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EFI:王峰:NFT是引爆Web3游戲的關鍵抓手_web4幣怎么樣

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Time:1900/1/1 0:00:00

如果把Web3應用剝開來看,除了交易,以及交易相關擴展的廣義金融以外,就是去中心化身份、社交以及游戲。

去中心化身份DID在每條鏈上都有熱炒,它是有愿景的。

社交,無論是基于傳統Web2社交所改造的Web3社交,還是基于Web3協議層的社交,也是有愿景的。

唯一的大難題是游戲該怎么做。

游戲在Web3里扮演了非常重要的角色,Gamefi在Web3中占比越來越大,NFT對于引爆Gamefi是非常正面的。

NemoSwap融資信息疑似欺詐,參投機構表示未曾參與:金色財經報道,Sui生態DEX項目NemoSwap已經刪除了曾在官方推特發布的融資信息。此前該項目曾表示,已完成由NodeVenture領投、Tally Capital、Pithia、Mythos、CryptoSlate、Olymp Capital、Signum Capital參投的300萬美元種子輪融資。

被列為參投機構的CryptoSlate和Signum Capital發布警告,表示并未參與該項目的投資,并在推特上被NemoSwap拉黑。[2023/6/9 21:24:51]

做過游戲的人都知道,一款游戲單單內測版本就可能會進行兩年測試,就有可能導致公司倒閉。我早在2009年就帶領上百人的團隊BUIDL一款游戲,當時的研發成本就能達到七八千萬。如果做成了,也許第二個月就回本了,如果做不成,那么有可能在第二個月、第三個月時,投資的錢就打水漂了。而一百人的游戲團隊在今天的游戲公司里面,也并不算大的。所以游戲行業是極其殘酷的,那么在Testing這個漫長的過程中,有沒有一個載體,可以成為連接游戲和用戶之間的橋梁呢?

Sei Network以8億美元估值完成3000萬美元融資:4月11日消息,Sei Network 宣布以 8 億美元估值完成 3000 萬美元融資,本輪資金將用于開發與亞太地區市場推廣。據悉,Sei 仍處于公開測試網絡階段,計劃在今年晚些時候推出主網。[2023/4/11 13:57:24]

有的人會說有內測賬號可以成為這個橋梁,但是內測賬號會刪檔,刪檔就意味著測試階段玩家的積累,沒有了。

IOSCO發布路線圖,將專注于加密貨幣與DeFi工作:金色財經報道,根據各國證券監管機構交換證券市場信息的論壇(IOSCO)上個月發布的路線圖,該項目將有兩個工作流:一個通常專注于加密和數字資產,另一個專注于 DeFi。加密工作將由英國金融行為監管局領導,并將專注于“推動公平透明的市場和有序培訓”以及“解決市場適宜性和操縱問題”等。美國證券交易委員會將領導DeFi工作流,其重點是在 DeFi 的常見活動、產品和服務中應用 IOSCO 原則和標準以及突出 DeFi、穩定幣和加密資產交易之間的聯系。

IOSCO總秘書處的一位發言人表示 :我們認為現在是時候改變方法了,加密行業在產品結構和產品、該行業的投資者及其全球影響力方面取得了重大進展。[2022/9/4 13:07:33]

那么在一款游戲從早期的CloseBeta到OpenBeta的漫長過程中,能否用NFT拴住玩家的心呢?

其實大部分游戲在早期測試時,劇情、故事和初期體驗就已經完全就緒了。與其眉飛色舞的描述游戲故事,重構一個全新的世界,不妨先把碎片拿出來,發行NFT。

NFT是什么,Non-FungibleToken。它就可以起到一個連接作用,這個連接,通俗點講就是粉絲經濟,是在游戲出來之前,將游戲與數千玩家連接在一起。

當游戲項目想發CG的時候,就完全可以把CG所描繪的故事給碎片化,變成NFT。雖然CG與最后的成品游戲,中間還隔著喜馬拉雅山的距離,但是YugaLabs已經在這樣做了,那為什么專業做游戲卻不取其精華呢??

有的人認為增加NFT這個環節,會有些太冗雜太麻煩了,但我想說的是,游戲和NFT之間的平衡其實很好解決,難點在于突破自己的認知,打破一個世界。人在面臨重要選擇的時候,不要患得患失,不要擔心失敗,人一生最大的失敗是沒干,而不是干砸了。

先把游戲的IP以NFT的形式發行出來,將玩家和游戲連接在一起。不要糾結于NFT和游戲之間的平衡,如何平衡“好游戲”和“長期做游戲”才是真正的難題。

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