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EST:資本市場對元宇宙狂熱 “元宇宙”商標注冊爆發_META

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原標題:起底騰訊游戲“元宇宙”全家桶

天美、光子、北極光、魔方四大工作室傾巢出動

技術上能否實現暫擱一邊,反正“Metaverse元宇宙”概念是又火了一把。

先是中青寶、湯姆貓等透露看好元宇宙發展方向,資本市場順勢拉起,多家A股游戲公司股價連日暴漲;后有國內最大VR設備廠商Pico發布全員信,披露公司被字節跳動收購,據悉收購價格高達90億。

央視財經頻道報道稱:當科技巨頭們探索太空遨游商業化運作的時候,另一條可能改變人們生活環境的內化道路在今年引爆科技圈,那就是“元宇宙”。

這也讓“元宇宙”火到臺面上。

值得提出的是,近日多家知名廠商相繼被傳出注冊元宇宙商標,例如騰訊的“王者元宇宙”、“QQ元宇宙”,米哈游的“米宇宙”,愛奇藝的“奇遇元宇宙”以及完美世界的“完美元宇宙”等。

此外,據競核查詢發現,多家互聯網大廠旗下游戲產品/品牌被搶注成元宇宙商標。

HTC中國區總裁汪叢青曾向第一財經表示:"最近好幾家公司說他們是做元宇宙游戲的公司,突然股票就漲了30%,這從創業者的角度也是可理解的,但是會讓消費者和市場感到有點混亂。”

印尼監管機構禁止從事資本市場行業的本土公司發行未批準加密資產:金色財經報道,印度尼西亞金融服務管理局(Otoritas Jasa Keuangan)已宣布禁止資產市場行業的本土公司營銷、推廣和宣傳未經監管批準的金融產品和服務,包括離岸產品、黃金和加密資產。(techinasia)[2022/7/12 2:07:26]

的確,在資本市場“今天你愛答不理,明天你高攀不起”的故事常有,但以現階段的技術水平,元宇宙的想象空間還有待探索,總得讓“子彈”再飛一會兒。

超百家公司搶注元宇宙商標

僅從字面上來看,早在2015年財視文化就注冊了“多元宇宙”這一商標。

但其與當前所討論的“Metaverse元宇宙”并無太多關聯,該商標分類為,主要用于組織文化展覽、教育培訓等。

從上述圖標中我們不難發現,2021年是“元宇宙”相關商標申請注冊的爆發期,尤以9月份更為集中。

據競核不完全統計,2021年元宇宙商標申請約140個,3月-9月商標申請數分別為,3個、11個、4個、9個、18個、23個、71個。

民生銀行黃劍輝:運用區塊鏈技術 構建數字化資本市場:5月6日消息,中國民生銀行研究院院長黃劍輝表示,其提出了打造21世紀全球新型數字化資本市場的初步思考與構想。構建平臺的大方向是運用區塊鏈等數字化技術及平臺戰略,對證券交易所進行平臺化管理。在市場構建過程中需要注意,探索在證券交易中應用區塊鏈技術,嘗試建立基于小范圍證券交易的聯盟鏈,并逐步試驗推廣區塊鏈技術。(證券日報)[2020/5/6]

9月6日中青寶在官方微信上表示,將打造一款能映射玩家內心世界到元宇宙的模擬經營類游戲《釀酒大師》。9月8日,湯姆貓董秘在投資者關系平臺上表示,公司堅定看好元宇宙發展方向,已經成立了元宇宙方向的專項工作組。

受多方因素影響,中青寶兩天內股價飆漲44%,寶通科技、湯姆貓等多支個股也漲停。

值得提出的是,在此之后,雖然個別企業被監管部門下關注函、約談,但耐不住資本市場對元宇宙的狂熱。“元宇宙”相關商標注申請更是翻番,9月8日-9月18日約有53個注冊申請。

聚焦到游戲廠商/知名互聯網廠商,包括騰訊、米哈游、盛趣、完美世界、咪咕、愛奇藝等。

韓國副財長:將加強對資本市場的監控:韓國副財長:全球經濟將比預期萎縮得更嚴重。政府將盡一切努力防止信貸緊縮。將加強對資本市場的監控。如有需要,將采取穩定市場的措施。若短期市場波動率提升,將采取行動。[2020/3/23]

具體來看,騰訊申請的元宇宙相關商標,主要以旗下產品/品牌名稱+元宇宙形式為主,例如“天美元宇宙”、“王者元宇宙”、“QQ元宇宙”等,同名不重復統計約有9個“元宇宙”相關商標。

上海任意門科技“SOUL元宇宙”、盛趣“傳奇元宇宙”、愛奇藝“奇遇元宇宙”。

此外,還包括米哈游“米宇宙”、咪咕“咪咕元宇宙”、完美世界“完美元宇宙”、祖龍游戲“祖龍元宇宙”等以公司名+元宇宙的形式,進行商標注冊申請。

需要提出的是,游戲/互聯網廠商們熱衷于注冊元宇宙商標,有一部分因素是為了防止“商標搶注”。

例如在9月10日,一家名為廣州三海鯨服飾的公司申請注冊了12個元宇宙相關商標,且多數商標一眼就能看出有“碰瓷”的意思。

IMF貨幣及資本市場部何東:數字化時代央行數字貨幣促進公平競爭:國際貨幣基金組織(IMF)貨幣及資本市場部副主任何東近日在接受采訪時表示,從技術角度來說,數字貨幣的崛起是因“通證化”(tokenization)技術實現突破而得到加速。從經濟角度來看,數字貨幣的崛起也反映了供需因素。在需求層面,數字貨幣可以實現普惠金融,也可以部分解決現有的跨境支付痛點;在供給層面,數字科技的突破使得更多定制化的貨幣有機會被引入和使用。數字化也催生了很多貨幣的新特性設計,這些特性旨在適應特定商業模式的需要。何東指出,代幣的使用和交易也受制于規模經濟,數字貨幣的采用可能會非常迅速。監管方面的挑戰也十分艱巨,因為跨國穩定幣可能在眾多司法管轄區參與金融服務。但何東同時表示,這些與法幣擁有不同計價單位的數字貨幣究竟能否被大規模使用仍存在諸多不確定性。更根本的是,私人數字貨幣和主權法幣的未來取決于大型企業或私人數字網絡相較于主權政府的信譽度。何東進一步指出,面對私人數字貨幣的挑戰,各國央行需要與時俱進,以確保自己不在數字經濟的這場游戲中出局。為此,各國央行需要繼續讓自身的負債(央行貨幣或法幣)更具吸引力,以使私人部門在數字時代仍愿意使用其央行發行的法幣。一個可行的解決方案就是發行央行數字貨幣(CBDC)。在數字經濟時代,央行應對貨幣的形態進行改良、調整,這樣才能夠在數字經濟時代維護法定貨幣對公共政策起到的積極作用。[2020/3/1]

包括“暴雪元宇宙”、“阿里元宇宙”、“WOW元宇宙”、“LOL元宇宙”、“DNF元宇宙”等。其中“光美元宇宙”難道是因為“光子元宇宙”和“天美元宇宙”都被騰訊申請注冊了?值得懷疑。

去中心化服務平臺AVA收購私人資本市場平臺Investery:由康奈爾大學著名計算機學者Emin Gun Sirer創立的去中心化服務平臺AVA宣布收購了私人資本市場平臺Investery,Investery現有的合作伙伴將會移交給AVA,Investery首席執行官兼創始人John Wu和業務開發與產品副總裁Lydia Chiu也將全職加入AVA Labs。Investery成立于2019年,是一個提供全方位投資管理服務的私有資本市場平臺,可提供市場研究、資產管理和交易等服務。加入AVA Labs后,John Wu將擔任全球總裁的職務。John Wu在創立Investery之前曾創立過投資公司Sureview Capital,并曾擔任過SharesPost旗下數字資產集團的CEO。此前報道,AVA Labs曾在2019年2月完成600萬美元融資,Andreessen Horowitz、Polychain、Coinbase前CTO Balaji Srinivasan、Metastable、 Initialized和Abstract Ventures的創始人Ramtin Naimi等機構和投資人參與了該輪融資。(Finextra)[2020/2/28]

為了防止商標被搶注,米哈游更是在一口氣申請注冊了10個不同分類的“米宇宙”商標,覆蓋辦公用品、教育娛樂、廣告銷售等諸多行業。

看到這里,可能你會不禁問自己,都在申請元宇宙商標,難道所有行業公司都能打造元宇宙嗎?

關于這個問題,其實很難解釋清楚,可又不難回答。Metaverse元宇宙作為互聯網終極形態,就好比一個筐,什么都可以放進去,例如游戲、VR、AI、NFT、社交等等。

但并不是所有公司都有進入的資格,普通公司其實很難與大廠公平競賽。

大廠都在準備哪些“元部件”

如果普通廠商不能促成元宇宙,那大廠是否就可以呢?這還得看你是如何定義“元宇宙”。

Metaverse元宇宙是指以XR、AI、Blockchain三大技術為核心,由諸多共享基礎設施、標準和協議打造的數字化宇宙。

它跟物理世界并非割裂彼此孤立,而是相互融通。

2021年3月,Roblox以“元宇宙概念股”正式上市,也被外界視為元宇宙成功落地的標志。

而Roblox對Metaverse/元宇宙產品的定義中,包含了八大要素:身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨地、經濟系統和文明。

可以說,包括產品形態、概念定義,Roblox相對更接近Metaverse愿景,而游戲也是被市場最為看好的元宇宙初期形態。這也是很多大廠在發力PGC/UGC等游戲創作平臺的重要原因。

例如,騰訊不僅是Roblox主要股東之一,同時負責Roblox中國區的發行;新興互聯巨頭代表,字節跳動在今年4月被爆出投資代碼乾坤;上海四小龍之一的莉莉絲正在打造UGC創作平臺——達芬奇。

其實從這些平臺的共同特性來看,它們不僅具備“虛擬身份、社交、多元化”等要素,更重要的在于能夠提供可持續內容充實整個虛擬世界,給用戶更深的沉浸感。

除了在內容側發力外,硬件設備升級對增強元宇宙沉浸感也有著推動在作用。在當前階段主要體現在VR/AR層面上。

FacebookCEO扎克伯格篤定地認為,VR是下一代計算平臺。隨著OculusQuest2頭顯出貨量超過550萬臺,這一預測似乎正在成為現實。

與此同時,他強調“我們所有計劃的首要目標是幫助實現元宇宙。”

在大眾眼中,可參考或者說更具象化的元宇宙,就如同電影《頭號玩家》中的“Oasis綠洲世界”一樣。男主韋德·沃茲通過一套VR設備,進入到寄托人類救贖的虛擬世界-Oasis,化身帕西法爾開啟另一段人生旅程。

8月29日,VR創業公司Pico發出全員信,披露該公司被字節跳動收購。據悉最初雙方談的價格在80億左右,后面漲到了90多億。此外,也曾有其他游戲大廠與Pico聊過。

簡單來說,大家都在瞄準能夠推動元宇宙發展的下一代游戲平臺。

當然,除了UGC/PGC、VR等,AI算是元宇宙最為重要的技術部分。一方面,AI能夠賦能內容持續高效生產;其次,AI可以讓虛擬世界的事物更趨向現實世界鏡像。

例如前不久上映的科幻電影《失控玩家》,其核心樂趣在于高水平AINPC帶來的涌現式敘事。即這一世界中的NPC與真人無異。

從大廠布局來看,AI領域也是其極為重視的版塊。例如騰訊打造AILab人工智能實驗室;字節跳動收購AI游戲技術研發商深極智能;莉莉絲投資AI智能技術研發商啟元世界;米哈游組建AI“逆商”團隊。

結語:

回過頭來看,我們很難理清元宇宙到底需要哪些組件。

似乎只要能夠將現實世界更真實的映射到虛擬世界中,一切產品、內容、技術都是剛需。但在現階段,又都無法起到實質性作用。

與其說市場關注元宇宙,不如說游戲/互聯網廠商背后多少有些焦慮。焦慮到Roblox市值超過400億美元,就都跟著做UGC/PGC;Facebook推出Quest2,就緊跟著升級自家VR設備;中青寶、湯姆貓一句“看好元宇宙”,市場就瘋狂跟投。

甚至焦慮到搶注不見得能用上的“XX元宇宙”商標。

資本市場想要用元宇宙的想象空間講“好故事”能夠理解,大廠卡位搶先機能夠理解。難以理解的是,那些沒有核心業務和能力還要花錢炒概念的。

“猴子”真的很容易進化成“人”嗎?恐怕過程不會太短,也不會太容易。

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