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COC:鏈游+NFT概念融合,游戲引擎團隊Cocos-BCX打造游戲數字經濟平臺_原油幣coc騙局

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2017年前區塊鏈游戲首次展露頭角之際,一群人立項要做游戲數字經濟平臺。

可當時誰也沒料到,區塊鏈這么回報“迅速”的行業,第一次甜頭竟是三年之后。

那是一群在傳統游戲行業浮沉多年的人,他們參與過的游戲,是一些耳熟能詳的爆款,你多少都玩過那種——《捕魚達人》《秦時明月》《我叫MT》……

深諳傳統游戲模式不足,這群人在白皮書中寫下:“我們希望向游戲玩家提供一個數據透明、規則透明、不會發生后臺操縱道具掉率、惡意誘導消費的公平、公正、公開的游戲環境,希望游戲玩家的資產能夠長時效、安全、去中心的保存。”

與之配套的,平臺將提供一套易用、完善的區塊鏈游戲基礎設施,包含可視化的開發套件和鏈上生態環境,開發者無需關注區塊鏈技術的實現,即可直接以圖形化的方式,低門檻、快速高效的完成區塊鏈游戲的開發。

1.

2018年3月,名為“COCOS區塊鏈游戲技術大會”在北京服裝學院BIFTPARK召開,會上首次發布并對外演示了項目Cocos-BCX,兩位資深技術大佬現場展示了基于Cocos引擎制作的游戲CocosShooting,并在現場展示了游戲數據的編寫上鏈,NFT化的游戲資產交易,以及去中心化的游戲交易中心形態。

基于Ankr SDK開發的BAS首款區塊鏈游戲Meta Apes正式上線:5月6日消息,據官方推特,基于Ankr SDK開發的區塊鏈游戲Meta Apes已正式上線。Meta Apes是首款使用Binance Application Sidechain(BAS)架構發布的游戲,基于著名的移動策略游戲Ageof Apes,將玩家喜歡的游戲玩法與Web3相結合。Ankr Web3 SDK為開發者提供了一種與Web3交互的簡單方法,特別是從Web3基礎設施到NFT、市場和多鏈錢包等一整套資源,讓構建區塊鏈游戲變得更加簡單。[2022/5/6 2:54:32]

現場來的人超過了預期,或許是沖著游戲這個概念很性感,或許是沖著這些人全球三大游戲引擎之一Cocos的從業背景,或許是到場還有諸如李笑來等嘉賓,Cocos-BCX的名頭,算是火了。

而后,Cocos-BCX獲得了一眾合作伙伴,先后與HelloEOS,5173,金山云,IMEOS,Ontology,星云鏈,NEO,Zilliqa,TRON等區塊鏈行業或非區塊鏈行業知名主體達成合作。

Galaxy Interactive、Republic Crypto和Alameda Research成立鏈游投資聯盟NG+:3月16日消息,Galaxy Interactive、Republic Crypto和Alameda Research宣布共同組建一個區塊鏈和Web3視頻游戲投資聯盟NG+(NewGame+),制造孵化下一代Token化視頻游戲。Galaxy Interactive的普通合伙人Richard Kim表示,他們的目的是把NG+打造成Web3游戲領域里的“YCombinator”。

在分工方面,Galaxy Interactive將專注于尋找游戲工作室以將其引入該投資計劃,Republic Crypto則會為游戲的提供Token設計和Token經濟學建議,Alameda Research將為游戲代幣提供流動性支持。(Decrypt)[2022/3/16 14:00:41]

8月,Cocos-BCX正式對外發布BCX-NHAS-1808非同質數字資產標準,基于該標準,Cocos-BCX隨后展示了游戲資產于《游戲發展國》與CocosShooting兩款游戲之間的“穿越”。

StarLink X與GameFi團隊合作推出鏈游聚合托管平臺:據官方消息,StarLink X與GameFi團隊達成戰略合作,將于2022年1月底推出鏈游聚合托管服務平臺,以SX為生態通證為全球鏈游用戶提供鏈游托管式服務。生態將納入多款鏈上游戲體驗,包含Radio Caca 、The Crypto You、Solchicks以及Solana旗下多款鏈游產品的托管式服務。同時StarLink X自營鏈游產品Hot StarX預計將于2022年4月上線內測版。Jeff Miller稱,StarLink X將在2022年基于Web3.0核心技術板塊,構建服務于元宇宙及虛擬產品的周邊產品鏈條。[2021/12/12 7:34:25]

9月,Cocos-BCX迎來了由幣安實驗室,NEO全球資本,500Startups等的4000萬美元融資,市場對COCOS的期待持續升溫。

2018年12月21日,Cocos-BCX進入內測階段,而后Cocos-BCX繼續維持平穩發展的軌跡,其中重要的幾個節點,是2019年6月6日Cocos-BCX測試網公測正式開啟,8月,COCOS0手續費首發Binane,12月12日,Cocos-BCX主網正式上線。

金色財經現場報道 蒙森基金合伙人吳尼克:3類區塊鏈游戲最可能成為爆款:金色財經現場報道,5月19日下午在北京亞洲大酒店2018 HTML5區塊鏈游戲大會上,椋鳥區塊鏈極客聯盟發起人、蒙森基金合伙人吳尼克認為沙盒、模擬建設與解密類游戲,最有可能出現區塊鏈游戲中的爆款作品。[2018/5/19]

2.

不如人意就發生在COCOS首發Binane當晚。

2019年8月21日,大盤恐慌與貪婪指數達到5,創歷史新低,為極度恐慌狀態,行情預期下行。COCOS首發幣安主站,開盤價取自開盤前集合競價中的第一筆成交價格,該筆成交價格較高,而后集合競價結束,價格回歸項目的募集市值區間,COCOS價格呈滑梯走勢。

一時間,明星項目成了過街耗子,罵聲不斷。

長時間,COCOS價格低迷,又因不肯對黑稿付費,漸漸連黑稿都沒了。

雖然情況頗差,但這期間,Cocos-BCX仍在北京、上海、杭州、廣州、成都、武漢、深圳等國內城市以及紐約、倫敦、東京、首爾、明斯克等海外城市舉辦了大會、馬拉松、沙龍等諸多形式的活動。

游久游戲布局區塊鏈業務 上線區塊鏈游戲頻道:1月8日,游久游戲宣布布局區塊鏈游戲業務,旗下子公司游久網率先上線區塊鏈游戲頻道,對目前市場上不斷推出的基于區塊鏈底層技術的游戲產品進行深度追蹤評測,同時向用戶進行引導推薦。此外,最值得注意的就是將會在區塊鏈頻道內接入區塊鏈游戲產品。[2018/1/9]

“COCOS做事不做市”偶爾有持有COCOS的人自嘲,然后再恨恨的補上一句“摳摳屎”。

3.

Cocos-BCX并非躺倒不自救。

在堅持做鏈游平臺同時,DeFi熱潮中,Cocos-BCX也與生態合伙人做了很多努力。2020年秋分時,Cocos-BCX生態首款DeFi產品CROSWAP上線,與CROSWAP同步上線的CocosFinancialShare中,通過質押COCOS挖出的CFS分分秒秒上漲,不需要頻繁刷新+卡頓。

紅框框里的數字是每秒都會變動的

在CROSWAP上,用戶注入流動性生成的LPToken,基于COCOS-1808標準的LPNFT,支持直接拆分與合成。

這一系列產品的產品體驗都很不錯,但也受DeFi早期項目弊端的影響——項目如曇花一現,挖提賣誰慢誰倒霉。即便Cocos-BCX基金會以直接注資回購的方式嘗試挽救,收效也不是很明顯。

與DeFi這撥探索同時,2020年夏,NFT領域上,Cocos-BCX基于自家提出并維護的BCX-NHAS-1808非同質數字資產標準與ChinaJoy合作,為ChinaJoyPlus提供了120萬張NFT門票,成了行業內NFT大范圍應用的范例。

但這些努力仍未對COCOS價格產生直接影響。

4.

價格增長發生在2020年底2021年初。

Cocos-BCX對外發布新年規劃,宣布COCOS總量從1000億枚縮減至1億枚,并擁抱以太坊生態,優先擁抱BSC生態,COCOS的價格再次有了活力。

2021年新春,Cocos-BCX與BSC,DEGO,麥子錢包等達成合作,2月新年之際推出了包括NFT五福,NFT盲盒,NFT挖礦,白名單空投等在內的一系列活動,COCOS價格直達1.45USDT。

以Cocos-BCX新春集NFT五福活動為例,共9人集齊五福平分8000枚COCOS,人均獲得888.88枚COCOS,以開獎日均價0.52USDT計算,約等于到手462USDT,以1.45USDT計算,約到手1288USDT,即約到手一臺iPhone12Pro。

COCOS與DEGO一舉拿下BSC新年期間交易量首位,如今也已然名列在前。

在Binance101Talk中,Cocos-BCX技術貢獻者Reed分享到,Cocos-BCX將嘗試持續創造優秀的NFT應用,并持續嘗試將有價值的鏈下資產NFT化,以引入更多優質的NFT資產標的。

而據知情人士分享,Cocos-BCX即將在BSC上推出NFT概念的游戲,以及推出Layer2概念的游戲。

按照此前Cocos-BCX對外的新年規劃,這款游戲或許是增加了更多NFT功能的《加密騎士團》,一款在EOS,Cocos-BCX皆成功運營并取得一定成績的區塊鏈游戲。

如今查看COCOS價格,可以看到,截止3月12日15:30,COCOS價格又有新高1.8780USDT,NFT老牌項目的潛力終于在這撥行情里得到了一定釋放。

以至于這個漲幅讓人給COCOS了一個“有病”的稱號——不按照17年項目盛大發布會→上所→爆拉的套路,做事做到關注都失卻了,才迎來一撥增長。

5.

這也許是一個標準的先抑后揚故事,浪淘沙盡,真金始現,三年之期COCOS給了他的信仰者以第一塊甜餅。

但這也許也只是一個故事的序章,Cocos-BCX部分團隊出身的Cocos引擎,如今已經做了十年,期間起伏跌宕更可成文,期間艱辛更如人飲水。

而Cocos引擎如今已在全球擁有140萬的注冊開發者,30萬的月活躍開發者,遍布全球超過203個國家和地區,覆蓋超過11億玩家設備。采用Cocos引擎開發的游戲覆蓋市面全品類,在移動游戲中國市場份額占比45%,全球市場份額占比30%。

且Cocos引擎目前尚未上市,同為全球三大引擎之一的Unity,目前市值已超過260億美元,Cocos引擎的想象空間極大。

那么一個做事的項目似乎也不是那么差,只要愿意相信時間的故事,那么COCOS的價值,總是可期。

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