11月16日加密貨幣領域頭號玩家a16z宣布,為支持下一代游戲初創公司和跨界垂直領域,a16z引入兩位最新普通合伙人,JonathanLai和JamesGwertzman。他們將和AndrewChen一起作為消費者投資團隊GP。
Jonathan是RiotGames的產品團隊,在那里他參與了該公司的旗艦游戲“英雄聯盟”,其全球玩家超過1億。作為早期員工,他發布了RiotGamesAPI并見證了游戲作為首要電子競技資產和文化力量的崛起。RiotGames被騰訊收購后,Jon于2015年轉入騰訊,領導了騰訊北美游戲投資團隊,與EpicGames、Discord、Klei、Proletariat等公司合作。他是Mountaintop、RaidBase、Singularity6等的董事會成員。
金色午報 | 7月28日午間重要動態一覽:7:00-12:00關鍵詞:比特幣牛市、ETH2分片、Bakkt、住建部
1.Maker總鎖倉量超過10億美元。
2.V神:ETH2分片和分片內并行化的收益不會疊加。
3.加密貨幣對沖基金TetrasCapital宣布關閉。
4.“比特幣牛市”登上微博熱搜榜排名11位。
5.DeFi概念幣種大幅下跌 AMPL 24H跌幅近20%。
6.今日恐慌與貪婪指數為76 等級轉為極度貪婪。
7.Bakkt比特幣期貨交易量近1.14億美元 創歷史新高。
8.MakerDAO發起投票計劃提高ETH債務上限至2.6億美元。
9.住建部等十三部委:在建造全過程加大區塊鏈等技術集成與創新應用。[2020/7/28]
James是一名連續創業者,曾創立了PlayFab,為世界上一些最著名的游戲提供云后端,例如Minecraft、Roblox、DoomEternal……在被微軟成功收購后,PlayFab成為Azure的一部分,如今擁有數十億玩家賬戶,用于數千款游戲。PlayFab之前他創立了兩家游戲工作室,其中一家被PopCap收購,在那里他開發了“植物大戰僵尸”游戲。在PopCap,James發展了他們的亞洲業務,并在上海開設了一家大型工作室,專注于為亞洲市場開發PvZ和其他PopCap游戲的免費變體。在他的領導下,PopCap是打入中國市場最成功的西方游戲公司之一。
金色晨訊 | 2月23日隔夜重要動態一覽:21:00-7:00關鍵詞:聯盟鏈、USDT增發、被盜資產、區塊鏈應用
1.區塊鏈前沿科技聯盟鏈等10余個重點項目將在杭州進行簽約。
2.摩根大通報告:區塊鏈被廣泛應用仍需數年時間。
3.Tether新增發2000萬枚USDT。
4.巨鯨賬戶“zhoujianfu”被盜資產少量已流入Bittrex交易所。
5.FCoin或自2018年12月開始出現經營危機 潛在受害者超2000人。
6.Weiss Ratings:加密貨幣將取代銀行的功能。
7.范毅:鼓勵建設區塊鏈技術等基礎平臺 促進企業數字化轉型。
8.尼日利亞、加納分別位居比特幣、區塊鏈區域搜索熱度首位。
9.比特幣夜間窄幅震蕩,最高漲至9693.87美元,最低跌至9589.94美元。[2020/2/23]
JonathanLai和JamesGwertzman也在推特分享了他們為何選擇a16z以及對加密游戲的理解。
金色晨訊| 俄羅斯扣押比特幣ATM機 V神現身BCH采礦協議閉門會議:1、Tom Lee:ETH期貨可能會影響其價格下跌 但對BTC是一件好事。
2、俄羅斯扣押全國比特幣ATM機進行檢查。
3、津巴布韋唯一一臺數字貨幣ATM機已停用。
4、IDACB將與彭博社和路透社合作 提供加密行業新聞。
5、臺北醫科大學附屬醫院推出區塊鏈平臺以改善病案記錄。
6、Genesis Trading首席執行官Michael Moro:ETF被拒使得比特幣價格升至7100美元。
7、孟巖:價值互聯網時代 在上面跑的經濟形態肯定是通證經濟。
8、區塊鏈百度搜索熱度環比下降20%。
9、V神現身曼谷BCH采礦協議閉門會議 江卓爾稱達成相當程度的共識。[2018/9/2]
JonathanLai:
分析 | 金色盤面:BTC/USD 沿通道上升 但注意分時背離:金色盤面綜合分析: BTC/USD全天都保持穩步攀升的態勢,目前已經逼近了6800美元的壓力位,在1小時圖中,我們看到MACD尚在下行趨勢,如果此時價格突破前高6760美元,有可能構成短時間的技術背離,所以投資者要控制風險。[2018/8/26]
1、為什么是游戲?游戲對我來說是一生的熱情——在一個鄉村小鎮長大,游戲是我找到朋友、地位和更大機會的地方。
2012年,我有幸在游戲行業找到了一份工作,擔任RiotGames產品經理,從此再未回頭。
2、游戲在很大程度上也被投資者誤解——大多數人認為游戲是一種娛樂,但它們已經發展到更多。今天游戲是社交網絡如Fortnitegame,創造者經濟如roblox,就業平臺如axieinfinity,以及更多,都是Metaverse的構建模塊。
3、部分挑戰是游戲對于行業外人來說并不容易理解。作為藝術和技術的煉金術,在游戲中“找到樂趣”對于成功與構建可擴展的后端或虛擬經濟同樣重要。
4、這就是為什么我很高興能與James組成團隊的原因,James是AzurePlayFab和popcap兩家標志性游戲公司的連續創業者。我們花了幾個小時研究我們最喜歡的游戲和游戲初創公司面臨的挑戰,我知道創始人也會喜歡和他一起工作。
5、隨著新技術和商業模式的出現,這是當今游戲行業的神奇時刻。a16z的游戲團隊準備好了——我們非常興奮能夠為下一代創始人服務。讓我們建造吧!
在2021年9月,JonathanLai在比較了AxieInfinity、Diablo、EveOnline和CSGO游戲之后表示,非常看好加密游戲,并認為加密游戲仍處于早期階段。仍有很多東西需要弄清楚,但也有很多游戲開發者可以從以前的游戲中學習,因為可以結合雙方優點。
JamesGwertzman:
1、我的職業生涯一直在支持游戲開發人員,首先是在創意方面,然后是PlayFab的后端服務,最近在Microsoft。為在a16z的新篇章感到非常興奮,在投資方面更直接地為創作者服務!
2、從未有過比游戲更激動人心的時刻。加密貨幣和NFT正在為該領域帶來一大批聰明的新人才,而游戲技術和游戲開發人員將構建元宇宙。
3、我期待將我在游戲基礎設施方面的背景帶給專注于游戲的JonathanLai和專注于社交的Andrewchen。
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