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OSHI:觀點:游戲的未來在NFT游戲化流動性挖礦?_程序員把7500個比特幣當垃圾扔掉

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在過去一年左右的時間里,流動性挖礦的概念受到了廣泛的關注,特別是因為它使加密貨幣所有者可以在短時間內抵押資產以換取有形的資產回報。雖然從投資中獲利的想法可能一點也不新鮮,但流動性挖礦背后的想法——用戶可以通過使用特定的DeFi應用程序而獲得回報——在很大程度上僅限于DeFi領域。

此外,就像流動性挖礦一樣,NFT在過去幾年中也變得非常流行。這是因為這些加密實體是擁有例如藝術品、房產契約、收藏品以及數字商品這些實物的理想選擇。

在流動性挖礦領域中如何使用NFT?

自從幾十年前的Napster失敗以來——傳奇搖滾樂隊Metallica因允許用戶非法下載他們的音樂而與文件共享巨頭對簿公堂以來——有關數字內容所有權和版權管理的對話在全球范圍內變得越來越普遍。

觀點:元宇宙的規模會非常龐大:11月16日消息,私募股權公司Thoma Bravo聯合創始人Orlando Bravo接受CNBC采訪時表示:元宇宙是一個可投資的領域,它的規模會發展到非常龐大。他認為元宇宙是下一個前沿領域,就像當初的社交網絡一樣。此外,Bravo還看好加密貨幣,他持有未披露數量的比特幣。他曾表示:加密就是一個很棒的系統。它是無摩擦和去中心化的。年輕人想擁有自己的金融系統,所以它不會消失。據悉,Thoma Bravo管理的資產超過830億美元,投資組合中有40余家軟件公司,包括McAfee、Barracuda和Dynatrace等。(CNBC)[2021/11/16 6:54:28]

在這方面,僅在2020年,NFT似乎就吸引了全世界加密愛好者的想象力,這主要是因為它們允許以高度精簡、高效的方式促進數字數據所有權流程。

觀點:三個原因導致交易所ETH儲備再創歷史新低:鏈上分析公司 CryptoQuant 的最新數據表明,自 7 月初以來,加密貨幣交易所儲備中的ETH數量已創下每日新低。分析指出,原因可能有3個:1.以太坊2.0存款合約質押的ETH數量突破600萬枚;2.去中心化金融生態系統的代幣價值以及鎖定在 DeFi 協議中的總價值有所增加。3.即將到來的倫敦硬分叉和 EIP-1559 提案。(Cointelegraph )[2021/7/9 0:38:44]

現在網上有各種基于區塊鏈的數字卡片收藏游戲。它們讓玩家能夠在幻想場景中操作,甚至允許他們創造一些新奇的道具和收藏品,這些可以在游戲中用來換取各種數字商品,甚至可以在各個市場上出售它們以獲得貨幣報酬。

觀點:長期來看BTC牛市尚未結束,但新一年山寨幣風險回報比更好:匿名加密交易員Pentoshi表示,比特幣將迎來一次重大回調,而瑞波幣(XRP)正走向一個新的價格區間。他預測,比特幣價格將跌至2萬美元左右的低位。Pentoshi表示,比特幣上漲的時機表明,反轉正在到來。他還強調了來自灰度的數據,數據顯示,過去幾天灰度管理的比特幣和以太坊資產略有下降。Pentoshi說,這些數據支撐了他的理論,即比特幣已經達到頂峰。Pentoshi補充說,在比特幣交易中,目標是捕捉資產的大幅波動,而不是預測比特幣的頂部或底部。這名交易員表示,從長期來看,比特幣的牛市還沒有結束,但隨著新年的開始,他認為山寨幣的風險回報比更好。Pentoshi還說,隨著Ripple準備與美國證券交易委員會(SEC)展開法律斗爭,XRP仍在尋找底部。他預計, XRP在不久的將來將損失其剩余價值的一半左右。(The Daily Hodl)[2021/1/1 16:13:15]

為什么將NFT與流動性挖礦結合起來可能會產生巨大的影響?

觀點:區塊鏈技術將加速氣象環境社會化觀測:近日,中國氣象局印發《便捷式自動氣象觀測儀分級技術規范(試行)》,鼓勵觀測技術創新發展。有業內人士表示,氣象環境數據一旦上區塊鏈,時間和內容均公開透明且難以篡改,上鏈的內容也將逐步具有法律效力,可溯源追責,這就為不同機構進行數據交換和共享提供了信任基礎,用技術解決了信任問題。區塊鏈技術還會鼓勵更多的社會團體、企業和用戶加入社會化觀測系統,通過對氣象數據上鏈、創建仲裁節點剔除不良數據、氣象數據的分布式存儲,貢獻氣象環境數據來獲取相應的數字經濟權益。(環球網)[2020/6/9]

大多數全球知名的視頻游戲開發商傾向于采用一種盈利最大化模式,即主要專注于每款游戲發行時都盡可能賺錢。在這方面值得一提的是,在過去4-5年的時間里,小額交易問題似乎困擾了整個游戲市場,玩家現在需要支付少量費用才能解鎖許多熱門游戲中每個小功能,例如FIFA2021,NBA2k21等。

另一方面,區塊鏈游戲似乎更關心為玩家提供盡可能多的價值和可玩性。例如,在絕大多數區塊鏈游戲中,用戶可以隨意選擇鑄造和出售其游戲內物品,從而將均勢從游戲開發人員手中轉移到玩家手中,尤其是從財務角度來看。

接下來未來會發生什么?

隨著游戲化流動性挖礦市場的不斷成熟,該行業很自然地會轉向一個可以由玩家自己修改游戲規則的框架。例如,如果一個游戲通常將某些屬性賦予游戲中的物品,那么隨著時間的推移,用戶將能夠更改這些規則以及增加/減少這些已定義實體的生產能力,這取決于它們擁有的治理代幣。

從長遠來看,這意味著玩家最終將通過治理來影響游戲的核心規則,而這在以前是傳統視頻游戲所無法想象的。同樣,從貨幣的角度來看,這種模式可以完全改變游戲行業,因為用戶可能改變游戲中的生產率、通貨膨脹標準等,從而使他們的治理代幣隨著時間的推移變得越來越有價值。

最后,更改游戲協議的能力意味著擁有大量治理代幣的玩家可以很容易地調整游戲經濟的某些部分,這是革命性的,特別是考慮到區塊鏈游戲的設計和可操作性都是完全去中心化的。

游戲的未來就在NFT游戲化流動性挖礦

帝國建設游戲,如SidMeier的《文明》、《命令與征服》、《帝國時代》等,幾十年來吸引了全世界數百萬人的想象力。數十年來一直吸引著全世界數百萬人的想像力。然而,盡管這些游戲很有趣,但它們并不能讓玩家產生任何形式的金錢回報,以彌補他們花費的時間和精力。

NFT游戲化流動性挖礦的概念可以改變所有這一切,因為它使用戶能夠從自己擁有的每項游戲資產中獲利。不僅如此,根據玩家的個人技能,他們可能會因為自己每天喜歡做的事情而賺取數千美元。

例如,在奇幻場景中,玩家能夠購買可在游戲中使用的可收藏NFT游戲卡,以賺取各種各樣的數字商品,它們也可以在各種NFT市場上以加密貨幣出售。也可以以流動性挖礦的方式將NFT出租給其他玩家,以被動地從NFT資產中賺取收益。

話雖如此,傳統PC/主機游戲仍然比區塊鏈游戲更具優勢,無論從視覺效果還是功能角度來看。當兩者的畫面和玩法開始變得相似時,去中心化游戲將主導這個行業。

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