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比特幣:不可違背的準則:元宇宙三大定律_元宇宙

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1942年,著名科幻小說家艾薩克·阿西莫夫曾在他的作品《轉圈圈》一書中,提出了著名的機器人三大定律:

第一定律:機器人不得傷害人類個體,或者目睹人類個體將遭受危險而袖手不管

第二定律:機器人必須服從人給予它的命令,當該命令與第一定律沖突時例外

第三定律:機器人在不違反第一、第二定律的情況下要盡可能保護自己的生存

這三大定律在之后的科幻界中大放光彩,不僅被很多科幻作品所借鑒,甚至還催生了一種新興學科——機械倫理學,它主要研究人類和機械之間的關系,伴隨著如今人工智能和機器人應用的普及,這一學科如今也開始走向了臺前。

如果說在現實世界中,萬有引力是宇宙運行的普遍法則,在機器人領域,機器人三定律是智能機器人的行為準則,那在元宇宙世界中,是否存著類似的"元宇宙準則"呢?如果有這些準則針對的對象又是誰?

盛松成:虛擬貨幣不可能改變世界貨幣體系:2月24日消息,2月23日,以“歷史視角下的經濟與金融”為主題,2022年首期中歐金融講讀會暨140期中歐陸家嘴金融家沙龍在“東方藍寶石”中國金融信息中心舉行。中歐國際工商學院經濟學與金融學教授、中國人民銀行調查統計司原司長盛松成在沙龍會議上,闡述其對房地產、數字貨幣、基建投資等當下熱點話題的觀點。虛擬貨幣為什么不能成為真正的貨幣?盛松成認為,虛擬貨幣不具備貨幣的基本屬性,并且與國家貨幣政策和宏觀經濟調控相沖突,國家經濟調控的前提必須是央行控制貨幣發行權,利率、匯率、物價等都要由央行調控。此外,解決世界貨幣體系面臨的問題,絕不可能通過虛擬貨幣來實現,虛擬貨幣根本不可能改變世界貨幣體系。(中國證券網)[2022/2/24 10:13:39]

渣打銀行CEO:數字貨幣的廣泛推出“不可避免”:渣打銀行首席執行官Bill Winters表示,隨著國際支付系統的迅速發展,數字貨幣的廣泛創建和推出是“絕對不可避免的”。Winters在新加坡金融科技節上表示,政府支持的電子貨幣和私人貨幣都有發展的空間:“我認為,央行的數字貨幣和非央行支持的數字貨幣絕對都有各自扮演的角色。”他補充稱,渣打銀行將在未來幾天公布相關消息。(CNBC)[2020/12/7 14:25:22]

在明確對象之前,我們需要回答一個問題,在元宇宙世界是先有"雞"還是先有"蛋"?

這里的雞我們可以將其看做數字身份,但這個身份是廣義的,它可以是一件裝備,一個數字人甚至是數字寵物等不同的物種,最關鍵的是他它需要底層公鏈綁定,只定義了基礎且核心的屬性,沒有框定所以信息。而蛋是這個物種所處的環境,可以是不同的元宇宙,也可以是一個元宇宙中不同的場景。

新網銀行首席研究員:數字貨幣不可能完全取代現金:新網銀行首席研究員、中關村互聯網金融研究院首席究員董希淼表示,相比非銀行支付方式,央行數字貨幣安全性更高、使用范圍更廣,且不用綁定銀行賬戶。移動支付實現不基于卡基支付,數字貨幣則實現不基于賬基的支付。此外,數字貨幣的優勢還包括,主權信用的法償性、雙離線支付的便利性、定向流通的可追溯性。因為央行數字貨幣是法定貨幣,商戶不能拒絕它的使用。數字貨幣還可以杜絕現金交易可能存在對洗錢、恐怖融資等問題。因此,在能聯網、不需匿名和保護隱私的日常消費上,移動支付體驗已經接近完美。但在無法聯網、要維護隱私、本身無支付賬戶等情況下,數字貨幣和現金則是無法替代的。董希淼認為,數字貨幣不可能完全取代現金,至少目前還存在技術上的限制,還存在用戶習慣的問題。(21世紀經濟報道)[2020/4/22]

定義清楚后,這個是先有蛋還是先有雞的問題就很好回答了。因為元宇宙外部環境的變量無窮無盡的,而這只雞,我們只需定義它的少數基本屬性,即可在元宇宙中暢行無阻,所以,是先有雞后有蛋。同時,在這種設定下,元宇宙設計所需要遵循的原則會簡化很多,我們將這種"基本屬性"稱之為元數據,而最典型的代表就是全年大火的Loot。

美國要求公民披露自己數字貨幣資產 同時議員也不可持有數字貨幣資產:加州議員代表Diane Feinstein起草了一項法案,要求美國公民披露自己的數字貨幣資產。此外,在最近的一次司法聽證會上,Feinstein解釋道,這個法案將對有意隱瞞自己持有或控制數字貨幣賬戶的行為定罪。Polis和Schweikert辦公室的工作人員給出了詳細說明,稱這兩位國會議員都不持有比特幣或其他數字資產。Schweikert的國會小組成員解釋說,議員是“故意”這樣做的,以避免在監管決策過程中出現利益沖突。美國《2012年股票法》要求家披露自己的股票和債券等資產,該法案的倡導者Louise Slaughter認為,這些資產也應該包括比特幣等貨幣。[2018/1/4]

元數據本來是一個計算機術語,表述為數據的數據,比如數據的類與結構信息,其目的在于識別數據,評價數據,搜索與追蹤數據。元宇宙的元數據是相似的,它定義物種/身份的基本屬性,比如性別、身高、生命力、攻擊、防守等等。元數據一經建立,便可共享。所以元數據必須存儲在區塊鏈之上,可被智能合約調用,而不是存儲于游戲服務器端,只能被平臺許可的接口調用。

英格蘭銀行副行長稱比特幣“規模太小”,不可能威脅全球經濟:最近比特幣價格飆升,然而英格蘭銀行副行長認為盡管如此,比特幣為代表的加密貨幣并不會對全球經濟造成威脅,因為它還沒有達到宏觀經濟風險的規模。而且比特幣只會是一種商品。只是很多專家和交易員開始猜測未來比特幣的價格走勢,一些人預測未來幾年比特幣價格還會繼續上漲。[2017/12/4]

元數據首先是一種編碼體系,它最為重要的特征和功能是為物種屬性建立一種機器可理解框架,牽一發而動全局,所以它必須是不可修改的,即使是協議的發布者也不能擁有修改它的超級管理員權限。但是元宇宙可以通過社區DAO,允許元數據在社區投票通過的情況下進行修改,于是,我們得到了元宇宙第一定律:元數據是不可修改的,除非在DAO投票通過的前提下。

如果我們將元宇宙看作一個游戲世界,那這個游戲擁有一個開放世界觀,而不是像傳統互聯網游戲,每個游戲內部都是一個封閉的世界,A游戲中的道具在B游戲中并不存在,也無法使用,也就是說元宇宙協議需具有普適性,這也引出了元宇宙第二定律——空間平移不變性:元數據保持相對不變,不受鏈與平臺的限制。

比如:我們常說的就是鏈上游戲資產可以不受游戲所在鏈與平臺的限制,在不同空間中流轉,對于一個元宇宙里的游戲來說,資產是可以先于游戲而存在,游戲開發者可以對"資產"的數據進行不同的定義,但基本的元數據無法更改,既然資產可以先于游戲出現,本身也說明了"資產"這種類型的元數據是不受鏈與平臺限制的。

舉個例子,游戲開發者可以將某個資產的A屬性解讀為生命,B屬性解讀為力量,另一個游戲開發者也可以將A屬性解讀為力量,將B屬性解讀為生命,但他們都不可以修改A、B屬性的數值。游戲開發者完全可以在他的游戲中,設定A屬性不重要,只是一種可有可無的屬性。B屬性極其重要,是不可或缺的基本屬性,這相當于他在游戲中賦予了A、B屬性不同的權重。

元宇宙第二定律本質是關于跨鏈和跨平臺,鏈上資產是可以跨越不同類型的元宇宙世界,也可以跨越不同的底層公鏈,但其基礎的元數據保持不變,這也是維持元宇宙世界觀不混亂的的關鍵。

對于以區塊鏈作為基座的元宇宙來說,資產屬性的時間平移不變性非常重要,因為元宇宙資產的價值來源就是它們的屬性。如果屬性隨時間而變化,那么它們的外部市場價格就會有非常劇烈的變化,所有的游戲都將失去價值評估與游戲設定的錨。這也是元宇宙第三定律——時間平移不變性:元數據不隨區塊高度而變化。

區塊高度是區塊鏈的時鐘,每隔一段時間生成一個區塊,區塊高度就是這些區塊鏈編號,區塊高度也是元宇宙世界里的時間之尺,這里需要指出的是,時間平移不變性并不是指屬性完全不隨區塊高度而變化,對與動態屬性而言,使它變化的函數關系才是它的元數據,所以,動態屬性的時間平移不變性是指,在任何區塊高度,它的函數關系是不變的。

總結一下,在元宇宙中,我們以元數據為對象,從區塊鏈底層技術出發,將元宇宙的三大定律歸結如下:

元宇宙第一定律:元數據是不可修改的,除非在DAO投票通過的前提下。

元宇宙第二定律——空間平移不變性:元數據保持相對不變,不受鏈與平臺的限制。

元宇宙第三定律——時間平移不變性:元數據不隨區塊高度而變化。

這三大定律也是當前原生加密元宇宙的發展主軸,同時也是傳統機構想要構建元宇宙社會所必須要做出的改變。和阿西莫所提出的機器人三大定律一樣,在不成熟階段,這些定律看起來有些烏托邦,但當他們走向成熟時,當相關問題被大家所關注時,它們的價值才會真正體現了出來。

*注:以上內容僅供參考學習,如有錯誤,歡迎指正,根據中國人民銀行等十部委發布的《關于進一步防范和處置虛擬貨幣交易炒作風險的通知》,請讀者遵守所在地區法律法規,請投資者提高風險防范意識。

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