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AME:王峰談GameFi:Game成長需靠Fi的期貨方式倒逼_Moon Nation Game

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Time:1900/1/1 0:00:00

編者按:本文來自小隱最新推文,其在文中回應「如何看待GameFi現狀與未來」問題。

問:”你專注網絡游戲行業十余年,歷經中國游戲行業從客戶端游戲、網頁游戲到移動游戲三個時代,如何看待GameFi今天和明天?怎么看待當下傳統游戲和Gamefi的關系?”好吧,今天展開聊聊。沒有系統的答案,但有一點說一點。

關于我的游戲人生。

我經歷兩次上市公司都與游戲相關。從西山居劍網1到劍網3的立項,藍港三劍被市場熱捧高光時刻,電視游戲主機FUZE的開發和失敗。幾乎可以說,我的生活都是游戲賜予我的。但是和GameFi制作團隊比起來,我竟然是一個傳統游戲人了。我的游戲生涯2003年始,大概率終止在2018年了。

人民日報:以標準建設推動區塊鏈產業發展:金色財經報道,《人民日報》(2023年07月28日 第05版)刊文,區塊鏈技術領域出臺了首個國家標準。不久前,《區塊鏈和分布式記賬技術參考架構》正式發布,對區塊鏈系統的功能架構、核心要素等作出規范,為產業界統一對區塊鏈概念的認識、建設完善區塊鏈系統、選擇使用區塊鏈服務提供參考指引。這一標準是指導我國區塊鏈技術應用和產業發展的基礎性、通用性標準,目前已在上百家典型區塊鏈企業中得到應用。

建立標準,是一個行業走向成熟的標志之一。區塊鏈技術興起短短數年間,在金融、能源、供應鏈、司法等領域的應用不斷拓展。此前,我國發布了數十個區塊鏈行業、團體標準,但標準落地效果不夠理想,不同區塊鏈系統之間也缺乏“共同語言”。制定國家標準,有助于實現不同區塊鏈系統之間的信息安全可信交互,建設開源生態,加快打造完備的區塊鏈產業鏈。[2023/7/31 16:07:39]

關于GameFi=Game+Fi這個恒等式。

耐克Web3平臺.SWOOSH“OurForce1”FirstAccess銷售時間將延長:5月17日消息,耐克旗下 Web3 可穿戴設備平臺 .Swoosh 宣布由于技術問題,其數字運動鞋系列Our Force 1的 First Access 銷售延長至北京時間 5 月 18 日 14:59,原定于 5 月 18 日 00:00 的 General Access 銷售將被推遲。.Swoosh 稱,此前英國和其他歐洲國家 / 地區的許多 .SWOOSH 會員都遇到了 2FA 和電話驗證問題,當前該問題已解決。此外,.Swoosh 在其博客文章中強調 Our Force 1不支持任何加密貨幣支付。[2023/5/17 15:08:00]

其實,即使以Fi為目的,也比先做華麗的Game而沒有Fi更有加密正確性。就像我當年看ARPG網絡游戲,第一位重要是網絡屬性的經濟、PK和幫會,而非傳統單機游戲的劇情和迷宮。既然加密貨幣是無中生有的,商業途徑上,如果你決心真干,F可以先有敘事和Fi,后有游戲。

NFT基礎設施公司Gomu完成500萬美元融資,Coinbase Ventures參投:金色財經報道,NFT 基礎設施公司 Gomu 完成 500 萬美元種子輪融資,Coinbase Ventures、DeFiance Capital、Saison Capital 等參投。

Gomu 目前已推出可定制的 NFT 社區和市場產品 NFT Hub 以及流動性激勵協議 Collection.xyz 兩款產品。(coindesk)[2022/10/12 10:32:47]

打一個比方吧。如果一個團隊背景甚好,游戲概念設計也較強,可以如此運作:

*一個CG預告片發NFT;

*然后再以NFT持有者邀請玩家進入可玩的測試版;

*進一步開放OpenBeta,提供有完整經濟的內容;

*循環前三步。

我認為,這樣用Fi的期貨方式倒逼Game成長是有機會的。別傻,有人已經這樣干了。

所謂游戲性。

是一個非常寬泛的話題,見仁見智,看不同玩家的口味差異。我們對于一個產品游戲性評價分歧本來就很大。但是,網絡游戲發展了快20年歷史,有很多成熟方法論,比如探索、收集、養成、競技以及協同,也有經濟模型,比如網絡游戲的金幣和綁定金幣雙幣結構,和Axie的雙幣模式異曲同工。

為何目前我們看到的GemaFi,確實難以激起玩家認同?

根本問題是一眼看上去就不喜歡,我做游戲多年,一直在乎的是操作體驗和節奏感,其實很多游戲遠沒有做到這個第一層次。那就是基本功都沒有過。只是搭了一個架子。其實,游戲體驗是操作上的,好游戲,一拿起來就知有沒有,不僅僅是觀感上的。

游戲制作人的心流是和玩家相通的。

專業制作游戲的團隊,哪怕給你做一款卡牌游戲,也會有讓你心動的設計出來,2D卡牌游戲制作成本低一些,但是你玩爐石傳說,每一張卡翻出來都有那個味道,心理學把這些觸電感叫做心流。從紅白機開始,任何時期做游戲,做的都是心流感應。

不用砸大錢。

比游戲經驗更重要的還是創作和創意能力。一定意義上,Web3比Web2牛逼的恰恰是不確定性,而GameFi正是Web3不確定游戲的競技場。傳統網絡游戲沒有1000萬美金別開工,但我相信100萬美元來做GameFi就有機會。我的直覺,游戲一定會帶動Web3向前一大步。

等版號不如等牛市。

如今,雖然熊市里的GameFi冷了下來,難熬吧;但是,人家豬廠鵝廠的游戲團隊也難熬,痛苦某過于等待版號。與其等主管恩賜版號,不如等加密牛市回歸。搏一把GameFi,一邊Build、一邊等牛市。今天的GameFi,一旦和開放的加密貨幣市場形成的牛市一起攀爬,就有機會實現奇跡。

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