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WEB3:web3.0世界級技術創新誕生了_web3游戲龍之島

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web3與區塊鏈

web3與區塊鏈

人們為什么喜歡web3?首先什么是web3?社區有人給web3最精簡的定義:

Web1:read

Web2:read+write

Web3:read+write+own

雖然這是簡而化之的說法,但點到了精髓。

web3的重要主題是關于用戶的數據所有權,而數據所有權的擁有需要區塊鏈的幫忙,區塊鏈可以實現無須信任、無須許可、用戶控制。這就是人們聊到web3時候,無法繞過區塊鏈的原因。

如果從歷史貢獻看,區塊鏈真正開啟了web3時代,并形成了web3最重要的基礎構建塊。

1、Web3.0,最近被討論很多。有人完全不知道它的存在,但知道并身處那個世界的人,可能再也不愿意回來。

2、在現實世界,人們關注的依然是疫情、中美關系、行業挑戰。而在Web3.0,人們的認知以極高速度被刷新和顛覆,人們也以極高速度富有和貧窮。那個世界,神秘。獨立。危險。誘惑。?

日立旗下Hitachi Ventures推出3億美元新基金,將投資Web3和生成式AI領域:4月21日消息,日立(Hitachi.Ltd)宣布旗下全球風險投資機構Hitachi Ventures(HV)設立第三支基金,以加速數字領域創新。

該基金的初始規模為3億美元,是之前設立的第一和第二基金規模的兩倍,擬重點對Web3和生成式AI領域里的初創公司進行戰略投資。

Hitachi Ventures于2019年6月推出了第一支基金,并于2021年10月推出了第二支基金,本次新推出的第三支基金還將關注擁有人工智能、區塊鏈、云計算、5G等尖端技術和服務模式的初創公司。[2023/4/21 14:18:07]

3、先用一句話總結:在Web3.0,起得最早的是理想主義者,跑得最快的是騙子,膽子最大的是冒險家,最害怕錯過往里鉆的是韭菜,能最后成功的人可能還沒入場。?

4、既然是Web3.0,就一定有Web1.0,和Web2.0。

Web3身份和信用協議Masa將于明年1月17日在以太坊主網上線:12月16日消息,Web3身份和信用協議Masa宣布將于2023年1月17日在主網上線,目前允許用戶在以太坊測試網上通過鑄造.Soul域名來進入白名單,在主網啟動當日白名單用戶將有早期訪問權限。Masa將為前5萬名在主網上鑄造的用戶分發代幣空投。[2022/12/16 21:48:38]

5、Web1.0,是早期的互聯網,門戶網站。比如新浪、搜狐、網易、雅虎。內容,主要是這些網站編輯整理的,作為用戶,我們只能瀏覽,只可讀。?

6、Web2.0,就是我們正經歷的互聯網。比如微博、微信、facebook。內容,不僅是由平臺生產,作為用戶,我們也能貢獻內容。不僅可讀,還可寫。Read+Write。?

7、我們可以寫帖子,可以發文章,可以拍視頻。互聯網,向前邁出了一大步。

8、但是,但是,還不夠。因為,這些內容,本質上并不屬于用戶,而是屬于平臺。?

Microtraction旗下第二支基金完成1500萬美元募資,將重點投資加密、游戲和Web3市場:8月21日消息,早期風險投資公司 Microtraction 宣布旗下第二支基金 Microtraction Community Limited 已完成首次募集,融資金額達到 1500 萬美元,Ribbit Capital 的 Micky Malka、a16z 的 David Haber、Y Combinator 的 Michael Seibel、776 的 Alexis Ohanian 等都是新基金的普通合伙人(GP),該基金的投資目標領域包括金融科技、SaaS、加密、游戲等市場,每筆投資規模預計在 10-35 萬美元。

據悉,Microtraction 還將建立一個社區組織(類似于 DAO)進軍 Web3 領域,并使用社交 Token 激勵組織成員、基金和初創公司創始人。Microtraction 表示,這個組織將在受邀者的基礎上運作并且會推出一些專屬權益,例如獨家活動訪問、投資機會、行業深度分析服務等。[2022/8/21 12:38:36]

9、平臺,利用你的內容,拿走你的數據,搶奪你的時間,去分析,去變現,去賺錢。作為用戶,和平臺相比,我們幾乎微不足道,只有微弱的影響力和微薄的收益。

Messari:一季度多個Web 3協議收入出現增長,Helium達到1450萬美元:金色財經報道,據區塊鏈行業分析公司 Messari 官方社交媒體披露數據顯示,隨著 Web 3 協議使用量逐漸增長,這些Web3協議開始產生收入,比如Filecoin和Helium在今年一季度收入分別達到940萬美元和1450萬美元,Arweave協議收入達到74萬美元,相比于2021年四季度增長了47%,網絡數據存儲量同比增長977%。提供計算服務的Web 3協議在2021年也取得了長足進步,比如Livepeer產生了34萬美元協議費用收入,Akash協議收入也在2021年同樣呈現增長態勢并于今年一季度創下歷史新高。[2022/4/16 14:28:29]

10、更可怕的是,因為平臺擁有所有權,所以它可以刪除你。刪掉你的發言,刪掉你的痕跡,甚至刪掉你整個人。讓你消失。

11、顯然,這是有問題的。我們需要Web3.0。

Web3風投工作室SuperLayer將上線Solana:金色財經報道,基于RLY網絡的Web3風險投資工作室SuperLayer宣布將在Solana上發布。該工作室是在8月份投票決定將平臺分割成5個獨立實體后成立的。SuperLayer之于Rally,就像ConsenSys之于以太坊。SuperLayer表示,它目前正在孵化十幾個基于Solana的社交代幣項目,并計劃為其RLY代幣構建P2E游戲和流動性產品。

此前消息,SuperLayer得到知名投資者的支持承諾,包括a16z聯合創始人MarcAndreessen、ChrisDixon、ParisHilton、Nas、MichaelOvitz、CarterReum等。(CoinDesk)[2022/1/27 9:15:41]

12、Web3.0,應該Read+Write+Own。除了可讀、可寫、還要可擁有。擁有我自己的數據和內容,擁有我自己的權力和收益。我說了算,而不是平臺說了算。?

13、理想主義者,要用一個個項目,打破壟斷,呼喚自由。他們被未來指引,點燃了火炬。

14、但是,騙子比理想主義者,跑得更快。?

15、你真心想改變世界,而我只是想騙錢。我也做項目,比如說做個共享網絡的Web3.0項目吧。每個用戶,都可以貢獻自己的網絡帶寬,讓大家的上網體驗更好。因為你有貢獻,所以你也應該有收益,也能拿到token。

16、這個代幣,我總共會發行1億枚,其中80%,我都會分給有貢獻的用戶。剩下20%,留給我們團隊,作為開發和運營的錢。

17、然后,騙子拼命營銷、造勢、宣傳,這是一個改變世界的項目。大家都來參與,都會得到代幣激勵。這個代幣,因為我們創造了未來,會變得非常值錢。代幣的價格,就會從1塊錢,迅速被炒到10塊錢,100塊錢。

18、騙子,就會把自己手上的代幣在市場上全部賣掉,賺了100倍之后,拿錢跑路。

19、所以,騙子每天在做的,就是講故事、發代幣、做宣傳、炒價格、玩鐮刀。而他們的項目,可能是數據庫、是分布式存儲、是內容平臺、是游戲……是你能懂或者不能懂的東西。?

20、而冒險家們,會在這時進場。他們知道理想主義者和騙子同時存在,他們也知道風險極高,但他們膽子大。

21、我賭自己,跑得比騙子更快。100塊要崩盤,那我80塊就離場。我也賭自己,能猜中那可能只有0.1%的理想主義者,他們成功了,那我就是1000倍,10000倍,甚至更高的收益。一座金礦,哪怕再危險,我也不能不挖。?

22、然后,看見冒險家們真的在賺錢,害怕錯過的韭菜,忍不住了。

23、前天看是1塊錢,沒買。昨天看1.5塊,還沒買。今天居然一下子漲到10塊了!那明天呢,會漲到50嗎?眼紅、心熱。他們想在泡沫上起舞,逆天改命。但更可能,在泡沫中崩潰,血本無歸。?

24、很亂吧。但這個新世界,就是這么亂。而混亂的程度,我可能只描述了1/100。?

25、混亂,只代表魚龍混雜,并不代表Web3.0的邏輯不對。我相信,會有人成功的。只是,最后成功的人,可能還沒入場。?

26、但我想,未來一定會有所改變。只是改變的過程中,會有燃燒的火炬,發光的金礦,不眨眼的鐮刀。

嗯。Web3.0。歷史性的一刻,剛剛來臨。

web3與游戲

web3與游戲

web3游戲最終走向社區游戲,可以實現自下而上的發展。web2“改裝游戲”依然依賴自上而下的推動,最終受限于其封閉的系統。

*P2E與社區DAO治理

在web3游戲中,P2E是重要部分。它可以將玩家納入其發展的生態系統中,玩家有真正的利益在其中。關于游戲的發展,玩家有表達的需求,也會積極參與到其中。隨著游戲的發展,參與者們會越來越關注其發展的方向。

1、web3游戲采用了DAO的治理機制,它的核心不是單一主體最佳收益優先,不是增長更多用戶優先,不是單純的留存率優先,而是參與者的生態利益優先。

2、web3游戲可以有無盡的可能性,通過經濟激勵機制,創建者們可以構建各種創新游戲,從而創造出前所未有的體驗。玩家們可以集合力量來決定跟哪個元宇宙合作。

3、web3游戲的可組合性,類似于DeFi的可組合性,在基礎樂高積木上面,我們可以看到創造性產品的誕生。這里跨元宇宙的互通可能會包括物品形象、互動規則、資產價值、玩家聲望等。甚至通過跨鏈協議,可以實現類似于illuvium和StarAtlas不同鏈游戲之間的互通。

4、在web2游戲中,數據本身就是最大的護城河之一,而在web3游戲中,數據是開放的,任何構建者都可以進行構建,可以在不同的游戲生態之間進行創新。

5、AxieInfinity成為web3游戲的旗幟。很多web2游戲試圖復制其成功,且期望成為下一個AxieInfinity。不過,有些游戲依然存在公司控制的模式,激勵機制依然沒有激活玩家。這可能會讓這些“改裝”游戲面臨一定的發展困境。

6、web3游戲是P2E模式和開放式生態,其核心是讓玩家成為游戲內物品的真正所有者。P2E讓玩家成為游戲的主要參與者之后,玩家的留存率也隨之上升。

7、文化和合理的經濟機制是web3游戲最強大的護城河。這也是web3游戲一開始要構建符合web3精神游戲的根本原因,如果一開始心無雜念,游戲背后的文化最終會凸顯出來,最終回到其“萬物為我所用,不歸我所有”。

一個又一個奇跡將出現在web3,搭上了可讀+可寫+可有創新的快車。

數字時代,人人都可以成為開發者。

技術本來就應該是惠及百姓、服務民生,讓每一個都能感受web3帶來的技術革命便利。

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