原文作者:Lijin
Web3最重要的趨勢之一就是對圈子的重新構想:觀眾/粉絲和創作者之間的界限模糊,以及粉絲勞動如何被資助和獎勵。
兩大轉變正在證明這一趨勢:
粉絲和創作者之間的鴻溝正在消失。粉絲可以施加重大影響甚至共同創作原創作品;
粉絲們正在采用新的商業模式和資金來源來創建衍生項目,而這些在以前是不存在的
最終結果是擴展了互聯網上的創造力,使其具有更大的訪問權限、財務優勢、協作和成就感。
從Canon到“Fanon”
粉絲和創作者之間的區別在web3中的相關性正在減弱。粉絲們正在創作與原作一樣被廣泛認可的衍生作品,甚至創作被官方認可為經典作品。與此密不可分的是,創作者認識到粉絲可以為創作過程增添價值,從一開始就授權作品允許衍生使用。這與創造者經濟的未來是社區經濟的主題之一一致,其中共同創造是通過共享所有權來驅動和獎勵的。
Axie Infinity的月度玩家人數降至2020年11月以來的最低水平:金色財經報道,根據activeplayer.io的統計,Axie Infinity的月度玩家人數在去年1月達到峰值278萬,但根據過去30天的平均數據顯示,其月度玩家已降至432,001名,是自2020年11月以來的最低水平。據悉,2021年10月至2022年5月期間,Axie連續八個月保持平均每月200萬玩家。5月之后,月平均玩家數降至958,044人。在接下來的四個月里,Axie的月度玩家數量保持在70萬以上,但在2022年11月,滑落到556,058。此外,根據cryptoslam.io的數據,Axie的Ronin鏈上的銷售額在過去30天內比上個月增長了41%。Ronin在過去30天的銷售總額為1,418,842美元。[2023/1/23 11:27:02]
我們來分析正在發生的一些案例:
礦企CipherMining將通過ATM增發2.5億美元的股票:9月24日消息,CipherMining計劃通過ATM方式增發2.5億美元的股票,投資銀行H.C.溫賴特(H.C.Wainwright)將擔任Cipher股票的銷售代理。所謂ATM(at-the-market)增發是指上市公司為了在一段時間內籌集資金而進行的后續股票發行。在ATM發行中,上市公司通過指定的經紀人,以當時的市場價格,逐步向二級交易市場出售新發行的股票。(coindesk)[2022/9/24 7:18:01]
Shibuya是一部動畫電影,通過出售NFTProducerPass獲得資助。NFT持有者可以對電影后續章節的情節進行投票和影響,從而獲得代表最終電影份額的代幣。粉絲反饋與創作過程的緊密結合削弱了粉絲與創作者之間的區別。
安全團隊:Crema Finance攻擊事件損失超600萬美元:7月3日消息,區塊鏈安全團隊OtterSec發推稱,Crema Finance遭黑客攻擊,損失600多萬美元。與之前的攻擊不同,這次黑客使用Solend閃電貸來抽干資金池。我們正在與Crema團隊密切合作,以幫助解決這個問題。
此前報道,Solana生態流動性服務協議Crema Finance在推特上表示,其協議疑似遭遇黑客攻擊。團隊暫時中止了該項目,目前正在進行調查,并將盡快公布事件進展。[2022/7/3 1:47:29]
另一個例子是JenkinstheValet,這是一種無聊的猿NFT,由其所有者TallyLabs命名和構思。Jenkins的整個角色可以被認為是一部延伸的粉絲小說——但它已經變得如此突出,以至于被CAA簽約。共享IP所有權導致BAYC的單一衍生作品引發了一個新的創意世界。
應用型音樂NFT平臺 Wom 測試版于5月18日正式上線:據官方消息,由美國Wom Labs打造的應用型音樂NFT平臺 Wom 測試版于5月18日正式上線,Wom將打造Web3音樂基礎建設,將音樂內容與IP融合,突出應用型音樂NFT的功能性,實用性與價值性,形成Wom音樂社群。Wom旨在幫助創作者解決收入分配和版權問題,為版權方、廠牌提供更多在 Web3的發展機會。[2022/5/18 3:24:46]
BAYC持有者對他們擁有的NFT的無限商業權利對于角色能夠——并且有動力——創造衍生作品并取得巨大成功至關重要。這是傳統粉絲小說世界的重大轉變,在該世界中,粉絲作品與原創作品之間有明確的界限,粉絲作品在很大程度上被視為未經批準的原創作品。
現在,TallyLabs正在制作一部更長的小說,由擴展的無聊猿宇宙主演,其中猿/突變猿的持有者可以提交他們角色的故事并影響情節,從書中獲得50%的凈利潤。解鎖利潤分享的一個關鍵是,NFT持有人將他們的IP授權給Tally,以便在書中出現,這實際上是將粉絲與作品綁定在一起。
Copyright2022TallyLabs,allrightsreserved
在他們的路線圖上還有一個名為Azurbala的元宇宙項目,它將產生更多的角色。甚至在項目啟動之前,社區成員就已經在Azurbala中構建了傳說和角色,影響了項目的官方路線圖和故事--這是一個粉絲小說的例子,它將原創作者和粉絲的意義折疊在一起。
粉絲創作的新商業模式
由于版權法的規定,粉絲作品在貨幣化方面歷來處于法律的灰色地帶。由于他們使用的是受版權保護的作品的內容和人物,大多數粉絲小說創作者被歸類為沒有商業模式的業余創作者。各種舉措都試圖解決這個問題--比如亞馬遜的KindleWorlds--但都有其自身的局限性。
在web3的創意項目中,代幣的基本所有權為粉絲提供了一個內在的商業模式,并激勵了衍生品的創作。與web2的粉絲免費工作相比,在web3中,粉絲所有者通過代幣接觸到他們勞動的成功:隨著所持有的數字稀缺事物變得更加知名,其價值也會增加。如,通過額外的媒體項目傳播JenkinstheValet,JenkinsNFT的價格會增長,讓粉絲和原創作者都能獲得價值。
我們也看到這種情況在更廣泛的社會代幣空間和其他NFT類別中發生,代幣的所有權激勵粉絲從被動的消費者變成積極的參與者和傳道者。
培養共享優勢
在粉絲資助方面,擁有國庫的項目可以資助粉絲作品,以進一步促進其IP的增長。Nouns的27KETH資金是通過在一年多的時間里出售400多個NFT建立起來的,本質上是一個專注于Nouns的基金,致力于傳播Nouns相關IP領域的項目。
來源:Nouns.wtf
這就好比J.K.Rowling從她的收入中拿出一部分來資助那些使用她的角色的粉絲小說作者--這在傳統媒體界是聞所未聞的。該理論認為,NFT的原始集合的潛在稀缺性可以讓它隨著對其角色宇宙的日益認可和普及而獲得價值。
結論
總而言之,新的web3創意項目正在顛覆媒體創作模式:所有者社區正在圍繞新生創作形成,他們將自己的故事與衍生風險相結合,并將其分發給具有共同優勢的社區,然后傳遞給更廣泛的受眾。粉絲成為創作者,粉絲的粉絲也會成為創作者,從而形成了一個棱柱形的創作組合,所有這些都由原生商業模式和新的融資機制提供支持。最終結果是人人都可以講故事和創造力的民主化。
創作者:Shaun@DAOrayaki.org
審核者:DAoctor@DAOrayaki.org
原文:FansaretheNewCreators
來源:金色財經
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