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區塊鏈:什么是 Web 3.0 以及它將如何幫助您?_web3.0幣圈

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Web3.0是萬維網的下一個時代。

盡管Web多年來取得了許多進步,但許多用戶仍然擔心其當前結構對其施加的限制。因此,除其他外,越來越多的人相信Web3.0提供了卓越的體驗,這是您應該了解的有關Web3.0的所有信息。

我們所知道的網絡

從1991年到2000年代初,大多數Web用戶都是內容的惰性消費者。網頁是靜態和只讀的,這意味著互聯網用戶在進行在線互動時會遇到限制。

在互聯網的早期,內容是從ISP托管的靜態網站或GeoCities等網站消費的。信息的交換速度比以往任何時候都快得多,但交互性很低。

隨著1999年服務器技術的進步,互聯網連接速度提高,使從Web1.0到Web2.0的過渡更快。

聲音 | 美國眾議院議員:沒有什么能力能夠“殺死”比特幣:美國眾議院議員Patrick McHenry接受采訪時表示,沒有什么能力能夠“殺死”比特幣。在被問到“你認為監管者或政客是否會允許出現比特幣、Libra這種跟法幣監管大相徑庭的新型貨幣?”McHenry回應道:“沒有什么能力能夠殺死比特幣,但是新的迭代將會試圖模仿比特幣,但同時又不夠去中心化,不夠開放,那么就會有不同的機制可能會致其于死地。”[2019/7/17]

快進到2000年代初期Web2.0的曙光,隨著越來越多的用戶被賦予創建內容的能力,交互性激增。MySpace和Facebook等社交媒體網站鼓勵互動,因為人們會生成不同形式的內容。Web2.0時代在很大程度上由三件事定義:移動、社交和云。

Game.com徐樂:現在誰都定義不了什么是區塊鏈游戲:2017年,徐樂以1億元的價格拿下了Game.com的域名,搭建了名為“樂樂”的游戲平臺。近期,Game.com陸續上線了區塊鏈相關的游戲業務。關于區塊鏈游戲應該是什么形態,徐樂認為“大家都被以太貓誤導了”。在他看來區塊鏈游戲“不是游戲跑在鏈上合約上,也不是同時發幣”,區塊鏈游戲是一種設計游戲的新思想。以太坊養貓的游戲思想有邏輯問題,但是個很好的思想的開始。[2018/5/1]

什么是Web3.0?

萬維網的創始人蒂姆·伯納斯·李將Web3.0描述為“讀寫執行”。它是Web的一個版本,它賦予用戶創建和執行他們自己的工具和軟件的能力,而不是依賴其他人來獲取軟件。

新華網:沒有成熟技術,區塊鏈拿什么來顛覆:新華網援引科技日報文章表示,“顛覆”是區塊鏈宣揚者用得最多的一個詞。然而,目前的區塊鏈技術水平能否達到安全、可靠、穩定等標準?即便達到了,在可操作性上還應考慮社會學因素。文中指出,“偽裝”與“視而不見”的結伴讓區塊鏈技術動機不純;“鼓吹”讓區塊鏈嘩眾取寵;“利益”讓區塊鏈可能掙脫“市場規律”。[2018/3/25]

Web3.0雖然仍處于起步階段,但有望使開放、去信任和無需許可的網絡成為可能。它由幾個元素組成,這些元素可以作為其成功的基石:邊緣計算、分散數據網絡、3D圖形和人工智能。

語義網是1990年代萬維網聯盟成員提出的一個概念。它旨在賦予單詞以意義,以便機器可以讀取網絡上的內容。這使程序可以更輕松地在Web上共享、連接和創建內容。

用戶提交的韓幣退款申請一周還未到賬,Bithumb表示由于內部問題,但不知道什么時候處理:1月11日,一韓國用戶向韓國最大的虛擬貨幣交易所Bithumb提交韓幣退款申請,但是已經過了1周都未到賬。對于這個問題Bithumb交易所表示 :“是由于內部問題導致延遲,但是什么時候會處理還不知道”。 現在有很多用戶都提交了韓幣退款申請,但都得不到處理。[2018/1/17]

有了語義網,程序將能夠組織更廣泛的數據集來執行任務。例如,目前很多內容都沒有標記,這意味著搜索引擎主要依靠關鍵字來識別相關內容。這可能導致不太準確的搜索結果。在互聯網上創建一種通用語言將有助于使內容的組織、創建和使用更加可靠。

人工智能將成為構建未來網絡的重要工具。語義網使人工智能更容易執行自然語言處理,從而獲得更快、更準確的搜索結果,以及其他好處。

三維設計將成為Web3.0的優先事項,因為用戶可以從博物館指南和計算機游戲中增強的交互性中獲益。從文本到視覺顯示的過渡可能構成Web3.0運動的主要部分。

區塊鏈網絡提供了存儲和使用數據的新方法。區塊鏈的透明、去中心化網絡與其共識系統相結合,可以根據嵌入代碼中的商定規則共享可驗證的信息。

比較Web2.0和Web3.0

互聯網的當前結構基于大眾分類法,這是一種使用用戶添加的標簽和標簽來組織數據和數字內容的方法,以識別內容。

網頁是鏈接的,網站之間共享的數據在很大程度上取決于其內容的人群知識。借助Web3.0,機器可以識別更廣泛的數據集以對內容進行分類。這使得用更有用的內容吸引用戶變得更容易。

在Web2.0上提供數字社會信任層的中介往往依賴于價值的提取而不是吸引。他們擁有不成比例的高權力水平,這使人們在他們的平臺上面臨丟失他們不想泄露的數據的風險。

例如,傳輸控制協議/互聯網協議有助于確定我們的計算機如何從全球服務器上的不同數據庫請求數據。很大一部分數據庫和服務器是集中式的,這就質疑人們對他們的數據真正擁有多少控制權。

開發人員工具也高度集中,因為它們幾乎總是由私人公司所有。這包括Facebook等大型科技公司擁有的API。

此外,開發人員制作網站和應用程序所依賴的網絡平臺默認是私有的,這意味著需要復雜的權限集才能使用網絡開發軟件。這形成了具有嚴格規則的封閉網絡。

去中心化互聯網的底層數據結構基于區塊鏈而非傳統數據庫。數據結構消除了對用戶名和密碼的需要,區塊鏈的防篡改特性使不同組之間在開放項目上的協作變得容易。

項目可以托管在分散的云和獨立的數據中心上,這是公共網絡和工具的完美結構。這意味著任何人都可以使用此類平臺,而無需獲得大型科技公司或中心化看門人的許可。

網絡的透明度意味著可以實現真正免費的互聯網,因為人們更難以進行審查或在其應用程序中包含惡意代碼。

Web3.0已經到來了嗎?

正如我們所知,網絡為我們提供了很好的服務,提供了無盡的信息海洋來改善我們的日常生活。

盡管如此,它還是提出了許多Web3.0可以解決的挑戰。盡管Web3.0前景廣闊,但仍有很長的路要走。信息的無縫交換需要Web3.0項目之間更加統一。此外,還需要為Web3.0構建更多結構才能真正取得成功。

新的交易系統很可能是Web3.0的產物,因為區塊鏈在定義不同網絡的激勵措施方面變得越來越重要,在這些網絡中人們可以更好地控制自己的數據以及與誰共享數據。

文章作者:admin

文章翻譯:Blockunicorn

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