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LOX:騰訊 買下一個“元宇宙”?_OBLOX

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10月28日,馬克·扎克伯格宣布臉書更名為“Meta”,并稱要把旗下產品逐步整合打造一個「超越現實的元宇宙平臺」,從而使“元宇宙”一躍成為人盡皆知的熱詞。

一時間,只要有點地位的互聯網科技廠商紛紛宣布進擊元宇宙,激烈一點的則是轉型元宇宙。

然而,很多人都忽略了真正已經站在元宇宙風口,并起飛的“鵝”。

還是一只企鵝。

來晚了的企鵝?

來自企鵝對元宇宙的進擊宣言,看似姍姍來遲,和它的體型有些相似。

11月10日晚,在騰訊控股2021年第三季度業績電話會上,騰訊CEO馬化騰首度公開回應火爆的“元宇宙”話題。

他表示,“元宇宙是個值得興奮的話題,我相信騰訊擁有大量探索和開發元宇宙的技術和能力,例如在游戲、社交媒體和人工智能相關領域,我們都有豐富的經驗。”

表面上,馬化騰也只是表達了一個意向,并沒有象其他友商那樣,正式宣布進軍。

騰訊NFT平臺幻核與騰訊課堂聯合發售霸符系列NFT,以慶祝1024程序員節:10月22日消息,為慶祝1024程序員節,騰訊NFT平臺幻核與騰訊課堂聯合發售霸符系列NFT。據悉,本次活動將發行5種NFT,每種類型500枚,共計2500枚。該系列NFT的存儲全部基于至信鏈,且全部通過抽取形式發售。幻核方面表示,抽取到金霸符的用戶可兌換限量版NFT,而集齊5款普通NFT的用戶可獲得定制T恤。[2021/10/22 20:49:29]

馬化騰真的興趣很濃嗎?

還是僅僅只是表達一個姿態,免得投資者“傷心”呢?

于是乎,有人評論稱,鵝廠被元宇宙熱潮裹挾,糊里糊涂的進入了這個未知的美麗新世界。

事實上,鵝廠早早就完成了在元宇宙上的布局,并已經有了實質性的進展。

低調的談下想法,不過是一個低調的奢華罷了。

2021年3月,Roblox在紐交所上市,上市當天市值一度逼近400億美元,如今市值接近770億美元。

騰訊御見:Linux服務器遭遇挖礦蠕蟲攻擊,數千臺服務器中招:騰訊安全威脅情報中心檢測到H2Miner挖礦蠕蟲變種近期活躍。H2Miner是一個linux下的大型挖礦僵尸網絡,已被發現通過多個高危漏洞入侵Linux系統,并利用漏洞在企業內網或云服務器中橫向擴散,目前已檢測到數千臺服務器中招。[2020/7/30]

早在2020年2月Roblox完成1.5億美元G輪融資中,騰訊就已經參投,并且獨家代理Roblox中國區產品發行。

Roblox是誰?恰恰是元宇宙旋風的始作俑者,從它的名字就可以看出端彌:“元宇宙第一股”

這個元宇宙,真的存在嗎?

答案是肯定的,而且效果還有點內味了。

作為元宇宙概念的倡導者,Roblox就在招股書上特意寫上了“Metaverse正在實現”的話語。

其高層更在各種場合主動進行“自定義”:元宇宙需要具備至少八個要素——身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨地、經濟系統和文明。

聲音 | 騰訊云區塊鏈業務負責人:區塊鏈落地的驅動力在于與行業結合:據上海金融報消息,騰訊云區塊鏈業務負責人邵兵日前接受采訪時表示,區塊鏈落地的驅動力在于與行業的結合。很多場景下,區塊鏈技術對現有商業模式形成挑戰,這也是區塊鏈很難落地的原因。區塊鏈未來落地一定要有分布式商業,或者分布式業務,只有具備多方協作思維,真正找到多方協作場景,才能使區塊鏈技術落地。比如,供應鏈金融就是一個需要多方協作、區塊鏈技術可以應用落地的場景。[2019/11/29]

而在行動上,Roblox在2020年下載量突破1.6億次、收益破11億美元。

截止2020年9月Roblox共有700萬開發者制作了1800萬個游戲,其中有846萬個被試玩過,有17203個游戲的用戶游玩時長超過1萬小時。

時間過去一年,這個數據只怕已經翻番。

事實上,馬化騰對于元宇宙也有自己的盤算,只是以前不叫這個名字。

聲音 | 李茂材:騰訊金融科技在區塊鏈電子發票、存證等場景方面有很好的實踐:金色財經報道,在第二十一屆高交會上,騰訊區塊鏈技術總經理、騰訊技術專家李茂材現場表示:中國提出大力支持區塊鏈技術研發等舉措,有利于密碼學、數學、物理學、計算機科學等科技工作者在基礎理論、算法工程等方面做出突破,為我們在核心技術掌握、技術突破層面奠定很好的基礎。但同時區塊鏈與工程、產業結合的復合型人才的短缺也是行業面臨的困難。未來在每個行業,區塊鏈都有非常強的優化空間,協助產業從數字化到平臺化、再到生態化的演進,騰訊金融科技積極投身其中,在區塊鏈電子發票、存證等場景方面都有很好的實踐。[2019/11/23]

報道顯示,2020年年底,馬化騰就曾提出一個類似的“全真互聯網”概念:“一個令人興奮的機會正在到來,移動互聯網十年發展,即將迎來下一波升級,我們稱之為全真互聯網。”

盡管,對于全真互聯網的概念,甚至騰訊自身也沒有給出明確的定義,但VR等新技術、新的硬件和軟件都是“全真互聯網”的關鍵組成要素。

在和《商學院》記者沈思涵對此的交流中,貧道認為:

聲音 | 李茂材:騰訊已發布“至信鏈” 在版權保護、司法存證方面具備創新:金色財經報道,在第二十一屆高交會上,騰訊區塊鏈技術總經理、騰訊技術專家李茂材現場表示:騰訊針對區塊鏈場景的適配做了非常多的嘗試,如公益尋人、黃金紅包、游戲、智慧醫療等方面都有區塊鏈技術實踐,最多的是騰訊跟深圳市稅務局合作的區塊鏈電子發票。目前深圳市已經開出區塊鏈電子發票超1000萬張。現在騰訊創新產品至信鏈,在版權保護、司法存證方面的都有比較好的創新,至信鏈今年也對外發布了。

同時,騰訊金融科技在供應鏈金融方面也做了非常好的嘗試,騰訊與聯易融共同搭建了解決中小企業融資難融資貴問題的供應鏈金融平臺——微企鏈。最近微企鏈在可信區塊鏈優秀實踐案例評測中獲得高價值案例的首名推薦。[2019/11/23]

所謂元宇宙的名稱核心就是VR技術+沉浸式體驗。

如果剔除VR技術,則能達成深度沉浸的互聯網社區,都可以看作是一種元宇宙。

而全真互聯網等概念,本身目標也都是深度沉浸。

換言之,不管何種概念和實現路徑,其核心都是用技術手段和體驗創新達成用戶的深度沉浸。

因此,截然進行區別,或動輒加入如區塊鏈之類并不太相關的技術,都無必要,最終都是走向深度沉浸即是元宇宙,或全真互聯網。

由此,可以判斷,在事實上,騰訊為了元宇宙已經在默默布局。

此外,騰訊的布局還不止于此。

在更早之前,騰訊還投資了另一家元宇宙游戲公司EpicGames,后者是3D內容及AR/VR內容開發引擎UnrealEngine的開發商。

另外,騰訊也已申請注冊近百條元宇宙相關商標,如“逆戰元宇宙”“騰訊音樂元宇宙”“和平精英元宇宙”“綠洲啟元宇宙”“王者元宇宙”“天美元宇宙”等。

騰訊的目標到底在何方呢?

搶占高低,尤其是和友商之間不能示弱。

畢竟元宇宙在目前被討論和炒作最多的還是在游戲領域。

比如“元宇宙第一股”Roblox本身就是游戲公司,而國內二級市場炒作最厲害的元宇宙概念股,也是出現在游戲公司。

騰訊本身作為全球最大的游戲公司,顯然不會錯過元宇宙這個風口。

不僅騰訊,另一游戲巨頭網易,同樣在近期曝出正在針對元宇宙的落地,招聘虛擬場景搭建的建造師、虛擬角色的捏臉師等職位。

企查查數據顯示,網易此前已申請注冊“網易元宇宙”、“雷火元宇宙”、“伏羲元宇宙”等商標。

從游戲方向進擊,已經成為必然。

作為一種未來的趨勢,也是實現深度沉浸的手段,元宇宙、云游戲乃至更多新技術,都是游戲大廠們在財力允許下的必然布局,無可厚非。

事實上,大多數互聯網用戶接觸新事物,往往從游戲上開啟最初體驗,個人電腦普及時如此,平板電腦、智能手機普及時亦如此,包括社交網絡也是從偷菜、搶車位等方式開啟初始流量。

如騰訊、網易這樣事實上的游戲大廠,確實會有先手優勢,但也要有提前量的技術布局,否則都是空談。

至于相關商標,則是未雨綢繆,為后續動作展開做一些“閑子”準備。

只不過,騰訊這只企鵝,目前已經在低調的領跑了而已。

但領跑者未必會是最終跑到終點的勝利者,騰訊深諳此理,才刻意低調,免得被過分圍觀。

但除了VR技術這個尚未真正成熟的領域外,騰訊還是擁有自己的優勢,即云計算。

元宇宙不是單機游戲,其虛擬現實的呈現和大量用戶的涌入、交互時的龐大數據量,而需要強大的算力處理能力來進行支撐。

先機,誰的先機?

由此,擁有云計算的優勢,勢必能夠在技術上在實現元宇宙上搶占一些先機。

但其他進擊者未嘗不可通過購買服務的方式來抹平技術差距,當然這樣或許沒那么精準的針對元宇宙來定制的云計算靈活。

顯然,在云計算上事先考慮了游戲插槽的騰訊,又一次擁有了先入為主的可能。

當然,騰訊在元宇宙上最大的優勢,依然是游戲。

其全球投資的游戲版圖,讓其擁有數量龐大、種類龐雜、覆蓋不同人群需求的龐大游戲庫存。

而元宇宙事實上就是一個涵蓋足夠多種類“游戲設施”的主題公園,這讓騰訊有了更多的基建基礎。

據不完全統計,截止到今年10月,騰訊直接或間接投資的游戲公司多達67家,平均4.5天投一家游戲公司。

這既是游戲帝國的買買買,也是為元宇宙基建而買買買。

一舉兩得之下,騰訊的元宇宙攻略,也就穩賺不虧了。

文|張書樂

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