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1900/1/1 0:00:00文|羅素本妹 最近,銀行和巨頭之間,展開了一場激烈的ETC信用卡大戰。很多銀行有任務指標,不少銀行員工都領了發卡任務,“完不成甚至要扣錢”.
1900/1/1 0:00:00發幣就能立刻帶回用戶的時期已經過去很久了,要讓用戶知曉你,并且信任你,遠不止上交易所那么簡單。推廣引流、社區運營、市值管理等等,想要得到源源不斷的新用戶,讓幣價嗖嗖上漲,以上這些環節缺一不可.
1900/1/1 0:00:00誰都沒想到,區塊鏈的出圈,竟然靠的是一個誰都沒有關注到的板塊。區塊鏈一直嘗試想吸引更多的人,講不同的故事,創造不同的應用,努力讓傳統領域去理解技術革新帶來的優勢,可效果甚微.
1900/1/1 0:00:00金色財經報道,據同伴客數據顯示,上周數字藏品國際周指數下跌5.3點至13.5點,國內周指數上升6.1點至81.0點,數字藏品綜合價值周指數下跌0.7點至40.5點.
1900/1/1 0:00:00金色財經報道,YugaLabs官方網站已更新DookeyDash游戲的常見問題解答頁面并發布積分分數計算規則,BAYC指出,玩家分數取決于多種因素.
1900/1/1 0:00:00YugaLabs發推文宣布,基于Ordinal協議的NFT系列TwelveFold的拍賣已經開始,并將于北京時間2023年3月7日7:00之前結束.
1900/1/1 0:00:00Odaily星球日報譯者|余順遂游戲開發商ClockworkLabs宣布完成2200萬美元A輪融資,將用于開發其社區沙盒大型多人在線角色扮演游戲BitCraft以及新型數據庫技術.
1900/1/1 0:00:00在當下的NFT市場中,NFT更多被視為一種金融衍生品所存在,它可以被炒作、交易、投資,但一旦交易熱潮退去,對于創作者和持有者來說都不再能持續獲取收益.
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