1月10日,由MarsBit主辦,香港創新產業園區數碼港、G-Rocket高諾國際加速器、element協辦的「POW’ER香港Web3創新者峰會」在港舉辦。
會上,NAGA聯創AustinLai進行以「Web3游戲聚合平臺的價值」為主題的個人演講。他表示,在整個游戲的發展階段,游戲的分發方式已經改變了游戲文化,玩家不需要再去實體店購買游戲,而是選擇線上下載游戲,在游戲的發展過程中,游戲商店平臺與游戲玩家、游戲開發者深度整合,促進整個游戲生態的發展。
以下為演講全文:
大家好,我是NAGAAustin,非常榮幸參與Power創新者峰會,借這個機會和Web3的創業者們分享一些思考,以及NAGA作為游戲聚合平臺在Web3游戲中的規劃。從2021年開始,游戲是整個加密市場狂熱的主要驅動力,大家都知道Axie,SandBox為主的游戲,帶動了整個生態的發展,出現了為游戲打造的錢包,帶動了大量Web2用戶加入到Crypto,也出現了公會組織,如:YGG、MC,還有專內為游戲打造的高TPS公鏈,比如:Roin、Waxp,也進一步出現更多的NFT交易巿場,促成了生態欣欣向榮,為加密帶來了巨大的用戶玩家群體。
Bitdeer正在出售環保型比特幣挖礦私募基金:7月28日消息,據吳說獨家獲悉,Bitdeer正在出售環保型比特幣挖礦私募基金BGB(Bitdeer Green Bitcoin Fund),該基金的投資目標為通過在不丹擁有和運營比特幣挖礦產業來獲得回報,建設目標為600 MWs,預估總算力接近20EH/s。
BGB基金作為封閉式基金運作,存續期為6年(除非根據基金文件進行延期),最低投資額為500萬美元,第一期工程預計募資8000萬美元。早先比特小鹿與不丹政府的投資部門正在進行比特幣礦場的合作建設。[2023/7/28 16:04:39]
在講為何布局Gamefi是下一個時期最具潛力的戰略之前,有必要了解一下傳統游戲的發展歷程,太陽底下無新事,Gamefi正在延續傳統游戲正在走過的路。
最早的游戲分發模式
在80年代早期,Gameline和Intellivision這樣的公司允許玩家在線下實體店購買游戲卡帶,連接電視玩游戲。1987年任天堂發布NES游戲機,市場建立了完善的線下店銷售體系。
進一步發展
時間進一步到90年代,游戲開發商提供BBS平臺,玩家購買數字密鑰下載游戲,BBS也是我們今天廣為人知的PC數字渠道最早的模型。
大規模采用期
隨著網速和PC性能的提升,在2004年出現了Steam,Goodold,EpicGame的游戲分發渠道。2010年,移動端游戲的普及讓AppleStore和GooglePlay迅速崛起,在2020年游戲行業總收入$175B中的91%來自游戲商店線上銷售。
全國首個數字產權鏈平臺在成都上線:金色財經報道,2月22日,由中國企業國有產權交易機構協會(以下簡稱中國產權協會)主辦的首屆中國數字產權創新大會在成都成功舉辦。在本次大會上,全國首個數字產權區塊鏈平臺——“數字產權鏈”正式上線。當天,大會還發布了《數字產權鏈白皮書》,對數字產權概念、數字產權鏈設計、數字產權創新成果等進行了闡述。(中證報)[2023/2/22 12:23:07]
游戲平臺的重要價值
從以上的發展歷程大家可以看到,在整個游戲的發展階段,游戲的分發方式已經改變了游戲文化,玩家不需要再去實體店購買游戲,而是選擇線上下載游戲,在游戲的發展過程中,游戲商店平臺與游戲玩家、游戲開發者深度整合,促進整個游戲生態的發展。
這里和大家分享兩組數據,2022年Steam上有將近5萬款游戲,注冊用戶達到了10億人,移動端應用商店AppStore有將近90萬款游戲,在這個過程中游戲平臺的重要價值也不再僅僅是下載游戲,而是推薦游戲。當前游戲的數量非常巨大,玩家很難在如此浩大的游戲市場中去選擇自己喜歡類型的游戲,AppStore,Steam的價值之一是推薦游戲,推薦好游戲,包括游戲平臺的評分機制也影響游戲的下載量,游戲評分高的游戲和評分一般的游戲相差非常大的下載量。
Web3游戲現狀
同樣的Web3游戲的分發方式也必將改變游戲生態結構。游戲發展從端游-頁游--手游,三個重要時期。相同的,Web3也在經歷這個時期,因為網頁插件錢包普及,很多開發者都在網頁上開發游戲,網頁游戲的開發成本較低,迭代更新非常方便,但這也恰恰是網頁游戲的弱勢,具備更高可玩性的游戲,系統更加復雜的游戲,需要要求更高的游戲引擎,更好的體驗感受。基于以上,Gamefi在手機端的還有巨大的開發空間,我覺得會越來越多的游戲,逐漸從網頁陣地轉移到移動端。
Aptos 生態錢包 Pontem 公布 Pontemite NFT 白名單地址:金色財經報道,Aptos 生態 DEX 和錢包應用 Pontem Network 發推表示,Pontemite mint-to-earn NFT 的白名單現已上線,隨機選擇了 1,000 個符合條件的地址。前 1,000 個地址有 1 小時鑄造時間,然后是接下來的 1,000 個,依此類推,直到鑄造完所有 NFT。
此前報道,Pontem Network 昨日表示,正在考慮是否有必要發行代幣,以及如果發行代幣,如何將代幣效用與生態系統融為一體。[2022/11/2 12:07:23]
我們都知道傳統游戲經歷了端游一頁游-手游三個重要時期,我覺得Web3游戲也正在經歷這個過程,移動端有非常多活躍的游戲玩家,相信大部分人使用手機的時間會遠遠大于PC電腦。
但是我們從另外一組數據可以看到,Web3游戲85%都集中在PC客戶端或者網頁瀏覽器,移動端的份額只有小小的15%,那為什么Web3游戲都沒有采用用戶量最多的移動端呢。
大致有以下幾個原因:
。基礎設施不完善,團隊并不具備開發移動端錢包能力,網頁小狐貍錢包等等很方便調用;
。網頁游戲開發周期短,可以快速迭代上線。
當以上的問題都解決的時候,我相信Web3移動端游戲會迎來大規模的爆發。今年大家都在討論MPC無助記詞錢包,市面上也出現了很多MPC錢包解決方案,用戶只需要用Emai地址就能注冊錢包,這對移動端游戲普及將變得非常有利,玩家不需要再去抄寫一堆的助記詞。
智利國會眾議院通過一項規范加密貨幣相關活動的金融科技法案:10月18日消息,智利國會眾議院通過了一項金融科技相關法案,該法案旨在明確提供基于數字和加密貨幣的服務的機構,該法案現提交至由智利總統GabrielBoric處,若其簽署將成為法律。該法案的范圍包括對加密貨幣交易所的監管,并將加密貨幣資產定義為“貨幣、商品或服務。”它還擴大了金融市場委員會的監管范圍,包括對加密貨幣交易所和加密貨幣托管提供商的監管。智利財政部長MarioMarcel指出,這項法案的目的是在鼓勵加密貨幣領域的競爭,而這個領域此前一直被認為屬于灰色、不受監管領域。(Bitcoin.com)[2022/10/18 17:30:38]
同時,我們也能看到越來越多大的游戲工作室在跑步進場,更旦開發能力的團隊在不斷的組建。以上出現阻礙Web3的問題,在今年都有非常好的解決方案。
Web3Gaming的發展趨勢
Web3游戲將更看重可玩性
Gamefi經歷過近兩年的發展,游戲開發者們已經意識到,僅僅依靠玩賺模式和Token經濟模型并不足以推動游戲的可持續發展,游戲除了這些能夠賺取收益之外,開發者更需要關心趣味性,可玩性,游戲的畫面感,打擊感,趣味性,競技性是否足夠吸引玩家,將會成為開發者們更加關注的指標。這里我經常和身邊朋友拿一個例子做比喻,你去玩魔獸世界,王者榮耀,大逃殺,是想去游戲里賺錢嗎?并不是的,我們去游戲里是獲得樂趣,其至花錢去游戲尋找快樂。那對Web3游戲,優勢更明顯了,你不僅僅可以在游戲里找到快樂,還可以順便賺錢,何樂而不為呢?我認為這才是Web3游戲最健康的方式,我非常認同Playtoearn的模式,但是如果大家去玩游戲的初衷不是為了娛樂,而就是為了賺錢,那這個游戲生態是不健康的,干嘛不直接去交易呢?未來Web3游戲,GAME和FI一定程度上會達到某種程度平衡,既有樂趣,又能賺錢。
BTC中位交易量達2年低點:金色財經報道,據Glassnode數據顯示,BTC中位交易量達2年低點,7日均值數額為291.74 美元。注:交易量中位數(MedianTransactionValueperBlock)該數據維度統計了每日網絡中每個區塊的交易量(單位:BTC),從而得到當日區塊交易量中位數,可以用于衡量網絡的活躍用戶。[2022/9/18 7:04:26]
游戲將是NFT最佳的使用場景
NET在過去幾年迅速發展,但是能看到NFT的使用場景除了投資就是用作頭像,NFT的流動性非常匱乏,而游戲將會把NFT流動性完全激活,你可以購買NFT后在游戲的世界里體驗到樂趣和收益,并且在游戲里使用數百小時或者更久。在Gamefi的生態里,玩家就是流動性,流動性就是價值。
加密市場新用戶來自游戲玩家
接下來和大家分享Web3Gaming的幾組數據,根據Dappradar數據,游戲dApp的鏈上用戶比任何其他賽道都多,并且遠遠超過DEFI用戶,相對DEFI而言,游戲是新用戶了解區塊鏈最簡單的內檻,不需要太多的金融基礎知識,簡單上手,并且在無助記詞錢包等基礎設施普及后,玩家在從傳統游戲切換到Web3游戲是最便捷的,基本沒有學習的內檻。
Web3游戲聚合平臺對玩家至關重要
隨著Web3Gaming游戲數量的迅速增加,越來越多的游戲將在未來1-6個月內推出,潛在的Web3游戲玩家會問:我應該投入哪個游戲?或者如何把游戲玩得更好?游戲開發者會問:我應該如何把游戲展示給更多的Web3游戲玩家?如何與游戲玩家進行有效的互動?
Web3游戲平臺的角色在這里至關重要,基于以上問題,以及對Web3游戲賽道的持續看好,我們發布了NAGA一站式Web3游戲平臺
NAGA
NAGA作為一站式Web3游戲平臺,為游戲開發商和玩家提供全方位服務,提供游戲端到端的解決方案。涵蓋最全最及時游戲庫、NFTLaunchpad,NFT交易市場,開放的游戲評測,游戲攻略,開放的SDK接入等等。
這是我們NAGA的第一個測試版本,玩家通過NAGA可以非常方便的檢索各大公鏈的游。戲,NAGA正在建設最全最及時的Web3游戲庫,每款游戲有非常詳細的基本面介紹,評測,玩法攻略,讓玩家迅速了解游戲,以及獲得游戲的最佳收益途徑。
NAGA游戲推薦
NAGA組建了一支專業的游戲編輯團隊,幫助玩家在市場上發現新游戲,發現好游戲。第一時間推薦到NAGA。
最全最及時的Web3游戲庫
NAGA正在打造全鏈游戲聚合平臺,逐步收錄市面面上絕大部分游戲,通過算法和人工編輯的方式,給玩家推薦市場上最新發布的游戲,包括很清晰的展示正在開發階段,玩家可以參與測試的游戲,幫助游戲開發商最早建立游戲正向反饋渠道,玩家也能第一時間試玩好游戲。
開放的游戲評分系統
游戲的評分,玩家的對游戲評價,很大程度上決定了游戲的受歡迎程度,游戲的試玩成本越來越高,尤其在Web3,很多游戲需要提前購買NET道具才能進入游戲,玩家在進入游戲之前,更多的通過游戲評分來對游戲進行判斷。NAGA將對所有游戲開放評分系統,玩家可以對NAGA收錄的游戲進行評分,評論,發布游戲攻略,游戲視頻。
完善的游戲攻略指南,快速上手
NAGA上還將發布游戲的攻略指南,對新手用戶非常友好,通過攻略,新手玩家可以很快的上手游戲。
NAGALaunchpad
NAGA還將為游戲開發者提供最佳的啟動方式,玩家通過持有NAGAPasscard獲得白名單參與游戲最早的NET發售。
垂直于游戲的NFT交易市場
NAGA與element達成戰略合作,將使用element領先的NFT巿場技術方案,為玩家提供專業,全面的NET道具交易體驗,包括批量購買,批量掛單,稀有度查詢。
實時游戲數據榜單
此外,NAGA還做了數據榜單,通過NAGA游戲榜單,可以很清晰看到游戲的鏈上數據,包括玩家地址交互數量,NFT交易量等等,非常直觀。
NAGAWeb3游戲生態合作計劃
NAGA相信優質游戲對生態的健康發展至關重要,NAGA持續開展扶持優質游戲計劃,對于優質精品游戲,NAGA會參與共同聯合運營發行,游戲在NAGA上將獲得更多關注度,更多游戲資源的扶持。
NAGARoadmap
和大家分享下NAGAroadmap,當前我們完成了多鏈的數據接入,Launchpad的開發,部分鏈上游戲數據的對接,在接下來01,NAGA將正式上線,整體的功能會非常完善,包括開放的游戲打分系統,全新的游戲推薦模式,還有NET交易市場,以及宣布我們的NAGAPASSCARD空投計劃。預計在02我們會發布對游戲開發者的SDK,API,更加方便的使用NAGA交易市場和NAGA數據。
今天我的演講主要是以上內容,歡迎Web3開發者,玩家,行業朋友共同探討Web3游戲的更多可能性,這里是我的微信和telegram,期待和大家更多交流,謝謝!
音樂元宇宙賽道正在活躍開來,去年以來,數十家音樂NFT項目獲得了早期融資,其中不乏a16z領投的Royal、Sound.xyz這樣搶眼的新項目.
1900/1/1 0:00:00FTX前首席執行官SamBankman-Fried周三從巴哈馬法院獲準引渡后,被聯邦調查局連夜帶到美國,他抵達紐約法院接受美國重罪指控.
1900/1/1 0:00:001月10日,由MarsBit主辦,香港創新產業園區數碼港、G-Rocket高諾國際加速器、element協辦的「POW’ER香港Web3創新者峰會」在港舉辦.
1900/1/1 0:00:00無論您是在某些中心化交易所持有加密貨幣,還是已經在主權金融之旅中游刃有余,2022年是我們行業永遠無法忘記的恥辱年,值得慶幸的是,2023年已經到來!如果過去12個月讓您對加密有了新的目標.
1900/1/1 0:00:00這篇文章我主要來說說下面四個問題:審計所Mazars的FUD幣安被擠兌和破產的消息對?21?億美元FTT的回應?BUSD?的暴雷關于以上這四點,看起來大家都比較恐慌.
1900/1/1 0:00:00我們在這篇文章中解釋了如何思考和利用PLONK中使用的算術化類型。在其最一般的形式中,我們將這種算術化稱為帶預處理的隨機性Air,簡稱RAP.
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