是區塊鏈應用的一個最佳應用場景。如果匹配與相應的經營組織形式,那么游戲行業就可以在一個更加堅實的基礎之上開展。實際上,這樣的一個以分布式記賬技術為主的行業基礎設施可以進一步發展為未來數字金融生態的金融市場基礎設施(Financial Market Infrastructure, FMI)。
谷燕西:比特幣交易最終需要滿足所有合規條件,機構投資者才能直接持有:12月25日,區塊鏈和加密數字資產研究者谷燕西發表專欄文章稱,目前同比特幣交易相關的一些合規交易溢價表明依然有很大的資金量有待于直接進入比特幣。他表示,比特幣現在還沒有成為一個主流金融交易產品。所以它依然沒有在所有的合規的交易場所中進行交易。而機構的大部分資金只能在這些合規的交易場所中進行交易。它們為了在自己的持倉中持有比特幣,只能通過間接的方式購買比特幣。這就形成了比特幣交易的一個間接的合規溢價。這樣的一個溢價的形成,是因為很多機構投資者無法直接持有比特幣,因此它們寧愿支付高度溢價來購買比特幣信托份額,從而間接持有比特幣。由此可見這些投資者對比特幣未來走勢的判斷。谷燕西在最后指出,目前比特幣的交易無法滿足機構投資者所需的所有的合規條件,但機構投資者顯然有非常迫切的需要現在就持有比特幣,因此才產生了以上的合規溢價。這樣的溢價顯然是不會持久的。比特幣的交易最終需要滿足所有合規的條件,機構投資者才能開始持有。到那個時候,市場中就不會存在著這樣的溢價。這也表明比特幣價格會進一步地上升。[2020/12/25 16:28:01]
目前的游戲行業從金融行業是完全兩個不同的行業。兩者的結合的地方就是游戲行業中的用戶使用貨幣進行支付。兩個行業完全建立在不同的基礎設施之上。但目前游戲行業的發展所產生的對市場基礎設施的需求越來越類似于金融行業對基礎設施的需求,所以未來的基于分布式記賬技術的數字金融生態很有可能隨著游戲行業的不斷發展而出現。
谷燕西:美國銀行托管加密數字貨幣能幫助市場實現更多增量:8月7日,區塊鏈和加密數字資產研究者谷燕西發表文章《美國銀行開始托管加密數字貨幣的意義》稱,美國監管開始允許美國銀行托管加密數字貨幣,對加密數字貨幣和加密數字資產行業的影響是非常深遠的。主要影響表現在:1.加密數字貨幣托管業務有了更加多的選擇;2.加密數字貨幣市場實現更多的增量;3.提供加密數字貨幣托管服務的市場會改變;4.美國加密數字資產的市場基礎設施進一步加強;5.托管業務是美國銀行業進入數字金融業務的開始。[2020/8/8]
游戲行業是一個虛擬的數字生態。目前的游戲越來越以多個用戶共同參加為主,電競行業也正在成為收入最大的新行業。游戲行業的另外一個特點是國際化。全球各地的用戶可以同時在線參與同一個游戲。這個特點也是同區塊鏈技術的特點非常匹配的。但是,目前的支持游戲和電競行業的市場基礎設施并不十分有效。譬如在支付方面,游戲行業中的支付手段非常落后。跨境支付功能的落后導致電競行業中因無法按時支付而產生的問題經常發生。又譬如在移動游戲領域,游戲的生產方和消費方需要向中介方支付30%的收入。如此之高的金融中介成本顯然對行業的發展是非常不利的。游戲行業中的另外一個痛點是數字資產的流動性差。游戲中產生的資產最多只能在游戲當中流通交易。不同的游戲中產生的資產在彼此之間無法形成兌換。以上的這些問題都可以在通過區塊鏈技術,數字貨幣和數字資產來提供有效的解決方案。
谷燕西:未來區塊鏈上的數字資產交易應該是免費的:7月24日,區塊鏈和加密數字資產研究者谷燕西發表文章《未來區塊鏈上的數字資產交易應該是免費的》稱,基于互聯網時期的發展,目前證券行業的發展,以及從區塊鏈技術應用能產生的收益,未來的數字資產交易都應該是免費的。他稱,首先未來的數字資產交易所一定是基于分布式記賬技術的。分布式記賬技術會從根本上改變證券行業,在證券交易中采用區塊鏈技術和數字貨幣,就會采用交易即結算的方式。所以就不需要現在證券市場中的清算結算公司以及登記公司,證券交易的整體成本因此就會大幅下降。交易傭金因此就一定會大幅下降。其次,在未來的證券市場中,DeFi應用會進一步降低證券市場的成本。最后,由于區塊鏈技術直接支持點對點之間的交易的,未來的很多數字資產的交易實際上是可以在資產的產生方和資產的購買方之間直接完成的。就不需要券商這個金融中介,資產交易的成本因此就會進一步降低。[2020/7/24]
如果我們把游戲行業同證券行業相比,我們就能看到很多相似之處。證券行業中的股票在私募階段是通過書面記錄的。在IPO之后,是通過證券登記公司的中心化計算系統來記錄的。股票產品是一個標準化的電子化產品,因此可以在中心化的交易所當中以撮合交易的方式進行交易。股票交易所負責撮合交易,清算公司負責把記錄交易并成為中心對手方,結算公司負責交易的真正的錢款對付。
聲音 | 谷燕西:Libra迫使各國央行更加協調彼此的貨幣政策共同應對私營穩定幣:今日,CBX研究院院長谷燕西在《Libra,各國央行的潘多拉魔盒》一文中表示,Libra會在全球范圍內提供一個金融市場基礎設施(FMI)并在其上發行并流通穩定幣。這樣的一個FMI和數字貨幣是獨立于現有的金融市場之外的一個嶄新的金融體系。鑒于Libra協會成員在全球范圍內的影響力,這就迫使各國央行認真對待Libra帶來的各種沖擊并制定自己的應對策略。更為關鍵的是,Libra迫使各國央行更加協調彼此的貨幣政策來共同應對Libra以及此后一定會出現的其它的私營穩定幣。[2019/7/15]
同證券行業中的股票相比,游戲行業中產生出的資產大部分是非同質化的資產。游戲的種類眾多,因此產生的這類的資產數量也就眾多。這些資產并不適合于采用中心化撮合交易的方式進行交易,它們更適合于用戶彼此之間的直接交易。而區塊鏈技術正是支持這樣的交易方式的最佳技術。所以完全可以在區塊鏈技術的支持之上,以智能合約的方式定制各種數字資產。游戲不過是產生和使用這些數字資產的場景,就如同公司的經營產生股票并且產生隨后的分紅和股票升值一樣。但這些數字資產都是在區塊鏈上生成,存儲,流通,交易和結算的。因此同樣的區塊鏈的底層基礎設施,既可以生成游戲中的數字資產,也可以生成代表股權的數字證券。游戲中的數字資產更多地以點對點的方式進行交易,數字證券更多地采用中心化撮合交易方式進行交易。
在同樣的技術底層基礎設施之上,可以采用數字貨幣支持各種交易。數字貨幣也是在同樣的技術支持之上產生,所以可以在同一個技術底層支持之上,采用DVP的模式進行交易。這樣的交易結算效率就遠勝于目前的記賬方式的清算和結算。
從區塊鏈技術在兩個行業中的應用發展來看,區塊鏈技術在金融行業中的應用開始得比較早。但是由于金融行業的特點,區塊鏈技術在這個行業中的應用進展并不快。相比之下,區塊鏈在游戲行業中的應用開始比較晚,但是游戲行業是新興娛樂行業,并不對金融,經濟和社會活動產生很大的影響,因此這個行業的監管程度不高,各種創新的空間就比較大。所以現在看來,很有可能是區塊鏈技術在游戲行業中的應用發展較快,并因此建立起了相應的金融市場基礎設施,來支持這個行業中的數字資產的產生,確權,流通,交易和結算。當這些市場的基礎設施建立起來之后,其可交易的數字資產的類型就可以不限于游戲行業中產生的數字資產。現實中的資產的數字形式同樣也可以在這個金融市場基礎設施之上開始流通了。
9月24日,外灘大會在上海開幕。國際貨幣基金組織(IMF)總裁格奧爾基耶娃在開幕主旨演講中引用了一句中國古話,呼吁在全球范圍內加快推進金融科技,她認為,普惠和金融科技將推動“后疫情時代”全球經濟.
1900/1/1 0:00:00SushiSwap半個多月前看準Uniswap沒有代幣獎勵的缺陷,偷襲Uniswap成功。但因SushiSwap代幣SUSHI總量暫無限制,礦工一直“挖賣提”,即使有1400萬美元的回購刺激,S.
1900/1/1 0:00:00金色財經報道,9月30日早間,Bitfly(Ethermine礦池母公司)官方轉發以太坊2.0項目負責人Danny Ryan推文,并表示,這里將會有另一個以太坊2.0測試網Zinken.
1900/1/1 0:00:00歐洲央行行長拉加德(Christine Lagarde)今天在法德議會上發表講話時強調了數字化的重要性.
1900/1/1 0:00:00正如馬化騰所說,在龐大的騰訊生態下,區塊鏈正全面擁抱騰訊的產業互聯網,馬化騰的區塊鏈理想才剛揚帆起航.
1900/1/1 0:00:00當談到加密貨幣市場時,過去幾個月已經顯示出了加密貨幣中以太坊的重要性。隨著2020年DeFi的大幅增長,ETH在許多方面都獲得了不錯的收益.
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