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ACE:關于元宇宙 你需要知道的一切(二)_以太坊

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要了解元宇宙,我需要知道哪些關鍵的技術術語?

其中一些術語是可以互換使用的,有些體驗混合了各種版本。例如,Horizon工作間可以通過一個OculusQuest2頭盔來加入虛擬會議,但同時也可以直接通過視頻會議加入。

輔助現實:這指的是允許一個人觀看屏幕并使用免提控制與之互動的任何技術。Realwear設備就屬于這個類別。

增強現實:這種技術以現實世界為背景,并在這個視圖中加入計算機生成的圖像。零售商用它來展示一個新沙發在顧客的客廳里會是什么樣子。

Meatspace:這是我們大多數人花費大部分時間的物理世界。

DAO治理投票DIP-003關于調整手續費分配方式的提案通過:據官方消息,dFuture DAO治理投票DIP-003提案于10月19日 17:00結束,提案內容為關于社區對手續費分配方式的調整,在幣安智能鏈BSC和火幣生態鏈Heco上均投票通過。

調整后的規則為:中間商根據鎖倉的不同,可以獲得40% - 85%不等的交易手續費返傭,剩余的60% - 15%的手續費,將平均分配給DFT抵押者和二池抵押者。團隊和回購在新增交易手續費中都不再獲得分配。手續費分配調整完成后,后續會進行公布。[2021/10/19 20:40:08]

混合現實:這個術語描述的是對現實世界的一種看法,其中加入了看起來像真實物體的虛擬物體。用戶可以與虛擬物體和真實物體互動。

多重宇宙:這個術語的一般定義一般是指許多獨立運作的不同宇宙。在科技/互聯網/社交媒體背景下,這就是Facebook、Minecraft、Instagram、Twitch、Roblox、Fortnite、Discord以及所有其他虛擬社交媒體和游戲場所,人們在這些地方社交、游戲和購物。從理論上講,元宇宙可以將所有這些多元宇宙帶到一個地方。

動態 | 大型加密投資基金Dan Robinson提出關于以太坊零息債券的新框架:大型加密貨幣投資基金Dan Robinson今日發布報告提出了一個名為“收益率協(Yield Protocol)”的新框架,用于在以太坊上發行針對以現金和實物結算的零息債券。債券作為所謂的yTokens發行,用戶可以通過存放ETH等抵押品來創建這些代幣。根據該文件,這些yTokens可以與任何目標資產掛鉤,如Dai或ETH(yDai,yETH)。(theblockcrypto)[2019/9/6]

虛擬現實:這是一種沉浸式體驗,需要一個頭盔。有一些VR游戲可以把用戶帶到不同的世界,也有一些設置在現實世界的培訓課程。

元宇宙與虛擬現實一樣嗎?

“把元宇宙稱為虛擬現實就像說移動互聯網是一個應用程序。”

動態 | 關于君士坦丁堡升級出現新漏洞的報道為假新聞:以太坊核心開發者每周電話會議上再次確認,之前關于君士坦丁堡升級出現新的漏洞的報道為假新聞,君士坦丁堡升級時間未變,將在以太坊 728 萬的區塊高度進行,預計發生在 2 月最后一周。[2019/2/16]

風險投資家馬修·鮑爾在與《華盛頓郵報》的吉恩·帕克和沙農·廖談話時是這樣解釋的。鮑爾在2020年1月寫了一篇關于元宇宙的博文,因為他看到元宇宙的“碎片”變得更加真實。2021年6月,鮑爾用一篇由九部分組成的入門書擴展了他對元宇宙的想法,其中包括框架、硬件、網絡、計算機、虛擬平臺、支付、內容服務和不斷變化的用戶行為。

鮑爾最初寫元宇宙是為了解釋為什么過去一年左右是虛擬現實的一個轉折點。他認為《堡壘之夜》的世界建設和游戲的日益普及是元宇宙的重要里程碑。

聲音 | 朱幼平:《中國金融穩定報告(2018)》中關于加密資產的看法系援引2013年說法:據搜狐報道,國家信息中心中經網管理中心副主任朱幼平稱,前日(2018年11月2日),中國人民銀行發布《中國金融穩定報告(2018)》,稱比特幣、以太幣等為加密資產,是一種民間金融資產的說法,實際上,這個報告用的是央行2013年發布的《關于防范比特幣風險的通知》中的說法。[2018/11/4]

他說:“在2018年,你真的可以開始看到這不是一個游戲,而是完全不同的東西。這是把已經緩慢發展了相當長一段時間的想法,然后以一種感覺非常不同的方式改變它們。”

他將這些發展與iPhone和應用商店代表著移動互聯網的游戲規則改變的方式相比較。他說:“你可以看出,移動互聯網,這個已經存在了15年的東西,正在進入一個新的階段。《堡壘之夜》給我的感覺很像,Roblox給我的感覺也很像。”

鮑爾還提到了EpicGames首席執行官TimSweeney最近的評論,他經常在推特上發表關于元宇宙的言論。Sweeney曾分享了90年代虛幻游戲的代碼,以說明幾十年來人們一直在考慮將虛擬空間作為經濟體的社會空間。

鮑爾在與《華盛頓郵報》的談話中說:“他的觀點是,直到最近幾年,才出現了將其付諸實踐的經驗,而且所需的核心底層技術開始成為現實,而不是科幻小說。”

鮑爾說,用不一致的元宇宙定義來證明這個想法只是最新的流行語,是一個錯誤。“如果對元宇宙有清晰的認識和編纂,它就不會有如此大的破壞性。清晰的認知是變化的對立面。”

我需要一個頭盔來訪問元宇宙嗎?

理想情況下,在未來某個時間點,當該迭代到來時,你將不需要頭盔在元宇宙。但在2021年,你需要一個OculusQuest2、RiftS或索尼PlayStationVR或HTCVive來玩虛擬現實游戲。如果你需要參加虛擬現實或增強現實的培訓課程,你需要微軟的HoloLens或聯想的一個頭盔。VRFocus將MagicLeap評為2020年“超越現實獎”中的最佳企業解決方案,因為它的空間計算協作包。MagicLeap和聯想剛剛宣布了一項合作,其中包括對MagicLeap2上的WorkspaceONEXRHub的支持。

當所有的零部件都成熟后,Datagen公司的首席技術官和聯合創始人GilElbaz預測,人們會想要AR眼鏡,而不是MacBookPro,甚至是手機。VR設備可以取代電視和電腦。他說“它將變成一種設備,只是我們在技術上還沒有準備好,設備需要三到五年的時間才能達到一定的成熟度。這是一項明智的投資,但也是一項長期投資。”

Facebook的增強現實研究部正在努力改善VR硬件的外形因素。該團隊將腕帶和眼鏡視為AR的接口,因為不會迫使我們在與設備的互動和我們周圍的世界之間做出選擇。該實驗室還在開發一種VR頭盔,使用戶的眼睛對房間里的其他人可見。

聯想的AR/VR產品系列包括智能眼鏡、單眼和雙眼設備。該公司的ThinkReality平臺包括一個軟件開發工具包、云和設備服務。

聯想的ThinkRealityA3智能眼鏡有多個攝像頭,集成了揚聲器和麥克風,雙目1080p分辨率的顯示屏和運行語音、物體和圖像識別的軟件,可讀取條形碼,并包括頭部/目光追蹤。工廠和維修技術人員在培訓時使用這些設備,在現場工作時也可以得到專家的指導。

本期分享結束,下期給大家講講元宇宙怎樣改變我們的工作?

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