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AXI:金色觀察丨當我們談論“邊玩邊賺”游戲時 我們在談論什么_velodromefinance幣開盤價預測

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金色財經區塊鏈9月18日訊?區塊鏈和游戲的交集無疑會成為未來許多行業內部熱議的主題——類似話題其實已經非常多了。但是在這一領域里,有一個新趨勢非常引人關注,那就是邊玩邊賺(P2E)游戲。

邊玩邊賺游戲領域里的“二巨頭”

在“邊玩邊賺”游戲領域里,目前最著名的兩個項目就是AxieInfinity和YGG。

AxieInfinity開創了一種前所未有的游戲類型即“邊玩邊賺”,就像2012年“糖果傳奇”開創了免費游戲統治地位一樣。

現階段,AxieInfinity已經擁有超過150萬的每日活躍玩家,玩家主要集中在菲律賓、印度尼西亞、巴西、委內瑞拉、印度和越南。對于成千上萬的用戶來說,玩AxieInfinity已成為他們的生計來源,有時這款游戲提供的收益遠遠超過他們在當地工作的收入。雖然大多數玩家并不是加密行業里的原生用戶,但通過病式的口碑營銷,讓許多人了解到了AxieInfinity這款游戲。AxieInfinity這款游戲所實現的爆炸性增長、全球影響力和廣泛的創收確實令人矚目,之所以能夠有這樣的成績,主要就是因為他們開創了即“邊玩邊賺”這種全新游戲模式。在游戲玩法上,AxieInfinity與精靈寶可夢相似,玩家需要飼養、繁殖一種看起來像蠑螈的卡通人物Axies,然后參與戰斗。不同之處在于,贏家不是通過勝利獲得積分,而是獲得該游戲的原生代幣——SmoothLovePotion(SLP),這個代幣可以立即轉移到另一個加密資產中,也可以用作抵押品,或作為法定貨幣兌現。Axies以及游戲的數字土地可以作為NFT在個人之間進行買賣,他們甚至還推出了一個治理代幣,允許持有者決定游戲的未來。

金色晚報 | 2月25晚間重要動態一覽:12:00-21:00關鍵詞:Coinbase、泰國SEC、查理·芒格、李啟威

1. Coinbase已獲批將于納斯達克上市 股票代碼為COIN

2. 灰度比特幣信托溢價率達歷史低點,近幾日接近無溢價或負溢價

3. 李啟威發布圖標推文引發“LTC構建銀行業務”猜測

4. Coinbase 資產負債表持有比特幣和其他加密資產,將繼續投資

5. 查理·芒格:比特幣確實是一種人造黃金替代品

6. BitMEX年交易量達1萬億美元

7. 泰國SEC將于3月24日舉行加密散戶入場規則聽證會[2021/2/25 17:52:46]

另一個項目是YieldGuildGames,這是一個針對全新“邊玩邊賺”經濟的“公會”,這個工會由一個去中心化自治組織管理,為想要專業玩AxieInfinity和其他“邊玩邊賺”游戲的人提供“獎學金”激勵,分享他們的部分收入。因此,這個去中心化自治組織持有來自各種元宇宙游戲的NFT,使其治理代幣YGG成為一種游戲賺取經濟的指數。雖然該項目仍處于初期階段,但已經有超過4,500名“學者”,每周交易額超過100萬美元。

金色晚報 | 11月23日晚間重要動態一覽:12:00-21:00關鍵詞:蘇州、中銀、Tether、OKEx、建行

1. 蘇州將于雙十二推出數字人民幣紅包;

2. 中銀全球策略證券投資基金曾于2019年購買1.3萬股灰度BTC信托;

3. 11月Tether新增印鈔12次共計20.2億USDT;

4. CryptoQuant CEO:0.02BTC從OKEx錢包轉出或正進行提幣測試;

5. Uniswap團隊未獲得提案否決權;

6. 東南亞第三大銀行大華銀行正招聘加密貨幣安全管理員職位;

7. 以太坊2.0存款合約地址突破30萬ETH,當前進度57.23%;

8. 周小川:中新兩國數字貨幣電子支付合作可從零售起步;

9. 建行納閩分行撤回數字債券發行,交易所已開始歸還投資者資金。[2020/11/23 21:49:37]

最近幾個月來,其他一些“邊玩邊賺”模式游戲也變得越來越受歡迎,比如CryptoBlades、ZedRun、Cometh、REVV等,實際上,在“邊玩邊賺”模式游戲取得令人瞠目結舌的成功之后,這次游戲革命對大牌游戲開發商來說非常有意義,這種趨勢不容忽視,未來也許會看到一些成熟的游戲行業參與者開始將這些想法融入他們的游戲中,并將這種游戲模式帶給更廣泛的受眾。

金色晚報|7月9日晚間重要動態一覽:12:00-21:00關鍵詞:溫州、央行回應、立陶宛銀行、KNC、倫敦證券交易所

1. 溫州破獲全國首例加密貨幣搬磚套利騙局,涉案金額高達億余元。

2. 央行回應:“轉賬超10萬將被嚴查”系誤讀。

3. 江蘇常州市委書記:加快建設區塊鏈等一體化基礎平臺。

4. 立陶宛銀行董事會成員:LBCOIN是測試CBDC的試驗場。

5. 國際清算銀行:CBDC是一種補充性支付手段。

6. 以太坊研發者跟蹤發現已有39個USDC相關地址都被列入黑名單。

7. Kyber創始人:24小時內近1050萬KNC被質押。

8. CFTC將在2024年之前制定全面的加密貨幣法規。

9. 倫敦證券交易所集團為169種加密貨幣分配金融“條形碼”。

10. 馬來西亞證監會伊斯蘭教法顧問委員會允許數字貨幣交易。[2020/7/9]

傳統游戲行業存在三大桎梏

金色財經挖礦數據播報 | ETH今日全網算力上漲3.62%:金色財經報道,據蜘蛛礦池數據顯示:

BTC全網算力124.603EH/s,挖礦難度15.78T,目前區塊高度638375,理論收益0.00000836/T/天。

ETH全網算力194.698TH/s,挖礦難度2439.37T,目前區塊高度10422480,理論收益0.00875570/100MH/天。

BSV全網算力2.231EH/s,挖礦難度0.31T,目前區塊高度642869,理論收益0.00040345/T/天。

BCH全網算力2.732EH/s,挖礦難度0.38T,目前區塊高度643100,理論收益0.00032946/T/天。[2020/7/9]

游戲是一個覆蓋全球的行業:目前全球有超過27億游戲玩家,主要集中在亞洲、歐洲和拉丁美洲。此外,游戲也牢牢地融入了許多人的日常生活:60%的美國人每天都在以某種形式玩電子游戲,視頻游戲流媒體每年有12億觀眾。舉個例子,Fortnite是EpicGames的熱門產品,去年月活玩家超過3.5億,創造了51億美元的收入,這說明即使是單個游戲也能取得巨大成功。有分析師預計,未來幾年游戲行業的價值將超過3000億美元。

金色財經獨家分析:加密數字社區改算法是“對事兒不對人”嗎?:上周末門羅幣發布包含新哈希算法Cryptonight PoW的Lithium Luna版本,讓螞蟻礦機X3失效,背書了一個月前比特幣Cobra怒懟吳忌寒、討論采用PoW+PoS算法的計劃。

兩則消息反映了加密數字社區對算力集中的擔憂和維護比特幣和門羅幣算力民主否d的態度。吳忌寒曾澄清“不擁有對這些哈希算力的控制權”并提出了修改算法導致幣價波動的擔憂,而兩社區 “原教旨主義”依然高漲,情緒影響下的技術探討著實有些“對事又對人”。修改算法動作不小,但是從共識機制來講,目前看還是離不開PoW,也因此很難避免新的“算力集中”,即使不是吳忌寒,難免另一個所謂的算力帝國,如此看,兩場爭端更像是“對人不對事兒”,有些“游戲”的意味。

今有業內人士稱,“幾個POW虛擬幣社區陸續修改挖礦算法,將造成過去礦機迭代商業模式失效,不會再有CPU, GPU, FPGA, ASIC路線。新的PoW項目,將只有GPU通用礦機。”看上去算力將再次走向民主。值得思考的是,形勢上的民主并不足以證明實際操控權的平等,畢竟無論礦機怎么變,其背后的資本都可以相當集中。[2018/3/27]

然而盡管游戲領域的發展軌跡充滿希望,但還是存在著三大桎梏:

桎梏一,傳統游戲玩家并不真正“擁有”任何東西。玩家在游戲內置物品上主要購買服裝、武器、道具等,可即便如此,去年這一領域消費金額仍然超過500億美元。然而除了提高玩家表現和游戲樂趣之外,這些游戲物品無法用于任何其他目的,也無法被出售、出借或抵押任何自己購買的游戲物品,這些購買交易并不是真正的投資。

桎梏二,傳統游戲之間的互操作性非常有限。在很大程度上,當前市場上許多游戲仍然是圍墻花園:它們獨立于不同的“游戲世界”,擁有自己的物品和體驗。當然,出現這個問題并不奇怪!游戲開發者希望對自己的創作努力獲得完全獨立的控制權,但是,如果游戲開發者能夠以更復雜的方式彼此合作,情況又會是怎樣呢?

桎梏三,傳統游戲缺乏商業模式可選性。現階段,超過八成數字游戲總收入來自于免費游戲。在一些取得成功的付費游戲中,大多數僅是通過購買皮膚這樣的手段獲得收入,也會限制某些開發人員的設計空間。形式服從功能,隨著更多游戲開發商推出全新商業模式,新的游戲形式也會出現。

“邊玩邊賺”游戲為何能夠獲得大爆發

實際上,有五大趨勢推動了“邊玩邊賺”游戲的大爆發:

趨勢一:區塊鏈網絡不斷擴容。還記得2017年“加密貓”CryptoKitties游戲造成的網絡擁堵嗎?但現在,隨著二層以太坊擴展協議、全新的高吞吐量區塊鏈、以及其他可擴展性解決方案的出現,已經讓區塊鏈原生游戲蓬勃發展有了穩固的基礎;

趨勢二:NFT成為主流。包括ERC-721標準在內的許多創新催生了最近NFT應用熱潮。游戲公司現在擁有對游戲進行NFT化的工具,更重要的是,公眾可以更好地理解稀有游戲資產為何具有價值。

趨勢三:DeFi工具和架構越來越多。許多基本的去中心化金融行業工具已經過實戰測試并得到廣泛實施,游戲開發者可以結合這些工具實現游戲金融化,推動購買、借貸、抵押和其他基本金融活動現在也都可以順暢地進入游戲領域。

趨勢四:Web2互操作性。許多傳統大型科技巨頭也開始加入去中心化生態系統,也為加密驅動的游戲開辟一種全新分發機制,比如蘋果公司最近對AppStore的更改可以讓iOS用戶更輕松地直接訪問基于NFT的“邊玩邊賺”游戲。

趨勢五:元宇宙。“元宇宙”已經成為數字體驗的新前沿,這一新興概念的快速崛起甚至激起了Facebook的興趣。

總結

今年夏天,AxieInfinity獲得了爆炸性增長,許多人對YieldGuild也感到非常興奮,繼而推動“邊玩邊賺”游戲蓬勃發展。這股熱潮之后,傳統游戲巨頭和加密貨幣思想領袖也開始關注“邊玩邊賺”游戲了——在這股強大的順風之下,未來還有哪些項目被構建非常值得關注。對于探索“邊玩邊賺”游戲領域的投資者而言,現在當然是一個非常“有趣”的時刻,但從更廣泛的角度來看,這也標志著我們對勞動、休閑和價值的看法發生了轉變——因此,“邊玩邊賺”游戲絕對是我們必須關注的重要趨勢。

本文部分內容來自于雅虎財經

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