來源:CryptoSpotlight
編譯:頭等倉(First.VIP)
在圍繞區塊鏈及其潛在用例的大肆炒作中,有關以太坊“去中心化”的傳聞數不勝數。本文就旨在揭開炒作之下的現實。
以太坊其實比我們想象的還脆弱,以下是關于這個第二大加密貨幣的六大誤區。
區塊鏈和去中心化如今并無二致。但是我們可以說去中心化是絕對的嗎?牢不可破的去中心化是神話還是現實?技術使得構建一個人人平等的網絡成為可能,且所有信息都分布在全球不同計算機上。這一功能對銀行和其他商業機構極具價值,因為它可提高操作的安全性和速度。
以太坊比起比特幣更加去中心化,這毫無疑問。這一點也可在此前EminGürCyrer教授發布的一項研究中得到證明,該研究以數字方式揭示了兩個系統各自的去中心化程度。
以太坊信標鏈質押量突破1370萬,質押總價值近220億美元:9月14日消息,據歐科云鏈OKLink多鏈瀏覽器顯示,截止目前以太坊信標鏈上質押數已增加至1370萬枚ETH,截至目前為13,708,135枚,占當前以太坊總流通量的11.45%,驗證者總量為428,069。按當前 ETH 價格計算,信標鏈質押 ETH總價值接近220億美元。[2022/9/14 13:29:38]
在過去的一年里,加密社區和開發人員已經多次提出了關于去中心化的問題。牢不可破的去中心化究竟是神話還是現實?為了方便理解,讓我們來看看以太坊的創建者及其去中心化概念。
誤解一:去中心化是分布式網絡
以太坊創始人V神曾在其Medium博客上表達了許多關于去中心化必要性以及如何實現去中心化的重要觀點:
“去中心化是區塊鏈的基本概念之一,絕大多數的研發都是為了創建并改進它的,但這個詞的確切含義仍然存在疑問。”
以太坊未確認交易為227,018筆:金色財經消息,據OKLink數據顯示,以太坊未確認交易227,018筆,當前全網算力為763.69TH/s,全網難度為10.36P,當前持幣地址為67,665,778個,同比增加159,206個,24h鏈上交易量為934,778ETH,當前平均出塊時間為13s。[2021/11/8 6:37:26]
他還給出了一個“最荒謬,但卻最常見的”關于去中心化的可視化解釋,用戶甚至開發人員也都在使用這一解釋。雖然最后兩個圖像應該互相交換,不過“去中心化”意味著沒有節點能夠控制網絡中的所有交易處理。
誤解二:區塊鏈可以抵抗錯誤
開發人員自己都對去中心化的定義感到困惑,那么我們該怎么做?V神對此有自己的分類標準——以下三點可以確定網絡是否中心化:
基于Polkadot的數據索引解決方案SubQuery集成以太坊虛擬機:金色財經報道,基于Polkadot的數據索引解決方案SubQuery已與Moonriver和Moonbeam合作集成了以太坊虛擬機(EVM)功能。因此,來自類似以太坊的系統的數據現在可以在Polkadot和Kusama的智能合約生態系統中無縫使用。SubQuery允許使用自定義參數過濾和索引數據。新系統適用于各種用例的去中心化應用程序的開發和維護,包括DeFi協議。[2021/10/29 21:06:43]
?·架構去中心化:網絡中有多少臺計算機?其中又有多少臺計算機可能無法使系統穩定運行?·去中心化:有多少人或組織控制著組成系統的計算機?·邏輯去中心化:數據結構更像一個整體還是單個對象之間的關系?如果將系統的一半部分切斷,它還能繼續工作嗎?
以太坊二層解決方案zkSync將于7月14日在主網上線:官方消息,以太坊二層解決方案zkSync最新版本完成了由ABDK進行的代碼審計,將于7月14日在主網上線,該版本將支持交易、NFT,且代幣上線zkSyns無需經過審查,此外zkSync還將上線新的事件系統。[2021/7/2 0:21:16]
架構中心化通常會導致中心化,盡管這在計算機社區中是可以避免的。
為什么去中心化如此重要:
·互相串通較困難。去中心化系統中的參與者不太可能相互串通來共同影響系統的發展。·抵御攻擊。攻擊者要使整個系統癱瘓幾乎是不可能的,但在中心化網絡中,攻擊中心點就足夠了。·抵抗錯誤。由于許多計算機能夠同時提供不間斷的操作,因此發生意外故障的可能性幾乎為零。
這一切聽起來好像都很簡單。但是在協議級別,情況又有所不同。如果由于某種原因大量計算機組件同時發生故障,那么區塊鏈本身的容錯能力將毫無用處。
以太坊2.0開發人員:Eth 2.0攻擊網Beta-0已發布:金色財經報道,以太坊2.0開發人員Danny Ryan發推文稱,Eth 2.0攻擊網Beta-0已發布。他表示,歡迎白帽黑客來攻擊兩個beta-0攻擊網以獲取報酬和聲望。Ryan稱,前兩個攻擊網很小,應該很容易被攻破。后續的攻擊網將擴大規模,并提出更具體(更困難)的挑戰。[2020/7/21]
V神舉過一個現實生活中的例子:假如在一次飛機失事中,四個引擎同時失靈。但如果這四個引擎都是由同一個不負責任的工人在同一家工廠組裝的呢?那么整批貨都是有缺陷的,所有部件都很可能同時發生故障。最終導致的結果將會是災難性的。
誤解三:以太坊網絡可抵御各種攻擊
以太坊易受攻擊的事實在2016年9月就已廣為人知,當時連環發起的DDoS攻擊嚴重延遲了節點工作。要使用PoS算法而非PoW才能有效抵御攻擊,這也是以太坊如今轉向PoS的原因之一。同時,以太坊在經歷過一系列失敗嘗試之后,終于找到了一個解決方案:
“我們對挖礦過程進行了更改,現在,當礦工發現需要花費5秒以上才能挖出一個區塊時,就會自動降低x2燃料費限制。這樣就可以自動重建系統,就好比如今的系統一樣。”
然而諷刺的是,一年后的2017年10月4日,Ropsten測試網絡遭受了新的攻擊,而此次攻擊目的僅是為了測試新的拜占庭更新代碼,而這本可以通過增加燃料費成本來防止此類攻擊。
誤解四:不存在礦池陰謀論
如今以太坊已經不采取獨立挖礦方式了:礦工們聯合形成大大小小的礦池。大型礦工對去中心化極具威脅,因為他們可以自行將與之相關的所有礦工的能力聚集起來。
例如,礦池操作員能夠在已形成區塊中僅打包他需要的交易。因此對于許多礦池來說,如今挖礦的目標之一就是確保分布式產出區塊。
網絡中近70%的算力只屬于那少數幾個大池。這幾乎適用于任何一種加密貨幣,其復雜性已經遠超所能控制的范圍,也就是說,獨立挖礦已經無法產生任何利潤。因此,礦池所有者能夠影響到網絡策略。
誤解五:只有加密錢包所有者才能使用他的資金
加密貨幣的特征之一就是沒有人可以使用他人的資金進行任何交易。在大多數代幣化系統中,這要得益于以下方案:每個交易主體都應能滿足先前交易主體所要求的方式執行操作。這意味著必須擁有私鑰,還可避免重復交易或盜竊。
而以太坊有著成熟的智能合約。“智能合約”是一個在交易開始時執行的程序。另外,它還是創建去中心化應用程序的主要“構建材料”。
就安全性和便利性而言,這項技術優點良多,但也存在細微缺陷。數字錢包的持有者并不是資金的完全所有者,資金由合約進行保管,而這與加密貨幣的初始原則相悖。
從理論上講,正在運行的合約無需用戶許可就可以執行任何操作。當然,我們也可以使用如區塊鏈瀏覽器之類的開源軟件來檢查合約的操作是否正確,但并非每個人都能做到。這一問題的解決方案就是僅創建一份審計合約,不過目前已經我們已經實現了。
誤解六:以太坊網絡無法被操縱
2017年底,網絡游戲加密貓占據了以太坊超13%的流量,并被冠以“以太坊殺手”的稱號。去中心化應用程序的普及要依靠簡單且獨特的功能來實現,比如允許用戶繁殖各種虛擬幼貓后代。繁殖的后代越是獨特,所有者獲得的獎勵就越大。由于特征并不固定,所以每一只貓都是獨一無二的。
那么到底是哪兒出了錯?首先,加密貓的巨大需求增加了等待交易的隊列,這些交易必須等待被打包在區塊中。同時,想要優先被打包進區塊的加密貓主人就得支付一大筆的傭金。這就增加了所有網絡用戶的交易成本,并造成了交易“堵塞”。
這種應用帶來的潛在威脅我們都不應低估。開發人員可以完全控制游戲和智能合約。加密貓的價格不斷上漲,每一份合約隨時可以被開發人員凍結。他們可以隨時凍結游戲和用戶帳戶,也可以修改已關閉的代碼。
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