7月27日NFT碎片化協議Fractional上線,允許單個NFT或多個NFT持有者選擇某一NFT進行碎片化ERC-20所有權代幣,并自行設置代幣供應數量、代幣符號、初始底價等參數。
目前Fractional支持碎片化的NFT包括CryptoPunks、TwinFlames、Meebits、XCOPY和BoredApeYachtClub。
8月22日擁有Kabosu柴犬原版照片所有權的path.eth@Cryptopathic在Fractional.art上鑄造NFT碎片化代幣NFD,發行總量為1,000億份,NFD在發行當天最高漲至0.0009美元,總體估值超9000萬美元。
至此,被稱為不可分割、獨一無二的NFT也開啟碎片分割熱潮。一時間,因Kabosu柴犬的NFT碎片化的事件引發社區熱議,呈現出兩極化的觀點。
孫宇晨:波場TRON各生態已經形成了良性正向循環:據官方消息,9月24日,波場TRON創始人兼BitTorrent CEO孫宇晨做客媒體為大家帶來“幣圈又一佳話:波場TRON用戶破千萬,SUN領漲DeFi”最新直播,他在直播中表示:“波場TRON各生態已經形成了良性正向循環,之前說幣圈一天,人間一年,現在說DeFi一天,幣圈一年。最近社區廣為流傳的還有一句:波場TRON一天,幣圈一年。當太陽幣SUN首次解鎖上線各大交易所之際,JustSwap 24小時交易額多次超過UniSwap,流動性資產亦獲得持續突破。太陽幣SUN的持續利好及波場TRON生態的影響,還帶動TRX一度漲到差不多5美分,達成階段突破。波場TRON各生態已經形成了良性正向循環。這估計也是但凡我們推出各種創新項目,必能引爆市場的重要原因。”[2020/9/24]
碎片化緣起
要說NFT碎片化的起因,得《Everydays:TheFirst5000Days》這幅畫說起。
聲音 | BM:集成了加密工具庫的SQL實現不了確定性共識:昨日,BM 回復 Sebastien Meunier 的推特動態:只要區塊投是公開廣播的,區塊鏈就可以維持交易的順序,并確保可以在不存在篡改風險的情況下派生確定性的共識狀態。而集成了加密工具庫的 SQL 也是無法做到這一點的。[2019/12/12]
2020年底,NFT基金Metapurse收購了《Everydays:TheFirst5000Days》中的20件作品,并在以太坊上發行了總量為1000萬枚的ERC20代幣B20,分兩期發售。通過這些代幣,該基金所持有的NFT資產被分割成多份。
發行的B20代幣總量的59%歸Metapurse所有,剩余的41%留給了作者、合作伙伴和投資者。在這樣的分配下,B20當時被指高度中心化,存在弊端。
聲音 | 陳偉星:區塊鏈被騙子搞成了trust less:陳偉星剛剛在微博表示:區塊鏈的目的是trustless,被貪婪的騙子們搞成了trust less,馬上各種起訴、追責、處罰,就要trust not at all了。[2018/12/14]
也正因《Everydays:TheFirst5000Days》的「碎片化」分配,為NFT部分所有權代幣的流動性問題提出了解決方案。用戶可以將完整的NFT拆分為若干個ERC20標準的碎片化代幣,并通過二級市場發行交易,既降低了NFT流通難度,也有利于投資收藏者參與其中。
2021年上半年NFT躥紅出圈,隨著這波熱潮,推動著NFT藏品價格水漲船高。一個爆品項目的頭像藏品動輒幾十或幾百個ETH,再次拉高了NFT入門的門檻。
正因市場的刺激,所以在很長一段時間內,NFT碎片化被視為解決NFT流通和未來發展最好的方式。像Fractional、NFTX、Unicly等平臺,都在為投資收藏著提供碎片化NFT的工具。
動態 | 14家歐洲銀行完成了區塊鏈試驗的第一階段:由意大利聯合銀行(ABI)牽頭的一組歐洲銀行已經完成了銀行對賬區塊鏈試驗的第一次測試。根據ABI的說法,分布式記賬技術的應用有助于改善銀行間的交易,特別是當前操作的某些方面“可能導致復雜的差異”,比如“識別兩家銀行之間不匹配的交易所需的時間”。[2018/10/2]
比如NFTX這樣子的平臺上,就存在著不少被碎片化的NFT藏品。原本的持有者可按自己的需求將NFT碎片化后,將每個碎片轉化為ERC-20代幣再進行發售。如下圖的企鵝,持有者就按照PPeng作為計價單位來出售頭像。
除了像NFTX這種平臺外,還存在像「NFTDAOS」的新型社區,以社區為單位提供了小眾范圍內的NFT管理服務。
以JennyMetaverseDAO為例,該社區由包括NFT收藏家、藝術家、創作者等有影響力的人組成,并于Unicly平臺上發行了ERC20代幣uJenny,代表該組織所購買的所有NFT的部分所有權。此外,Unicly平臺上發行的uJenny還可參與平臺挖礦等功能。
美國Gartner咨詢公司:區塊鏈和物聯網的結合形成了一個新的概念 —“可編程經濟”:據媒體報道,美國Gartner咨詢公司認為, 區塊鏈和物聯網的結合形成了一個新的概念 —“可編程經濟”,貨幣化的“事物”將重新定義經濟。基于“智能”技術和分布式計算資源相結合的可編程經濟可以通過新的價值交換和新型市場,促進全球經濟體系的重大轉變。[2018/3/26]
另外,碎片化NFT也催生出新的購買分劃方式,拼團眾籌應運而生。在社區平臺Discord上,一些群主充當了牽頭人的角色,通過DAO組織發起頭像「眾籌」。
像現在大熱的CryptoPunk,單個購買的價格確實讓人望而卻步。這時就會有組織代表者在社區發起眾籌,在市場競拍成功后,參與者都會拿到與自己出資額相對應數量的新代幣,憑借錢包里的「拆分代幣」,可直接在Discord中參與之后的DAO治理。
從某種程度上來看,將被碎片后的NFT,成為了專屬社區的「通行證」。同時擁有碎片的社區參與者通過這種方式,以自己的經濟能力擁有了當下熱門的NFT,也達成了自己投資收藏的目的,可謂是一舉多得。
將這一切再次推到大眾的注視下,正是這次Kabosu柴犬原版照片NFT碎片化和NFD的發行,整個加密圈都對NFT碎片化帶來的未來「流動性」和發展充滿期待。
NFD的出現給了擁有爆款NFT的持有者啟示,將手中的NFT碎片后,自己仍擁有所有權外,還可最大化變現NFT帶給自己的價值。
總結一下,大概為一下幾點:
1、將所擁有的NFT進行碎片化,可直接用于出售,這樣既能擁有,也能讓自己用售賣的錢參與其他加密圈活動;
2、碎片化的NFT用于質押、分紅,甚至是DAO的管理;
2、將所持有的NFT用于流動性挖礦、GameFi等。
關于碎片化的聲音們
狗狗幣原版照片NFT碎片化和NFD的發行躥紅,無疑讓整個加密圈都興奮起來,也讓市場看到了未來更多的可能性。
第一是NFT碎片化對資本流動性、資本效率做出補充;碎片在二級市場的交易情況來看,24小時內的交易量仍維持在1千萬美金以上。
第二是NFT質押的問題。如果說NFT碎片能持續維持并獲得高流動性,那么碎片后的NFT作為抵押品是可行的。
雖然NFT碎片化后,缺失完整性,但對于很多投資收藏者而言是好事一樁。頂級的NFT被拆分后獲得其中一部分作為收藏投資,進入NFT的門檻降低了,對于NFT生態持續發展也有穩定保障,這也可能是日后NFT發展的趨勢。
但也有較理性的收藏投資者認為這屬于「套娃」的策略,擁有者將自身的風險轉移給更多的人,并增加自己的資金流動性。畢竟NFT碎片化后,其所有權、決策權、有效性上等都存在分歧和爭議,將其碎片化可能不是好事,更像是加劇了NFT市場的泡沫發大。
站在現目前市場情況來看,在NFD之前已有不少NFT碎片項目出現,NFD躥紅后更是刺激了碎片項目的增加。從這些現有的項目的宣傳、運營、推廣等方式看,其實它和發幣的區別幾乎沒有,甚至還有發行方是在無形間避開了風險,而將碎片化的風險全丟給了市場投資者們。
目前幣圈行業主流觀點認為,本輪市場回調,NFTFi、GameFi等概念是主要推動因素之一。而BTC「5萬美金」的位置又被視為整個市場的「臨界值」,BTC能否在5萬美金位置突破無法預測。這種情況下,能夠支持高額的NFT產品價值上漲的資金有限,碎片化NFT便可能成為NFT巨鯨們轉移風險、加速收益的一種捷徑或者說手段。
不過關于碎片化討論,也有人將高價值的NFT比作「一手奢侈品」,將NFT碎片化后可看作為「二手、中古」,其仍具有收藏、交易、流通等價值,并無任何影響。
總的來說,此次NFD的碎片化發幣無疑是在短期內促進了NFT碎片的流通,增強了人們對NFT碎片化發展的認知。但要說碎片化到底是好還是壞,還需要市場進一步的鑒定,現在誰都沒法妄下定論。
大家好,我是佩佩,之前我們有提到過隨著opensea里的JPG—NFT炒作爆發,市場中也有一種聲音認為類似的潮流也會轉移到其他生態中,就像曾經的defi挖礦一樣,目前看來在以太之外的NFT市場.
1900/1/1 0:00:00原標題:孫宇晨花1000萬美元買一個NFT微信頭像的陰謀?今年酷炫又低調的炫富方式,不再是車開蘭博基里,手帶勞力士,而是買個NFT圖片,悄悄的更換自己的社交媒體頭像驚現眾人.
1900/1/1 0:00:002021年6月9日10:00左右薩爾瓦多總統NayibBukele發推表示正式向薩爾瓦多共和國立法會提交比特幣法案。根據法案的生效和過渡性條款第十六條:“本法將在政府公報上公布九十天后生效.
1900/1/1 0:00:00日前,美國SEC再度調查UniswapLabs目前,SEC執法律師正尋求投資者使用Uniswap及營銷方式方面的信息.
1900/1/1 0:00:00金色周刊是金色財經推出的一檔每周區塊鏈行業總結欄目,內容涵蓋一周重點新聞、行情與合約數據、礦業信息、項目動態、技術進展等行業動態。本文是項目周刊,帶您一覽本周主流項目以及明星項目的進展.
1900/1/1 0:00:00DarkForest是一款游戲,其名稱靈感來自于劉慈欣的三體三部曲中第二部的黑暗森林和同名思想實驗。這是一個基于零知識證明的游戲.
1900/1/1 0:00:00