今年以來,NFT這個詞頻頻出現在公眾視野,NFT為什么這么火,有哪些NFT的類別,NFT究竟是炒作還是共識?這個國慶特輯,我們來聊聊今年最火的一些NFT。
NFT的全稱為“NonFungibleToken”,即非同質化代幣,是區塊鏈上的一種數字資產。與同質化代幣不同,NFT本質上是一種具有唯一性、不可分割性、差異性等特點的區塊鏈鏈上代幣,通過將線下的數據內容借由鏈接進行鏈上映射成為數據內容的資產性的載體,實現數據內容的價值流轉,從而可標記原生數字資產所有權錨定現實世界中商品。通過其特性,NFT給予現實資產虛擬化提供了一個可行途徑,在數字化加速的今天具有重大的意義。
Checks NFT系列地板價漲至2.02ETH,24小時成交額OpenSea排名第一:2月6日消息,據NFTGo.io數據信息,Checks-VV Edition NFT系列地板價漲至2.02ETH,24小時漲幅47.89%。此外該系列24小時成交額達1821ETH,24小時增幅達238.96%,OpenSea成交額排名第一。[2023/2/6 11:49:56]
自1993年加密技術愛好者HalFinney在其社群Cypherpunks小組中提出加密交易卡的概念以來,NFT已有約28年的歷史,相繼經歷過無人問津、高點滑落、瘋狂熱捧之后,當前NFT應用領域正處于逐步拓寬階段,從原有的小眾圈擴展到藝術圈、文化消費圈等大類圈層,藝術、版權、體育賽事、元宇宙等均有涉及,產業生態逐漸成型,數字藝術藏品項目的不斷涌現,佳士得、LV、Gucci、Visa等傳統企業也開始在NFT領域紛紛布局。
GaryVaynerchuk宣布VaynerNFT更名為Vayner3:7月17日消息,NFT 項目VeeFriends創始人Gary Vaynerchuk宣布,他的公司 VaynerNFT 將正式更名為 Vayner3,其團隊也將會把業務逐漸拓展到更廣泛的 Web3 領域,而不是僅局限于 NFT。
VaynerNFT 成立于 2021 年 7 月,隸屬于 VaynerX,在過去的一年里,他們推出了多個 NFT 項目,隨著行業和機會的增長,這家由 GaryVee 領導的公司擴大了產品范圍,以滿足整個 Web3 行業不斷增長的需求,在新品牌下,該公司將專注于指導世界領先企業和知識產權所有者進行下一次消費者行為迭代,目前其合作伙伴包括威、百事可樂、美國公開賽、Coinbase 等。
據 NFTGo.io 數據顯示,截至目前 VeeFriends NFT 系列市值達到 1.9385 億美元,地板價為 7.95 ETH。(NFTevening)[2022/7/17 2:18:30]
市場規模方面,總體而言,現階段NFT市場仍處于初期階段,市場滲透率仍相對較低,與風靡全球的比特幣進行對比,2020年NFT的整體市值僅是BTC的0.17%,市場相對小眾。但由于其想象空間巨大,資產交易屬性明確,近年來,NFT市場規模呈飛速增長趨勢。根據NonFungible.com數據,2018到2020年,NFT總市值從0.41億美元迅速增長至3.38億美元,增長超過8倍,平均增長率超過400%,增長率驚人,而根據CoinGecko數據,2021H1,NFT行業整體市值達127億美元,相較2018年增長近310倍。而2021年,NFT市場迎來爆發性發展,據統計,截止到9月1日,NFT總市場交易額已達約59億美元,其中,Q2NFT市場交易額達7.54億美元,同比增長3453%,環比增長48%,而預測在其圈層持續擴大的影響下,將會爆發出更為驚人的增長潛力。
NFT抵押借貸項目Strip Finance完成150萬美元融資:據官方消息,NFT抵押借貸項目Strip Finance宣布完成150萬美元融資,參與者包括MEXC Labs、Tenzor capital、Lancer Capital、Kryptos Research、ZBS等10余家機構,及來自Solana、Ankr、PVPL的個人投資者。
Strip Finance 是在BSC鏈上啟動的NFT抵押借貸項目。[2021/9/16 23:29:12]
從細分領域來看,虛擬世界、藝術品及游戲領域為2020年NFT最為主要的應用領域,三者總共占比NFT應用領域的72%。之后則是體育運動領域,以13%的占比占據應用分布第四位,最末為虛擬資產,僅占據總應用份額的4%。值得關注的是,在Q2季度,應用占比傾斜性明顯,受CrytoPunks、BoredApeYC等頭像類現象級產品驅動,收藏品領域交易量迎來高光時刻,應用占比顯著提升,應用占比迅速增加至66%,應用傾斜度凸顯。而此前強勢的藝術品與游戲分別滑落至14%、5%的應用份額。
X World Games預計第四季度推出NFT卡牌游戲Dream Card 2.0:9月10日消息,去中心化虛擬游戲元世界X World Games宣布預計將在2021年第四季度推出NFT旗下NFT卡牌游戲DreamCard2.0,新增Avatar玩家自定義頭像、武器NFT和組合遠征等全新玩法。團隊表示,截止9月10日,其發布的第一款NFT卡牌游戲DreamCard游戲注冊總用戶突破80萬,30日平均日活用戶(DAU)超5萬人次,單日游戲內PvP對戰次數高達150萬次。[2021/9/10 23:15:42]
CryptoPunk7804以4200ETH售出,價值高達757萬美元、Visa15萬美金購買CryptoPunk7610、庫里斥資18萬美元拍得BoredApeYC,2021年以來,頭像類項目展現出強勁的增長動力,在NFT市場中迎來其高光時刻。
根據Messari數據,頭像類NFT項目已經成為NFT數字藝術市場中的Top3市場份額玩家,在2021年第二季度,頭像類NFT項目產生了近3.5億美元的二級銷售,環比第一季度增加40%,而2021年截止至今,據不完全統計,頭像類項目產生了超過10億美元的銷售額。
從具體應用而言,頭像類市場需求較為集中,頭部效應愈發凸顯。根據rarity數據進行預估測算,以7天平均成交ETH價格預估市值,CrytoPunks以近50%的市場份額保持著絕對領先優勢,其次則是BoredApeYC、Meebits,三者總共占據頭像市場份額的76%左右。CoolCats、Hashmarks等腰部類頭像項目根據市場的不同份額持續震蕩,但總體表現較為穩定,同時,隨著頭像類市場的走熱,諸如CyberKongzVX、0N1Force等新興項目也在不斷涌現。
盡管從市場全局而言,NFT頭像類市場仍顯小眾,其項目市場持有者大多在2-5千左右震蕩,但其需求仍舊呈穩步增長趨勢。以具有代表性的CrytoPunks為例,OpenSea數據顯示截止到8月31日,過去7天CryptoPunks的交易量增長143.59%,月成交均價環比增幅116.26%,其總交易額于8月23日擊穿8億美元,創下歷史新高。而8月20日上線的0N1Force,目前其交易額超過38,305.33ETH,交易總量持有者達到3900人,地板價已漲至3.4以太坊。
頭像類應用的火熱從以太坊燃燒數據也可見一斑,根據以太坊燃燒追蹤器Ultrasound.money數據顯示,NFT頭像項目CyberKongzVX在其8月15日上線后以1437.13ETH的燃燒量超過了OpenSea、UniswapV2、AxieInfinity等項目,迅速席躍居當日24h燃燒榜第一位,也再次窺見了市場對于頭像的火熱反饋。
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出品|白澤研究院 過去幾周,巴西眾議院特別委員會批準了比特幣法案,使加密社區的許多人認為該國將效仿薩爾瓦多,讓比特幣成為本國的法定貨幣。但事實并非如此.
1900/1/1 0:00:00在新一輪科技革命、產業變革的大環境下,國家治理體系和治理能力通過快速現代化的方式對時代發展予以正向反饋.
1900/1/1 0:00:00隨著流動性激勵的變化,BSC、Polygon、Heco等公鏈出現資金外流,而Solana、Avalanche、Terra、Fantom的TVL經歷了快速上升.
1900/1/1 0:00:001.智能合約中的并發性和并行性并行處理所有交易是不合理的。按照設計,所有交易都試圖改變整個全局狀態.
1900/1/1 0:00:0010月8日消息,尼日利亞中央銀行敦促尼日利亞人接受其數字貨幣eNaira,稱該貨幣操作安全、易于獲取并且數字化,可以通過銀行和其他支付服務提供商訪問.
1900/1/1 0:00:00伴隨2021年9月24日《關于整治虛擬貨幣“挖礦”活動的通知》及《關于進一步防范和處置虛擬貨幣交易炒作風險的通知》的出臺與施行,颯姐團隊在近期接到了諸多幣圈、礦圈朋友關于新規內容的法律咨詢.
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