在過去的幾個月里,Terra等項目高調的破產,以及代幣價格的低迷,使許多人對該領域持懷疑態度。市場崩盤引發了圍繞P2E游戲的整體恐懼。與負面頭條新聞相反,現在是加入Web3初創公司的最佳時機,因為優秀的P2E游戲團隊更專注于項目的基本面,創造和交付可持續的產品。
一些最好的P2E游戲是在熊市期間建立的,因為初創公司仍然專注于他們的商業模式和使命。在2018年的熊市中,出現了一些最突出的協議和公司,如Uniswap和OpenSea。Uniswap是創始人HaydenAdams于2017年11月的第一個編碼項目,一年后首次推出,并通過在整個2018年熊市中迭代和改進,獲得了專門用于構建去中心化協議的種子資金。
福布斯公布2023金融科技50強榜單,五家加密公司入選:6月6日消息,福布斯公布 2023 金融科技 50 強榜單,5 家加密公司入選,分別為 Web3 開發者平臺 Alchemy(估值 102 億美元)、區塊鏈數據追蹤平臺 Chainalysis(估值 86 億美元)、加密托管機構 Fireblocks(估值 80 億美元)、區塊鏈基礎設施提供商 Paxos(估值 24 億美元)和稅務軟件公司 TaxBit(估值 13 億美元)。[2023/6/6 21:19:23]
在P2E游戲中工作的好處
由于純粹的炒作,許多缺乏強大基本面的商業模式在牛市期間蓬勃發展,但在潛在的長期熊市中無法繼續保持高關注度。這讓人想起2000年的互聯網泡沫,當時市場崩盤消滅了數千家互聯網公司。因此,市場將整合對其產品和服務有長期愿景的P2E游戲業務。
約5000萬枚USDT從Tether轉移至Binance:金色財經報道,據Whale Alert數據顯示,50,050,049枚USDT從Tether Treasury轉移至Binance。[2023/3/15 13:04:15]
此外,在熊市期間加入P2E游戲空間比在牛市期間具有更高的潛在上行空間。隨著新創業公司進入Web3領域的爆炸式增長,許多來自大型科技公司的員工正在離開他們以前的職業生涯,并尋求新的職業,以提供更大的增長空間。
許多非技術工人認為Web3工作需要高水平的技術熟練程度,因此他們完全無視該行業的任何潛在職業。幸運的是,新興創業公司中有很多非技術角色。在沒有完全了解底層技術的情況下進入一個全新的空間似乎令人生畏。然而,熊市是學習的最佳時機,因為背景噪音要少得多。
AMM協議JediSwap上線StarkNet主網:11月30日,自動做市商協議JediSwap發推表示已上線StarkNet主網,之后將發布細節內容。
今年1月,零知識證明技術開發公司StarkWare曾向JediSwap授予贈款,用于構建和發展新的DeFi應用程序。JediSwap表示,該項目是StarkNet上第一個無需許可的AMM協議。[2022/11/30 21:12:25]
Web3的數字復興是向更加去中心化的商業模式的轉變,允許用戶更好地控制他們的數據和身份。區塊鏈網絡正在推動多個領域的創新,例如貨幣和資產的轉移,存儲數據或實物和數字商品的身份驗證。Web3公司傾向于促進合作而不是競爭,在彼此之上建立基礎設施。
數字藏品平臺Moment完成數百萬人民幣種子輪融資:金色財經報道,數字藏品平臺Moment完成數百萬人民幣種子輪融資,據了解,Moment是一個網紅數字藏品平臺,致力于為廣大數字版權創作者和收藏者提供一個展示、交流、交易的平臺,以創作者發布自己擁有完全版權的人物攝影作品為主要特色,每個作品具有欣賞、收藏、非商業展示,與創作者互動或線下活動等權益,還有即將推出的賦能、合成等功能。[2022/6/9 4:13:00]
阻止P2E游戲主流采用的因素
雖然我非常看好區塊鏈游戲,但一些明顯的問題可能會阻止主流采用,并為P2E/NFT游戲行業提供更多的負面動力。包括以下一些因素:
1)NFT游戲缺乏娛樂性
最近在NFT領域有大量的游戲代幣,其中許多看起來像是垃圾,游戲玩法非常乏味。當游戲玩法非常重復并且少于30分鐘時,很難讓游戲玩家深度參與其中。當人們停止賺錢時,他們就會停止玩游戲。總體而言,目前大多數P2E游戲感覺更像是一份最糟糕的工作。
2)高進入門檻
大多數普通游戲玩家負擔不起報名費。它會產生兩個子問題:
普通用戶無法體驗游戲,這損害了用戶的長期增量。
投資者不是游戲玩家,而是交易者。當投資者實際上沒有玩游戲時,開發人員沒有得到任何反饋,游戲慢慢消亡。
3)糟糕的代幣經濟學
基本上,P2E經濟有一個旁氏周期:
交易者購買NFT并雇用游戲玩家使用這些NFT玩游戲。
玩家們以原生加密代幣的形式賺錢。
投資者和游戲玩家將代幣轉儲給新投資者。
在這里,只要有新的錢流入,每個人都很高興。然而,一旦新投資者停下來加入游戲,現有投資者就沒有退出流動性。
4)投資者的期望過高
在NFT游戲中,投資者認為必須獲得投資回報,而在常規游戲中,情況并非如此。用戶只需買一個游戲并享受它。但是,如果你買了一個NFT,它失敗了,但你真的很喜歡這個游戲——它能被稱為成功的游戲嗎?這導致游戲開發人員開始專注短期勝利,而不是專注于構建游戲。
5)傳統游戲玩家討厭NFT
2022年游戲開發者大會的一份報告調查了2,700多名游戲開發商,發現“大多數游戲行業專業人士表示,他們的公司對加密貨幣或NFT根本不感興趣。此前,ValveCorporation禁止了所有區塊鏈/NFT游戲。微軟和Mojang正在禁止所有與Minecraft相關的NFT。
游戲工作室這樣做是有原因的。然而,為了吸引更廣泛的受眾,NFT游戲必須以某種方式彌合與傳統視頻游戲世界的差距。我相信GameFi將永遠顛覆和改變游戲世界。這需要一些時間,但它會發生。以區塊鏈游戲行業的現狀,我認為近90%的當前游戲可能很快就會變成0,我們的任務是從現有的大量游戲項目中過濾和找到一些真正酷的游戲項目。因為我確信下一個100x將會誕生在區塊鏈游戲中。
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當前總結:昨天非農的數據在風險市場掀起了一波小的浪潮,但是隨著幣價的逐漸回穩,可能更多的人并不會再去考慮它會繼續在市場上帶來影響.
1900/1/1 0:00:00相信最近大家在一些幣圈交流群,都看到類似一個游戲的邀請鏈接,就是馴龍游戲Dragoma,號稱白嫖龍蛋,最主要的吸引點是可以零擼,且是一個手機限制收益,這時手機多的人收益就越高,這是當時的宣傳語.
1900/1/1 0:00:00一位著名的加密專家預測,區塊鏈擴展解決方案Polygon將在下個月備受期待的以太坊合并之前升值。CoinBureau的主持人Guy聲稱,盡管過去幾個月環境良好,但MATIC仍然處于困難時期.
1900/1/1 0:00:00從大流行開始,由美聯儲主導的史無前例的財政和貨幣刺激舉措激發了加密投資熱潮。而隨著加息的開始,美股及加密市場大跌.
1900/1/1 0:00:00本文介紹了目前DAO領域勞動者加入所要面臨的法律問題、福利問題、養老金醫保等問題,和目前DAO解決這些問題所遇到的困難,并給出了一些目前可行的路徑.
1900/1/1 0:00:00VitalikButerin認為,以太坊的工作量證明硬分叉正在被“擁有交易所的人試圖快速賺錢”推動.
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