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NFT:萬字長文詳解Web3音樂平臺賽道_SNFT價格

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導讀

2021年,伴隨著牛市的發展,也涌現了一批Web3音樂平臺。本文系統梳理了Web3音樂平臺賽道,將賽道按照音樂作品涉及的權利類型分為四大類,分別介紹其中的典型項目,并對所有項目做了綜合對比。本文目錄:

賽道價值及市場格局

音樂共享平臺Audius

藏品NFT平臺Pianity、Sound、Oneof

版稅NFT平臺Opulous、Royal、Rocki

音樂創作平臺Eulerbeats、MelosStudio

對比總結

賽道價值及市場格局

國際唱片協會發布的《2021年全球音樂報告》顯示,2020年全球錄制音樂產業總收入為216億美元。其中,數字流媒體播放收入逐年增長,成為拉動整體錄制音樂市場增長的動力。全球最大的流媒體音樂平臺Spotify當前市值約430億美元。

背景補充:「錄制音樂產業」指圍繞錄制音樂生產和分發的所有產業,包括流媒體播放、線下演播、實體唱片售賣等,是本文的討論對象,以下提到的音樂行業都指「錄制音樂產業」。相對而言「音樂產業」范疇更廣,包含音樂軟硬件、樂器生產等所有和音樂相關的產業,不在討論之列。

傳統音樂行業最大的問題,即音樂創作人獲得的收益太少,主要利潤都被中間商抽走。音樂產業分析公司Soundcharts在2019年的調研顯示,Spotify、AppleMusic、GooglePlay支付給創作者的每次播放大約為0.003~0.005美元,音樂創作人只能獲得全平臺收入的13%,另外87%基本掌握在流媒體平臺、唱片公司等第三方公司手中。并且,創作者的發布權限也掌握在第三方手中,不能自由發行作品。

為了解決這個問題,Web3出現了諸多音樂項目,希望將音樂創作人和粉絲直接聯系起來,打破中間商壟斷。2021年,Web3音樂賽道熱度持續增高,集中出現了一批新項目和融資。當前還處在市場早期,格局分散,項目體量都偏小,FDV超過10億美元的項目只有2個。而且,項目的設計非常多樣,還沒有出現標準的商業模式,有多元的發展可能。筆者梳理行業邏輯和主要項目如下:

根據項目所涉及的音樂作品權限,將行業分類為音樂共享平臺、藏品NFT平臺、版稅NFT平臺、音樂創作平臺四個類別。在不同類別的項目中,用戶能夠享有的權利不同,越往右的類型所涉及的權利豐富度和確權難度越高。

這里對幾種權益稍作說明。

個人使用權指個人可以收聽、下載、使用作品再創作等權利,但不可公開演播或借此盈利,通常為非排他。我們日常在音樂平臺能夠聽到的音樂,都賦予了用戶個人使用權。

NFT轉讓權指NFT持有者可以交易該NFT,這個NFT指向一個具體的音樂作品,但是NFT持有者并沒有這個作品本身的知識產權,只是一種身份標識。

版稅收益權指通過作品盈利獲得收益的權利,在鏈上鏈下有完全不同的復雜度。在鏈下世界,版稅通過2種知識產權的持有比例、和6種使用類型來確定版稅收入,受到法律保護;而在鏈上世界,版稅收入由項目合約定義,沒有統一標準。不同項目涉及的版稅范疇也不同:Opulous涉及鏈下版稅,包括線上線下收益;Royal也涉及鏈下版稅,但只包含線上流媒體播放;Rocki只涉及鏈上版稅。此外,這些項目都不涉及知識產權,只是讓用戶共享版稅收益。

報告:以美元計價的穩定幣占所有穩定幣的99.3%:金色財經報道,DRW的加密貨幣子公司Cumberland發布了一份關于非美元穩定幣的報告,報告指出目前,以美元計價的穩定幣占所有穩定幣的99.3%,也是前十幾個穩定幣代幣。該報告強調了非美元穩定幣的多個用例,包括外匯交易和跨境匯款。平均每天7.5萬億美元的外匯交易量,即使將其中的一小部分帶入加密軌道,也會對交易量產生巨大的推動作用。

此外,報告指出,將美元轉換為歐元的一些成本比較。Uniswap Research將在Uniswap上兌換500美元的成本為7美元,而銀行收取的費用為28美元,匯款運營商收取的費用為19美元。[2023/6/7 21:22:03]

商業使用權指使用作品進行創作、演播等商業活動的權利,同樣分為鏈上鏈下不同場景。鏈下場景受到法律保護,只有Eulerbeats的少數創世NFT有鏈下商業使用權,非常罕見;其他NFT的使用權都只在鏈上,允許作品通過鏈上二次創作進行營收,方式由項目合約定義。

除了音樂作品涉及權利不同外,每個項目有自己的通證經濟模型和其他營收模式,形成各自的差異化特色。

音樂共享平臺

Audius

Audius是市面上用戶量最大、市值最高、但產品商業化最克制的平臺,也是唯一一個不涉及任何NFT的項目。平臺想要打造音樂的開放分享生態,所有音樂都可免費收聽,并且開放API供第三方產品調用音樂,通過豐富的音樂資源和極低的用戶門檻積累了20萬日活。平臺當前缺乏商業化手段,未來計劃做付費訂閱和創作者粉絲代幣來實現商業化。

2018年項目成立并發布白皮書,2019年在測試階段,2020年10月主網及代幣$AUDIO上線。

核心機制

Audius上的所有功能都可免費使用,包括收聽、上傳、下載音樂,且全平臺沒有任何廣告,平臺相當于一直在補貼普通用戶,給了非常好的用戶體驗。

用戶的基本信息存儲在ETH或者Solana鏈上,音樂和圖片數據存儲在基于IPFS技術自建的分布式存儲網絡上,從而實現去中心化和不可篡改。分布式存儲網絡的節點由持幣者質押代幣$AUDIO來獲得運維資格。

通過持有代幣$AUDIO,用戶還可以獲得一定的特權服務,包括官網徽章、Discord認證特權、在官網賬戶內展示自己在其他平臺擁有的NFT等,一定程度上強化用戶的社交身份,但使用普及度很低,Discord認證用戶估計不到300名。

產品從上線至今,一直在致力于打造社區,還沒有推出有效的商業化方式。平臺會對內容貢獻者做一定激勵,但是激勵力度很小,如每周獎勵前5名曲目和前5名歌單,每位創作者能獲得100個$AUDIO獎勵,約合150美金,入駐的創作者依然缺乏有效的營收方式。

未來,Audius計劃推出付費訂閱和藝術家粉絲代幣,來為藝術家創造營收。付費訂閱以穩定幣交易,根據每次流媒體播放來收取,不同歌曲的播放費率可以由創作者自行設定。粉絲代幣由藝術家質押$AUDIO發布,藝術家可以自己定制分發和使用方式,比如可以通過代幣解鎖特定內容等。而且,Audius會作為藝術家代幣的聚合器,引入基于Roll、Rally等其他平臺的個人代幣,搭建開放的藝術家代幣體系。

BAYC系列NFT 24小時交易額為18,898.96ETH:金色財經消息,據NFTGo.io數據顯示,Bored Ape Yacht Club系列NFT總市值達16.61億美元,在所有NFT項目總市值排名中位列第1;其24小時交易額為18,898.96ETH。截止發稿時,該系列NFT當前地板價為67.7ETH。[2023/2/26 12:30:05]

平臺自身的商業化思想和定位比較特殊,有非常強的去中心化色彩。團隊在20年3月宣稱,會把平臺收入的90%給創作者,10%給節點運營商,Audius分文不取(下圖)。

Audius項目方會負責AudiusFoundationTreasury,管理1.78億枚$AUDIO,來維護項目運營;而項目里的資源都是開放的,Audius鼓勵各種第三方團隊基于項目資源做生態建設,AudiusApp只是Audius生態里的一個軟件,任何團隊/個人都可以利用Audius制作其他軟件。Audius項目方也不會擴張運營,目前只有~20人的團隊,用戶運維更多交給社區進行。也因此,項目方開放了數據接口,任何人都可以調用項目中的數據來建立自己的App。

業務數據

Audius目前有~20萬日活,持幣地址數~2.5萬個,是日活的15%左右,可見平臺內大多數的用戶是傳統互聯網用戶,僅少數用戶是加密圈原住民。

日活的積累很大程度上來源于一批音樂界大V的入駐。項目早期邀請deadmau5、3LAU、RAC這三位電音藝術家作為顧問團隊,在代幣初始分配中,平均每名顧問可以獲得500萬枚$AUDIO,按當時~0.2美元的價格,大約為100萬美元,如果一直留到現在就是將近800萬美元,是相當強的激勵。作為回饋,平臺也獲得了他們的支持,包括資源入駐、接受采訪等。此外,團隊也一直在通過「死磕」的方式持續邀請大V入駐,在Audius擁有最大粉絲量的Skrillex就是通過這樣的方式入駐了Audius,但Audius未披露其具體的合作方式。

除了吸引大V外,Audius也在通過激勵計劃持續吸收草根創作者,包括:每周5首最熱門曲目的創作者、每周5個最熱門歌單的制作者分別可獲得100個$AUDIO;通過Twitter或Instagram驗證Audius賬號、并發布一首曲目,即可獲得$AUDIO獎勵。當然,相對于早期知名顧問,這些激勵幾乎微不足道。

通證經濟

代幣$AUDIO的作用主要在于維護節點安全、平臺內部激勵和平臺治理。

如前所述,Audius的音樂數據都存儲在基于IPFS自建的分布式存儲網絡上。Audius要求所有節點運行商必須質押其代幣$AUDIO,才能獲得運行資格,按當前計價的質押門檻為~30萬美元,以此將節點運行和項目強綁定,增強了項目對節點運行的控制。對于散戶而言,可以選擇依托于不同的運行商質押相對少量的$AUDIO,質押門檻由運行商自行決定。

在激勵方面,Audius會向所有質押者每年增發$AUDIO總量中7%的代幣,每周鏈上分發,以此作為質押激勵。換言之,如果用戶不質押,那么其手中的$AUDIO就會逐年稀釋。

在治理方面,節點運行商可以發起提案,所有質押者可以參與投票。目前有一例通過社區治理來管理國庫資產的案例,通過社區提議使用了~16萬美元的國庫資金,用以設立委員會進行內容貢獻的評選,頒布獎勵給獲獎者,增強對內容貢獻者的激勵。未來,平臺還可能會依賴質押者來進行內容審核,加強對侵權內容的管理。

Celsius債權人委員會提議起訴Celsius聯創和其他高管:金色財經報道,Celsius債權人的官方委員會提議起訴Celsius聯合創始人Alex Mashinsky和其他高管,指控他們“欺詐、魯莽、嚴重管理不善和自利行為”,最終導致了這家加密貨幣借貸機構的倒閉。在2月14日向紐約破產法院提交的一份訴狀中,律師表示這些高管疏忽且魯莽的投資導致Celsius在一年內損失了10億美元,而管理不善又導致了另外25億美元的損失,此后也沒有投資或開發公司的系統來充分解決問題,從而導致進一步的損失。

此外還指控高管們在公開市場上花費“數億美元”來抬高CEL代幣的價格,同時“秘密出售了數千萬枚CEL代幣(或知道此類銷售)”以用于他們自己的利益。(Cointelegraph)[2023/2/15 12:07:51]

代幣初始分配如下,團隊顧問和投資人合計占比~77%,份額相當高。

版稅NFT平臺

版稅NFT是將音樂未來的版稅收益,通過NFT的形式上鏈,這類平臺大多帶有眾籌發行的性質。根據版稅涉及范疇的不同,又分為鏈下收益和鏈上收益,鏈下收益即受到法律保護的、非常繁復的傳統版稅體系,是鏈圈拓展邊界的深水區;鏈上收益則是基于鏈上商業模式的營收,是由智能合約定義的全新營收方式,計算和分發方式都是cryptonative。有趣的是,本文討論的三個版稅NFT項目,都有傳統音樂人背景。

Opulous

Opulous將音樂作品在鏈下的版稅收益轉化為證券,通過NFT的形式發行售賣給散戶投資者,是市面上版稅收益權范圍最廣、和現實世界交融度最高的項目。Opulous也支持音樂人通過抵押未來版稅來融資,未來會發展為基于音樂NFT的借貸平臺。

核心機制

Opulous平臺核心是版稅NFT的發行交易和基于NFT資產的借貸,沒有線上流媒體播放功能。產品還相對初級,目前只發售了唯一一個NFT,還未上線借貸功能。

Opulous在21年11月發售的唯一一個NFT,包含音樂作品在現實世界所有版稅收入中的50%。其具體發行方式為:項目方以歌名為名,成立一家公司,將音樂作品100%的知識產權和商業使用權讓渡給這家公司,再以這家公司的名義在Republic上發行證券,融資上限為50萬美元,投資者以法幣購買證券,并共享未來所有版稅收益的50%,但不擁有音樂作品原始的知識產權和商業使用權。之后,項目方會根據投資份額,給每個投資者分發NFT及未來的版稅收益。

由于涉及鏈下權益,因此權益分發也會受到鏈下限制。其一,版稅收益無法實時結算,項目方規劃從21年第4季度開始產生收入,每季度分發收益,通過USDC打給用戶的Algo錢包。其二,由于這些NFT本質上是證券,受到SEC監管,因此在前12個月內不能交易。

項目方合作的第一個NFT藝術家LilPump,是知名00后Rapper,在Spotify有720萬每月聽眾數。這次出售也很成功,2小時內就融到了上限50萬美元。

以太坊總供應量較合并時增加3781.95枚ETH:金色財經報道,據ultrasound.money數據顯示,目前以太坊總供應量較合并時已增加約3781.95枚ETH。[2022/12/26 22:07:28]

除了版稅NFT之外,Opulous也強調自己是一個Defi借貸平臺,規劃讓音樂人用自己最多未來12個月的版稅收入來融資,作為音樂制作和發行的資本。用戶也可質押平臺代幣或其他音樂NFT來獲得利息。

通證經濟

Opulous有自己的平臺代幣$OPUL。白皮書中規劃,未來所有平臺內的交易,都會通過$OPUL來進行,同時$OPUL也會作為抵押借貸的資產。

Opulous現階段的版稅收益仍是通過傳統方式眾籌融資,投資者也是以法幣購買,受到線下的保護與制約,只是權益證明以NFT發行、未來的收益分發在鏈上進行。未來如何更好地過渡到鏈上,和鏈上的通證經濟結合,將會是個不小的難題。

團隊及融資

CEOLeeParsons是音樂公司DittoMusic的創始人,該公司和5萬多名獨立音樂人有合作。

Opulous在21年2月獲得一筆150萬美元融資。

團隊及融資

團隊主要成員來自傳統音樂行業,包括藝術家、唱片公司、經紀人、律師、會計師等。CEOBjornNiclas在音樂行業工作了20年,創立過自己的唱片公司Spundaeblack,也連續創業過多個音樂流媒體應用,包括Web2應用Vidiam、Grooveo和Web3應用Choon。

團隊還沒有披露過融資信息。

音樂創作平臺

Eulerbeats

Eulerbeats是一個生成性音樂創作平臺,用戶可以在鏈上用算法生成音樂NFT、或將幾個NFT混錄成新的音樂NFT,并在平臺上或二級市場交易。平臺初期發布的少數NFT的持有者,擁有完全的商業使用權;其他NFT持有者則只擁有個人使用權和鏈上版稅收益。Eulerbeats將音樂創作的源頭階段放在了鏈上,并且規劃了基于鏈上交易和使用的版稅營收方式,展示了一個完整的鏈上音樂產業圖景。

核心機制

Eulearbeats現有三個NFT系列,分別是Genesis、Enigma和Futura。

前兩個系列是平臺早期發布的一套限量版生成性音樂的兩個部分,有共同的算法原理,其主要區別在于具體的圖像音樂內容和定價方式。作為平臺最初期發布的NFT,OriginalNFT具有很強的收藏價值,而且持有者也享有完全的商業使用權,和未來鑄造副本時的抽成。

Genesis和Enigma分別有27個OriginalNFT,其數據和腳本都由團隊寫在了ETH鏈上,可以永久存儲、任意調用。每個OriginalNFT都有不同的圖像和音樂,其生成算法基于歐拉函數,項目名稱Eulerbeats也是為了致敬這名偉大的數學家。同時,OriginalNFT可以鑄造相應的副本PrintToken,Genesis和Enigma每個OriginalNFT分別的PrintToken上限分別為119和160個。換言之,每個OriginalNFT及其相應的119或者160個副本,組合成為一套完整收藏品。目前Opensea上OriginalNFT的價格在85~666個ETH之間,掛單量僅個位數。

IMF:各國監管機構需要一個協調、一致和全面的加密貨幣監管框架:金色財經消息,在國際貨幣基金組織(IMF)的一份新報告中,IMF貨幣和資本市場部主任Aditya Narain以及助理主任Marina Moretti表示,加密貨幣已經從“利基產品”轉變為作為投資、對沖弱勢貨幣和潛在支付工具更主流的存在。作者還認為,最近加密貨幣發行人、交易所和對沖基金的失敗“增加了推動監管的動力”。

此外,作者指出,各國監管機構之間對加密貨幣監管存在不一致的方法,并認為需要一個協調、一致和全面的全球加密貨幣監管框架。(Cointelegraph)[2022/9/6 13:11:17]

每個PrintToken在被用戶鑄造時,其收益流向如下所示。其中8%即OriginalNFT持有者的版稅抽成。

表格中的「BurnReserve」是為了形成PrintToken流動市場而設計的資金庫。每個PrintToken被鑄造時,相應的部分費用存入BurnReserve;其后用戶如果銷毀自己的PrintToken,那么市場上的PrintToken會減少1份,同時用戶可以從BurnReserve中獲取相應的報償。當然,用戶也可以在二級市場交易PrintToken。

PrintToken的購買和贖回價格都基于聯合曲線設計,即市場上的供給越多、則價格越高。Genesis和Enigma的主要區別,也在于聯合曲線的設計:Genesis的PrintToken初始價格較高,要生成每套收藏品最后一個PrintToken的價格會高達700多ETH,很難收藏完全;而Enigma的PrintToken初始價格較低,在價格曲線飆升前就達到了鑄造上限,團隊希望用這樣的設計來嘗試激勵人們收藏Enigma的完整藏品。

除了副本定價不同之外,Genesis和Enigma的OriginalNFT售賣方式也不同。前者由用戶自行鑄造,費用為0.271ETH,因此在生成前不可試聽;后者則由團隊鑄造完畢后在Opensea上公開拍賣,來完成市場價格發現,用戶在購買前就可以聽到音樂。團隊只出售了25個EnigmaOrigianlNFT,剩余的其中一個未來會作為獎勵贈送個和平臺相關的DAO組織,另一個則由團隊保留做未來試驗。

Genesis和Enigma更像是團隊早期用以探索生成性音樂及交易價格的試驗,而近期發售的Futura系列,則是形成完整音樂創作和營收鏈條的開端。

Futura的核心在于提供了音樂混錄功能,由此可以生成無數個新的音樂NFT。平臺最初發售了4040個MixpassNFT作為入場券,每個MixpassNFT可以兌換2個包含隨機生成的圖像和音樂的MixNFT,總量8080個MixNFT就是未來生成新音樂的基礎元素。每個MixNFT都是獨一無二的,由30個屬性定義而成,而且就像常見的盲盒游戲一樣,會存在更稀有的MixNFT。

MixpassNFT已經發售完畢,用戶可以在二級市場購買MixNFT,目前地板價為0.045ETH。此外,Futura的NFT是基于Polygon,可能因為數量龐大,因此更需要低手續費設施。

混錄的基礎元素除了隨機生成的MixNFT外,還有平臺「手工制作」的MasterNFT,這些NFT所使用的的基礎屬性和MixNFT相同,但是具體屬性都由平臺挑選定義,是更具有代表性的混錄元素。未來用戶將可以使用MixNFT和MasterNFT來混錄生成無限個新的音樂NFT,但目前MasterNFT和混錄功能都還沒有發布,還不知道混錄功能具體包含哪些操作,能夠讓用戶有哪些主觀創作。

在混錄功能之后,團隊還規劃推出完整的營收系統。團隊會將音樂元素會進一步拆解為音樂片段ClipNFT,并邀請藝術家入駐制作一批新的Clip,有了這些基礎元素,未來用戶的創作將會更加自由,并且版稅收入也會基于這些Clip的二次使用來計算分配。

需要注意的是,MasterNFT和MixNFT的持有者都不擁有音樂作品在現實世界的商業使用權,但是如果Eulerbeats平臺內的商業生態能夠建立起來,如通過混錄Clip收取使用費,那么NFT擁有者自然能夠從鏈上版稅中營收。Eulerbeats的這一探索,為音樂產業的上鏈方式提供了完全不同的思路,其未來發展非常值得期待。

通證經濟

Eulerbeats雖然年初就已經上線,但還沒有規劃代幣,交易都使用ETH,平臺通過售賣Genesis和Enigma的OriginalNFT、以及生成副本時的2%抽成來實現營收。

不過,平臺在5月上線了Genesis和Enigma副本質押挖礦的試驗,用戶可以質押一對編號相同的Genesis和Enigma的OriginalNFT所對應的副本,在挖礦試驗期間,平臺所有的版稅收入都會分配給質押者。

業務數據

目前Genesis共生成約1,000個副本,持有地址約500個;Enigma共生成約300個副本,持有地址約110個。Futura系列的MixNFT已經生成5,423個,生成進度67%。

團隊及融資

Eulerbeats的團隊treum.io于2017年成立,一直在搭建NFT平臺,已經做過多款NFT應用。21年10月被Consensys收購。目前并無融資信息。

MelosStudio

MelosStudio的突破性和Eulerbeats類似,也是一個音樂創作平臺,支持二次創作,其主要差別在于非算法生成,并且有更強的Defi和社區自治屬性。

產品處于非常早期,目前上線的功能僅有音樂NFT的收聽和購買。所有音樂均可免費收聽,NFT持有者并無知識產權等特殊權益,只有個人使用權和轉讓權,成交量也較小。以下所述主要基于產品白皮書及Medium規劃。

核心機制

Melos的音樂創作機制也和Eulerbeats類似,只是沒有通過算法生成。用戶可以上傳一段音樂,生成一個NFT;其他用戶可以在此基礎上進行二次創作:將這個NFT微調復制成一個新的NFT,如將C小調轉為C大調,或者將兩個NFT混錄成一個新的NFT。

每個NFT都會有一個對應的MusicBlock,記錄了音樂的DNA和Gen。DNA包含其作者、溯源音樂等信息,Gen包含世代數量,如用戶自主上傳的音樂NFT是Gen0,基于它微調創作的NFT是Gen1,基于Gen1再創作的NFT是Gen2,以此類推。

這樣的方式很像Eulerbeats將音樂分解為Clip、允許用戶堆疊混錄創作新音樂的設計,鼓勵用戶依靠平臺音樂資源進行二次創作。同時,Melos通過區塊溯源的方式,完成了使用權確權的過程。

此外,Melos規劃了多種利用音樂NFT進行經濟活動的場景,但僅限于簡單描述,沒有詳細說明。音樂NFT的大致應用包括:質押挖礦、典當借貸、租賃、持有NFT以獲得平臺代幣激勵、拍賣分成。在Melos的設計中,音樂NFT有非常強的財產屬性。

通證經濟

Melos擁有自己的平臺治理代幣$Melos,近期還推出了類似用戶積分概念的WavePoints,擴充了激勵邊界。

治理代幣$Melos的主要作用為激勵和治理。

在激勵方面,用戶在平臺內的多種活動都會受到代幣激勵,包括質押音樂NFT、持有音樂NFT、交易音樂NFT、生成JamForgeNFT。這些激勵都來自初始設計的激勵池。除了代幣激勵外,用戶的上述行為還會獲得平臺發布的NFT空投。不過關于具體的激勵額度,平臺都還沒有給出規劃。

在治理方面,持有1,000個$Melos就會成為DAO的成員,參與平臺治理;持有代幣數量決定了五種不同用戶等級,分別對應不同的投票權重。治理內容包含:1)創作類,如投票決定是否生成新的JamForgeNFT;2)組織類,如是否修訂平臺激勵政策;3)發展類:如是否購買線下資產。對于不同類型的決策,分別有不同的通過標準。

12月Melos在官方Medium公布了其激勵積分WavePoints規劃,其主要意義在于,用戶通過貢獻活躍度而非直接投入資產,也可獲得平臺激勵。

WavePoints的獲得方式很多樣,激勵用戶通過各種形式貢獻活躍度,主要包括1)完成轉介紹,如發展一位音樂人入駐平臺并完成審核;2)交易NFT,如在平臺購買一個NFT作品;3)內容創作,如創作的音樂獲得至少10個點贊;4)積累社交關系,如粉絲中包含至少10名音樂人;5)平臺貢獻,如識別出平臺bug。

WavePoints和代幣經濟活動的聯系在于:可以將激勵積分兌換成音樂NFT、或作為獲得空投的憑證,如此就擴充了持有音樂NFT并參與經濟活動的用戶基礎。除次之外,也可以用來給音樂人付小費、獲得活動門票等。

Melos的激勵設計比較繁復,用戶的多種經濟活動、平臺行為都會納入激勵范疇。這樣無疑會增大參與平臺經濟的用戶基礎,但也會帶來機器刷單的問題。

團隊及融資

團隊來自臺灣,聯創之一是YaluLin,?在創立Melos之前是另一個音樂版權代幣平臺MachiX的運營負責人,業務包括詞曲IP購買、法律程序等。

Melos在21年由幣安投資,但沒有披露投資額度。

對比總結

音樂共享平臺Audius是用戶體驗最接近Web2流媒體平臺的項目,與Web2的核心區別在于,項目方取消了自己作為中間商的抽成角色,將平臺所有資源和數據開放,未來將由持幣者和項目方共同管理國庫資金和平臺政策。為了實現用戶和藝術家的雙邊市場,Audius花費了大量精力不斷引入音樂資源,但目前20萬的日活相對于Spotify來說還是非常薄弱,付費訂閱模式可能短期較難走通。未來將引入粉絲代幣,將粉絲熱度直接轉化為投資價值,也許會打開新的局面。

藏品NFT的商業鏈路最短,類似傳統音樂行業賣周邊商品的邏輯,NFT的商品價值主要體現在社交價值上。對于音樂人來說增加了一種營收渠道,但很難說能解決音樂行業固有的問題,因為NFT升值在于音樂家知名度的提升,而這依然需要依靠第三方公司的宣發。由于鏈路短、邏輯簡單,這類項目短期可見投資收益,需要比拼產品運營能力和代幣激勵設計,如Pianity的強代幣激勵、Sound的社交可視化設計、Oneof創始人自帶的資源,都是幫助項目獲取用戶的重要因素。

版稅NFT平臺致力于將傳統音樂行業的營收放到鏈上,邏輯相對復雜,尤其是Opulous和Royal將鏈下版稅放到鏈上分發,必然會牽扯現實世界的法律問題。而且,鏈下版稅仍舊依賴現存的各類第三方平臺,沒有從本質上改變行業的商業模式。不過版稅NFT實現了音樂發行的眾籌,未來可能出現經紀人公司的DAO化。另外,Rocki鏈上版稅的做法比較少見,邏輯也很簡單,直接在鏈上完成賺錢分錢的閉環,但成功的前提是能夠建立鏈上營收生態,這一點會非常難。

音樂創作平臺有更宏大的圖景,想要建立鏈上的完整商業生態。Eulerbeats和Melos都鼓勵用戶利用平臺資源進行二次創作,并且根據音樂間的繼承使用關系來進行版稅分成,相當于在鏈上拓展了音樂作品的商業使用,展現出了鏈上音樂商業生態的可能性。而且,平臺也會提供混錄創作工具,降低制作門檻,Eulerbeats的創世音樂NFT利用算法生成,也不同于傳統的音樂制作路徑,平臺可能會激發用戶產生全新的音樂創作模式。

作者:echo_z

Tags:NFTAUDAudiusGENSNFT價格AUDIO幣audius幣怎么挖worldgenechain

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