買比特幣 買比特幣
Ctrl+D 買比特幣
ads
首頁 > BTC > Info

EFI:淺談GameFi(鏈游)的現狀與未來_Upbots

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

前言:整個GameFi賽道火的快涼的也快,目前已經進入大洗牌中,那些能活下來的鏈游項目,不能說是非常優質的鏈游,但可以肯定的是,在同類賽道模式中是有一定優勢特點,整理收集了些資料,來展開聊聊GameFi和P2E的現狀和未來會是如何。先來說下GameFi的定義

目前除了GameFi更精致和抗鯨魚以外,大多數GameFi和DeFi項目其實沒有區別。P2E的前提是足夠多的新人進場接盤,并且代幣的分發模式足夠平緩,用有限的用戶收益延長項目的生命周期,但并不能解決游戲長期來看沒有可玩性的問題。

游戲屬性還是金融屬性

美SEC官員:Binance US在經營未注冊證券交易所:金色財經報道,美國證券交易所一位官員表示,該機構工作人員認為Binance US在美國經營著一家未注冊的證券交易所,該工作人員認為Voyager出售VGX代幣違反了聯邦證券法。

在決定是否將Voyager出售給Binance US的破產聽證會上,這位官員表示,他是在回應紐約南區破產法院法官Michael Wiles的意見,后者在聽證會開始時表示,SEC已提供關于其反對Voyager出售的指導或細節很少。[2023/3/4 12:41:46]

GameFi的“Fi”,就是因為它帶有金融屬性,P2E和DeFi基礎設施是連接“Game”和“Fi”的橋梁,P2E也正是影響游戲生命周期的關鍵因素。目前,大量的玩家并非被游戲性吸引,而只為了獲得收益。因此,代幣的二池深度、買盤、分發速率和分發模式模式直接限制了游戲的生命周期。

Lookonchain:傳言CZ將收購Ren Protocol:11月25日消息,加密分析KOL“Lookonchain”在社交媒體稱,傳言CZ將收購Ren Protocol,導致REN價格今日上漲約26%。

據悉,由于Alameda/FTX破產,Ren Protocol資金只能支持到今年四季度,其團隊將募集額外資金。目前REN主要集中在Coinbase和幣安兩家交易所,Coinbase持有1.72億枚REN(約合1780萬美元),占總供應量的17.18%;幣安持有約1.66億枚REN(約合1720萬美元),占總供應量的16.61%。[2022/11/25 20:45:54]

目前大量的游戲并沒有所謂的游戲性,而只是一個擊鼓傳花式的、新入場者給老玩家接盤的養老金模式。所謂的游戲設計者也并不是在增加游戲性,而是像旁氏工程師一樣想方設法延長游戲的生命周期。

Messari CEO將與美國司法部數字貨幣倡議合作并擔任數字美元顧問:金色財經報道,Messari首席執行官Ryan Sekis在MAINNET大會上表示,每次熊市都迫使一些公司倒閉并為生存下來的公司騰出空間,監管環境隨著時間的推移而演變,監管機構應該成為加密貨幣對話的一部分。今年美國商品期貨交易委員會 (CFTC) 和美國司法部 (DOJ) 的代表作為發言人參加了今年的會議,Ryan Sekis認為人們似乎在推動更具建設性的解決方案方面意見一致。據悉,Ryan Sekis將與美國司法部的數字貨幣倡議合作并擔任數字美元顧問。(decrypt)[2022/9/26 7:20:43]

P2E悖論

因此,P2E這個命題本身可能都是一個悖論。傳統游戲的收益落入公司和打金工作室的口袋中,而鏈游的收益是由開發團隊和普通玩家瓜分。有高質量游戲開發能力的公司為什么要和玩家分錢,有bot開發能力的團隊為什么長期不來搶奪這塊蛋糕,而把利潤留給普通玩家。

區塊鏈碳信用交易平臺Flowcarbon完成7000萬美元融資,a16z領投:5月24日消息,區塊鏈碳信用交易平臺Flowcarbon完成7000萬美元融資,此輪融資由a16z領投,General Catalyst和Samsung Next參投。其中3200萬美元通過股權融資形式進行,3800萬美元通過Token銷售形式進行。Flowcarbon由WeWork創始人Adam Neumann參與支持,該平臺允許項目開發商使用區塊鏈技術將其碳信用額度Token化,并進行存儲和交易,從而使其獲得更低成本的資金并更快地擴展項目。(路透社)[2022/5/24 3:38:33]

精美的旁氏

GameFi更精致,是因為大部分項目都獨立開發合約,在相似的旁氏模式下套上了不一樣的外皮,用單代幣、雙代幣、金本位等不同的形式嘗試延長游戲的生命周期。回顧之前鏈游來看,GameFi最大的問題就是玩家的收益率太高了,如果收益減少一些,游戲反而能活得長久一點。

強如AxieInfinity這樣的游戲,也沒有人能擋住SLP持續下跌的趨勢。這一次受傷最慘重的是沒有玩AxieInfinity,卻希望參與到GameFi繁榮生態的鯨魚們——他們難得地看到了沒有資金容量上限的池子,卻成了打金者的收益率。

抗鯨魚

GameFi抗鯨魚,是因為個人無法大資金進入一個游戲。GameFi并不像DeFi一樣,有錢人和窮人能夠享受同樣的收益率,而是玩家對自己投入的每一份資金需要配套投入一定的時間,以此換取一份收入。因此,對于沒有bot開發能力的鯨魚而言,無法像參與DeFi項目一樣大資金進入一個游戲當中。

打金機器人

從bot的角度上來說,鏈游的bot需要根據每個游戲高度定制,因此寫bot的成本上升。然而,寫bot成本上升并不意味著bot沒有人寫bot,而是相比DeFi而言,分蛋糕的人更少了,每個人分到的蛋糕更大了。

作為個人開發者而言,因為每一個bot的開發周期較長,而游戲的生命周期又不穩定,大多數時候個人開發者是沒有精力來逐個游戲開發bot的。因此,需要更專業、團隊協同的bot開發,而個人開發者會繼續選擇留在DeFi生態中開發新bot或者迭代現有的bot。

bot就像是傳統網游的打金工作室,而bot橫行的終極場景就是個人玩家的收益少到無法以個人能力從游戲中獲得收益。從這個角度上來說,在打金工作室入駐傳統網游之前,它們也曾是P2E。

抗bot更不切實際,就連王者榮耀和絕地求生這樣的游戲都能有打金工作室和外掛,一個鏈游怎么敢說自己能抗腳本和外掛。

P2E存在的原因及結果

鏈游之于傳統游戲,之所以能夠實現P2E,是因為游戲資產可以輕松兌換成法幣,本質上還是享受了區塊鏈的紅利。傳統的游戲也可以P2E,只不過游戲資產兌換法幣的通道需要大量成本才能打通,對個人而言難度較大。如果沒有P2E,游戲又為什么需要區塊鏈呢?

鏈上低磨損的P2E的結果,是玩家會為每一個行為衡量機會成本,因為他們手中的代幣對應的美元價值只需要打開DEX就清晰可見,并且可以輕松變成法幣退出。

最后總結

基于上述的前提,我覺得僅僅吸引大規模玩家和scholar的公會并不能在這場競爭中存活下來,因為一個成熟的小團隊可以堆砌出成百上千倍的bots來模擬用戶,并且這些用戶行為完全可以模擬真實玩家。公會的價值捕獲還需要其他形式的努力。

同時,一款成熟的游戲應該“沒有最優解”。目前,所有游戲的最優解就是無情拋售,而真正合格的游戲應該機制足夠復雜,讓bot只能參與到一個邊際效用較低的場景中,而真正高附加值的決策和行為與游戲當前的狀態有關。

傳統的網游也有打金工作室存在,而打金工作室只參與了游戲生態的一個小環節,上面還堆疊了其他的玩法和機制讓金幣的產出并不是唯一影響游戲性的因素,也因此很難讓游戲經濟系統土崩瓦解。

最重要的是,足夠好的游戲性才能讓一款游戲被稱作游戲。

Tags:BOTEFIAMEGAMEUpbotsZEFICNAME價格GAMESAFE幣

BTC
DAO:為什么Web3需要產品管理_PARAGON

DAO需要有凝聚力的產品戰略和完美的交付,才能茁壯成長并與Web2.0的巨頭們競爭--這篇文章是討論他們如何能做到這一點。隨著DAO的興起,去中心化的活動和組織是當今的熱門話題.

1900/1/1 0:00:00
BTC:比特幣生態的新視角:從基石到橋梁 未來這些項目值得關注_Kong Defi

原標題:《比特幣生態的新視角:從基石到橋梁》 簡介 1.??比特幣的4層結構主鏈主要負責比特幣的價值體系,特別承載了比特幣的去中心和安全性以及比特幣社區代表的價值取向.

1900/1/1 0:00:00
DAS:富達數字資產報告:2021年趨勢及其潛在的未來影響_穩定幣

對于比特幣來說,2021無疑是動蕩的一年——從年初的約2.9萬美元到年底的約4.7萬美元,比特幣在2021年上漲了64%.

1900/1/1 0:00:00
DEF:為什么說“去中心化金融”蘊含巨大金融風險_PEET DeFi

近期,國際清算銀行發布報告稱去中心化金融存在“去中心化幻覺”,并警示了DeFi快速發展可能帶來的風險.

1900/1/1 0:00:00
ETH:加密精英 屬于數字時代的嬉皮士_ALETH幣

在加密文化誕生的14年里,加密圈最不缺的就是爭議。樂觀者如馬斯克將加密貨幣視為更先進的交易形式,悲觀者如查理·芒格則曾公開表示「希望加密貨幣從未被發明」.

1900/1/1 0:00:00
VIT:Vitalik唱衰跨鏈 dYdX宣布全面去中心化_TER

VitalikButerin概述了他對跨鏈區塊鏈世界的看法。dYdX宣布了2022年全面去中心化的計劃。而NearProtocol為Web3技術籌集了150美元.

1900/1/1 0:00:00
ads