2021年進入下半場,加密行業突然被GameFi刷了屏。
ZT平臺新增元宇宙GameFi和Solana兩大板塊、Clown團隊官宣進軍GameFi、波場基金會啟動3億美元基金以投資于GameFi項目、Qtum創始人稱向Qtum上的NFT、GameFi、元宇宙項目獎勵500萬美元現金、CoPuppy核心團隊成員指出GameFi啟動成本遠遠低于傳統游戲廠商、N.Fans亞太區品牌大使表示GameFi的此輪爆發得益于DeFi和NFT的發展、Cocos-BCX與DEGO就元宇宙,GameFi?等方向達成戰略合作……GameFi正掀動市場熱潮。
早期對游戲和NFT感興趣的投資者已經小賺一筆,也有加密用戶摩拳擦掌,躍躍欲試,當然還有普通用戶帶有疑惑,這個聲名鵲起的GameFi?究竟是什么新的概念?為什么會引得市場如此大的關注?
萬人拼虎氣 昨日三份金色開年禮如約而至:在1月26日“金色財經虎年開新禮”活動中,又有三個中獎幸運號碼獲得ETH大禮,分別為:7494787706;7993543239;9053436173。截止到1月30日,金色財經將送上更多虎年開年禮。解鎖更多活動詳情可點擊原文鏈接。[2022/1/27 9:16:45]
其實任何社會、任何時代的新概念和新發展都不是一個均衡的體系,總有一種風潮與概念在某一個時間段居于主導。只有在基礎發展成熟和契機適當的時候,它們才被提到研究日程的適當位置上并獲得市場的關注與參與。GameFi?當然也不例外。在當下這個火熱的契機,探究GameFi的來源與發展尤為必要。對此,金色財經對話歐易OKEx研究院高級研究員Vincent,解讀你想知道的關于GameFi的話題。
金色財經:什么是GameFi?與NFT、DeFi的關系是什么?和區塊鏈游戲有什么不同?
金色財經合約行情播報 | BTC放量下跌,市場恐慌情緒上升:據火幣BTC永續合約行情顯示,截至今日16:00(GMT+8),BTC價格暫報6924美元(-5.63%),20:00(GMT+8)結算資金費率為0.010000%。
昨日BTC在下探7100美元后快速拉起,后在7300美元帶盤整,于今日中午放量下跌,最低至6866美元。根據火幣交割合約數據,BTC季度合約成交大幅放大,持倉量降低,精英多頭占比跌幅放大,季度合約也重回負溢價。市場結構表現出明顯的悲觀情緒,多頭大幅平倉。
USDT于火幣全球站OTC的報價為7.20元,溢價率為2.33%。溢價率小幅提升。[2020/4/10]
歐易OKEx研究院高級研究員Vincent:簡單來說,GameFi就是在游戲中實現變現,屬于DeFi和NFT融合下的“游戲化金融”概念。得益于P2E模式的成功,GameFi成為當下最火爆的賽道之一。
金色晨訊丨3月24日隔夜重要動態一覽:21:00-7:00關鍵字:經濟萎縮、加密騙局、數字美元
1.CME比特幣期貨3月合約收漲1.49%。
2.國際貨幣基金組織:預計2020年全球經濟將出現萎縮。
3.美國CFTC就與新冠病相關的加密騙局發出警告。
4.深圳商報:人工智能與區塊鏈或是在線教育的“解藥”。
5.數字山東2020行動方案出爐,將編制區塊鏈專項規劃。
6.絲綢之路創始人RossUlbricht的赦免請愿書簽名已超27.5萬。
7.美國民主黨經濟刺激草案提議創建“數字美元”。
8.報告:約九分之一的印尼人擁有加密貨幣。
9.比特幣夜間寬幅震蕩,最低跌至6226.28美元,最高漲至6496.50美元。[2020/3/24]
具體而言,GameFi將去中心化金融產品以游戲的方式呈現,將DeFi的規則游戲化,將游戲道具、衍生品NFT化。
金色晨訊 | 2月2日隔夜重要動態一覽:21:00-7:00關鍵詞:中軟協區塊鏈分會、比特幣ETF、Parity2.6.8、Mimblewimble
1. 中軟協區塊鏈分會發起“區塊鏈+公益慈善”技術創新行動倡議。
2. Block2020Outlook調查:絕大多數人認為今年美國將不會批準比特幣ETF。
3. 微軟Edge瀏覽器新版本阻止加密挖掘惡意軟件。
4. 比特幣核心開發者:已將Parity2.6.8完全同步到以太坊區塊9390000。
5. 瑞波托管機構釋放5億個XRP。
6. Grin++開發者:Mimblewimble可實現非交互式交易,LTC、Grin等將受益。
7. BTC現報9398美元,近24小時下跌0.03%,市值為1703.41億美元。[2020/2/2]
GameFi最顯著的一個特點是用戶資產成為DeFi游戲中的裝備或工具,用戶在游戲過程中可以獲得相應的收益或獎勵。
關于GameFi與NFT、DeFi的關系,目前行業內比較流行的說法是GameFi=DeFi+NFT+游戲。在這個等式中,DeFi是GameFi的內核,NFT是去中心化的必備手段,游戲是GameFi的外殼。
綜上所述,GameFi是區塊鏈游戲發展到一定階段的產物,它本身基于區塊鏈游戲構建和發展,同時融入了DeFi和NFT等創新性玩法,趣味性、互動性等更強。
金色財經:用戶的參與門檻是什么?
歐易OKEx研究院高級研究員Vincent:用戶在參與GameFi時首先需要準備一款數字錢包,用于游戲過程中的交互以及資產的轉賬或交易。此外,用戶還需要投入一定量的資金,用于購買相應的道具。在完成這些基礎的操作后,用戶就可以根據游戲規則邊玩邊賺。
金色財經:GameFi火熱的契機是什么?
歐易OKEx研究院高級研究員Vincent:GameFi在很大程度上是由AxieInfinity帶火的。作為當下最火的GameFi游戲,AxieInfinity在活躍用戶數量、整體成交量等方面均處于領跑地位,單日收入甚至超過王者榮耀的3倍。
在AxieInfinity的帶動下,越來越多的GameFi游戲出現,依靠Play-to-earn模式,不斷吸引全球玩家涌入。與此同時,GameFi一躍成為各大機構爭先布局的熱門賽道。
從AxieInfinity的爆紅歷程,其實可以總結出GameFi火熱的4大契機:
1、DeFi在經歷一年多的高速發展后,在底層設施、上層應用等方面趨于成熟,為GameFi的繁榮奠定了基礎。
2、各類高性能公鏈及二層網絡進展頻頻,不僅為玩家提供了更好的交互體驗,也降低了手續費成本,有利于GameFi的快速復制。
3、「Play-to-earn」模式讓玩家邊玩邊賺,成為從游戲中吸金的主力軍,這是當前的潮流玩法。
4、YGG等游戲公會的出現,為GameFi游戲的推廣提供源源不斷的支持。
金色財經:金融化的游戲具備可持續性嗎?是否違背了游戲好玩的初衷?
歐易OKEx研究院高級研究員Vincent:GameFi是否具備可持續性,主要取決于收益率、可玩性和流暢性三大方面。
能否形成經濟模型的閉環,為玩家帶來長期穩定的收益;能否在游戲玩法方面持續創新,調動玩家的各類情緒;能否增加游戲的流暢度,不斷縮小與傳統游戲之間的差距。
金融化的游戲并沒有違背游戲好玩的初衷,因為傳統游戲中的玩法完全可以復制到GameFi,同時可以基于DeFi、NFT等形式進行創新,后續發展值得期待。
金色財經:目前的GameFi類型有哪些?GameFi最終形態應該是什么樣子呢?
歐易OKEx研究院高級研究員Vincent:目前的GameFi類型多樣,包括養成戰斗類、角色扮演類、虛擬空間類等等。
從模式上看,GameFi大致分為兩種:一種是在傳統流動性挖礦模式基礎上賦予游戲化功能,通常需要用戶先質押代幣或項目NFT才能開始游戲;另一種是直接將整個游戲過程打造成挖礦模式,用戶在游戲過程中可獲得相應的道具或NFT裝備,這些物品可以直接出售。
從今年的發展趨勢來看,GameFi已經釋放出巨大的潛力,不過需要注意的是,目前GameFi在游戲玩法上還沒脫離傳統游戲的影子,且處于比較初級階段,玩家以幣圈用戶為主。
未來,伴隨Web3.0的成熟,GameFi如何在可玩性等方面推陳出新,如何吸引更多圈外玩家涌入,如何蠶食傳統游戲市場……這些都極具想象空間。
去中心化保險的構想一直是區塊鏈應用理想用例的經典例子之一。保險企業有動機盡可能長時間地拖延索賠,而由于這個過程幾乎完全沒有透明度,用戶嚴重缺乏知情權,這導致整體的用戶體驗不佳.
1900/1/1 0:00:00前言 本文介紹了NFT在韓國的火爆程度和NFT行業出現的版權問題,以及對韓國NFT現狀的分析。最近NFT在韓國掀起一股熱潮,成為韓國數字貨幣行業的“頂流”.
1900/1/1 0:00:00據報道,圍繞幣安美國和其所有者趙長鵬的監管擔憂,最終導致投資者退出了1億美元的融資。這輪失敗的融資也促使幣安美國首席執行官BrianBrooks在上任僅三個月后突然決定卸任.
1900/1/1 0:00:002021年夏天,區塊鏈游戲的崛起,P2E模式的成功,讓GameFi成為了當下最受關注的一個賽道.
1900/1/1 0:00:00不可否認,當下的行情屬于GameFi和NFT。AxieInfinity的崛起,吸引了大量的投資者參與到GameFi中,并形成了一股浪潮.
1900/1/1 0:00:00“入秋后傍晚總是下雨,是時候組一個麻辣火鍋局了!”近日,下班路上,海口市民尤佳與同行好友邊走邊聊。兩人道別不久,尤佳掏出手機準備叫車,突然發現一條信息靜靜地躺在浮窗里.
1900/1/1 0:00:00