3月26日,巴比特《八問大事件》直播間邀請到了恒生研究院院長白碩、imToken運營總監Simon、INFT創始人超哥、Crypto創始人唐晗和優證鏈通聯合創始人周志強,就最近如火如荼的NFT熱潮展開熱烈討論。
在關于如何參與NFT上,嘉賓們達成了共識,認為參與NFT最重要的是喜歡。其中唐晗認為NFT更宏大的意義是構建Web3.0的內容,周志強認為NFT本質是載體而非某個具體行業,與DeFi結合的NFT才能做到真正無門檻。
以下為內容摘錄:
Simon:NFT的核心思想是資產數字化
追尋NFT思想的起源,可以從Dogecoin的誕生開始。2013年,一個名為Doge的meme突然在4chan論壇上走火。4chan是一個匿名論壇,在國外很火,網友會經常在上面分享漫畫、電影等,一些有趣的meme也會在4chan上刷屏。
Doge很榮幸成為了一次事件的主角。2013年也剛好趕上大牛市,人們第一次感受到比特幣的瘋狂,同時催生了很多山寨幣,Dogecoin的創始人就利用了Doge的形象創建了狗狗幣。我覺得如果用狗狗幣以加密藝術品的身份作為NFT的思想起源,是很有故事性和戲劇性的——我們說一個行業要出圈要有故事,Dogecoin的故事就很有趣。
2014年就出現了真正的加密藝術品,它是一個紙錢包,是真正的藝術品和區塊鏈錢包的結合,可以進行收藏,價格也不便宜。但是這個錢包它不支持以太坊。
2014年還有一個意義重大的事件,Counterparty平臺的誕生。這個網站在沒有以太坊的時候,已經讓人們真正意識到了資產上鏈這件事,包括第一款區塊鏈游戲SpellsofGensis也是通過該平臺創建。我覺得也是NFT的核心思想,也即資產數字化,也就是Tokenized,Counterparty很好的秉承了這一思想。
去中心化預言機UMA推出Token質押功能:3月2日消息,去中心化預言機 UMA 宣布其 Token 質押功能現已上線,用戶可質押 UMA Token 以賺取協議釋放 Token 并可通過質押參與投票。此外,UMA 質押的第一周不會有任何獎勵,這是為了盡可能公平地分配獎勵,方法是在分配獎勵之前為所有參與者提供充分的機會參與質押。[2023/3/2 12:39:09]
2017年應該是區塊鏈出圈的一年,很多行業外、資本進來,NFT因為加密貓也迎來大爆發,好比Compound捅破了DeFi的天花板,加密貓也捅破了NFT的天花板。無獨有偶的是,他們都讓以太坊變得很擁堵。
2017年之后,雖然市場進入了熊市,但是整個NFT市場在技術發展上還是形成了標準,比如加密貓為NFT制定了ERC721標準,Enji則制定了ERC1155標準,為以后的NFT爆發做好了鋪墊,后面我們可能會看到Layer2會對NFT的發展有助力。
現在NFT行業確實有泡沫,就像互聯網早起也有泡沫。如果稀缺性沒能體現在剛需上,就很容易形成這一現象。我認為NFT最核心思想不是稀缺性而是唯一性。我覺得人們要意識到NFT的唯一性,并很好的利用它,比如在通證經濟,保險,信息,新媒體等領域,而不是利用稀缺性早不停炒作。
INFT創始人超哥:NFT基礎設施仍不完善短期內不要碰物理世界
NFT類型很多,有藝術品、游戲、虛擬世界,到了某個項目里,性質又不同。
如果你要接觸NFT項目,我認為你需要先評估自己適合哪個NFT,如果你沒有正確的認知就是韭菜。NFT會升值也會貶值,我也玩NBA卡,我作為它的粉絲我收到了我不一定要賣,我就是收藏,所以它的漲跌不影響我短期持有。當時我抽到的卡開盤價5000美元左右,現在已經到3000美元,但我從我個人角度來說無所謂因為我本身想要擁有NFT。
Polygon區塊瀏覽器Polygonscan出現故障中斷數小時,但網絡未受影響:金色財經報道,Polygon 區塊瀏覽器Polygonscan于本周三出現故障中斷數小時,該瀏覽器用于監控和分析 Polygon 上的活動,不過Polygon聲稱在處理區塊時沒有遇到任何中斷,Polygon 發言人透露網絡上的一些節點確實不同步,但問題并不嚴重,區塊生產從未停止過,但網絡性能可能會暫時下降,目前節點已經重新同步,系統恢復正常。Polygon 聯合創始人 Sandeep Nailwal在社交媒體發文稱Polygonscan的確出現問題并建議用戶切換到其他瀏覽器。(decrypt)[2023/2/23 12:24:01]
所以我覺得第一原則是要喜歡,真的喜歡就不會受價格因素擾動。
作為我自己來說,藝術品我看不懂,可能有人能看懂,所以就會選擇投資平臺。
現在市場肯定有泡沫,但項目里的泡沫不代表是個人泡沫。去年NFT總市值是3-5億美元,今年突然爆發,漲了大概10倍,整體來看還是比較低,我們預測NFT在整個區塊鏈市場規模里能站到10%也就是將近1萬億。
NFT有很多新用戶,我們看到NBA這個項目里一半以上是新用戶,說明真正出圈。其次,NFT不會受比特幣價格趨勢影響太大,因為很多人進來是買NFT而不是NF,所以我們預測2020年NFT用戶量會暴漲,就算比特幣明年跌NFT價格跌,但NFT的用戶反而會出現一個強有力的保障——粉絲不會在意比價波動。
我覺得短期內不要碰物理世界,因為NFT市場基礎設施還不完善,這和整個區塊鏈行業發展有關。最近一兩年專心玩好線上,等到技術、合規以及基礎設施更好,比較健全后,你再去玩實體。
數據:當前比特幣交易總筆數達8.06億:金色財經報道,據Tokenview數據顯示,當前比特幣全網算力達357.32 (EH/s) ;比特幣全網難度為39.16T;當前比特幣交易總筆數806,233,266;比特幣持幣地址數54,325,282。[2023/2/17 12:13:02]
唐晗:NFT更宏大的意義是構建Web3.0的內容
我在和一些傳統藝術家交流的時候,發現他們對于要不要做NFT是很猶豫的,主要是因為聲譽問題,特別是中國的藝術家,因為中國從疫情中走出來速度快,中國藝術家沒有太大動力去做NFT。
加密藝術現在雖然出現了一些泡沫,但我依然認為它是長期趨勢,我認為實踐會對我們未來整個虛擬世界的內容市場有深刻影響。
去年加密藝術就出現了比較清晰的鏈條,首先底層技術是區塊鏈。原先的數字藝術復制性極強,創作就很容易被Copy,藝術家通常會拿個不清晰出來,而交易版權需要有中介介入。NFT的出現本質上是給數字藝術賦予了身份證,你可以Copy圖片,但圖片背后的“身份證”是唯一的,因此加密藝術產業鏈出現了變革。當你讓每一個數字藝術作品都有一張身份證的時候,而且你基于的網絡還是一個去中心化的網絡,而且你在去中心網絡世界里面擁有自己交易的貨幣向你開放,那么你就可以開啟一個基于全球人類的24小時無休無止的藝術品交易市場,而這個市場你可以完全去溯源和確權。
這種藝術市場是之前根本沒有辦法想象的,它也導致了藝術市場的一些權力結構的改變。加密賦予了原來的封閉圈子,以更加開放的特征,越來越多的人可以成為藝術家,以及越來越多的人可以成為藝術品的買家。這就是整個藝術界發生改變的一個金融表征。
歐易OKX將于1月12日22:00獨家限量發售Tribeca電影節NFT Pass:據歐易OKX官方消息,歐易OKX與Tribeca電影節合作推出的 “Tribeca Festival NFT Pass”,將于1月12日22:00在歐易OKX NFT 市場獨家發售,首期發售限量100張,發行價格為0.5ETH。NFT Pass持有者可以獲得但不限于,2023年Tribeca電影節頒獎典禮門票、Tribeca官方商品及票務活動折扣、親身參與電影明星和加密先驅酒會、以及特別觀影權等多項權益。
據悉,歐易OKX是Tribeca電影節首家加密資產交易平臺合作伙伴,也是首個發行電影節NFT Pass平臺。用戶可以在歐易OKX官方網站或者APP中,進入Web3錢包-NFT市場購買NFT Pass。[2023/1/12 11:08:26]
現在NFT領域是西方比東方火熱,但是參照互聯網的發展,我們在這個領域不應該落后。
我前兩天看到xorder在zora上發行粉絲代幣,拍賣論文,原來人類智慧的結晶也可以拍賣。那是不是我們可以去拍賣網文,一些沒有成型的動畫,如果按照這個思路走下去你會進入一個什么樣的世界呢?
一個交易內容的事情,不依賴于騰訊,為不依賴于今日頭條,不依賴于這種流量的廣告變現的模式,我們可能會找到一種超越當前內容實踐的道路,這是我覺得一個比加密數更值得關注的道理。
加密藝術是一個小眾市場,我們應該做關于web3.0內容的探究,我認為會成為未來3-4年web3.0非常重要的實踐主題。因為在上一個三年中,我們基本上已經完成了對web3.0的金融市場的構建、金融市金融工具的構建。那么接下來我們要借助這些金融工具,去賦予為了3.0時代內容,這樣的話我們才會擁有一個真正的web3.0事件,而不只是淪為一個金融的空戰游戲。
Syndicate發布基于ERC-721M的Web3社交NFT鑄造功能Collectives:9月8日消息,去中心化投資平臺Syndicate發布基于ERC-721M的Web3社交NFT鑄造功能Collectives。該功能支持使用ERC-721M標準鑄造NFT,并創建鏈上社交網絡。
ERC-721M標準由Syndicate開發,具有模塊化設計,可以在合約中交換自定義插件和元數據渲染器,并具有內置管理工具。因此Collectives生成的NFT可實現較強的定制化功能,并可根據用戶設置隨社區變化而不斷更新。[2022/9/8 13:16:20]
然后他說了他說而且還能防止被別人盜用,就說這個是我自己做的FTP,然后我在我的微信上做頭像,我能不能防止被別人盜,我覺得這個問題感覺有點怎么說,其實他就說我這個作品其實就像我們聊過的,比如說他有一副NFC的彩虹貓,我可能去截個圖,我說我也有彩虹包了,就他大概是想表達這一類的意思。
白碩:NFT的感官稀缺性在裸奔,交易的是抽象權益
過去一個藝術品仿制它、保有它,也是一件浪費才華的事情,也需要高手。但上網后,復制就太容易了,可以用低成本復制一個很高的體驗,在多媒體創作領域我們經常看到這樣的情況。
過去的幾種努力,第一個努力叫做信息隱藏,或者叫數字水印,就是說我一一個畫一個圖像,那么我在圖像里邊做一些微小的信息的嵌入,我視覺上看起來沒有變化,但是實際上我已經把我的權益的信息埋在里面了,這樣的話你如果再去復制,就原封不動的復制圖像的文件,實際上就把我的這樣一個權益的信息也要跟過去了。
這樣的話你要在其他的地方去出售也好,怎么樣去顯示也好,一旦我不從你那里把我的隱藏的信息再給還原出來,就等于說就提供了一個你復制我的作品的這么一個體制。
所以數字水印的這樣一個技術是可以作為事后追究用的。
1999年,我在中科院計算所指導的博士生做drm方面的題目,但是這個事情總體上來說,我們可以說一下它達到的效果,它是能夠定量的控制的,就是說我要播放,我這個授權你播放多少次,你就在倒計時,過一次就少一次。
如果你遵循這個協議播一次就少一次,等到最后播完了,你遵循協議的話,整個你就不能再播放。但是這個條件就是你的播放器必須是忠實于這樣一個標準。
Drm的技術也沒有效果特別好,我覺得這里面有一個關鍵,就是說你復制感官效果,復制感官體驗的技術,他也在進步。
入區塊鏈這個時代之后,其實我們也有一些創作在線上進行的,然后或者說有些創作出來數字,這個產品它就在數字化的環境里面運行,而這些運行環境,我們如果是遵循區塊鏈的這樣一種協議的話,它就是說你是遵守共識的協議的話,也是關系保證你在不該播放的場場景下你是不能播放。
但是如果說你是故意破壞這個共識,就用這種方式其實也難以就是說你真下載這樣一個這樣一個東西,然后你大家都假定自己的虛擬機,這是常識的。
誠實的虛擬機可以忠實D按照對授權、控制這種邏輯給來播放,不讓你播放你不播放。但是如果你的虛擬機,你的運行環境本身是被黑了,或者說這是一個做是一個作弊的環境還是擋不住。這個東西它是能夠是違背大家的共識,有這么一種破壞性的方式來播放,這也都是完全可能的。
我說這些的意思就是說不是說否定,不是說我因為復制總是可以低成本的。感官體驗不存在稀缺性。唯一性和稀缺性可以通過加密技術證明,但無法保護感官體驗。
所以在這里面體驗稀缺不稀缺已經不重要了,這個里邊真正交易的也不是體驗,而是交易的缺陷,它和比特幣的交易本質上是一個東西,稀缺性在裸奔。
它已經脫離了物理感官的那些東西,變成一個純粹的、甚至可以說是一個抽象的權益、抽象的稀缺性,再交易。
周志強:所有NFT的資產最終目標是為了流通
我的主題是NFT與DeFi之間的交集與分叉。
我給NFT做一個定義,它不是某個具體行業而是一種再提,當我們談到NFT項目是指任何用NFT作為載體的項目。
這樣的NFT可以給藝術品、游戲道具、金融票據等做載體,特別是和金融票據相關適,NFT就是DeFi應用。
NFT醞釀許久到今天才爆發,核心原因是經過了過去那么長一段實踐的積累。其實我認為Beeple的繪畫水平不是那么高,可貴在于他非常堅持,每天5副數字繪畫創作,然后用這種全新的載體所以可以拍賣地這么高。
NFT會被爆炒,華爾街硅谷等這些頂級機構已經開始認識到NFT的價值。本質原因是NFT屬于資產載體,資產載體在數字世界里十分寶貴,首先它是一鐘非均質資產,其次是數字化的,而資產在數字世界里曾經找不到這樣的一種資產承載體。
NFT未來會是什么樣?首先在娛樂這一個領域里面,可以做卡牌游戲,卡牌只是載體,再比如用視頻綁定的NFT藝術品,還有虛擬世界的土地拍賣。其次是藝術類,其實藝術對于大部分人來說比較小眾,NFT在這個領域本質上是藝術品,收藏品和這類很像。然后是金融類,這是我關注的重點,你也可以做娛樂金融,賭博、期權衍生品都可以,比如說我們去銀行里面去存一個款,他給我一張大額存單,大額存單如果在數字世界里表達不就是像NFT嗎?
你生成出來的nft資產往往要去做流通,所以流程是:生成——流通——衍生金融服務,每個資產生成完之后,他的最終目標都是為了流通。
問答環節
巴比特:各位嘉賓覺得什么NFT是可以推薦用戶去嘗試的?
周志強:從我個人角度,如果你喜歡NBA,你可以去試試看NBA套票;如果你對藝術品有感覺,你可以試試看加密藝術類的NFT。如果你很多東西玩不懂,我建議你去試試看NFT指數基金,你一樣會有收益。
唐晗:興趣是第一位。如果我們進入熊市,很多NFT可能會沒有流動性,一文不值,所以喜歡是最重要的。
Simon:我不是很懂加密藝術,我覺得NFT大家可以小小參與下,喜歡就好。
INFT超哥:我覺得買NFT應該享受NFT的過程。
巴比特:各位比較看好NFT什么細分領域?
INFT超哥:我最喜歡卡牌。它的用戶量絕對是最多的,粉絲量最大。
Simon:我比較看好游戲。很多游戲公司再財務上有個壁壘沒有辦法打破,而游戲市場很龐大,如果可以打破這個壁壘游戲市場會更龐大。
唐晗:藝術是一個小眾市場,我只是個人愛好。其實我們更能看到的是虛擬世界里的虛擬資產。
周志強:我更在意金融抵債這一塊,因為DeFi將這個事情做到真正無門檻。藝術品很多資源還是壟斷的,大部分人沒有辦法參與。而對于金融來說,流動性是一切。
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