上學那會看到同學在玩一個叫《模擬人生》的游戲,就好奇地湊過去問他這游戲的目的是干啥,怎么通關?
他回答說:“這游戲沒有目的,也不存在通關,就是扮演一個虛擬的你,游戲世界里的你想干啥都行”。
當時習慣了RPG這種關卡設計,與CS、星際這種目的性很強的游戲的我,表示不能理解。然而直覺上,我覺得這是個很有新意的游戲,雖然對我并沒有什么吸引力。
后來有了《魔獸世界》,沉迷其中的我似乎過著兩種生活,一種是線下的現實中的我,一種是線上艾澤拉斯世界的我,我時不時會想起幾年前看到的那款游戲《模擬人生》。
有一次教一個9歲的小朋友計算機,看到他在玩一個叫做Roblox的游戲,而且似乎在他們這個年齡層非常的火爆,我一看這不就是一個線上的像素版或者說樂高版的《模擬人生》?
再后來《頭號玩家》火爆上映。出了影院,我的腦子里再次浮現出那個年少時期看到的游戲——《模擬人生》。
你愛或者不愛,信或者不信,元宇宙就在那里,一步步的朝你走來……
Web2.0時代的元宇宙
日本工程院院士:ChatGPT與元宇宙具有很多共同性,都需要強大的數據、算力和算法支撐:金色財經報道,2月15日至17日,元宇宙產業大會2023春季會在昆山舉行。日本工程院院士、電子科技大學特聘教授任福繼表示,元宇宙是5G通信、人工智能、機器人、互聯網、區塊鏈等眾多先進技術聚合下,形成的新的數字生態。ChatGPT與元宇宙具有很多共同性,都需要強大的數據、算力和算法支撐,人工智能技術有利于元宇宙更好地促進人與人之間、人與機器之間、機器與機器之間的交互。
任福繼認為,元宇宙是“已來的未來”,是一個正在成長和發展的新興技術領域。元宇宙還處于早期發展階段,尚未完全成熟和普及。盡管已經有一些關于元宇宙的初步實現和應用,但仍然面臨許多技術和法律問題,需要更多時間和努力以完全實現和推廣。游戲為元宇宙提供交互內容并實現流量聚合,是元宇宙的入口之一,但元宇宙不等同于游戲,將元宇宙視為超大型3D虛擬游戲是片面的。真正的元宇宙是整合多種新技術而產生的新型虛實相融的數字文明。[2023/2/19 12:16:13]
元宇宙目前有個相對流行的定義:元宇宙是一個平行于現實世界,又獨立于現實世界的虛擬空間,是映射現實世界的在線虛擬世界,是越來越真實的數字虛擬世界。
Meta旗下VR平臺副總裁將離職,主要負責元宇宙相關研發:金色財經報道,Meta旗下虛擬現實社交平臺Horizon的副總裁Vivek Sharma將離職,其團隊將直接向Meta元宇宙副總裁Vishal Shah匯報。
Sharma加入Meta已超過5年,在市場和游戲領域任高級職位,最近還在元宇宙相關業務部門擔任要職。據報道,Sharma主要負責研發“持久的沉浸式虛擬環境體驗”,以及包括Oculus headsets在內的VR設備。(界面)[2022/8/28 12:53:52]
還有個相對流行的公式:Metaverse=Create+Play+Display+Social+Trade,如果按照這個定義和公式,你會發現《魔獸世界》或者《Roblox》幾乎已經可以近似定義為一個元宇宙。
然而這只是Web2.0時代的元宇宙,這些元宇宙是徹底割裂的。
《魔獸世界》里的金幣沒辦法去《Roblox》里面用,《魔獸世界》里的裝備也沒法帶到《Roblox》里,《魔獸世界》的賬號更是沒法用來登錄《Roblox》。因為究其本質,這些游戲或者說《元宇宙》的數據,都存在于創造他們的不同公司的服務器里,既不公開可見,也無法互通。
可口可樂已面向中國市場推出元宇宙概念限定產品“律動方塊”:5月26日消息,可口可樂全球創意平臺“樂創無界”(Coca-ColaCreations)在中國市場推出了第二款限定產品--以元宇宙概念為靈感的可口可樂“律動方塊”。其中,“律動方塊”摩登罐產品已于京東開售,并將在6.18 購物節期間登陸天貓、抖音等電商平臺限量發售。
據介紹,為了打造更加豐富的沉浸式體驗,可口可樂同步推出了AR(增強現實)游戲。消費者通過可口可樂“律動方塊”罐身掃碼,即可開啟元宇宙 AR 游戲體驗。
此前4月初,可口可樂在美國及部分拉丁美洲國家推出基于元宇宙題材設計的可樂新款產品“零糖字節”(Coca-Cola Zero Sugar Byte)。(三言財經)[2022/5/26 3:42:34]
這不是我們想要的元宇宙,真正的元宇宙Web3.0才是起點。
Web3.0時代的元宇宙
當前Web3.0時代的元宇宙體驗并不怎么好,甚至遠遠不如2.0時代,如果你既玩過《Decentraland》,又玩過《魔獸世界》的話,你肯定知道我在說什么。
Jon Goldman推出5000萬美元風投基金,投資VR游戲和元宇宙:4月21日消息,資深游戲投資人Jon Goldman 宣布推出 5000 萬美元風投基金“Tower 26”,用于投資 VR 游戲和元宇宙。該基金將專注于一些較大的投資,重點關注種子輪及后續融資活動。
Jon Goldman 是視頻游戲行業的知名人物,創立了視頻游戲公司 Foundation 9,目前是熱播美劇《行尸走肉》版權持有方 Skybound 的總經理。他還是 Greycroft 的董事會合伙人,曾推出另一支專注游戲 VR 及 AR 種子輪融資的 1500 萬美元風投基金“GC Tracker Fund”。[2022/4/21 14:38:29]
然而這不重要,Web3.0時代的元宇宙才剛剛開始,還處在從0到1的時期,10年之后回看,一切將完全不同。因為Web3.0時代的元宇宙,有著2.0時代完全不具備的幾個基礎設施和技術條件,比如區塊鏈、NFT、AR/VR、AI等。
讓我假想一個Web3.0時代的元宇宙場景:
你回到家,帶上頭盔,用私鑰簽名,進入一個叫做《地球》的元宇宙程序。你在客廳對著鏡子看了看自己,滿意的臭美了5秒鐘,程序里的你比真實的你帥氣不少,但是仔細一看,又能看出許多你的氣質和神韻。
Meta發布Personal Boundary工具防止元宇宙性騷擾:金色財經報道,Meta(原Facebook)在當地時間本周五(2月4日)推出了一款被稱為“個人邊界”(Personal Boundary)的工具,旨在應對元宇宙中出現性騷擾問題。據 Horizo??n Worlds 副總裁 Vivek Sharma 表示,該功能可以讓元宇宙虛擬化身在 Horizo??n Worlds 和 Horizo??n Venues 中保持距離,彼此相距 4 英尺,從而為用戶“創造更多個人空間”并“更容易避免不必要的互動”。Vivek Sharma 解釋說:““我們有意在默認情況下像往常一樣推出 Personal Boundary 工具,因為我們認為這將有助于設定行為規范——這對于虛擬現實等相對較新的媒體來說很重要。”[2022/2/5 9:32:43]
今天有演唱會,那個當年在《堡壘之夜》里和1000萬粉絲在游戲里一起狂歡唱歌的大明星TravisScott,現在在《元宇宙》也要搞演唱會了,你可不想錯過。
于是你興致沖沖的跑進后院,把之前一直在種的幾棵菜給收了,然后撕開一個卷軸,打開通向Uniswap大賣場的傳送門,進去后在里面把剛收的菜賣掉,換成了手里印著ETHLogo的幾顆金幣。
接著你扭頭來到了隔壁OpenSea的售票處,里面那個好看的賣票小姐姐對著你甜甜一笑,你不由的心神一蕩,臉一紅,趕緊拿剛才賺到的金幣換成了晚上TravisScott的NFT門票。
出了門卻突然反應過來,剛才的小姐姐大概率是AI,或者說NPC,自己居然被一個AI給“撩”了。這是你聽到“叮”的一聲,原來是系統在提示你,由于近期你在Uni提供了不少的流動性,完成了“種菜達人”的成就,系統提示你你的個人信譽點提升了。
你抬頭看了看天上飄著的“AAVE——您最忠實的宇宙銀行”廣告,琢磨著是不是可以去那邊拿信用點貸點款,《地球》的玩家越來越多,最近好的地段地皮越來越值錢,據說當時Uniswap可是花了大價錢才買下來現在市中心的那一片地,蓋了這個大賣場。
貸點款買塊地腳不錯的地,將來不管是升級自己的房子,還是賣給其他需要入駐的APP,應該都不會是虧錢的買賣。
離上面的場景我們有了什么,還缺什么?
1、我們有了區塊鏈,有了可組合型,有了NFT,但還缺DID,缺TPS,缺鏈上的微博微信,缺萬鏈歸一……
只用過幣安火幣,沒有玩過Uniswap和Defi的玩家,很難體驗到Web3.0的那種“爽”感。
沒錯,助記詞和私鑰看起來很反人性。
然而你擁有一個私鑰,所有應用對你開放,還可以互相組合的那種體驗,你在適應之后根本回不去2.0時代那種每個應用需要申請一套獨立的用戶名密碼的“反人類”。
你可能都不記得你擁有多少套賬戶,從最早的郵箱,到QQ,到微信,論壇,微博……對了,大概率對我們這些人來說,還有幾十個交易平臺的用戶名密碼……
DeFi給我們展示了一個Web3.0時代沒有前端,沒有炫酷畫面的簡陋版元宇宙雛形。這個元宇宙里所有數據公開記錄在鏈,個人數據個人控制,私鑰就是你穿梭這個元宇宙的唯一憑證。
這個元宇宙里目前有了可組合型,也有著NFT這種賦予物品唯一屬性的技術或者說協議。然而我們還沒有成熟的DID-系統,區塊鏈的世界,誰說不需要身份證?你的賬號,你的所有行為,構成了在元宇宙里那個“真實而又虛擬”的你。
我們沒有TPS,哪怕是目前號稱最速的Solana,在人數激增的時候也會卡到不行。和可以支撐淘寶雙11上億用戶同時購買的2.0時代的基礎設施相比,當前的區塊鏈,弱的像個嬰兒,ETH的rollup與分片,也還至少還有幾年的路要走。
我們沒有基于鏈上的各類通訊或是社交APP,Status做了那么多年也沒幾個用戶,鏈上的郵箱,論壇,微信,微博,目前幾乎還是空白一片,新項目永遠都是DEX,借貸,NFT……
我也很難想象多鏈并存世界的元宇宙,因為每一個鏈都需要自己的賬戶系統,私鑰,助記詞……如果說每條鏈上都要有一個或者多個《元宇宙》程序,每個元宇宙都有自己的Uniswap,Opensea,AAVE,游戲……那這個web2.0時代的差別似乎又沒有那么大了。
在我眼里,終極的元宇宙,應該基于一條唯一的區塊鏈。然而要等到這樣一個萬鏈歸一的時代,不知道還需要多久。
2、VR與AI——我們已經起步,需要的只是時間
也許,VR和AI進化的速度,要超過前面區塊鏈上一堆美好的卻有待實現的技術。畢竟VR和AI源于傳統行業,已經發展了許多年,在Web2.0時代的元宇宙,他們扮演著同樣重要的角色。
這里有兩個關鍵詞,Quest2,AYAYI。
強烈建議有條件的朋友入手一套Quest2,或者去體驗店里體驗一下也是很好的,它會讓你對游戲,演唱會,紀錄片等形式有一個全新的體驗。
雖然Quest2離最終的VR/AR形態依舊差距很大,但體驗完后,你也許會樂觀的覺得,《頭號玩家》也沒有想象的那么遙不可及。
至于Ayayi么……剛才場景里被一個AI小姐姐迷倒臉紅心跳的場景,你覺得離我們很遠么?
至于元宇宙的經濟系統,等到實現的那一天,我相信比特幣或是以太坊在人們心中的地位,和當下相比,不可同日而語。
一個元宇宙的悲觀論調
最近看到朋友一篇文章,覺得很有意思,是關于元宇宙的“悲觀論調”。
然而這個悲觀,并非指元宇宙,而是人類自身。眾所周知,科技的發展其實依然陷入“停滯期”,絕大多數“低垂的果實”,早已被摘完。的確,我們有了互聯網,有了蘋果,有了特斯拉,有了facebook,進入了信息時代,生活更加方便,物質更加豐富……
然而1927年的美國航母,航速33節,90多年后的戴高樂號航母,航速卻只有25節。1970年,第一臺波音747從紐約飛倫敦用了八小時,50年后,依舊還是8小時。
人類50年前登上了月亮,當時的科幻小說普遍認為2021年,我們應該會有在天上飛著的汽車,穿梭于月球或者火星的星際飛船。然而現實是50年后的今天,我們不僅沒再去過月亮,反而大家能做的是宅在家逛淘寶,刷抖音。
那么在一個沒有星際旅行,沒有登月,沒有深空探索的地球,在一個貧富差距日益加大,躺平和宅文化日益流行的社會,元宇宙會是什么?
它本質上就是一個人類內卷的產物,因為無法向外探索和拓展邊界,那么必然相內以某種方式卷曲,去一個虛擬世界里獲得現實世界因無力而無法得到的滿足感。
所以,元宇宙會不會是一個可悲的結局?也許看過《未來簡史》和《三體》的朋友,會對這個觀點有著更多的感悟。
HI~小伙伴們! 大家最近經常聽到“元宇宙”這個詞,不少小伙伴對這個概念感到很陌生,試圖理解它又覺得有點玄幻.
1900/1/1 0:00:00本文介紹了對中央銀行數字貨幣(CBDC)的需求,試圖解釋CBDC替代實際貨幣的可能性及其對印度的利弊.
1900/1/1 0:00:00當前加密市場處于下跌節奏,上周比特幣再次觸及33000元下方,造成這種下跌的原因是市場情緒偏向做空。市場仍然缺乏信心,因此在這種市場狀態下賣空是一種普遍做法.
1900/1/1 0:00:00本文作者:JonasGehrlein,Web3基金會研究科學家。本文發布于波卡官網,由PolkaWorld翻譯.
1900/1/1 0:00:0012:00-21:00關鍵詞:Coinbase、國際清算銀行、Kusama、Bitcoin.org1.泰國證券交易委員會對幣安采取調查行動2.數據:二季度BTC下跌40.37%.
1900/1/1 0:00:006月22日16時,Kusama首輪平行鏈插槽拍賣結束,Acala測試網Karura在本輪競拍中勝出,鎖定500934KSM,成為首個拍下Kusama平行鏈插槽的項目,租期時長為11個月.
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