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BLO:傳奇遇見元宇宙 生生不息的力量_泰達幣和比特幣區別在哪里

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隨著微軟、Meta等進軍布局元宇宙相關產業,元宇宙蘊含著無限可能和想象。世紀華通董事長王佶認為元宇宙代表的是游戲發展的最終形態,可視為一場科技革命,一場生產力革命和生活方式的革命,催生下一個交互社會、交互時代的到來;世紀華通的各項業務:內容、工具、基建、硬件等多個板塊齊頭并進,形成完整的元宇宙拼圖。

在前述元宇宙戰略的指導下,世紀華通繼成功推出了國內首個元宇宙游戲《閃耀小鎮》后,即將開啟其傾力打造的“傳奇元宇宙”。當賦予人類我心無拘的元宇宙和《傳奇》這個縱橫業界20年的殿堂級IP的碰撞組合,會如何締造譜寫新的傳奇。世紀華通于近日邀請了來自游戲和媒體的業內大咖,展開了一場關于“傳奇元宇宙”的對話和展望;以及首批參與內部測試的傳奇元宇宙合作伙伴們也帶來了新鮮體驗分享。

穿越20年的殿堂級IP《傳奇》

傳奇喜劇二人組 Cheech & Chong將推出NFT藏品:12月20日消息,傳奇喜劇二人組 Cheech & Chong(Cheech Marin和Tommy Chong)將通過 Easy Partners LLC 推出收藏品牌 Cheech & Chong 的名為“My Homies”的收藏品。與藝術家Jermaine Rogers 合作,他們正在創作一個名為“夢境中的伙伴”的NFT藝術收藏品系列,賦予新角色和故事情節,同時慶祝 Cheech & Chong 50 多年的商業和藝術生涯文化上的成功。(prnewswire)[2021/12/20 7:51:16]

作為中國最具影響力的游戲IP之一,《熱血傳奇》經過長達20余年的運營,在中國網絡游戲玩家群體中擁有極其深遠的影響。2021年12月最高法的判決進一步明確了世紀華通對《傳奇》IP的控制和經營權。

NFT STARS將拍賣帶有V神簽名的傳奇藝術品 \"CryptoMother\":7月27日消息,NFT市場NFT STARS宣布將于7月30日拍賣標志性的\"CryptoMother \"原畫及其NFT版本,起拍價為400 ETH。據悉,\"CryptoMother \"也被稱為 \"Crypto Mona Lisa\",這幅實物油畫在2017年的一次區塊鏈會議上首次向公眾展示,從那時起,它已經在多個加密貨幣主題活動中展出。Vitalik Buterin在2018年的一次區塊鏈會議上看到這幅畫后在上面簽了名,以表示對其意義的敬意。(PRNewswire)[2021/7/27 1:18:22]

三七互娛聯合創始人胡宇航認為傳奇之于中國用戶,就如同魔獸之于歐美用戶,勇者斗惡龍之于日本用戶,都是每個國家游戲用戶的啟蒙和殿堂級IP。這個IP對于我們,對于所有的70-90后,不是一款簡單的游戲,而承載著我們的少年、熱血、夢想和青春。

Blockparty將在Flow推出冰球傳奇人物Bobby Orr的NFT:5月11日,數字藝術和收藏品市場Blockparty將在Flow推出冰球傳奇人物Bobby Orr(博比·奧爾)的體育歷史時刻NFT。據悉,Bobby Orr曾在NHL效力10個賽季。[2021/5/11 21:46:54]

中手游創始人兼董事長肖健認為傳奇在中國的成功歸功于世紀華通的傳承和經營。《傳奇》IP生命力旺盛,在中國市場發展20年,不斷推陳出新,游戲類型包括端游、頁游、手游、H5游戲、云游戲等。世紀華通為這款游戲培養了最廣泛的用戶基礎和開發者基礎,并且從端游、手游一直給予游戲新的生命力。《傳奇》IP天然具有開創元宇宙的土壤和基因。

傳奇X元宇宙

開放世界沙盒游戲是Z世代最受歡迎的游戲類型之一。同時,這類游戲也是最接近元宇宙內核的,例如roblox、minecraft等。《傳奇》IP擁有龐大復雜且完善的世界觀,豐富的互動元素等,這些天然契合開放世界模式。

傳奇對沖基金經理保羅·都鐸:比特幣市值被低估了:在周四雅虎財經的一場采訪中,億萬富翁同時也是傳奇對沖基金經理保羅·都鐸表示:對于一個股票市值達到90萬億美元,法幣市值高到不知道有多少萬億美元的世界,認為比特幣市值僅會達到5000億美元是錯誤的。20年后,主權數字貨幣將主導經濟領域,現金可能會消失,在這樣一個世界中,比特幣會如何呢?我覺得(大家預估的)比特幣價格是錯誤的,從現在向前的道路是向北的(可能指幣價是上升趨勢),對比特幣定價就像早期對國際股票定價一樣難。此外,保羅還將競爭幣比喻為“行業金屬”,未來也可能具有市場價值,但他個人堅定看好品牌加密貨幣—比特幣。[2020/12/4 23:04:41]

愷英CEO陳永聰認為傳奇X元宇宙具有其他游戲,甚至其他任何IP都無法比擬的優勢。首先,傳奇具有龐大的用戶數量,在進軍元宇宙領域時,獲客成本大幅降低,可以快速地打入市場,獲得第一手的反饋數據,基于玩家體驗不斷作出優化,形成良性循環;其次,傳奇作為最受歡迎的IP,其背后的開發團隊規模已至3-4萬人。愷英期待世紀華通營造一個傳奇的元宇宙平臺,將數萬的開發者匯聚到平臺上,為他們提供要素和組件,開發者們可以在同一平臺開發多種多樣的產品,實現百花齊放。

聲音 | 交易傳奇Don Wilson:亞洲或存在類似比特幣衍生品等交易工具需求:DRW創始人Don Wilson表示,他在查看CME和CBOE的比特幣期貨數據時發現,在亞洲的比特幣衍生品交易量幾乎已經等同于美國,這與其他金融工具相比是一種反常現象。他還提到,亞洲可能存在對類似交易工具的需求。[2018/9/19]

9377游戲創始人兼總裁易文彬認為傳奇X元宇宙會煥發出繽紛的驚喜和生命力。若整合諸多《傳奇》IP游戲,玩家可以在單一平臺實現所有游戲場景和內容的切換,滿足玩家多樣性的需求。傳奇作為一款殿堂級的MMORPG游戲,其游戲玩法天然適合做成開放世界模式,與元宇宙的概念相適配,基于元宇宙平臺的轉化,開發者以及玩家可以通過內容生產和編輯獲得不同以往的沉浸式體驗,而積累多年的游戲口碑以及長期全平臺、多模式、大范圍的宣傳,讓《傳奇》IP擁有廣泛的品牌認知度,在全新的元宇宙內容上線時可以更快地獲得認可和支持。

傳奇元宇宙的揭幕

如今AR、VR、XR等擴展現實技術不斷發展以及數字孿生、人工智能等技術迅速更迭,元宇宙的相關軟硬件已經逐步齊備。世紀華通為“傳奇元宇宙”制定了完善的發展計劃,傾力打造和建設生生不息的力量。

世紀華通副總裁李佳介紹公司已經構建了傳奇元宇宙的科技底座-傳奇游戲引擎,并且開始內測。《傳奇》IP擁有龐大的用戶基礎,市場上眾多開發團隊持續圍繞《傳奇》IP研發改編了多種類型的多款游戲。世紀華通在開展元宇宙規劃之初,就已經將《傳奇》IP與元宇宙的融合引擎放在了首要位置。世紀華通打造了一款簡易、高效、靈活的傳奇元宇宙游戲開發平臺,集成功能強大的游戲引擎以及豐富易用的模型組件,服務眾多開發團隊和傳奇愛好者,為元宇宙的發展貢獻新的生產力。創作者可以在開放世界自由的創作地圖和道具,及自由定義傳奇元宇宙內的規則。

首批參與內部測試的三九互娛等團隊嘗試基于傳奇游戲引擎開發了游戲,其中三九互娛CEO曹濤現場分享了開發經驗。團隊認為該引擎顯著的降低了開發周期,加快了游戲推向市場的速度。且更為重要的,開發出的游戲道具素材,不止可以在自己開發的游戲使用,而是可以在所有傳奇元宇宙游戲揮斥方遒,玩法上立刻有了更多的想象力和創新。

世紀華通副總裁李佳介紹了傳奇元宇宙的算力基石:世紀華通深度參與了長三角超算中心的建設,并于2021年10月與騰訊云簽署了關于數據中心業務、政務云業務開拓、5G邊緣計算中心等業務的戰略合作協議,打造全國規模領先的新一代基建底座,為元宇宙的發展提供強有力的算力支持。

世紀華通首席戰略官方輝也分享了世紀華通與江西聯合發起設立了首期規模10億元的虛擬現實產業基金。該基金將助力在技術、終端、內容制作、平臺、用戶等虛擬現實進行設備端的相應布局,并探索大數據、軟硬件等底層技術革新,以實現全鏈路的技術輸出和多領域技術協同。該基金為國內首支專注投資虛擬現實產業的基金,具有元宇宙的標桿性意義。同時,方輝介紹了世紀華通及其相關產業基金在生態體系進行了戰略性前瞻性積極布局,為傳奇元宇宙的發展提供強有力的能力支持,如已經投資的光舟半導體、第四范式、摩爾線程等。

元宇宙方法論沉淀-國內首個元宇宙游戲LiveTopia

世紀華通一直在修煉內功,不斷打造和積累元宇宙游戲的方法論,并且已經獲得了亮眼的成績。其在Roblox平臺先后推出實踐元宇宙內核的三款游戲內容產品:機甲射擊類游戲《巨型機甲》、開放世界沙盒游戲《閃耀小鎮》、以及生存射擊游戲《NoSquidinGame》。其中《閃耀小鎮》已成為了國內元宇宙游戲的標桿。

點點互動CEO陳琦介紹道,在上線不到5個月時間,《LiveTopia》月活躍用戶超過4000萬,最高日活突破500萬,累計訪問突破6.2億次,在Roblox平臺上的用戶數超過一億,《LiveTopia》也成為RobloxCEO在第二季度財報中特別提到的現象級游戲。同時陳琦也分享了元宇宙游戲的關鍵成功要素之一,我們不設計玩法,而是提供各種場景和內容,玩家自己決定如何玩。相比國內其他公司還處于概念摸索階段,世紀華通已成為國內第一家研發運營元宇宙游戲的上市公司。這中間的經驗沉淀也將賦能于傳奇元宇宙的發展。

正如世紀華通董事長王佶所說:“元宇宙時代已經到來,信息技術的飛速發展帶動的是生產力的躍升。它令“超越行業”成為基本姿態,虛實相生的技術能夠帶來更多的聯動效應,重構產業上下游的關系,增強不同領域和不同行業的跨界融合,幾何級的放大了數據和用戶連通的全新價值空間。它代表的就是下一個交互社會、交互時代的到來。所以,讓我們不設限地開動我們所有的想象。”傳奇遇見元宇宙,生生不息的力量

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