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BASE:元宇宙經濟學是什么?_coinbase下載app官方

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元宇宙或許存在爭議,可是,任何新生的事物,不都是在爭議中前行嗎?讓我們敞開想象,擁抱未來!

元宇宙經濟學的定義

經濟學分類本身就是一門學問,其歷史淵源、觀點脈絡、風云人物極多。總體而言,主流的經濟學,都是研究以物質為原料的產品,是以其生產、流通、消費為核心內容的經濟學。

網易:未來將繼續開發元宇宙:2月24日,網易發布2021年第四季度及全年財報。在財報之后的電話會議中,一位網易高管表示,在他們的理解中,元宇宙代表虛擬網絡和現實世界越來越緊密的結合。“網易一直來以經營MMORPG為基礎,本身具備元宇宙經濟模型,未來將從兩個方向繼續開拓元宇宙的機會:第一是在游戲中加入線下結合,第二是考慮在現有游戲技術下,繼續開發大型元宇宙世界。” (澎湃新聞)[2022/2/25 10:14:59]

物質產品能滿足人們吃飯、穿衣、居住、交通等生活需求。圍繞人們的生活需求和物質產品而建立起來的市場、貨幣、產權、法律等一系列的制度安排和經濟秩序,我們把它們稱為傳統經濟學。

百度將發布元宇宙產品“希壤”:12月10日消息,百度宣布將于12月27日發布元宇宙產品“希壤”,同期的百度AI開發者大會將在希壤APP舉辦。這是國內首次在元宇宙中舉辦的大會,可同時容納10萬人同屏互動。

百度副總裁、希壤負責人馬杰表示:“目前元宇宙尚處于非常初期的產業探索階段,其發展是循序漸進的,將由整個社區花費很長時間來共同構建并成熟。”(鞭牛士)[2021/12/10 7:29:49]

隨著數字技術的發展,出現了越來越多的以數字為載體的產品,如游戲、短視頻、電影等。在游戲中,人們也可以制造僅僅在游戲中需要的“道具”“皮膚”等產品。以數字為載體的產品,稱為數字產品。一般而言,數字產品分為三大類:

韓國公司Urbanbase完成1110萬美元B+輪融資,計劃進軍元宇宙:8月30日消息,韓國3D空間數據工具公司Urbanbase完成1110萬美元B+輪融資,韓華集團子公司韓華酒店度假村領投。該公司計劃利用新資金進軍元宇宙領域,包括投資高級虛擬現實、增強現實及3D工具的研發,同時強化其B2B SaaS服務。Urbanbase由CEO及前建筑師Jinu Ha創立于2013年,總融資金額已達2000萬美元。此前的支持者包括韓國新世界信息與通信公司、Woomi Construction、SL Investment、KDB Capital、Shinhan Capital、Enlight Ventures、CKD Venture Capital及Breeze Investment等。Urbanbase還計劃升級其家居室內軟件平臺Urbanbase Studio,該平臺可通過Urbanbase的專利算法將2D室內空間圖像轉換為3D圖像,通過增強現實查看室內產品,并具備基于AI技術分析空間圖像的功能。(Tech Crunch)[2021/8/30 22:46:02]

第一類數字產品是信息和娛樂產品,如紙上信息產品、產品信息、圖像圖形、音頻產品和視頻產品等。

第二類數字產品是象征、符號和概念,如航班、音樂會、體育場的訂票過程、支票、電子貨幣、信用卡等財務工具等。

第三類數字產品是過程和服務,如政府服務、信件和傳真、電子消費、遠程教育和盡管同為數字產品,但其生產和消費的場景也不同,如電影、游交互式服務、交互式娛樂等。

盡管同為數字產品,但其生產和消費的場景也不同,如電影、游戲和游戲中的“皮膚”。電影是在物理世界中創造,在物理世界中消費。游戲是在物理世界中創造,在數字世界中消費。而游戲中的“皮膚”則是在數字世界中創造,在數字世界中消費

我們把數字產品的創造、交換、消費等所有在數字世界中進行的經濟活動稱為元宇宙經濟。研究元宇宙經濟規律的學問,就是元宇宙經濟學。在一些大型的游戲中,可以看到元宇宙經濟的雛形。

在美國非常受歡迎的一款游戲《第二人生》(Secondlife)中,玩家可以創造各類虛擬商品進行出售。利用游戲提供的道具、材料創造內容,然后在游戲中完成銷售,這就是典型的在數字世界中發生的經濟行為,是元宇宙經濟學研究的對象。

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"它的唯一價值是幫助罪犯和欺詐者。Web3,它的價值不值一分錢——沒有它,世界會變得更好。本文將探討為什么會這樣,并分為兩部分:歷史原因和技術原因。當然,它們之間有一些重疊.

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