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WEB:9月27日ABGA Gaming Summit 2022圓滿落幕_區塊鏈

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9月27日,ABGA于新加坡金沙會展中心成功舉辦“BlockchainGaming2022”游戲峰會。大會以“CreateaNewWayForGameplay”為主題,展示游戲領域未來新發展方向以及全新視角。此次大會旨在通過鏈游技術釋放游戲行業潛力,賦能游戲賽道,發掘鏈游、元宇宙領域之中尚未開發的巨大潛能,為行業同仁提供鏈游資源共享及技術交流平臺,攜手構建良性發展的元宇宙產業生態圈,助力元宇宙游戲產業的多樣性發展。

大會共計三千余位區塊鏈行業從業者、頭部企業機構、技術團隊報名,分為十場主題演講和四場圓桌論壇,邀請了數十名鏈游行業資深專家,共同分享數字經濟及元宇宙生態應用領域前沿信息,探討NFT鏈游未來發展格局。

*本次大會由ABGA主辦,iPolloverse獨家冠名贊助,并由以下贊助商聯合呈現:ACH、CandyClub、Monsta、Mixmarvel、Seeds、Mythic、Aibit、Ukiss、XT、XPLA/C2X、LeadCapital、Marblex、BybitNFT、NodeReal、Degame、UnstoppableDomains、Polemos、NestProtocol、GameSpace、Domains、NFTstar

以太坊Layer2總鎖倉量跌至46.8億美元:金色財經報道,據L2BEAT數據顯示,當前以太坊Layer2總鎖倉量跌至46.8億美元,7日跌幅0.62%。其中,鎖倉量前五分別為:Arbitrum(23.8億美元,7日跌幅1.11%);Optimism(14.4億美元,7日漲幅1.26%);dYdX(3.76億美元,7日跌幅6.80%);Loopring(1.39億美元,7日跌幅0.65%);MetisAndromeda(1.15億美元,7日跌幅2.94%)。[2022/10/6 18:40:36]

在會議現場,ABGA執行會長KevinShao作為主辦方發表致辭,與大家分享了ABGA的創辦歷程,區塊鏈行業的發展趨勢及鏈游的技術生態。同時Kevin就行業現狀做出總結,他表示,到目前為止,在整個行業熊市中,投資者的目光都將聚焦在鏈游等Web3賽道上,這些賽道的布局將會帶領行業度過漫長冬夜并帶來勢如破竹的動力。

NFTStar的CEOGaganPalrecha表示,游戲質量對web3游戲體驗至關重要,成熟的游戲技術和體感體驗能夠吸引來自世界各地的玩家。

分析:英國加息的政策會議推遲,料本周通脹數據將進一步升溫:9月12日消息,機構分析指出,由于英國仍在舉國哀悼女王伊麗莎白二世的逝世,英國央行將原定于本周四舉行且可能大幅加息的政策會議推遲了一周。這一推遲將給官員們更多時間來權衡將進一步顯示該國生活成本危機影響的數據。這其中包括周二公布的薪資數據,預計會出現回升,以及周三的通脹數據,料可能會進一步超過10%。(金十)[2022/9/12 13:23:45]

UnstoppableDomains高級副總裁SandyCarter分享了數字身份如何釋放區塊鏈潛力。Sandy表示,數字身份和Web3將成為通往互聯網的新門戶,Web2公司會逐步將Web3數字身份的概念引入現實。

iPolloverseChiefSentistMarvin表示,因其巨大的算力支持和效率,元宇宙可能是繼萬維網和移動互聯網之后的下一個計算平臺。

MythicProtocol首席執行官ArielWidhiyasa在主題為“Contribute-to-earn,athesisforsustainableeconomyinweb3games”的主題演講中闡述了行業附加價值,此外Ariel還從如何運用機制,平衡價值分配(給每個群體)以確保可持續性,“監管”的作用(無論它是集中的還是分散的)這幾個方面深入剖析。

Ronin黑客已將6.25億美元被盜資產從以太坊轉移至比特幣網絡:8月22日消息,根據鏈上開發人員兼調查員Blite Zero研究發現,Ronin黑客已經將被盜資產從以太坊轉移至比特幣網絡。今年3月,Ronin跨鏈橋遭攻擊后,黑客將價值6.25億美元的USDC和ETH轉移到Tornado Cash,此后,BliteZero跟蹤到黑客將資金從Tornado Cash轉移至多個跨鏈橋和加密貨幣交易平臺,通過renBTC形式將其轉移到比特幣網絡,并存入到ChipMixer、Blender等混幣器。[2022/8/22 12:39:57]

Immutable聯合創始人RobbieFerguson在主題演講中分享了他對鏈游機遇的看法。他認為,用戶創造內容是所有娛樂產業的未來,游戲便是其中之一。而Web3世界能夠重新定義玩家和游戲之間的關系。

MonstaInfinite首席財務官MarkLee在主題演講中表示,當為游戲設計經濟模式時,開發者應該注意重點不在于銷售,而是在于用戶獲取,一個成功的項目應該具有可持續性,能夠源源不斷獲取用戶。

YGG聯合創始人BerylLi在主題演講中分享了鏈游公會在行業中的角色。2020年,YGG開發了Axie,并啟動獎金計劃,為沒有資金的玩家提供參與游戲的機會,幫助菲律賓當地社區度過了疫情的艱難時期。除此之外,公會還可以幫助其他區塊鏈游戲在社區進行上線和測試,從玩家、工具、社群等多方面促進整個游戲生態的發展。

NFT Worlds團隊:正與《我的世界》團隊溝通,并考慮備選方案:7月21日消息,針對“《我的世界》禁止在游戲中使用NFT或其他區塊鏈技術”,NFT Worlds項目團隊在其Discord頻道發文回應稱,目前正在與《我的世界》(Minecraft)團隊相關人員進行溝通,了解禁令發布原因,并爭取在Minecraft平臺繼續運營。

如果溝通不能取得預期效果,NFT Worlds也在考慮以下備選方案:

1. 將項目遷移至類似Minecraft的游戲引擎和游戲平臺;

2. 轉型為GameFi平臺,為游戲開發者或游戲工作室提供技術服務。

此前消息,《我的世界》(Minecraft)更新其使用指南,宣布禁止Minecraft客戶端和服務器應用程序集成區塊鏈技術,也不得用于創建與任何游戲內容相關的NFT,包括世界、皮膚、角色物品或其他模組。[2022/7/21 2:27:59]

CandyClub主席JoshuaGalloway在主題演講中表示,CandyClub簡潔清晰的游戲設計能夠讓用戶在短短幾分鐘整合內容,這是專屬于Web3世界的游戲。此外Joshua指出,CandyClub在世界五大洲均合法合規,遵循最嚴格的安全及測試標準,以保護和確保所有合作項目和社區擁有有趣且安全的社交環境。

USDC在劇烈波動的情況下創下有史以來第二高的交易量:金色財經報道,根據加密分析平臺IntoTheBlock最新數據顯示,穩定幣USDC的交易量近期創下歷史第二高。IntoTheBlock表示,隨著比特幣和以太坊跌破 21,000美元和1,100美元,USDC的鏈上交易總量達到387.2億美元。

有趣的是,這并不是USDC第一次在市場低迷時期順利渡過難關。在UST脫鉤和最終崩潰期間,Circle的USDC也設法縮小了與頂級中心化穩定幣Tether的USDT的差距。這是市場極度恐懼的時候,投資者放棄了USDT轉而選擇了USDC。

事實上,自從曾經價值180億美元的UST穩定幣陷入死亡漩渦之后,USDC的市場份額就一直在增加。根據CoinMarketCap的數據,目前,USDC是第二大穩定幣,市值為542.3億美元,僅次于Tether的市值為707.7億美元的USDT。(cryptopotato)[2022/6/16 4:31:19]

MixMarvelCSO兼聯合創始人MaryMa在主題演講中分享了她對Web3MMOGAMES的看法。她認為,當前鏈游充滿著挑戰與機遇,玩家是區塊鏈游戲未來的關鍵,下一代區塊鏈游戲或Web3游戲應該開發探索更多面向玩家的機制和屬性。這意味著,鏈游項目應該更加關注項目技術、內容和人際關系層面。此外,Mary強調MMO游戲是通向以玩家為導向的Web3游戲和元宇宙未來的高速公路,憑借其所有權和協作、屬性的透明,MMO游戲能夠助力構建一個玩家友好型Web3游戲和元宇宙。

除以上十家業內頂尖代表進行主題演講,更有四場圓桌論壇為現場氣氛添磚加瓦。

上午10:55,在首輪題為“區塊鏈技術能為傳統游戲公司帶來什么?”的圓桌討論中,Razor的區塊鏈負責人Lawrence表示,開發一個穩定的游戲需要2到3年時間,雖然鏈游不需要完全在鏈上,但游戲中的道具和活動必須在鏈上可追蹤。FunTopia的首席執行官AndyXiang認為認為游戲同時有內部NFT市場和二級市場是比較健康的模式,不應該局限于任何渠道。游戲內的市場方便玩家交易,而其他的市場也可以吸引用戶。XLgames的業務開發總監CalvinRyu表示,從MMORPG的角度來看,游戲內部經濟非常重要,如果通證沒有按照最初的想法運行,游戲可能無法持續。

下午2:40,特邀Klaytn,Avalanche,Polygon,BNBChain等公鏈大咖參與圓桌討論,公鏈們希望將黑客松大賽擴展全球,以吸引更多有才華的游戲開發者參與。嘉賓們表示,Dapp的未來將是web2.5,web2.0和3.0的結合,大公司和小項目將會縮小差距。在游戲方面,嘉賓們仍然持積極態度,因為鏈游是基于區塊鏈技術自然衍生出來的應用。

下午4:40,在“不同國家的區塊鏈游戲生態系統”的圓桌環節中,來自Marblex,MythicProtocol,Polemos,SavannaSurvival的嘉賓參與討論。嘉賓指出目前各個國家的鏈游發展現狀:在韓國,游戲是一個數百萬美元的產業,但web3游戲并沒有得到政府的支持,因此大型web3游戲公司都將目光投向了全球市場。在澳大利亞和新加坡正在有一些游戲團隊正在積極開發鏈游。在印度尼西亞,游戲社區非常龐大(幾乎占總人口的一半),而政府也同樣支持游戲和電子競技比賽產業,所以印尼鏈游市場非常樂觀。總體來看,游戲的挑戰在于制作一款安全、易上手、體驗感好的游戲,這將在長期的游戲開發和用戶教育過程中實現。

下午5:10分,在主題為“鏈游的投資策略”的圓桌討論中,LeadCapital聯合創始人MichaelChen表示,區塊鏈技術具有像互聯網一樣被大規模采用的巨大潛力。因為游戲擁有龐大的用戶和開發者基礎,所以游戲產業與區塊鏈產業能夠互惠互利。此外,HashkeyCapital投資經理JunBoYang提到,今年戰略的主要轉變是更多地關注游戲本身,例如核心玩法、機制、故事情節和角色。

晚上9:30,由ABGA主辦,XT.com總冠名的afterparty在CéLAVI如期舉辦,活動總計千余人到場,與會嘉賓和觀眾依舊熱情高漲,大家共同舉杯慶祝,暢所欲言,共話web3游戲產業未來,現場氣氛再掀高潮。

至此,本次峰會圓滿落下帷幕,ABGA未來會更關注Web3游戲行業科技成長,籌辦更多大型活動,促進web3游戲生態繁榮,助力行業發展。

*同時,峰會還受到了Cointelegraph,Blockcast,LunaPR,JinseFinance,Coinlive,BlockTides,EdgeOfNFT,CryptBerg,CryptoNewsz,BitcoinAddict以及Bitpush行業主流媒體的報道和支持。

ABGA,全名為AsiaBlockchainGamingAlliance,中文名亞洲區塊鏈游戲聯盟,是由全球區塊鏈行業主流機構以及對區塊鏈游戲、元宇宙、NFT充滿憧憬與熱忱的優秀組織和個人共同成立的生態聯盟。通過豐富的線上和線下活動以及最新行業的資訊分析與探討,聯合聯盟成員資源,發現、投資并孵化更多具有潛力的項目促進行業蓬勃發展。

Website:http://www.abga.asia/home

來源:金色財經

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