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ROL:Layer2觀察:質押量飆漲 手續費驟降 技術開發“百花齊放”_LAYER

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Time:1900/1/1 0:00:00

不得不說,開發者、用戶早已受夠了以太坊高昂的手續費,最新數據顯示,目前以太坊平均手續費已高達20美元,是2018年巔峰時刻的8-10倍。

在如此擁堵的交易環境下,以太坊生態的開發者、投資者、用戶等幾乎所有參與者,無一不叫苦不迭——賺的盤滿缽滿的以太坊礦工們除外。

有人將以太坊比作90年代中期的互聯網,認為盡管當下的以太坊笨重、昂貴、規模不大,但強大用戶的生態系統依然強大,未來愿景可能比想象的更快實現。但是,筆者認為,如果以太坊當下的擁堵境況得不到改善,很有可能會被眾多高速發展的公鏈生態追上,例如Polkadot與Cardano。

不過,隨著以太坊Layer 2逐漸得到重視,以太坊的擁堵現狀,或許將得到解決。

那么,目前最新的Layer 2發展情況如何?解決方案有哪些?當Layer 2進入應用之后,又會對以太坊本身帶來哪些影響?

目前,以太坊Layer 2最有前景的技術分別是Optimistic Rollup與ZK Rollup,雖然兩者都處于測試階段,但存款規模與應用發展卻不容忽視。

以資產合成協議Synthetix為例。

以太坊Layer2上總鎖倉量為94.92億美元:金色財經報道,L2BEAT數據顯示,截至目前,以太坊Layer2上總鎖倉量為94.92億美元,近7日跌3.17%。其中鎖倉量最高的為擴容方案Arbitrum One,約57.28億美元,占比60.35%,其次是Optimism,鎖倉量21.42億美元,占比22.56%。[2023/7/9 22:27:04]

1月15日,Optimistic Rollup擴容方案Optimism團隊開啟了Optimistic Ethereum主網的試運行網絡,此后一個月時間,Synthetix在Optimistic Ethereum網絡中質押的代幣數量已超過662萬個,價值超過1.5億美金。

再以近期熱度較高的ZKSwap為例。

根據ZKSwap官方消息,在Layer2發送9000筆轉賬合計消耗的Gas成本(Layer2 到 Layer1 的上鏈費用)為1500美金。對比而言,在以太坊主網完成9000筆轉賬需要消耗18萬美金的成本,ZKSwap上Layer2的轉賬成本只有以太坊的1%左右。

Layer2解決方案Linea發布NFT:金色財經報道,Layer2 解決方案 Linea 官網發布博客稱,上周向公眾開放了 Linea 的測試網。僅在第一周,就看到了 270 萬筆交易、354,000 個唯一錢包地址、75,000 個已部署合約和 26,000 個關注者。我們為社區的所有興趣感到非常自豪。第一篇“hello world”博文很快就發表了,所以我們創建了一個開放版紀念 NFT 來慶祝 Linea 的公開測試網發布。[2023/4/5 13:45:08]

對于以太坊Layer 2的近期進展,鏈聞研究總監潘致雄認為,Layer 2生態如何搭建值得關注,特別是和金融進行組合。這將不僅僅帶來性能的提升,而是全新的體驗和此前在Layer 1上完全不敢想象的創新產品試驗。

除此之外,很多應用也可以在嫁接Layer 1的時候徹底解決之前因協議標準老舊帶來的體驗和兼容性問題(比如 ERC-20 代幣交易前需要先授權)。比如Layer 2擴容技術ZK Rollup,將以太坊協議本身的范式進行了轉變,改造了“計算“和“儲存”的關系,通過鏈下大規模計算能力搭配合理的數據壓縮技巧,有望為以太坊網絡提供一種幾乎沒有安全損失的百倍擴容方案,甚至這套方案未來可能會在其他區塊鏈網絡中繼續發揮作用。

Klaytn v1.10.2 已發布,預計于4月完成硬分叉升級:3月17日消息,Klaytn已經發布Klaytn v1.10.2,該版本包括一個硬分叉升級,所有Baobab/Crypress節點都必須在目標區塊高度前完成升級。

Baobab測試網將于區塊119145600(預計北京時間4月6日03:20)完成硬分叉,Crypress主網將于區塊119750400(預計北京時間4月17日00:01)完成硬分叉。硬分叉實現KIP-103,這是KGP-6的技術規范,將實施 TreasuryRebalance,并對相關內容進行改進、修復與維護等。[2023/3/17 13:11:12]

潘致雄認為,可能的引爆點:當Layer 1上用戶量很大的應用真實遷移到了Layer 2之后,會讓更多用戶快速涌入,比如正在往這個方向努力的Uniswap和Synthetix。

路印COO(首席運營官)在今年1月份發推表示,現在所有ERC20應該考慮使用Layer2。

那么,近期Layer 2技術還有哪些進步?

Optimistic Rollup與ZK Rollup兩項技術是由不同團隊負責,而且每一種技術又有不同分支,每一種分支又由不同團隊負責。

Wemade擬推出采用零知識證明技術的以太坊Layer 2平臺:金色財經報道,韓國游戲巨頭Wemade正在進軍“以太坊Layer 2”市場,作為第一步,該公司將在3月上線Layer 2平臺測試網,該測試網將采用其去年12月成立的零知識證明研究中心內部研究的技術。Wemade計劃在6月份發布該平臺的正式版本,其認為將區塊鏈平臺“Wemix 3.0”與以太坊Layer 2平臺連接起來將有助于擴展Wemix生態系統。

此前去年12月消息,WeMade旗下鏈游平臺代幣WEMIX遭多家韓國交易所下架。[2023/1/5 9:54:11]

負責開發ZK Rollup方案有兩個團隊,分別是Matter Labs團隊與StarkWare團隊。Matter Labs團隊負責zkSync技術開發,StarkWare團隊負責StarkNet技術開發,兩種技術最核心的區別是零知識證明技術的采用方式不同,前者采用zk-SNARK技術,后者采用zk-STARK技術。

負責Optimistic Rollup方案也有兩個團隊,分別為Optimism團隊與Offchain Labs團隊。Optimism團隊負責OVM技術開發, Offchain Labs團隊負責Arbitrum Rollup技術開發,兩者最核心的區別是欺詐證明機制的方案不同,分為單輪交互和多輪交互。

韓國區塊鏈平臺Klaytn公布合作伙伴計劃DevTools:韓國區塊鏈平臺Klaytn公布合作伙伴計劃DevTools,首個加入的合作伙伴為Ozys,Ozys曾構建包括Klaytn Swap的去中心化代幣交易平臺,并將構建Klayton的區塊瀏覽器。Klaytn是由韓國社交巨頭Kakao旗下加密貨幣子公司GroundX推出的區塊鏈平臺。此前報道,Klaytn于今年5月宣布已加入開源支付網絡Celo旗下聯盟繁榮聯盟(Alliance for Prosperity)。[2020/5/29]

雖然目前這些技術都處于非常早期階段,但是進展速度值得關注。

以前文提到過的Optimistic Rollup為例,目前Optimistic Rollup已經上線了以太坊主網,雖然是功能非常有限,目前僅與Synthetix合作推出了幾個功能,但是依舊有不少的資金在逐漸遷移到該Layer 2網絡中,一個月時間的遷移量已達到1.5億美元。

除了純粹的Layer 2擴容技術,Layer 2生態中還出現了“Layer 2聚合器”概念的新生事物。

Polygon被定義為首個結構化、便于使用的以太坊擴容及基礎設施開發平臺。除了目前已完成的Plasma chains ,Polygon未來還將支持其他Layer2擴容方案,如Optimistic Rollups、zkRollups、Validium等等,這將使Polygo 成為以太坊鏈上首個“Layer2聚合器”。

Polygon的核心組件是Polygon SDK,這是一個模塊化、靈活的開發框架,支持構建和連接兩種主流擴容路徑:

Secured chains (即二層鏈):這類路徑可依賴以太坊網絡的安全性,無需建立自己的驗證機制。除了目前已完成的 Plasma chains ,Polygon 未來還將支持其他 Layer2 擴容方案,如 Optimistic Rollups、zkRollups、Validium 等等,這將使 Polygon 成為以太坊鏈上首個 Layer2 聚合器。從用例來說,這一方向比較適用于需要最高安全級別的應用以及那些很難自行搭建驗證機制的新興項目。

Stand-alone chains (即側鏈):這類路徑可搭建獨立于以太坊的側鏈,側鏈網絡擁有自己的驗證機制,將完全負責自身的網絡安全,但也可以提供更好的獨立性以及靈活性。從用例來看,這一方向比較適用于不需要最高安全級別的項目(比如游戲類)以及具有強大社區力量的項目(能夠自行建立一個足夠去中心化且安全的驗證機制)。

以上就是當下Layer 2技術的大致發展方向,下面介紹Layer 2可能存在的一些問題。

這是不是意味著以太坊Layer 2無所不能,沒有缺陷呢?

其實不然。

首先是不同項目之間的適應性問題。

例如,2020年12月份,Axie Infinity聯合創始人Aleksander L. Larsen發表了對以太坊Layer 2與區塊鏈游戲開發之間的觀點,認為一個創業公司基于另一家創業公司的產品其實風險還是挺大的。

Aleksander L. Larsen表示,很早之前他們就已經在關注以太坊可擴展性對應用的影響了,此前也已經在Loom網絡上進行過測試,但是整個行業目前還處于非常早的階段,一個創業公司基于另一家創業公司的產品其實風險還是挺大的,因為大家都可能隨時調整產品定位和方向,我們將會使用自己的解決方案,解決我們自己遇到的問題,并逐漸提升去中心化。

其次是不同Layer 2之間的交互問題。

所謂的交互問題,即基于Rollup的不同DeFi應用之間的可組合性,簡單來說,就是如果不同的Rollup鏈上有不同的DeFi應用,則不同Rollup鏈之間的信息互通將比以太坊主鏈上的信息互通更加困難。

最后,在筆者看來,Layer 2本身也會對Layer 1(以太坊本身)產生負面影響,這與Layer 2運行機制有直接關系。

簡單理解,Layer 2的運行邏輯是把本該在Layer 1(以太坊本身)上處理的“事務”(ETH轉賬、ETC-20轉賬、DeFi交互)轉移至Layer 2,由于Layer 2的運行效率是Layer 1的數百倍,因此只要Layer 2正式上線運行,Layer 1將會從現在擁堵的狀況中得到“解脫”。無論Optimistic Rollup與ZK Rollup,都能獲得這樣的效果。

Layer 2看似美好,但凡事都有其兩面性,眾所周知,Layer 2解決問題的思路并不是以提升自身(以太坊,或者我們所謂的Layer 1)性能為基礎,而是將大量業務外遷,這樣做帶來的后果是Layer 1使用頻率大幅度下降。

Layer 1使用頻率的大幅下降,意味著未來的ETH1.x會變成類似“中國人民銀行”,或者“美聯儲”這樣的角色,且只能按照一定的貨幣政策發行貨幣,雖然未來ETH發行數量會也來越少,但我們知道,ETH屬于應用類智能合約項目,一旦使用價值下降,無論貨幣政策如何,幣價再也得不到有效的應用支撐。因為,ETH的漲價邏輯與BTC不同,前者靠應用,后者靠共識。當應用不在,幣價崩塌只是時間問題。

此外,我們在以太坊上看到很多奇怪現象,即將會成為歷史,例如高昂的礦工費。

2月10日前后,以太坊礦工在一小時內收入已達400萬美元,再次刷新紀錄(上次是350萬美元/h)。今年,在Rollup技術取得大幅進步的前提下,以太坊DeFi項目會有相當一部分遷移至Layer 2,費用高昂貴的情況將會得到大幅緩解,高昂礦工費將成為歷史。

也許隨著Layer 2技術發展,會出現下面的境況:ETH漲價幅度將會受到大幅限制,根本原因是ETH使用頻率下降了,而基于Optimistic Rollup與ZK Rollup的項目代幣將會暴漲,目前這類項目代幣數量也呈井噴式爆發。

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