SubGame|SGB_SGB幣價格_SGB最新價格_SGB交易所
SubGame是一個面向全球眾多開發者參與波卡生態建設的游戲和支付模組引擎平行鏈。SubGame采用Subscript為底層語言,沿用了Javascript的語法,并在Assembly Script中完成了對Substrate智能合約API和SDK的封裝。簡單來說,Subscript實現了支持任何Web開發者快速入手部署波卡原生智能合約的能力。
dYdX通過“申請660萬美元資金啟動dYdX運營subDAO V2”的提案投票:6月5日消息,去中心化永續合約協議dYdX社區投票通過“啟動dYdX運營子DAO V2”提案,支持率為99.95%。該提案是受托人Joanna與Callen代表的dYdX運營信托基金(DOT)請求從dYdX社區財庫中撥款660萬美元轉入DOT多簽錢包,為運營子DAO的運營再提供18個月的資金(DOT 2.0)。
DOT目前剩余87,077.50枚USDC,6月19日DOT 1.0到期后,剩余資金將轉入DOT 2.0。DOT 2.0將負責招聘一名運營主管、技術項目負責人與站點可靠性工程師,確定一個索引器運營商,為協議的潛在未來版本部署開源軟件和運行iOS、安卓和Web前端版本,聘請第三方審計師來評估DOT財務與業績,增加DOT多簽受托人數,DOT 2.0任務結束時的剩余資金將由dYdX社區決定發送到社區控制的錢包。
此外,Reverie Reserves,LLC和George Beall已決定,將于6月19日DOT 1.0任期屆滿后,不再擔任受托人與執行者。DOT任命三位新受托人與一位執行者。[2023/6/5 21:16:43]
Phala跨鏈路由SubBridge開啟與Basilisk、Calamari、Turing的HRMP通道:8月4日消息,Phala資產跨鏈路由SubBridge正式開啟與Basilisk、Calamari、Turing之間的雙向HPMP通道,用戶可通過SubBridge將BSX(Basilisk token)、KMA(Calamari token)、TUR(Turing token)跨鏈傳輸到Khala上,也支持將相關資產反向轉移,實現了Khala和Basilisk、Calamari、Turing之間的跨鏈轉賬,拓展全新場景用例。[2022/8/4 3:09:42]
推特:https://twitter.com/SubGameBase
動態 | AML/KYC提供商Sumsub與Blackmoon達成合作:基于人工智能的AML和KYC提供商Sumsub已與金融科技公司Blackmoon達成合作,雙方將致力于在遵守FATF規定的前提下,為法幣交易所提供安全的交易環境。(Biometric Update)[2019/9/19]
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上線時間:2021-03-12
白皮書:https://subgame.org/api/assets/whitePaper/en/White%20Paper_v10_EN.pdf.pdf
合約地址: https://subgamescan.io/#
最大供應量:
流通量:c
當前供應量:j
持幣數量:a
尊敬的LBank用戶: LBank將提前開啟SGB/USDT交易,具體如下:開啟充值時間:2021.3.1212:00(UTC8)開啟交易時間:2021.3.1212:00(UTC8)sudos.
1900/1/1 0:00:00尊敬的LBank用戶: LBank藍貝殼將于2021年3月12日16:00(UTC8)上線SGB(SubGame).
1900/1/1 0:00:00尊敬的用戶: BiKi平臺即將全球首發上線SGB(SubGame),并開放SGB/USDT交易對.
1900/1/1 0:00:00區塊鏈自2008年問世以來,已經過了十幾個年頭了。隨著全球資金大量注入發展,區塊鏈已然成為焦點研發技術,而現有的區塊鏈逐漸做大生態的同時,也變成了一個封閉的局域網,比如以太坊,比特幣,EOS,波.
1900/1/1 0:00:00波卡生態項目的迅速崛起,使項目爭先恐后的涌現出來。SubGame作為優質波卡生態項目,在多個領域煥發光彩!區塊鏈和比特幣的影響擴散到金融領域,在清結算、跨境支付、資產登記等領域應用開始出現.
1900/1/1 0:00:00波卡生態+游戲賽道雙加持,解讀SubGame的價值邏輯一直被主流社會視為洪水猛獸的比特幣在連番暴漲之下,逐漸實現了新的價值發現.
1900/1/1 0:00:004月23日14:00,Subgame發起人兼CEO?王慶進?做客金色微訪談直播間,本次直播由金色財經花花主持,主題為“波卡生態游戲賽道:SubGame如何開發布局游戲引擎”.
1900/1/1 0:00:00信息泛濫,互聯網發展迎來新機遇和新挑戰互聯網的根本特點是信息的民主化,然而今天,信息越來越不可靠,孤島化,甚至在某些情況下變得完全有害.
1900/1/1 0:00:00網絡無處不在,區塊鏈+互聯網時代,SubGame將發揮最大的價值網絡看起來似乎無處不在,分布在世界各地的不同設備上,但事實上,互聯網是非常集中的.
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