crypto行業在2022年的一波又一波的暴雷帶來的連鎖反應,直到2023年也仍未平息。
從行業敘事來看,現在仍處于底層邏輯的重構階段,應用層的新面孔基本都是遵循上一輪的舊敘事,沒有啥新的內容。
但我們還是試圖去捕獲2023年的新機會,不妨參考一下其他機構的判斷。
管理約38億美元資產、歷了3輪加密寒冬的加密貨幣風投PanteraCapital對2023年預測可總結為「DeFi即是未來」。
Pantera的CEODanMorehead在投資者信函表示,世界金融發展的下一步是基于區塊鏈的智能合約,可問題在于我們如何到達以及在此之前會發生什么。
去中心化網絡提供商Nodle將開源納米計算機N1:8月2日消息,去中心化網絡提供商Nodle推出一款藍牙硬件貼紙,旨在為各種工業用例增加物聯網(IoT)連接。該公司宣布將開放其納米計算機(N1)的源代碼。N1具有硬件安全模塊(HSM),可以實現一系列藍牙操作。N1可以連接到任何種類的物品,其用例范圍涉及物流、跟蹤和追溯應用程序等。[2023/8/2 16:14:21]
而2023年是關鍵的一年,那么會涌動哪些機會?
可擴展性
雖然已經有很多增強區塊鏈可擴展性的方案被提出并不斷優化,但是工程實現上其實都有待加速,而2023年也許會從概念驗證到真正的工程實現。
Brevan Howard風投主管:2023年鏈上穩定幣交易量或將超過四大卡交易量總和:金色財經報道,資管公司Brevan Howard Digital風險投資聯席主管Peter Johnson稱,去年穩定幣在鏈上結算超過7萬億美元,而目前的運行率約為9萬億美元/年,該數據遠遠超過萬事達卡(約2.2萬億美元)、美國運通卡(約1萬億美元)和Discover卡(<2000億美元)。到2023年,鏈上穩定幣交易量將超過最大的卡網絡Visa,后者每年處理約12萬億美元。
Peter Johnson預計2023年鏈上穩定幣交易量不僅會超過Visa交易量,而且很可能會超過所有四大卡網絡(Visa、Mastercard、AmEx和Discover)的交易量總和。[2022/12/23 22:03:12]
這將進一步降低交易費用,有助于增強DEX的競爭力,去與中心化交易所競爭。
分析師:比特幣與標準普爾500指數期貨經持續存在高度相關性:7月10日消息,分析師Jim Bianco表示,在過去六個月中,比特幣一直與標準普爾500指數期貨存在高度相關性,并且這種高度相關性繼續存在。比特幣作為通脹對沖工具失敗后,存在敘事問題。(U.Today)[2022/7/10 2:03:20]
關于以太坊的可擴展性,在2023年要持續關注的是OptimisticRollups和ZK-Rollups。而在zkEVM成熟之前,市場格局應該依然是以OP主、ZK為輔。因為Starknet、zkSync、Scroll等layer2雖然會在今年陸續落地,但距大規模采用還需一段時間。
Playful Studios成立Web3子公司,并獲由Paradigm領投的4600萬美元融資:6月14日消息,游戲Wordswith Friends聯合創始人PaulBettner的獨立游戲工作室Playful Studios宣布成立Web3子公司The Wildcard Alliance,同時,The Wildcard Alliance還完成4600萬美元A輪融資,Paradigm領投,其他投資方包括Griffin Gaming Partners和SabrinaHahn等。
The Wildcard Alliance聯合創始人兼首席執行官PaulBettner表示,Wildcard首先關注的是樂趣,將打造下一代觀眾運動來歡迎整個社區的競爭者、收藏家、贊助商和粉絲一起娛樂。(prnewswire)[2022/6/14 4:26:26]
值得注意的是,Arbitrum、Polygon等layer2已經建立了真正意義上的生態——出現了許多獨家項目,尤其是比較受歡迎的鏈游。他們也在推動去中心化社交等Web3項目。
另外Meta系公鏈也值得關注。Aptos,Sui和Linera去年成為行業黑馬,創始人團隊均是Meta下Diem和Novi項目的成員。
長遠來看,它們使用Move語言可以對金融基礎設施的各種資產和相應的業務邏輯進行編碼,但代價是犧牲了去中心化。
可用性
crypto產品普及的最后一里路是可用性,讓小白用戶可以輕松使用產品,還有許多需要打磨的地方。
錢包
僅以用戶面臨的第一步鏈上錢包而言,也涉及很多領域。如無需助記詞的密鑰管理方案、具有社交恢復功能的自托管方案、能保證普通用戶更方便、更安全進行簽名或鏈上資訊驗證的基礎工具套件……
可用性是推動crypto真實用戶增長的關鍵,也是幫助所謂Web2用戶習慣并有信心自我掌控資產、走向個人主權的基礎條件。
DAO
crypto市場的用戶和品牌高度分散在社交網絡上,因此DAO組織天然適配這個市場。
利用優秀的DAO一定是有效組織專業的人在細分領域持續輸出并做貢獻,并吸引普通人參與進來,產生長尾效應。
如果說2022年是DAO流行起來的一年,那么2023年則是真正融入crypto行業肌理內部的一年——鏈上、鏈下的權限管理將融入DAO的設計之中,參與者通過DAO來完成管理。
NFT/元宇宙
2023年的NFT將不再只是收藏品,而是更多的商業應用。
2022年底星巴克展開的OdysseyRewards計劃起了個好頭,展現了一波實用NFT商業的應用,今年會看到更多企業嘗試類似的NFT的方案。甚至有人預計2024年與Web3相關的虛擬經濟會帶來3000億美金的產值。
當然,它跟crypto核心領域其實沒有太大關系……更多只是作為傳統商業機構的營銷方式。
GameFi
經過元宇宙概念的轟炸,許多傳統游戲玩家逐漸熟悉一些游戲外的線上交易,這讓他們更容易接受區塊鏈游戲。AnimocaBrands的聯合創始人Yat?Siu甚至認為2023年會有數億用戶因此進入鏈游。
現階段鏈游領域的優秀團隊基本處在專心在獲取自己的早期用戶和打造產品上。
但無論如何,區塊鏈游戲應該會是繼金融之后,下一個推動創新的領域。
總結
2023年又一個充滿挑戰的一年。基于當前的宏觀經濟狀況,今年不太可能有大量參與者涌入。但一定會不斷爆發零星的新項目,在為更長遠的敘事和機遇做準備。
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